Forum Discussion
Und wie läuft das ab mit dem weiter Spielen lohnt sich das jetzt bevor das gefixt wurden ist
Hi @MerryCannabis,
das kann ich dir leider nicht genau beantworten. Die Daten sollen wenn es klappt wieder korrekt sein. Was mit dem Fortschritt passiert welchen man seit dem Problem erspielt hat, kann ich leider nicht sagen.
Sollte der anstehende Test schief laufen und man müsste ein Backup aufspielen, wären die Daten bis zum Zeitpunkt des Backups natürlich futsch.
- Anonymous8 years agoDas sollte die Entwicklung aber berücksichtigen! Ich kann doch nicht Mist anstellen und dann die Leute wieder bestrafen dafür wenn ich es repariere!
Sry aber wenn ich mir sowas mit unseren Programmen erlaube, muss ich beten um meinen Job! - 8 years ago
Hallo an alle und @VisualG89!
Genau aus diesem Grunde habe ich gerade im folgenden Thread
https://answers.ea.com/t5/Bugmeldungen/Range-verloren/td-p/6831913/highlight/false/page/2
EA vorgeschlagen, alle Sternenkarten für jeden komplett freizuschalten/auszulevelen sozusagen. Es wäre damit so, wie im Arcade-Modus. Alle Sternenkarte würde so auf Level 4 sein und das Problem, seine wichtigen Erfolge und die Level der Sternenkarten wäre damit passé.
Besten Dank und Grüße!
- 8 years ago
Die Arbeiten wurden zwischenzeitlich abgeschlossen und alle Daten sollten nun wiederhergestellt sein. Damit sollte dieses Thema dann hoffentlich abgeschlossen sein.
- NebelCrysis8 years agoSeasoned Hotshot
der meine meinung bin ich auch mit dem * Balancing. Manche gehen schon vorher raus weil sie sehen das man keine change mehr hat und am ende dreht die runde noch eine kurve, aber im end effect geht es ja bei manchen darum mehr credits bzw. ep zu bekommen... (in meinem fall)
- Anonymous8 years ago
hi @h4ppypommes!
du hast geschrieben die arbeiten wären abgeschlossen !?
Das wäre für mich sehr bedauerlich , da mein Gesamt Rang von 35 nach wie vor auf Rang 14 runter ist !!! bedeutet das nun echt das 21 Ränge fortschritt einfach so weg ist ???? Kann man da nichts mehr machen ???
- Anonymous8 years agoTach. Bei mir ist es genauso. Ich überprüfe in letzter zeit stätig meinen Gesamtrang, aber ich bin aktuell immer noch lvl 27 und nicht wie davor 42. Passiert da noch was oder muss ich das jetzt so hin nehmen? Wäre echt schade wenn ja ☹️
- 8 years ago
Hallo @Mischell_Batista und @mastru2910,
ja die Arbeiten bezüglich des Fehlers am Fortschrittssystem waren soweit abgeschlossen. Das tut mir leid zu lesen daß eure Ränge immernoch abgestuft sind. Ich bitte euch daher diesbezüglich hier im Forum eine Bugmeldung an EA zu verfassen. Ich kann euch dabei leider nicht weiter helfen. Tut mir leid!
Wenn ihr auf dem PC unterwegs seid, habt ihr schonmal probiert das Spiel über Origin zu reparieren?
Grüße happy
- Anonymous8 years agoTach. Ich habe mal den Rat befolgt und eine Bugmeldung an EA raus geschickt, aber ich erhoffe mir dabei großartiges nichts mehr. Bin auf der PS4 unterwegs daher wird das nix mit dem Origin Acc. Hab mich glaube ich schon damit abgefunden alles von vorne wieder zu erspielen. Ist echt nervig da ich 15 lvl. verloren habe und so ab lvl. 30 ein rang 250.000 punkte benötigt, was ne menge spielzeit ist. Die Trophäe ist doch weiter entfernt als ich gedacht habe ^^
- 8 years ago
Es gibt ja nach wie vor bei einigen Spielern Probleme mit dem Fortschrittssystem @mastru2910. Es kann also nicht vollständig behoben worden sein, auch wenn am Montag gesagt wurde die Arbeiten wären abgeschlossen. Es sitzt da definitiv irgendwo noch der Hase im Pfeffer und das kann natürlich nicht so bestehen bleiben.
@TiNie1977ich sagte nicht wie du schreibst, "Zu deiner Aussage ohne das Levelsystem würde die Motivation am Spiel verloren gehen."
