NHL 27 – Notas da Atualização 3
A Atualização 3 traz melhorias em várias áreas apontadas pela comunidade, incluindo o comportamento dos goleiros, as trocas de linha e o gerenciamento de escalação no HUT. Também corrigimos vários problemas de estabilidade, de apresentação e específicos de alguns modos.
OBRIGADO PELO SEU FEEDBACK
Antes de entrar nos detalhes da Atualização 3, queremos agradecer a todos que dedicaram um tempo para compartilhar seu feedback sobre o NHL 27 no Portal de Feedback do EA SPORTS NHL.
O Portal de Feedback continua sendo a melhor e mais direta forma de contar sua experiência para a equipe e fazer sua voz ser ouvida. Vamos continuar acompanhando seu feedback enquanto identificamos problemas, priorizamos melhorias e trabalhamos nas próximas atualizações ao longo da temporada.
Continue contando o que você está vivendo no gelo e em todos os modos pelo Portal de Feedback: https://www.ea.com/games/nhl/nhl-27/features/nhl-27-feedback.
Seu feedback continua tendo um papel importante na forma como refinamos e melhoramos o NHL 27, e teremos mais novidades para compartilhar nas próximas atualizações.
HORÁRIO DE LANÇAMENTO E INATIVIDADE
A Atualização 3 entra no ar em 20 de outubro, às 13h ET / 10h PT. Termine todas as partidas online antes disso, pois é esperada instabilidade nos servidores por até uma hora após a implantação da atualização.
Veja em detalhes o que muda:
MELHORIAS DE JOGABILIDADE
Comportamento dos goleiros
Ouvimos seu feedback sobre o comportamento dos goleiros, incluindo preocupações com a eficácia dos gols de stride-deke e o resultado de certas defesas. A Atualização 3 inclui vários ajustes e correções para essas situações.
Gols de stride-deke: melhoramos a lógica dos goleiros para reduzir a taxa de sucesso do gol de stride-deke identificado pela comunidade.
Defesas em desvios: corrigimos um problema em que o disco podia perder velocidade demais ou não seguir a trajetória esperada, resultando em rebotes irreais.
Desvios com o taco: corrigimos um problema em que os desvios com o taco não lançavam o disco com a velocidade de saída esperada.
Ajuste na precisão das defesas: os goleiros agora são menos precisos quando precisam fazer defesas esticadas ou com o corpo totalmente estendido, valorizando mais os defensores que limitam ângulos perigosos e rebotes.
Vamos continuar ouvindo seu feedback e avaliando oportunidades para melhorar ainda mais a consistência dos goleiros.
Trocas de linha
Corrigimos vários problemas que podiam impedir a linha solicitada de entrar no gelo ou fazer jogadores indesejados entrarem na partida.
A Atualização 3 inclui as seguintes melhorias:
Trocas de linha mais confiáveis: corrigimos vários casos em que linhas misturadas podiam entrar no gelo inesperadamente.
Melhoria na alternância de linhas: corrigimos um problema em que alternar entre as linhas nem sempre enviava a linha solicitada.
Lógica de cansaço mais conservadora: ajustamos a lógica que define quando jogadores cansados consideram seguro trocar de linha.
Trocas de linha automáticas no HUT: corrigimos um problema em que jogadores errados podiam entrar no gelo após trocas de linha automáticas.
Nosso objetivo é garantir que as trocas de linha funcionem de forma consistente com a escalação que você definiu. Vamos continuar acompanhando o feedback sobre isso conforme os jogadores passam mais tempo com a atualização.
Melhorias na IA
Ajustes na escolha de chutes: reduzimos a frequência com que jogadores da IA no nível Superstar optavam por slap shots em situações de menor chance de sucesso, favorecendo jogadas ofensivas mais realistas e variadas.
Sistema de Pressão
Queda mais rápida na zona: o Medidor de Pressão agora diminui mais rápido quando o disco é tirado da zona ofensiva, recompensando melhor os times que defendem e conseguem sair da zona.
Ajuste no impacto do cansaço: reduzimos o multiplicador de penalidade por cansaço sob pressão, permitindo que os jogadores na defesa mantenham mais resposta e competitividade durante longos períodos na zona.
