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Buona sera. Scusami tanto se non ho risposto con chiarezza. Ora rimedio.
Ti ho dato la foto per dirti che già in Piante contro Zombi Garden Warfare 2 lo Zombot berseker era un personaggio giocabile ma soltanto per chi gioca con la piattaforma Xbox one e non la Ps4 e il Pc (credo).
Non è la prima volta sai; per esempio in Piante contro Zombi Garden Warfare 1 c'era la modalità boss in cui giocavi come Dave il pazzo o Edgar George Zombotron stando sulla macchina del tempo di Dave o il dirigibile di Zombotron. Purtroppo tale modalità è disponibile soltanto per la Xbox one come lo Zombot berseker e l'Ipnofungo sono stati messi come personaggi giocabili su Piante contro Zombi Garden Warfare 2 soltanto per la Xbox one.
Sinceramente non ti volevo criticare ma soltanto dirti di stare bene attento a come accolgono la tua pratica (devi essere sicuro che lo mettano su qualunque piattaforma).
- senzanome12419995 years agoNew Scout
Adesso specifico anch'io:
1) Si, certo, sono loro che decidono ma bisogna tener conto che quando si propone qualcosa bisogna usare la massima precisione il modo più dettagliato possibile.
Sai anch'io ho un sacco di sottoclassi che vorrei proporre in questi giochi, ma saggiamente credo che bisogni saggiamente dare il massimo d'informazioni possibili, anche se poi sono loro a decidere e non si sa se poi accolgono.
Nota: Mi dispiace ma non so chi o cosa si sia il D.S.
2) Capisco bene i tuoi ragionamenti e non ho nulla di contrario. Però tolta la Venere masticazombi (ammesso che glielo facciano sgranocchiare) e il Cedro (dopo spiego) ci sono altre otto specie di piante nel gioco che non hanno l'abilità E.M.Pesca.
A mio ragionamento vuoi che, poiché è un robot il suo punto debole sia il Cedro; ti direi ok se non pensassi che se il robot risulta debole sul Cedro e la Venere masticazombi non sarà ovviamente debole sulle altre piante; anzi con rispetto parlando da come hai proposto tu e da come mi hai risposto mi pare un po' troppo forte per le altre piante.
Mi dispiace dovertelo dire ma ogni personaggio viene sempre messo in modo che possa sconfiggere qualunque altro personaggio nemico (o almeno così dovrebbe essere).
Esempi:
Zombi Fuoriclasse: A mia esperienza i Fuoriclasse sono bombardieri corazzati molto letali da vicino ma sono molto grossi e hanno un punto debole sfruttabile da qualsiasi pianta: la loro pericolosità diminuisce a distanza e nel momento che sparano diventano quasi immobili, bersagli facili e molto vulnerabili ai colpi critici (e hanno solo 200 salute).
Super Zomb: Il superzombi ha un talento particolare a prendere a sberle le piante facendole lasciare le foglie ma non serve uno specchio per sconfiggerlo: non è molto veloce e basta colpirlo prima che ti raggiunga poiché avvicinandosi a te subisce danni sempre più rapidamente (anche questo ha soltanto 200 salute).
Z-mech (standard): Considerati responsabili della conquista di Suburbia da parte degli zombi e dotati di un vasto arsenale e corazze per rovesciare le sorti della guerra. Tuttavia le piante più sagge non lo trovano pericoloso poiché: sanno che un attacco diretto le porterebbe ovunque vadano quando appassiscono ma benché potenti gli Z-mech non sono veloci, precisi e bersagli difficili da colpire per cui si può sempre sopravvivere a loro scappando subito e possono venire facilmente sconfitti attaccandoli quando non puntano loro e dando il massimo di loro stesse su ferocia e abilità (come a Scacchi sulla regina) per eliminarli e dopo per un bel po' di tempo non se li ritroveranno tra le radici (fino a quando gli Zombolini non hanno ricaricato la "Chiamata robotica") per un bel po' di tempo (sinceramente forse c'è un'eccezione per la Venere masticazombi in alcuni casi).
Stazione spaziale: Inutile, sai bene anche tu che non è bilanciata.
Esiste un gioco EA pieno di robot che possono essere sconfitti soltanto da una forza superiore o dai loro simili: Certo se ti attaccano ti schiacciano come un'insetto subito ma le loro gigantesche dimensioni gli rendono inaccessibili ad alcuni posti, non tutti i tipi sono precisi, non rigenerano salute, alcuni personaggi hanno abilità che gli aiutano, hai sempre con te un'arma anti robot, se gli salti si possono danneggiare senza troppi pericoli e generalmente hai sempre un robot personale che puoi evocare per pareggiare i conti con loro (non ti posso dire il gioco per via delle norme di condotta o almeno a ciò che mi pare mi dicano).
Altri giochi EA hanno veicoli e velivoli: ma ci sono sempre posti sicuri o/e modi per batterli (idem regole anche se so anche che non conosco ancora bene quest'altri due).
Nota: In altre parole ti dicevo soltanto di stare attento a non renderlo troppo forte a ciascun altro personaggio pianta (tanto per pensare puoi provare con il Girasole contenente le mie proposte di bilanciamento).
3) Anche se magari non come il Cedro (mi chiedo che sia di lui se un ha l'abilità disponibile) anche ogni altro personaggio deve avere un modo per sconfiggerlo non troppo difficile.
Nota: Sinceramente non ho capito la tua risposta
- senzanome12419995 years agoNew Scout
Tradurre? Certo ma ci vorrà molto tempo (sai ad esempio su cosa).
- Anonymous5 years ago
Non mi interessa più l'idea di nuovi zombi eroi.
Ma grazie per i tuoi suggerimenti.
Ora la cosa che in assoluto più mi preme è la possibilità di giocare mappe vecchie.
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