Ich sagte, "Damit würde man aber einen essentiellen Teil des Spieles entfernen, welcher einen motiviert weiter zu spielen." Das ist ein Unterschied 😉
Und ich möchte hiermit auch mit dem Gerücht aufräumen, da ich immer wieder lese, daß die Mitarbeiter von EA die Beiträge hier nicht lesen. Dem ist nämlich definitiv nicht so! Nur weil sie vielleicht nicht antworten heißt daß nicht, daß sie die Beiträge nicht lesen, zur Kenntnis nehmen oder diese an die Entwicklungsabteilung weiter leiten.
- 8 years ago
Zum Thema Motivation kann ich nur sagen,
wird von Tag zu Tag weniger.
Entweder man wartet auf den Spielanfang und Mitspieler,
oder man kommt in eine laufende Runde die nach 3 Minuten schon zu Ende ist.
Aber das Thema hatten wir ja schon.
Außerdem spiele ich um Spaß zu haben und nicht wegen des Levelsystems.
- Anonymous8 years agoTja die Hoffnung stirbt ja Bekannterweise zu letzt. Mal sehen ob ich meinen Rang zurück bekomme. Jemand anderes aus einem der anderen Foren hier meinte gestern das noch einmal alles überprüft wurde. Hoffentlich war auch mein Acc darunter ^^
Melde mich dann hier ob alles passt oder nicht, da ich aus Emotionen erst einmal das Spiel von meiner Konsole runter geschmissen hatte. - 8 years ago
Meine Kommentare habe ich verschoben!
- 8 years ago
Hi @TiNie1977, alles gut! Ich wollte die Aussage damit nur richtig stellen, mehr nicht. Es ist auch schön wenn du hier etwas zum Forum beiträgst und viel schreibst 😉 aber bitte bleib beim Thema und im richtigen Thread. Hier sollen eigentlich News zu SWBF2 rein und nicht z.B. das Thema Cheating. Dafür haben wir bereits andere eröffnete Beiträge von Usern.
"Das offensichtliche Nichteinführen eines Anticheatsystems bestätigt dies eben noch dazu." Wie kommst du darauf? Bei SWBF2 wird Fairfight eingesetzt! Um das damit jetzt abzuschliessen, da es nicht hierher gehört.
Grüße happy
- Anonymous8 years agoTach. Wie es aussieht habe ich alles zurück ^^ und bin sogar 1 lvl höher als ich dachte. Dann sag ich mal danke für alles ^^
- 8 years ago
Er ist ein Spieler, ein Fahrer, ein Pilot – und ein untypischer Held am Anfang seines Weges. Es ist Zeit für den jungen Han Solo, bei Star Wars™ Battlefront™ II: Die Han Solo-Season* auf der Bildfläche zu erscheinen – mit Inhalten, die von Solo™: A Star Wars Story™ inspiriert wurden.
Bisher haben wir in dieser Season Jabbas Palast auf Tatooine einen erneuten Besuch abgestattet, neue Methoden eingeführt, wie man das Spiel spielen kann, und die bekannten Freundschaften und Rivalitäten zwischen Han Solo und der Crew des Millennium Falken erkundet. Aber das ist längst nicht alles.
Und das erwartet dich ab dem 12. Juni in diesem Monat.
Liefere die Waren in Transport
Moment, wir erhalten gerade Informationen über eine weitere riskante Mission in der Outer Rim. Bei Transport muss ein Infiltrationstrupp eine wichtige Fracht sicherstellen und damit entkommen, während er von feindlichen Streitkräften angegriffen wird. Spieler beteiligen sich als Angreifer oder Verteidiger an diesem asymmetrischen, intensiven Modus.
Also verhindere, dass die Ware in den verschlungenen Minen von Kessel an den Millennium Falken geliefert wird – oder kämpfe dich durch Jabbas Palast, bevor die Zeit abläuft –, wenn Transport am 12. Juni erscheint.Steuere Landos Millennium FalkenZum ersten Mal kannst du in Star Wars Battlefront II Landos Millennium Falken** steuern, bevor Han Solo ihn bei einer Partie Sabacc gewonnen hat. Mache die treue Droiden-Gefährtin L3-37 zu deiner Kopilotin, schieße dröhnende TIE-Jäger ab wie Fliegen, und aktiviere den Boost "Coaxium-Einspritzung", um zu entkommen, bevor irgendjemand merkt, was überhaupt passiert. Du solltest es wirklich versuchen – es haut ganz schön rein!