Resistência e energia
Realinhamento da recuperação em inferioridade numérica: ajustamos as taxas de recuperação de energia das unidades de penalty kill para ficarem iguais às de jogo com números iguais, padronizando a resistência em todas as situações de jogo.
MELHORIAS NO HUT
Também corrigimos vários problemas que afetavam o gerenciamento de escalação e a experiência geral do HUT.
Combinações de linha e gerenciamento de escalação
Corrigimos vários travamentos ao navegar em Editar Linhas e fazer mudanças na escalação.
Corrigimos casos em que bônus de Combinação de Linha podiam ser ativados com combinações de jogadores incorretas.
Corrigimos bônus de Combinação de Linha aparecendo em ordem incorreta ou mudando de ordem.
Corrigimos textos e logos de times sobrepostos ao navegar pelas abas de Combinação de Linha.
Corrigimos espaços vazios inconsistentes nos resultados de busca de jogadores e problemas visuais ao adicionar ou visualizar itens de jogadores.
Novos filtros de Combinação de Linha
Adicionamos filtros ao Glossário de Combinações de Linha do HUT para facilitar encontrar combinações que se encaixem na sua escalação.
Agora você pode filtrar combinações de linha por:
Posição
Tipo de coleção
Liga
Time
Nacionalidade
Loja, pacotes e clareza das recompensas
Corrigimos vários problemas que afetavam o acesso à Loja do HUT e a clareza das recompensas.
Corrigimos um problema em que a Loja do HUT podia parar de responder ao navegar entre as abas, impedindo a compra de pacotes.
Corrigimos longos atrasos de carregamento ao alternar entre as abas da Loja.
Corrigimos um travamento que podia acontecer ao navegar pelos Pacotes Não Abertos.
Corrigimos problemas em que as recompensas do Cup Chase podiam ser diferentes das recompensas configuradas.
Corrigimos imagens de recompensas que desapareciam ao navegar pelas dificuldades do Cup Chase.
Corrigimos problemas em que as recompensas pós-jogo não mostravam a quantidade correta de itens.
Outros
Atualizamos os nomes dos campeonatos do Cup Chase no HUT.
Adicionamos informações de quantidade de temporadas às Ultimate Jerseys.
Corrigimos retratos e silhuetas de jogadores em alguns itens do HUT, incluindo alguns jogadores da QMJHL e da OHL.
Corrigimos vários problemas de exibição do evento e dos colecionáveis Subzero no HUT, incluindo a falta de suporte a filtros na Coleção e na Casa de Leilões para o colecionável Subzero.
Informações mais claras sobre recompensas
Fizemos mudanças adicionais para ajudar você a entender melhor as recompensas que está ganhando e como resgatá-las.
Adicionamos ícones de negociabilidade nas telas de recompensas do HUT, incluindo o XP Season Path e o Wildcard Path.
Atualizamos os títulos das recompensas de XP das Temporadas e do Wildcard para mostrar o tipo de card ou o nome do programa correspondente.
Melhoramos as telas de recompensas pós-jogo para mostrar os títulos corretos, os detalhes dos cards, as quantidades e se são negociáveis.
Atualizamos o acompanhamento de Objetivos para que as abas de eventos concluídos sejam removidas automaticamente quando o evento termina.
Garantimos que as abas com recompensas não resgatadas continuem visíveis até que as recompensas sejam coletadas.
Corrigimos chutes desviados que não contavam para os Objetivos globais aplicáveis.
Melhoramos a navegação entre as Categorias de Objetivos e corrigimos vários problemas de exibição de recompensas.
Também fizemos melhorias no Wildcard, incluindo correções para uma dessincronização na prorrogação, para as descrições das recompensas e para um erro que podia ocorrer ao selecionar Jogar Próxima.
CORREÇÕES ADICIONAIS DE JOGABILIDADE E APRESENTAÇÃO
Além das mudanças de jogabilidade, a Atualização 3 inclui várias correções para melhorar a experiência geral no gelo e na transmissão.
Áudio e narração
Corrigimos uma série de problemas de áudio e narração para melhorar a precisão e a consistência durante as partidas.
Atualizamos a música de gol do New York Rangers: removemos o canto LET’S GO RANGERS para refletir corretamente a autenticidade do mundo real.
Reduzimos o tempo entre a buzina de gol e a música de gol do Florida Panthers.
