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Taipay's avatar
6 years ago
Solved

Mass Effect 1 Kann man Namen nachträglich ändern

Hallo liebe Helferlein,  das Thema ist schon meine Frage, weil, ich hab so viele John's das ich nicht mehr meine ganzen Entscheidungen zuordnen kann, und daher meine Frage ist es möglich entweder de...
  • holger1405's avatar
    holger1405
    6 years ago

    @Taipay 

    OK, wenn du nur "John" Charaktere hast ist das ein wenig komplizierter weil du im späteren Verlauf auch die einzelnen Spielstände editieren musst.
    Du kannst den richtigen Spielstand ermitteln indem du das "Erstelldatum" im Windows Explorer mit dem im Spiel vergleichst.

    Zuerst müsst du dir vorher das Datum und die Nummer der Saves die du umbenenne willst Notieren.

    • Starte das Spiel.
    • Navigiere im Ladescreen zu dem Save das du ändern willst.
    • Notiere dir Datum Uhrzeit und Nummer.

    Dann:

    Zuerst brauchst du einen hexeditor.

    HxD ist ein brauchbarer und Freeware.

    Außerdem brauchst du entweder WInRar, oder 7-zip. (Die Anleitung ist mit 7-Zip erstellt, du kannst das Programm hier herunterladen.)

    Installiere beide Programme. Erlaube 7-Zip den Rechte-Maustaste Kontexteintrag zu erstellen wenn du gefragt wirst. 

    • Stelle sicher das das Spiel geschlossen ist.
    • Erstelle ein BackUp der "Profile.MassEffectProfile" Datei (Dokumente\BioWare\Mass Effect\Save) und des gesamten "Save" Ordners außerhalb des "Bioware" Ordners. (oder auch zwei oder drei.) 😉

    • Benenne den "Save" Ordner unter "Dokumente\BioWare\Mass Effect" um in "Old_Save"
    • Du hast jetzt zwei Möglichkeiten, entweder du kopierst die "Profile.MassEffectProfile"  Datei vom "Old_Save" Order in einen neuen "Save" Ordner den du erstellen musst. 
      (Dann bleiben deine Spieleinstellungen erhalten, aber beim Spielstart nach dem ändern des Namens ist es etwas unübersichtlicher.)

    • Oder, du startest das Spiel und beendest es gleich wieder, nachdem du im Startbildschirm angekommen bist. 
      (Dann erstellt das Spiel eine neue "Profile.MassEffectProfile" und du musst die Spieleinstellungen neu setzen)

    • Kopiere den ersten Spielstand den du ändern willst vom "Old_Save" Ordner in den neuen "Save" Ordner.
    • Öffne HxD > im Menü > File > Open > Navigiere zu dem Spielstand den du ändern willst in dem neuen "Save" Ordner > Öffnen.

    • Scrolle runter und Suche im Textfeld nach dem Eintrag "J.o.h.n" (ohne die Anführungszeichen) Der sollte kurz nach "Offset = 00001800" auftauchen.

    • Wichtig!  Du darfst die Größe der Datei nicht verändern. "John" hat 4 Buchstaben als musst du einen Namen wählen der auch 4 Buchstaben hat.

    • Schreibe dir den Namen in ein Textdokument. (Ich hab "Andy" gewählt, du kannst natürlich nehmen was du willst.)
      Einmal ganz normal z.b. "Andy" (ohne die Anführungszeichen) und einmal "A.n.d.y" (A  Punkt  n  Punkt  d  Punkt  y)

    • Stelle Sicher das Hxd auf "Overwrite" eingestellt ist.



    • Kopiere A.n.d.y im Textdokument  und ersetze "J.o.h.n" in Hxd mit "A.n.d.y indem du J.o.h.n markierst und A.n.d.y mit Strg + V einfügst.
      Wichtig! Du musst absolut akkurat markieren und einfügen. Kein anderes Zeichen, auch keine Punkte, dürfen verändert werden.





    • Wiederhole das mit dem zweiten John etwas weiter unten.
    • Speichern!

    • Schließe HxD. 

    • Benenne den Spielstand von z.b. "John04_162.MassEffectSave" um in "Andy04_162.MassEffectSave"

    • Klicke mit rechts auf den umbenannten Spielstand > 7-Zip > Entpacken nach "Andy00_xx"

    • Öffne den neuen "Andy00_xx" Ordner.

    • Öffne HxD > im Menü > File > Open > Navigiere zum neuen "Andy00_xx" Ordner > wähle player.sav > Öffnen.

    • Im HxD Menü > Search > Replace > Stelle sicher das Text-string und All ausgewählt ist.

    • Searche for = John > Replace = Andy > OK.



    • Wiederhole das bis kein John mehr gefunden wird.
    • Speichern!
    • Schließe HxD. 

    • Wähle im Windows Explorer die 3 Dateien die entpackt wurden, also die  "player.sav" die "state.sav" und die "WorldSavePackage.sav" aus.

    • Klicke mit rechts auf eine der ausgewählten Dateien > 7-Zip > Hinzufügen zu Andy00xxxx.zip. (Als Beispiel, der Name hängt natürlich von dem Original Spielstand ab.)
      Wichtig! es muss *.Zip ausgewählt werden! Nicht *.7z oder *.rar

    • Verschiebe das "AndyXXxxxx.zip" in den darüber liegenden "Save" Ordner

    • Kopiere den Namen des Spielstandes im "Save" Ordner (z.b Andy04_162.MassEffectSave) und verschiebe den Spielstand aus dem "Save" Ordner.

    • Benenne das "AndyXXxxxx.zip" um in "Andy04_162.MassEffectSave" (ohne die Anführungszeichen) 

    • Starte das Spiel > Wenn du den Spielstand nicht gleich findest, klicke auf "Kariere auswählen"
      Der Spielstand wird keinen Namen haben, aber die Nummer wird mit dem Spielstand den du geändert hast übereinstimmen.

    • Lade den Spielstand > Speicher das Spiel > Wenn du alles richtig gemacht hast, hast du jetzt einen neuen Charakter mit dem von dir gewählten Namen im Lademenü.

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