Im Kampf muss man gut aussehen
Wer ständig mit Gesetzesbrechern und Dieben abhängt, von dem erwartet man fast eine gewisse Nachlässigkeit, was das äußere Erscheinungsbild angeht. Diesem Umstand tragen zwei neue Outfits*** für Han Solo Rechnung, und wenn du schon dabei bist, bereite dich mit Chewbaccas schicker Brille auf jede Menge Action vor – alles genauso, wie es in Solo: A Star Wars Story aussieht.
Und Lando Calrissian kleidet sich selbstverständlich so, wie es einem cleveren und redegewandten Glücksritter wie ihm zukommt – in zwei modischen Variationen.GrußR2 - 8 years ago
Die Han Solo-Season geht am 12. Juni weiter
Es wird ebenfalls an Änderungen am Lichtschwert Kampfsystem gearbeitet. Mehr Details dazu folgen vor Release.
Es wurden auch die Jetpacks im Jetpack-Modus geändert, sodass man nach dem Start eine bessere Kontrolle in der Luft erhält.
Die vollen Release Notes zum zweiten Update der Solo-Season findet ihr wie immer hier.
Und hier der Trailer
Die restlichen News gibts in Englisch.
Kessel
Located in the Outer Rim and known for producing the valuable hypermatter, coaxium , Kessel is a planet with a lot of history within the Star Wars™ universe, and we’re excited to be bringing it to Star Wars Battlefront II.
You’ll be taking to Kessel across several different game modes; Arcade, Blast, Hero Showdown, Heroes vs Villains and Extraction – did we mention that’s coming back?
Extraction
The Rebels have located shipments belonging to the Empire and must escort it to their transport ship. Unfortunately for the Rebels, the Empire has learned of their plans and have set out to stop them, deploying troopers of their own.
Victory occurs when either the Rebels escape with the shipment or the time runs out, in which case the Empire will seal the win.
Extraction on Kessel offers a real team-play oriented experience with gameplay taking place in the tight corridors of the Kessel mines and culminates in the open area outside the mine.
You will be able to play Extraction across both Jabba’s Palace and Kessel and if you’re at EA Play you will be able to play Extraction in the Star Wars Battlefront II area of the fan fest.
Appearances
Last month we said that June will be a bit more legendary and we can confirm that we’ll have four new Legendary Appearances arriving into the game, all based around the characters of Solo: A Star Wars Story.
Han Solo will be receiving two Legendary Appearances, Corellia Escape and Beckett’s Crew. Of course, where there’s Han, Lando will never be far behind. Lando will also have two Legendary Appearances; Professional “Sportsman” and Raconteur.
Finishing up the new Appearances for June will be Chewbacca with his Epic Vandor Heist look.
Lando’s Millennium Falcon
When you talk about Han Solo it won’t be long before conversation switches over to one of the most iconic ships in the Star Wars universe, the Millennium Falcon. But this isn’t the Falcon that we know from the Original Trilogy. This is the Millennium Falcon when it belonged to Lando and before it was lost to Han in that now infamous bet.
This stylish and customised version of the Millennium Falcon is faster and more agile but comes at the price of being less resilient due to the lack of modifications made by Han.
Its primary weapon comes in the form of Two Laser Cannons with alternate firing. This automatic weapon deals medium damage over a medium range but with a high rate of fire. As with all Starfighters it will have three abilities.
Coaxium Injection- An afterburner which gives the ship an instant speed boost beyond its maximum speed for a long time. This can be cancelled should you wish to return to the ships regular flying speed.
L3-37 Co-Pilot
- Call upon your co-pilot, L3-37, to highlight enemies for both yourself and friendly Starfighters. Any highlighted enemies will receive an increase in damage inflicted against them.
Synchronized Fire
- Fires both of your primary weapon guns simultaneously, with increased damage for a short space of time.
Menu Updates
In May we released an update to the menu that removed the hologram effect. One of the more prominent bits of discussion around this was if we were also going to update any of the other menus.
Coming in June we can confirm that we’ll be removing the hologram styled menus from both the Spawn Screen and the end of round MVP screen. Both screens will have a new look to them, in line with the main menu that was added back in May.
We heard a lot of positives over the new look of the menu, especially around the character models that now populate them. What if you could inspect the models and interact with them even further?
Alongside the above updates to the menu screens we are also releasing a change that will allow you to inspect the character models. From within the appearance menu you’ll be able to rotate, pan up, pan down and zoom in and out.
Jetpack Cargo
The last time Jetpack Cargo was available in the game we saw a lot of feedback surrounding the amount of time each game could take. To help combat this we are implementing a timer of six minutes to each game. We’ve also updated the User Interface, which will now display the score and time remaining throughout the duration of the game.