Corrigimos vários problemas de narração, incluindo referências incorretas ao fim do jogo, menções a pedidos de tempo e período, e comentários relacionados a gols.
Corrigimos problemas de pronúncia de Eric Daze e Brad Lambert.
Melhoramos a narração da prorrogação e da vitória na Stanley Cup nas situações aplicáveis.
Corrigimos um problema em que a narração de poke-check podia ser ativada ao fazer um hit em um adversário com a posse do disco.
Adicionamos a narração de menu que faltava para as opções do Play Hub, volume do controle, crossplay e troca de adversários no Play Hub.
Câmeras e apresentação
Corrigimos ângulos de câmera e obstruções durante comemorações de gol, replays e sequências na arena.
Corrigimos vários casos de torcida, mascotes e elementos da arena aparecendo mal enquadrados ou atravessando outros objetos.
Evitamos que tomadas de torcida idênticas ou parecidas apareçam muito próximas umas das outras durante as sequências de introdução.
Corrigimos uma animação de apresentação de vitória que podia ser reproduzida duas vezes no Cup Chase do HUT.
Melhoramos as transições de apresentação em algumas situações com um fade para preto mais rápido.
Animações e correções visuais
Corrigimos vários casos de jogadores atravessando uns aos outros, incluindo durante certas comemorações de gol e abraços do time.
Corrigimos várias distorções no corpo, na cabeça e nas mãos dos jogadores durante animações pós-gol e pós-jogo.
Corrigimos tacos de goleiro aparecendo na mão errada durante certas sequências de apresentação.
Corrigimos vários problemas de equipamento envolvendo capacetes, patins, camisas e modelos de jogadores.
Corrigimos logos de times ausentes em alguns gráficos de apresentação durante o jogo.
Corrigimos um problema em que torcedores podiam levantar uma placa invisível depois de um gol.
BE A PRO, MODO FRANCHISE E CONNECTED FRANCHISE
Be A Pro
Corrigimos um problema em que a tela de Benefícios Salariais mostrava incorretamente “acima do orçamento”.
Corrigimos um problema que impedia recusar a capitania em certas situações de desafio de liderança.
Corrigimos problemas nas conversas com companheiros de equipe sobre fixar linhas e nas informações do desafio de capitania.
Corrigimos várias inconsistências envolvendo a pontuação de simpatia da diretoria e as conversas de liderança.
Modo Franchise
Corrigimos um problema em que jogadores gerados podiam ficar sem imagem de silhueta durante os drafts.
Corrigimos problemas nas transições de conversas e na exibição de propostas de contrato.
Corrigimos um problema nas opções de porcentagem da Cláusula de Não Troca Modificada.
Corrigimos um travamento em partidas CPU contra CPU.
Connected Franchise
Fizemos várias correções no gerenciamento de ligas, nas ferramentas de elenco, nas trocas e na conectividade online.
Corrigimos vários travamentos e bloqueios que afetavam a criação de ligas, o gerenciamento de times, as solicitações de agentes livres e o feed de atividades.
Corrigimos um problema que podia impedir jogadores de entrar em um lobby online depois de reconectar.
Corrigimos erros que afetavam convites do EA Connect, códigos de liga e convites de jogo entre plataformas.
Corrigimos problemas envolvendo propostas de troca, exibição do teto salarial, ajustes manuais de elenco, solicitações pendentes e gerenciamento de agentes livres.
Corrigimos vários problemas de exibição na aba Jogar, nos playoffs, na classificação, nas estatísticas e no box score.
Corrigimos problemas que afetavam notificações da liga, entradas no feed de atividades e informações dos times em várias telas.
Também adicionamos várias melhorias à tela de Ajuste Manual de Elenco, incluindo um editor de salários de jogadores, mais informações sobre salários e elenco e uma confirmação ao sair da tela.
MELHORIAS NO WORLD OF CHEL
Corrigimos um travamento raro no hub do World of CHEL e um travamento ocasional ao alternar entre abas.
Corrigimos um travamento ocasional ao carregar partidas de Clubs 6v6.
Corrigimos um erro que podia aparecer ao ver o Histórico de Finais do Clube.
Corrigimos um erro “Falha ao recuperar dados” na seção Ranking do Clube em Minhas Estatísticas do Clube no EASHL.
