5 years ago
Nachladende Texturen
Artikel: Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Platform:Microsoft XBOX One Gebe das genaue Plattform-Modell an. Microsoft Xbox One X Bitte gebe deine PSN ID oder XBOX Gamertag ein (optional...
Hiya @JokerSDT,
das ist nicht zwingend ein Bug. Das Level of Detail (LOD) von einzelnen Mapobjekten (bzw. der Map an sich) ist auf Entfernung immer anders, um Ressourcen zu sparen, und damit eine gängige Entwicklermethode. (Mehr Info: https://en.wikipedia.org/wiki/Level_of_detail)
War denn der Effekt vorher nicht so stark, oder war dies schon immer so?
~Demz