Forum Discussion

EA_Kuba's avatar
EA_Kuba
Icon for Community Manager rankCommunity Manager
6 years ago

Need for Speed Heat – Aktualizacja 1.5

Cześć!

Przede wszystkim – dziękujemy za grę. Doceniamy opinie, które od was otrzymujemy, zarówno pozytywne, jak i krytyczne. Dzięki nim wiemy, jak możemy się poprawić.


W czwartek 12 grudnia udostępnimy aktualizację 1.5 na wszystkie platformy.
Jak zwykle – dajcie nam znać, co myślicie o zmianach i dalej buszujcie po ulicach Palm City.

Ekipa Need for Speed

Informacje o aktualizacji

Usprawnienia w jakości rozgrywki

Świąteczne przedmioty kosmetyczne
To już ten czas – okres świąteczny zbliża się wielkimi krokami. Aby pomóc wam się przygotować na ten świąteczny czas, dodaliśmy kilka przedmiotów. Kupicie je w garażu. Możesz wybrać dwa dźwięki klaksonu i dwa neony – po jednym na Boże Narodzenie i Nowy Rok. Przemierzaj Palm City w prawdziwie świątecznym stylu.

Szybka trasa
Wspominaliście, że chcielibyście spędzić mniej czasu na czytaniu mapy, a więcej na samej jeździe. Nie tylko udało nam się przerobić aplikację telefonu w grze, poprawiając jej czytelność. Wprowadziliśmy też opcję szybkiej trasy, z której można korzystać z poziomu menu telefonu. W ten sposób możesz szybciej i wygodniej skierować się w stronę najbliższej kryjówki lub stacji benzynowej i bardziej się skupić na gubieniu pościgu.

Speedwalls
Wszyscy jesteśmy zgodni, że wyścigi są przyjemne, ale ze znajomymi są jeszcze lepsze. Aby łatwiej zobaczyć, kto zdobył najlepszy czas, wprowadzamy Speedwalls do sprintów, wyścigów na torze, terenowych oraz prób driftu. Sprawdź, kto jest na szczycie listy rankingowej na danym torze i podrasuj samochód, aby go pokonać.

Środowisko – filmy przed nocnymi wyścigami
Wspominaliście, że budują one nastrój nocnych wyścigów i bardzo wam tego brakuje. Jak wspominaliśmy w poprzednich uwagach dotyczących aktualizacji 1.4, planowaliśmy już przywrócić efekty wizualne. Więc to zrobiliśmy. Blask świateł, dym, samochody – pełen pakiet.

Polestar Hero Edition
Jedno z waszych najczęstszych pytań po premierze Need for Speed Heat dotyczyło Polestara z okładki. „Ale... Czy mogę się nim przejechać?” Mercer i Shaw ścigali Joe, samochód został zepchnięty z mostu i od tamtej pory spoczywa na dnie oceanu. Po tej aktualizacji Polestar Hero Edition będzie wasz, jeśli ukończycie wszystkie misje fabularne: główną kampanię, a także wszystkie historie kierowców. Tylko tym razem uważajcie na moście.

Interfejs użytkownika
– Kiedy wyjdziesz z garażu lub wejdziesz do niego, komunikat „Wejdź do garażu” nie będzie już blokować innych elementów interfejsu. Oznacza to, że mapa i prędkościomierz będą widoczne w tym samym czasie.
– Budując swoją reputację i odkrywając mapę, odblokowujesz aktywności i przedmioty kolekcjonerskie. Poprawiliśmy interfejs, aby wyraźniej zaznaczyć, że są one zablokowane do czasu uzyskania pewnego poziomu reputacji.
– Personalizując części eksploatacyjne swojego samochodu, znajdziesz teraz etykietę informującą o tym, która część jest już zamontowana w twoim samochodzie / silniku. Pojawi się na niej też informacja, ile sztuk tej konkretnej części posiadasz, a powiadomienie przy zakupie duplikatu będzie bardziej czytelne.

Inne
– Niektórzy z was wspominali, że bywają łapani przez policję nawet podczas swobodnej, bądź co bądź wolnej jazdy. Obniżyliśmy więc prędkość maksymalną, z którą możecie zostać złapani.
– Wprowadziliśmy także małą poprawkę w kwestii mechaniki pojawiania się policji w grze online. Nie ma to wpływu na twoje wrażenia z gry, po prostu oznacza to mniej policji na obszarach bez graczy.


