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Ich denke, dass es von Vorteil ist, im Multiplayer Portal, an der Stelle wo man den Modus wählen muss, zu sehen wie viele Spieler aktuell die jeweiligen Modi spielen.
Auf dem Computer zumindest sind teilweise Lobbys mit 2-4 Spielern.
So muss man nicht erst ausprobieren, ob bspw. bei "Gemischte Modi" überhaupt ein Spiel zustande kommt.
Ich würde einen Cooldown einfügen welche aus Eichel -> Eiche und aus Space-Kadett Raumstation macht.
Der Wicht muss auch auf seinen Z-Mech warten.
Man sieht ja auch kaum kleine Eicheln rum laufen, nur dicke Eichen. Ich denke auch es würden sich mehr Eicheln an Eichen koppeln (Anstatt das jeder eine Eiche hat) wenn es einen Cooldown für das verwandeln geben würde. Da frisch gespawnte Eicheln sich nicht gleich verwandeln können.
Der Cooldown könnte abhängig sein von der Anzahl der bisherigen Mitspieler mit dieser Klasse, d.h. wenn schon viele Eichen auf der Map sind, dauert das verwandeln lange, und wenn keine außer man selbst ist, geht´s schneller.
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