7 years ago
Feedback über ME:A und Kritik
Hallo, ich muss es einfach mal los werden über Bioware und Mass Effect. Das Spiel ME:A ist an sich ein so tolles Spiel, doch was war da nur los mit Bioware? Ich habe alles an ME durchgespielt nur ...
Als bekennender Langsamspieler habe ich gerade (und ich habe Day1 gekauft - was ich Jahrelang bei EA nichtmehr getan habe!) ME:A beendet.
Kurz-Fazit: Ich finde Andromeda (bei vielen berechtigten Kritikpunten) echt großartig! Und ich bin etwas angenervt, von überzogener Kritik seitens sogn. "Fans" und Presse.
Etwas mehr Details:
Ich bin wirklich ein großer Kritiker von EA. Ich habe mich damals nach/während ME:3 extra in den englischen EA-Foren angemeldet um -möglichst versachlicht- meinen Unmut kund zu tun. Ich habe auch möglichst konsequent EA-Spiele aus lange und schön überall breit getretenen und sogar mit "Negativ-Awards" belegten Preisen versehenen Gründen, boykottiert. Auch habe ich mich -wer's noch kennt- an der A,B,C-Cup-Cake Aktion damals beteiligt.
ABER:
ich finde, man tut ME:A etwas zuviel des Guten unrecht.
Natürlich gibt es einige Kritikpunkte und die "MMO-Isierung" brachte auch viel langweiliges Grinding.
Aber insgesamt hatte ich ab der ersten Minute wieder das lange vermisste (und zwar eher seit ME2 vermisste) "Mass Effect"-Feeling. Der Wunsch zu erkunden, zu erleben und auch das Story-Telling waren super. Und ich bin/war def. kein Fan von Mac Walters Erzählkünsten.
War ich jahrelang sauer auf EA und die für mich zunehmende Casualisierung/Monetarisierung (welche auch an ME nicht spurlos vorbei ging), so bin ich diesesmal auf die übertrieben reagierende Community stinkig.
ME:A hat eine Nachfolge verdient. Nat. würde ich mir etwas weniger Grinding, Animationen auf der Höhe der Zeit, mehr tiefe und deutlicher werdende Konsequenzen für die Zukunft wünschen. Aber die Basis ist sehr gut. Und ich habe noch nichts gefunden, was dieses "Mass Effect"-Feeling auch nur im Ansatz ersetzen könnte.
Ich habe schon immer gesagt: "RICHTIG" über Jahre entwickelt, könnte ME das dritte, große Universum neben Star Trek und Star Wars werden. Es hat wirklich alles was man dazu brauch. Es muss nur richtig genutzt werden.
Danach sieht's aber aktuell kaum mehr aus.
Ich hoffe das wird von richtiger Stelle gelesen.
Etwas traurig über die aktuellen Zukunftsaussichten, lass ich mal viele Grüße da!
Hallo allerseits ,
Natürlich ist diese Diskussion wohl schon etwas älter und ich hab lange überlegt ob ich mich dazu äußern sollte oder nicht.
Das erste Mal bin ich wohl mit Bioware in Kontakt gekommen als ich damals das doch schon in die Jahre gekommene Baldurs Gate im Laden stehen sah.
Wie das natürlich so ist , man möchte natürlich auch wissen wie es weiter geht also, holt man sich auch die nachfolgenden Titel.
Dazu kamen Spiele wie Dragon Age In allen Formen und Mass Effekt.. nun da bin ich eigentlich nur durch puren Zufall drüber gestolpert war aber sofort begeistert.
Soviel zur Vorgeschichte..
Nachdem es dann nach Ende der Me-Trilogie noch mal einen Nachfolger geben sollte war ich natürlich erfreut, den Teil 3 wirkte auf mich wie ein "Hurra sie haben gewonnen und fertig "
Ich bin einfach mal ohne Erwartungshaltung herangegangen und wen man mal ehrlich ist, ist das Erbe der Reaper auch verdammt schwer zu toppen, oder ?
Natürlich sind mir auch während des Spiels die ein oder anderen Bugs aufgefallen, aber das kommt bei den besten spielen und Entwicklern vor.
Was mir negativ in Erinnerung geblieben ist war die Notwendigkeit eines neuen Prozessors um es überhaupt spielen zu können, wobei Hardware Probleme wohl einen Großteil der erlebten Probleme verursacht haben dürften.
Im Grunde genommen hat man in diesem spiel einen Notfallplan in Kraft gesetzt für den Fall das die Reaper-legende sich als wahr erweisen sollte und wer aufgepasst hat dem ist das in ME 3 bei der Invasion von Thesia im Abschlussvideo auch nicht entgangen.
Ich denke also das ME-A einen Guten Start hingelegt hat um an vergangenes anzuknüpfen, wen auch soviel Spielraum für mehr Kreativität vorhanden gewesen ist.
Die neue Bedrohung verfolgt ähnliche Ziele wie seinerzeit die reaper , wen auch mit anderen Methoden, ist also auch nicht zu unterschätzten.
Grafik und Effekt, Videos dergleichen waren selbst für meine technischen Verhältnisse ok, aber das alleine ist kein Erfolgsrezept.
Sollte BW, Ea dieses Projekt weiterverfolgen wäre etwas Ideenreichtum gefragt um dem Spieler wieder ein" Aha " Erlebnis zu entlocken und Fans zu begeistern .
Wen ihr das alles in einen Topf gebt, eine gute Soße dazu, dann kommt auch ein Kultgericht dabei raus 😉
Das ganze einzustampfen weil man sich einmal verhoben hat ist keine Lösung .
In diesem Sinne Hf-Gl und lasst euch verzaubern , die Welt ist ernst genug