Poprawki błędów

Misje
– Kiedy wrócisz do garażu po pierwszej nocy, nagroda za misję „Zdobądź rozgłos” powinna być teraz przyznana prawidłowo.
– Nie możesz już ukończyć codziennego wyzwania „Przejedź ponad 150 m w jednym drifcie”, kiedy to Wayne steruje pojazdem w misji „Daj się ponieść”.
– Nie powinno być już możliwe odblokowanie osiągnięcia „Wejście w nadprzestrzeń” w trakcie przerywnika filmowego „Wymiana”.
– Dodano brakujące napisy w języku chińskim tradycyjnym do przerywnika „Wymiana”.
– Lucas nie będzie już się unosić podczas wprowadzenia „Łamanie prawa”. Fajnie było, ale się skończyło.
– Zmieniliśmy opis twojej pierwszej nocy w grze – od teraz będzie to „Ukończ zawody” zamiast „Zajmij 1. miejsce”.
– Również pierwszej nocy znacznik Any będzie teraz przypięty do minimapy.


Zawody
– Niektóre zawody oznaczono wykrzyknikiem, co oznacza, że składają się z kilku poziomów do wyboru: Poziom bazowy (niższy zalecany poziom samochodu) i poziom wyzwania (wyższy zalecany poziom samochodu). Niektóre zawody miały niższą nagrodę za poziom wyzwania niż poziom bazowy – w tej aktualizacji zostało to naprawione.
– Wartość nagród za zawody powinna już zostać przywrócona do pierwotnego stanu po wejściu i wyjściu z garażu.
– W przypadku rozgrywki w trybie online z innymi graczami nie będą już oni przechodzić przez swoje samochody na końcowym ekranie wyścigu.
– Nie da się już rozpocząć próby czasowej ekipy, jednocześnie wjeżdżając do garażu.
– Po wybraniu „Ponów próbę” po ukończeniu zawodów ekran końcowy wyścigu nie będzie już tylko czarnym ekranem z dźwiękiem.
– Dwaj gracze nie powinni już móc uruchomić jednocześnie tych samych zawodów jednoosobowych w trybie online. Doprowadziło to do wzmożonego ruchu ulicznego, przez co nie było jasne, który z kierowców SI brał udział w jakim wyścigu.
– Rozpoczęcie zawodów driftu nie powinno już skutkować niekończącym się odliczaniem.
– W trakcie wyścigów Winx i Crazy Cowboy, kierowcy SI, będą teraz dokonywać konkretnych skoków zamiast objazdu.
– Wjechanie i zablokowanie się na barierce podczas próby driftu Spitfire nie powinno być już możliwe.– Wyścig na torze „Marlin” będzie teraz przyznawać prawidłową liczbę środków. W rzeczywistości nagroda była wyższa od zamierzonej
– Zawody Ostrej Obławy „Winx” będą teraz przyznawać poprawną część zamienną.
– Dając się złapać w zawodach Ostrej Obławy, nie otrzymasz już części zamiennej.

Interfejs użytkownika
– Odrzucenie wydarzenia nie powinno już powodować uruchomienia aktywnego przedmiotu pomocniczego.
– Odległość między graczem i kierowcami SI wyświetlana na tablicy wyników będzie aktualizowana częściej.
– Sprecyzowaliśmy codzienne wyzwanie „Jedź pod prąd”, zmieniając tekst polecenia w języku angielskim. Chcemy w ten sposób podkreślić, że chodzi o ciągłe utrzymywanie się w ruchu, aż do ukończenia wyzwania.
– Kiedy w menu wyzwań wyścigowych pojawia się napis „Gratulacje, ukończono wyzwania wyścigowe!”, oznacza to, że nie możesz już wybrać nowych wyzwań wyścigowych – tak jak zamierzono.
– Wyświetlany jest prawidłowy identyfikator gracza, który ostatnio edytował kategorię „informacje o załodze”.
– Opis funkcji „Podwójne turbo” nie będzie już nakładał się na inne elementy interfejsu.
– Menu szybkiego tuningu będzie teraz poprawnie wyświetlało czas na ¼ mili w sekundach.
– Otwarcie menu telefonu podczas zawodów nie powinno już powodować nakładania się na klasyfikacje, ale sprawić, że znikną, dopóki menu telefonu pozostaje otwarte.
– Opcja „Droga na zawody” powinna być teraz dostępna w aplikacji telefonu w grze, nawet jeśli już wcześniej wybrano trasę na te zawody.
– Wiadomość „Tekst zawiera wulgaryzmy. Zmień, by kontynuować” nie będzie już się pojawiał w garażu bez powodu.
– Naprawiono przycięte napisy w języku arabskim, wyświetlane we wstępach do wyścigów nocnych. Typy wyścigów nie powinny już się pokrywać z nazwami wyścigów podczas wstępu.
– Polskie napisy wyświetlane we wstępach do prób driftu nachodziły na siebie. Poprawiliśmy to.
– Zaginęła nam jedna linijka napisów gracza, ale już się znalazła.


