Dem gesagten schließe ich mich an und möchte dem Ganzen meine eigenen Wünsche/Ideen für Unbound bzw künftige NfS Teile hinzufügen.
@EA_Vendcera; @EA_Pythia Bitte um Weitergabe an den/die Entwickler, danke.
Was mich von Anfang an nervt sind so paar kleine Dinge.
1. Hitpointbalken - wenn das Fahrzeug beschädigt wird wechselt der Balken von weiß zu transparent, besser wäre wie in Heat von weiß zu rot, oder einfach einen Rahmen drumherum
2. markierte Zonen in Linkups - wünsche ich mir eine Farbänderung von Hellblau zB zu ROT, eine hellblaue Markierung vor einem hellblauen Himmel ist nicht förderlich
3. in der Map-ansicht sollte bei maximalen Zoomout die GANZE Karte zu sehen sein
4. Tageszeiten überarbeiten, speziell Morgen-/Abenddämmerung da wäre weniger Dämmerung und dafür mehr Morgen bzw Abend wünschenwert
5. Die verschiedenen Farbregler wieder mit Zahlen/Werten versehen, siehe NfS Heat
6. Copfunk überarbeiten, derzeitige Sprüche sind auf dem Niveau eines 6jährigen und einfach nur peinlich und beleidigend
7. Wenn Musik aus gestellt ist (Lautstärke 0) sollte sie auch aus sein und nicht im Hintergrund weiterlaufen
weiter geht es mit Sachen die mich zwar nicht nerven, aber die verbessert werden könnten
8. Originaldecals aller Fahrzeugmarken die im Spiel vorkommen
9. Ein Infinity Kennzeichen rahmenlos, aber mit frei wählbarer Textfarbe
10. Hetzjagden/Verfolgungen auch am Tag bzw Teamverfolgungen a'la NfS World
11. Auszeichnung(en) für die absolvierte Spielzeit, sichtbar am Avatar. zB für 500 Stunden Bronzestern, 1250 Stunden Silberstern, 2812,5 Stunden Goldstern, 5625 Stunden Diamant-/Platinstern (siehe Anhang)
machen wir weiter mit Dingen die wahrscheinlicher in einem nächsten NfS Teile werden könnten
12. Felgen von American Racing, die passten immer perfekt zu den klassischen Musclecars
13. weitere Reifenhersteller eine kleine Auswahl, Bridgestone; Goodyear; Continental; Michelin; Dunlop; Yokohama
14. Fahrzeuge die ich gerne (wieder-)sehen würde
Chevrolet Chevelle; El Camino
Lamborghini Sesto Elemento; Miura
Porsche 944; 959
Ford Capri RS; Escort Mk1 RS1600; GT 40 Mk1
Jaguar E-Type
BMW 3.0 CSL
Pontiac GTO '65
15. Stadt/Map im Breitformat nicht Hochformat, seit NfSU2 werden die Städte immer im Hochformat angelegt, unsere Monitore verwenden wir aber im Breitformat
16. Wiedereinführung von Autosculpt (siehe NfS Carbon) zumindest für den Singleplayer/Storymodus
17. apropos Storymodus, Möglichkeit eines Neustartes ohne das man sein Savegame löschen muss, ging ja früher auch
18. Überarbeitung aller Decals und alpha-numerische Sortierung
19. Spielelogos aus anderen EA-spielen (zB GDI/NOD aus C&C) als Decals
20. Schriftarten im Decaleditor, dot-matrix; led; serifen links/rechts kursiv
21. im Texteditor die Buchstaben Ä,Ö,Ü zulassen sowie einige Basissatzzeichen wie Punkt, Komma, Bindestrich
22. Ein Szenariowechsel Anfang der 1960er mit dementsprechenden Fahrzeugen aus den 1930er bis 1960er
bzw anstelle einer US-stadt als Vorbild eine europäische, asiatische oder wo auch immer
Ich denke das reicht erstmal als Denkanstoss.