Corrigimos um problema em que as configurações de passe manual mostravam “Ligado/Desligado” em vez de “Manual/Automático”.
Corrigimos um problema em que os replays de gol não podiam ser pulados no fim das partidas de Ones Eliminator.
Corrigimos um problema em que a apresentação da Taça dos Playoffs não era exibida depois de vencer a Final do EASHL.
Corrigimos vários problemas de navegação nos menus e de exibição na personalização.
Essas correções resolvem problemas específicos relatados ou identificados no modo. Vamos continuar acompanhando a experiência no World of CHEL e avaliando novas melhorias conforme necessário.
MELHORIAS DE ESTABILIDADE
Também corrigimos travamentos em vários modos de jogo.
Corrigimos um travamento raro que podia acontecer depois de um gol, antes do início dos replays, no HUT e no World of CHEL.
Corrigimos travamentos que afetavam Editar Linhas, HUT Champions, Cup Chase e partidas privadas no HUT.
Corrigimos vários travamentos e bloqueios no Connected Franchise.
Corrigimos travamentos ocasionais no World of CHEL ao navegar pelos menus ou carregar partidas.
ATUALIZAÇÕES VISUAIS
A Atualização 3 também inclui atualizações de conteúdo em todo o jogo.
Atualizamos os desenhos do círculo central dos seguintes times da NHL, AHL e Canadian Hockey League:
NHL
Boston Bruins
St. Louis Blues
Toronto Maple Leafs
AHL
Hamilton Hammers
Hershey Bears
Ontario Reign
Rochester Americans
Canadian Hockey League
OHL
Brantford Bulldogs
WHL
Kelowna Rockets
Tri-City Americans
Adicionamos ou atualizamos uniformes na AHL, ECHL, Canadian Hockey League, Liiga e DEL.
AHL
Chicago Wolves – Terceiro
Colorado Eagles – Visitante
San Jose Barracuda – Visitante
Tucson Roadrunners – Casa e Visitante
ECHL
Bloomington Bison – Casa e Visitante
New Mexico Goatheads – Terceiro
Trenton Ironhawks – Casa e Visitante
Tulsa Oilers – Casa, Visitante, Terceiro e Quarto
Canadian Hockey League
OHL
Erie Otters – Casa e Visitante
Kingston Frontenacs – Terceiro
Kitchener Rangers – Quarto
QMJHL
Baie-Comeau Drakkar – Terceiro
Cape Breton Eagles – Casa e Visitante
Shawinigan Cataractes – Casa e Visitante
Sherbrooke Phoenix – Terceiro
WHL
Medicine Hat Tigers – Casa e Visitante
Regina Pats – Terceiro
Wenatchee Wild – Casa e Visitante
Liiga
Helsingin IFK – Casa e Visitante
Tampereen Ilves – Casa, Visitante e Terceiro
Lukko Rauman – Casa e Visitante
Vaasan Sport – Casa e Visitante
JYP – Casa, Visitante e Terceiro
DEL
Adler Mannheim – Casa, Visitante e Terceiro
Augsburger Panther – Casa, Visitante e Terceiro
EHC Red Bull München – Casa e Visitante
Eisbären Berlin – Casa, Visitante e Terceiro
ERC Ingolstadt – Casa, Visitante e Terceiro
Fischtown Pinguins – Casa e Visitante
Grizzlys Wolfsburg – Casa, Visitante e Terceiro
Iserlohn Roosters – Casa, Visitante e Terceiro
Kölner Haie – Casa e Visitante
Krefeld Pinguine – Casa, Visitante e Terceiro
Lowen Frankfurt – Casa e Visitante
Nuremberg Ice Tigers – Casa, Visitante e Terceiro
Schwenninger Wild Wings – Casa, Visitante e Terceiro
Straubing Tigers – Casa e Visitante
CONTINUANDO A MELHORAR O NHL 27
Seu feedback continua sendo uma parte importante deste processo de atualização. Vamos continuar ouvindo seu feedback, acompanhando os problemas relatados e fazendo novas melhorias conforme forem identificadas. Obrigado por dedicar seu tempo a compartilhar suas experiências e nos ajudar a deixar o NHL 27 melhor para todos.
Compartilharemos mais informações sobre as próximas atualizações assim que estiverem disponíveis.
Nos vemos no gelo!