Samochody / garaż
– Stopy postaci gracza nie powinny już być widoczne pod samochodem podczas kierowania pojazdem Mercedes AMG A 45.
– Przedni zderzak Nissana GT-R 2017 nie powinien już znikać przy dodawaniu splittera w zainstalowanym błotniku i zderzaku Pandem lub Rocket Bunny.
– Fabryczne tarcze hamulcowe powinny być teraz dostępne dla samochodów startowych Mustang.
– Silnik 394 KM 3,8 l bokser 6 wydaje teraz prawidłowy dźwięk po zamontowaniu go do poszczególnych modeli Porsche.
– Kiedy samochód jest poważnie uszkodzony, maska pojazdu Dodge Viper SRT nie powinna już zasłaniać widoku przy korzystaniu z kamery na masce.
– Usunięto błąd, w wyniku którego przełączanie między konkretnymi częściami samochodu Porsche 718 Cayman GTS powodowało wyświetlenie innej sceny.
– Interfejs lakierowania nie będzie więcej nachodził na inne elementy menu przy niestandardowych proporcjach ekranu.
– Kryterium odblokowania Nissana 370Z NISMO w salonie wyświetla się teraz prawidłowo: „Dostępne po zebraniu wszystkich graffiti”.
– Przycisk „Wstecz” w sekcji „Winyle społeczności” powinien już działać prawidłowo.


Grafika
– Dodano do gry kilka kalkomanii, które były dostępne w aplikacji mobilnej NFS Heat.
– Jedna z kalkomanii nie miała możliwości zmiany koloru – teraz już ma.
– Poprawiono synchronizację niektórych napisów.
– Teraz napotkasz więcej policji, krążąc w nocy wokół toru wyścigowego Palm City.
– Wykluczono niektóre przypadki pojawiania się niezaładowanych tekstur.
– Śmigłowiec, który leci podczas pierwszego wyścigu, nie powinien już się trząść.
– W okolicy toru wyścigowego Palm City stało drzewo, przez które można było swobodnie przejechać. Przenieśliśmy je w inne miejsce.
– Ciemne tło dla każdej linijki napisów zostało poprawione – nieraz bywało wręcz zbyt krzykliwe.

Wydajność
– Poprawiono kilka przypadków, w których można było napotkać spadki FPS podczas konkretnych wydarzeń i misji.
– Zwiększono wydajność gry na komputerach, które ledwo spełniają minimalne wymagania.
– Usunięto błąd, który mógł spowodować zamknięcie gry podczas wyścigu „Apollo 10”.
– Wprowadzono kilka poprawek w przypadkach, w których gra się zamykała.
– Wprowadzono kilka poprawek w przypadkach, w których gra się zawieszała.
– Gra nie powinna się już zawieszać podczas odłączania kontrolera PS4 za pośrednictwem menu PlayStation.
– Gra nie powinna już się zacinać podczas wyświetlania powiadomień o awansie ekipy.
– Poprawiliśmy proces wczytywania niektórych prób czasowych, więc sekwencja wprowadzająca jest teraz wyświetlana przed rozpoczęciem wydarzenia.


Inne

– Wprowadzono kilka poprawek w przypadkach, w których synchronizacja przedmiotu kończyła się niepowodzeniem.
– W przypadku utraty połączenia z Internetem podczas udostępniania winylu gra mogła utknąć na ekranie wczytywania, co nie powinno się już zdarzać.
– Podczas zgłaszania niestandardowego winylu lub tablicy rejestracyjnej innego gracza nie będzie już wyświetlany komunikat o nieznanym błędzie.
– W rzadkich przypadkach gra mogła się zaciąć przy awansowaniu członka ekipy na rekruta. Poprawki
– W rzadkich przypadkach gra mogła się zaciąć po przyjęciu zaproszenia do grupy podczas personalizowania pojazdu z dużą liczbą kalkomanii. To nie powinno się już zdarzać.
– Zaparkowany w określonym miejscu samochód mógł się odradzać pod mapą i latać kilka metrów w powietrzu, nim spadł na ziemię.
– Na moście w Cape Castille było niewidoczne miejsce, o które można się było rozbić. Usunęliśmy je. Chociaż oglądanie rozbijających się o nie samochodów SI było całkiem zabawne.

No RepliesBe the first to reply

About NEED FOR SPEED™ Dyskusja o serii

Dołącz do forów społeczności i porozmawiaj o swoich doświadczeniach w legendarnej serii gier wyścigowych Need for Speed™.1,508 PostsLatest Activity: 6 days ago