8 years ago
Multiplayer Bug?
Artikel: Need for Speed Payback Platform:PC Fasse deinen Fehler zusammen: ich habe denn fehler das meine mitspieler wie geister sich verhalten also ob sie nicht verbunden sind nur die autos und die...
Da hab ich Dich mit jemand anderen verwechselt. Aber ob Mülltop oder nicht, das Grundprinzip bleibt gleich 🙂
Blöd ist halt, dass ich selbst kein Payback habe. Aber scheinbar arbeitet das (wieder) mit Speedlists und Autolog.
Ich vermute, der Multiplayer-Part ist relativ ähnlich zu dem "Need for Speed: Most Wanted" (2012). Ich schildere Dir mal wie das da abläuft, vielleicht ist das ja gleich?
Wenn ich mir das anschaue, kann ich zwar ein Freundesspiel aufmachen, aber wenn ich mit öffentlichen Spielern verbunden werden will geht das nur mittels beitreten. Der Server kümmert sich dann um die Spielfindung, bzw. führt die 2-16 Spieler zusammen. Aber einer wird der Host, denn wenn im Laufe des Spiels der Host abspringt, kommt eine Meldung, dass das Spiel transferiert wird zu einem neuen Host. WER allerdings ist der Host ist, wird nicht angezeigt, leider. Daher kann man es auch nicht forcieren, man wird es oder nicht. Entscheided der Server. Aber die Leitung des Hosts entscheided über die Spielbarkeit der gesamten Sitzung.
Bei Most Wanted kann man jedoch auch ein Mikro verwenden und Ingame Voice chatten. Hast Du mal die anderen Spieler gefragt, wie die Netzwerkperformance bei denen so ist? Also ob die gerade auch massig Probleme haben geeau wie Du? Die könnten das direkt beantworten.
Dennoch irritieren mich Deine Antworten irgendwie. Antwort 2 passt eher zu 4. Und wenn ich Deine Aussagen textlich ausführe, bedeutet es, Du hast Ghosting mit beiden Leitungen an Deinem PC. Zu Hause bei Dir schwankt die Stärke des Ghosting erheblich von Sitzung zu Sitzung (von halbwegs brauchbar bis müllig?), bei Deinem Kumpel aber nicht. Da ist es quasi immer gleich müllig. hab ich das richtig verstanden?
Schade, dass Du nicht alle Tests so durchführen kannst, weil Dein Kumpel keinen PC hat. Denn irgendwie kann ich mir nicht vostellen, dass es ein generelles Problem ist, und mit der 50000 DSL Leitung sollte es erheblich besser laufen. Und ich denke, es liegt irgendwo am PC. Ich kann im Moment nicht erklären an was genau. Aber bei gefühlt Billiarden von verschiedenen Hardware und Softwarekonstellationen können leicht völlig abstruse Fehler provoziert werden, die kein Softwarentwickler vorhersehen kann.
Wie gesagt, frag mal die anderen via Voicechat ein wenig aus. Das könnte ne Goldmine sein um herauszufinden wie die anderen Spieler die Performance generell einschätzen im Netzwerk.
Hast Du ggfls. doch noch jemand anderen mit PC und besserer Leitung bei dem Du Payback mal an dem seinen PC testen kann über Deinen Account?
Was Du bisher nicht beantwortet hast, nutzt Du WLAN oder LAN? Also Netzwerkkabel oder Funk? Ggfls. macht es einen Unterschied wenn Du testweise mal Kabel statt Funk verwendest.
Merci.