9 years ago
GW3 - unsere Wünsche 🎁
Jetzt ist es an der Zeit... unsere Wünsche für GW3 aufzuzählen... sonst wird das Spiel fertig... ohne unser Zutun!
Und die brauchen uns... Popcap wartet schon auf unsere Beiträge... die wissen doch...
Meine Wünsche:
-Ich hätte eine Idee für eine nice neue Map:
Die Maps vom PvZ! Dem Strategiespiel! Die Pflanzen und Zombies wurden allerdings extrem verkleinert! Würde ich cool finden.
-Falls wieder der Mist mit den goldenen und silbernen Verkleidungen kommen, dann bitte geordneter, z.B: beim klicken einer Kleidung eine Taskleiste daneben ausgeklappt bekommen.
-Ein Textchat!
-Ein Modus, wo man gegen welche kämpft, die im gleichem Rang sind!
👍 Fänd ich auf jeden Fall fresh! Bin auf weitere Vorschläge gespannt!
Step5an14 schrieb:-Ein Modus, wo man gegen welche kämpft, die im gleichem Rang sind!
Oder gleich ein neues Ranking-System, welches Spieler nach Können einordnet.
- Neuer Modus: Capture the Flag, das Zombie und Pflanzenteam hat jeweils eine Fahne (oder sonstiges) ihn ihrer Basis, die Teams versuchen die gegnerische Flagge zu klauen und in die eigene Basis zu bringen.
- alle Gärten und Friedhöfe Maps aaus GW1 remastered
- für jede Seite eine neue Nahkampf und Heilklasse
- neue Fähigkeiten, mehr Crowd-Control (wie zB die Lärmgranate des Ingenieurs) und mehr Flächenschaden ( wie die Chili-Bombe), die Charaktere fühlen sich im Allgemeinen oft viel zu ähnlich an. Anscheinend geht den Entwicklern die Ideen aus.
- keine legendären Charaktere mehr und/oder Überarbeitung des Stickersystems, die Dropraten sind echt furchtbar.
Also ich hätte gerne eine Map mit einem schönen Wald wo ich meinen Torchwood drinnen verstecken kann 🙂
@DeadlyVampire120... super Idee... Flaggeneroberung... oder von mir aus... gegenseitiges Stehlen ihrer handelsüblichen Gartenzwerge!
Und weil wir schon dabei sind... Überraschungs-Charaktere... und wenn man stirbt... wieder ein anderer Charakter... das ist lustig!
Ich wünsche mir auch... mehrere Teleporter-Eingänge... oft steht man nach seinem Tod wie belämmert da und findet den Teleportereingang nicht... entweder zwei oder drei Eingänge... oder den Einen dann an einer übersichtlichen Stelle.
Maps... keine "Nacht-Maps" mehr... keiner hat Zeit die Sterne am Himmel zu betrachten... man merkt auch kaum den Unterschied zwischen Tag und Nacht... ist doch nur... damit sie "mehr Maps" vorweisen können!
Mein Hauptwunsch ist: macht es dies mal richtig, kein "durch Dächer geschieße" mehr oder anderen Hindernisse, durch die man schießen kann...wie sagte mein Vater immer: mach es richtig oder lass es...
Was nützen einem viele Maps, wenn alles andere nur noch Nerven kostet...wie lange habt ihr gebraucht, um die ersten nerfs zu machen? Fast 3 Monate mussten wir uns mit OP Charakteren rum schlagen, von Bugs und Glichtes mal abgesehen...es endete dann damit, das ich mich 3 Monate verweigerte, bis zum 2ten Patch, bis dahin war es so nicht mehr spielbar. Und ich weiß, dass viele gar nicht wieder kamen, eben weil sie die Nase davon voll hatten, aus der Zeit sind nur noch 2 Spieler überig, von 25 PvZ Spielern...
Man bedenke, dass dieser Schatzkistenglitch uns heute noch nachhängt, hunderte an Spieler haben sich sie Millionen erschlichen, mit dem Resultat: wir müssen mehr bezahlen, anstatt denen das abzuerkennen...ebenso all jene Spieler, die sich Vorteile verschafften, indem sie Glitche benutzen...und ihre Level und Erfolge behielten, obwohl sie sich erschummelt haben....Leittragende sind wieder: die ehrlichen Spieler...All dieses darf es nicht noch einmal geben, solche Vorteile gehören aberkannt, ohne wenn und aber...jeder Spieler der sich Erfolge erschummelt, gehört auf den ersten Level zurück gesetzt und mindestens für 2 Wochen gebannt, bei Wiederholung sogar dauerhaft gesperrt..habt ihr Angst, dass Spieler abhauen, wenn ihr so hart durchgreift? Es werden nur die gehen, die vor haben, sich Vorteile zu erschleichen und mal ehrlich: die sollten generell aus MP Spielen fern bleiben bzw. dauerhaft entfernt werden....
Jetzt, nach 2x PvZ solltet ihr in der Lage sein, von vorn herein ein vernünftiges Balancing hin zu bekommen und nicht wie jetzt, immer wieder es zu verschieben/verändern und alles was Noobs anbelangt, unberührt zu lassen...wie den Brainz, der mit seinem Wirbel vollkommen OP ist, da man ihm nicht entkommen kann, aber all die Charaktere, die ihm wirklich gefährlich werden können, werden generft...toll, eine Meisterleistung...Ihr habt jetzt reichlich Daten, um von Anfang an ein solides Spiel auf dem Markt zu bringen...
Mein Wunsch: nutzt eure Erfahrung und macht was draus!!!!