The map has also undergone some changes, most notably Bespin has now been replaced with Yavin 4. The final change we’ve made is that when you spawn you no longer pick a character, instead you pick the weapon you want to use.
Timed Challenges on Home
A small Quality of Life addition is being added to the front menu and revolves around Timed Challenges. When the next update arrives, you’ll notice that the Timed Challenges will now display on the Front Menu alongside the crate notification. Should you wish, you can still navigate to them via the Career menu.
Bug Fixes, Tweaks and Improvements
As usual there’s a host of fixes, alongside some balance changes going into the update. - 8 years ago
Star Wars Battlefront 2 Begins
Neue Helden:
- Anakin Skywalker
- Count Dooku
- General Grievous
- Obi-Wan Kenobi
Neue Map:
- Geonosis
Neues Mehrspieler System:
- Squad System
Neue Spielmodi:
- Sandbox Mode
- Starfighter Hero Mode
Das sind einige Dinge welche uns bisher mit der Clone Wars Season erwarten werden. Momentan liegt der Fokus natürlich auf der Solo Season aber Ende Juni wird es wohl mehr Infos über Clone Wars und die Zukunft von Battlefront II geben.
Euch noch ein schönes Wochenende
- 8 years ago
Hallo an @h4ppypommes und alle anderen!
Zuerst meine Frage, ob es auch Änderungen in der Balance bei Helden und Schurken in der kommenden Solo Season geben wird oder ist die Liste soweit komplett?
Zur neusten Nachricht kann ich nur sagen, super EA, ich kann nur bestätigen, dass während und zwischen den HvV spielen in Gesprächen immer wieder das Thema Klonkriege und eben mindestens die 4 Helden/Schurken genannt wurden. Ich glaube gerade Grievous hatte mehr Anhänger als Dooku und klar was wäre eine Star Wars Spiel ohne Obi Wan (alt ubd jung) und Anakin. Ich denke weitere Favoriten sind Mace Windu und Jango Fett. Aber immer eins nach dem anderen und ich freue mich schon darauf.
Weiss jemand, was der Mehrspieler Squad Modus sein soll? Ist das nun ein privater Modus für die verschiedenen Modi oder einfach nur eine Ergänzung um Freunde in einem Team besser untereinander "kommunizieren" zu können? Gibt es schon etwas konkreteres zum Spielmodus Sandbox Mode? Auch wenn ich weniger der Sternenjäger Modus Fan bin, so denke ich ist es das Gegenstück zu HvV und ich halte es für eine gute Idee.
Aus meiner Erfahrung nach wochenlangem HvV spielen weiss ich, dass ich mit einem oder 3,5 anderen Spielern oft sehr lange warten mussten, bis wir insgesamt 8 Spieler waren und selbst dann kam es sehr häufig vor, dass direkt zu Anfang ein Spieler das Spiel verlassen hatte. Übrigens haben viele nach einer Zeit den Server verlassen, sodass ich dann alleine wartete. Aus diesem Grund bin ich weiterhin der Meinung HvV dahin gehend zu ergänzen, dass auch 3 gegen 3 oder 1 gegen 1 Duelle möglich sind. Für 2 gegen 2 gibt es ja den Helden Showdown, der mitunter auch oft als 1 gegen 1 ausgetragen wird.
Heldenshowdown gefällt mir grundsätzlich sehr, aber die Wartezeiten nach einem Ableben finde ich dann sehr langweilig. Man möchte am liebsten direkt wieder einsteigen und weiter machen. Ansonsten sind eben Helden udn Schurken Kämpfe in kleineren Grunppen bis zu 4 Spielern immer etwas ruhiger und nicht so ein Gemetzel, wie es mitunter bei HvV der Fall ist. Ich mag es eben auch mal mit einem Lichtschwertnutzer gegen einen anderen ein Duell auszufechten, ohne dabei von anderen gestört zu werden. Für mich wäre 1 gegen 2 auch eine Option, habe da bereits mit Yoda gegen Vader und Maul/Kylo Ren positve Erfahrungen machen können.
HvV mit 2 gegen 4 ist aber bei 4 perfekt aufeinander abgestimmten Spielern zu viel des Guten. Aus meiner Erfahrung ist die beste Zeit für SWBF2, um voll Server vorzufinden, tagsüber mitteleuropäische Zeit. In der Nacht ist es doch deutlich schwieriger überhaupt ein Spiel HvV auf die Beine zu stellen.
