Forum Discussion
Anonymous
8 years agoLa idea es que muera de soledad y almenos ataque algun zombi en el turno 1(lo salva seta desesporada). No que se suiside. Sino ya seria directamente un truco.
Y el zombi flechado esta bien porque adiferencia del "zombi sin alma" este es mas caro. Tambien adiferensia del "zombiestein franquestein" este es mas debil y vulnerable a las bayas explosibas.
Yo creo que es mas que justo.
Y el zombi flechado esta bien porque adiferencia del "zombi sin alma" este es mas caro. Tambien adiferensia del "zombiestein franquestein" este es mas debil y vulnerable a las bayas explosibas.
Yo creo que es mas que justo.
8 years ago
En ese caso la planta quedaría así:
Guayaba tierna. 1Sol
CLASE GIGANTE
Fruta hoja planta
2/1
Al comienzo del turno si no hay una planta en la línea de a lado pierde 1/1. Si la hay obtiene 1/2 este turno.
Al ser destruida ganas 2 semilla de guayaba. (Una planta obtiene 1/0 y realiza un ataque extra)
EVENTO
Otra carta que se me ocurrió seria la siguiente:
Zombi al máximo 4 cerebros
Clase Loco
Deportista gourmet zombi.
1/7
Al final del turno dobla su fuerza, pero reduce a la mitad su salud y se inflinge 1 de daño.
EVENTO
Seria deportista ya que su temática seria el exceso de entrenamiento y gourmet por los suplementos que consume en cada turno.
Creo que quedaría en loca para no darle poder a mazos valerosos sin contar a Z-METCH ya que si podría usarlo.
Y por último sería la de agregar una carta planta:
Llamado familiar 4 soles
Clase Guardian
Truco animal planta
Conjura una carta animal que obtiene 1/1
Baraja dos Llamado familiar
Roba una carta.
Se me ocurrió al ver que hay varias cartas animal y lograr darle un uso a esta denominación.
Por último sería una carta planta.
Árbol frutal. 7 soles
Fruta árbol planta
5/6
Evolución árbol; Al comienzo del turno conjura una fruta de coste de 6 o menos.
Al ser destruido conjura una fruta de coste de 4 o más.
Hagan sus sugerencias y compartan igualmente ideas para nuevas cartas, para que el equipo las conozca y evalúe.
Guayaba tierna. 1Sol
CLASE GIGANTE
Fruta hoja planta
2/1
Al comienzo del turno si no hay una planta en la línea de a lado pierde 1/1. Si la hay obtiene 1/2 este turno.
Al ser destruida ganas 2 semilla de guayaba. (Una planta obtiene 1/0 y realiza un ataque extra)
EVENTO
Otra carta que se me ocurrió seria la siguiente:
Zombi al máximo 4 cerebros
Clase Loco
Deportista gourmet zombi.
1/7
Al final del turno dobla su fuerza, pero reduce a la mitad su salud y se inflinge 1 de daño.
EVENTO
Seria deportista ya que su temática seria el exceso de entrenamiento y gourmet por los suplementos que consume en cada turno.
Creo que quedaría en loca para no darle poder a mazos valerosos sin contar a Z-METCH ya que si podría usarlo.
Y por último sería la de agregar una carta planta:
Llamado familiar 4 soles
Clase Guardian
Truco animal planta
Conjura una carta animal que obtiene 1/1
Baraja dos Llamado familiar
Roba una carta.
Se me ocurrió al ver que hay varias cartas animal y lograr darle un uso a esta denominación.
Por último sería una carta planta.
Árbol frutal. 7 soles
Fruta árbol planta
5/6
Evolución árbol; Al comienzo del turno conjura una fruta de coste de 6 o menos.
Al ser destruido conjura una fruta de coste de 4 o más.
Hagan sus sugerencias y compartan igualmente ideas para nuevas cartas, para que el equipo las conozca y evalúe.