Forum Discussion
Hi @EA_Stefan,
was hat die statische Adressvergabe damit zu tun. Der DHCP sorgt ja schließlich dafür, dass es keine Adresskonflikte gibt, sonst würde er nicht machen, was er soll. Die Leasetime ist außerdem so hoch, dass die PCs so gut wie immer ihre IP wieder bekommen. Für die Spiele-Verbindung sollte es doch keine Auswirkung haben, ob ich ne andere IP als vor einem Tag im selben Subnetz/ am selben Router habe. Durch das Dual Stack Lite verliert die IP nach außen ja eh jede Bedeutung, weil sie nicht öffentlich ist (vom ISP bekommt sie ja eine öffentliche IP auf die ich keinen Einfluss habe).
Natürlich probiere ich es gleich gerne mit statischen Adressen aus und melde mich mit einem Ergebnis zurück.
Grüße,
cpt. suggar
Hallo nochmal @EA_Stefan, ich habe es mit statischen IPs ausprobiert. Auch alle Firewalls aus (was mir garnicht behagt) und es klappt leider immer noch nicht.
- Anonymous10 years ago
Hallo @Cpt-Suggar,
das kommt immer auf das Modem oder ggf. Router an den du verwendest. Bei mir z.B. hat es das Problem lösen können. Ich habe aber mit Sicherheit ein anderes Modem als du. Fakt ist, dass irgend eine Einstellung anscheinend das ausgehende signal so abändert dass ihr beide zusammen als ein einzelnes Gerät erkannt werdet. Somit war die statische IP meine erste Idee.
Das Öffnen von Ports in deinem System kann oft die Lösung sein, wenn du Verbindungsprobleme zu unseren Servern hast. Wenn gewisse Ports nicht offen sind, kann dein System nicht korrekt mit unseren Servern kommunizieren. Wie du Ports öffnest sollte in der Anleitung deines Modems beschrieben sein. Wenn nicht, kontaktiere bitte deinen Internetanbieter und bitte dort jemanden, dich durch den Prozess zu führen. Port Forward ist eine Webseite in englischer Sprache auf der du Anleitungen zum Öffnen von Ports für fast alle Modems und Router findest. Dabei handelt es sich um eine Drittanbieterseite und EA ist nicht verantwortlich für deren Inhalte. Bitte beachte dass jegliches Befolgen von Artikeln auf diese Seite auch auf eigene Gefahr erfolgt und EA keine Haftung übernimmt.
- Anonymous10 years ago
Hi @EA_Stefan
ich hatte auch schon auf was wie UPnP getippt als Möglichkeit. Ich werde mir das weiter anschauen und wenn ich auf eine Lösung stoße diese hier posten.