Habe diesen DirectX Fehler regelmäßig. Nur nach längeren Sessions(ca. 2-3 Stunden aufwärts). Bin jetzt bei 140h Stunden und komme damit klar, so lang es ni aller 20 Minuten passiert.
Ab Patch 1.05 tritt es bedeutend häufiger auf, als vorher.
In der Regel, wenn das Game zwischen neuen Textursets wechseln muss, gerade bei Zwischensequenzen, oder lange aufm Planeten gewesen.
Forschungsmenü aufmachen und zack Speicher der Grafikkarte(Nvidia 1070) voll (8GB).
Es macht den Anschein, als werden die Elemente aus dem Speicher der Grafikkarte nicht richtig gelöscht o.ä.
Mein System selbst ist soweit in Ordnung(nach meiner Ansicht ^^) und Treiber sind aktuell.
Die Meldungen zu diesem Fehler häufen sich auch im englischen Forum, also wird's nix selektives auf den einzelnen Rechnern sein.
Ist zwar nen Totschlagargument und ich pack das fast ni aus, aber das passiert aktuell bei keinem anderem Game außer MEA.
Den letzten DirectX-Fehler, dieser Art, hatte ich vor Jahren glaub ich o.O .
Hoffe es findet sich eine Lösung im nächsten Patch.