Nun ich hoffe h4ppypommes kann mir noch etwas an Information nachreichen. Ansonsten Danke an EA für die Klonkriegsseason.
Vielen Dank und Grüße!
- 8 years ago
Das neue Squad System soll es ermöglichen mit Freunden besser zusammen spielen zu können. Hier kann ich mir vorstellen, daß im Squad Modus auch besonderes Augenmerk auf das Teamplay gelegt werden soll.
Der Hero Starfighter Mode wird wie der HvV ein Helden vs. Helden Modus, nur mit Sternenjägern. Dieser soll im Juli erscheinen.
Der Sandbox (zu dt. Sandkasten) Mode soll ein großer nicht linearer Spielmodus werden, an welchem bereits gearbeitet wird.
Hier eine Definition zu Sandbox:
Eine Sandbox ist eine Spielart, bei der dem Spieler minimale Charaktereinschränkungen auferlegt werden, so dass der Spieler sich frei bewegen und eine virtuelle Welt nach Belieben verändern kann. Im Gegensatz zu einem Progressions-Spiel, betont ein Sandbox-Spiel Roaming und ermöglicht es einem Spieler, Aufgaben auszuwählen. Ein Sandbox-Spiel wird auch als Open-World- oder Free-Roaming-Spiel bezeichnet.
Sandbox-Spiele können strukturierte Elemente enthalten - wie Minispiele, Aufgaben, Einreichungen und Handlungsstränge - die von Spielern ignoriert werden können. In der Tat schafft die nichtlineare Natur des Sandbox-Spiels Storyline-Herausforderungen für Spieleentwickler.Aus diesem Grund folgen Aufgaben und Nebenmissionen normalerweise einem Fortschritt, bei dem Aufgaben nach erfolgreicher Aufgabenerfüllung freigeschaltet werden.Trotz ihres Namens führen verschiedene Sandbox-Spiele in einigen Phasen der Spielumgebung zu Einschränkungen. Dies kann an den Designbeschränkungen des Spiels liegen oder an Einschränkungen innerhalb des Spiels, z. B. einigen gesperrten Bereichen in Spielen, die nach Erreichen bestimmter Meilensteine freigeschaltet werden.Wie der Sandbox Modus in der Praxis umgesetzt werden wird kann ich nicht sagen. Und weitere Infos zu Clone Wars werden wohl erst Ende Juni folgen. Bis dahin müssen wir uns noch gedulden @TiNie1977.Grüße happy - 8 years ago
Das morgige Han Solo-Season Update wird gegen 10:00 Uhr ausgerollt. Die Größe soll zwischen 4-6 GB betragen.
Neue Helden sollen weniger kosten als legendäre Aussehen. Die Preise hierfür stehen allerdings noch nicht fest. Diese müssen erst noch festgelegt werden. Und es wird auch an neuen Emotes und Siegesposen gearbeitet, welche dann zum Kauf verfügbar sein werden. Weitere Infos hierzu folgen noch...
- 8 years ago
Es gibt einige Änderungen am Matchmaking welche bald ausgerollt werden sollen. Das Ganze wird vorerst in einem limitierten Test auf den Liveservern geschehen. Wenn alles wie geplant läuft, werden die Änderungen fest im Spiel integriert.
Ebenso wurde aufgrund eines Bugs, welcher erst während des letzten Patchprozesses gefunden wurde, Crait vorübergehend aus dem GA entfernt. Wäre die Map nicht entfernt worden, hätte dies eine Wiedervorlage und Verzögerung des Updates zur Folge gehabt. Mit dem nächsten geplanten Hotfix wird Crait dann wieder verfügbar sein.
- 8 years ago
Hi @h4ppypommes,
ist es dann auch möglich, die anderen emotes und Siegesposen für credits einzulösen oder gilt das nur für die neuen Sachen??
Die wöchentlichen Herausforderungen im Helden-Shodwon-Modus gehen mir so langsam auf den Sack. T'schuldigung für die Wortwahl, aber meinem Ärger habe ich bereits in einem anderen post Luft verschafft.
Wäre echt super, wenn man in Zukunft alles gegen credits freischalten kann.
Wenn das kommt, dann gibt es auch ein dickes Lob von mir :-)
Viele Grüße und gute Nacht allerseits
- 8 years ago
Grüße und schönen dank an @h4ppypommes für die Info.
Aber heut abend scheinen mir und meinen regelmäßigen Mitspielern Dinge auf zu fallen die nicht nachvollziehbar sind.
THEED. Galaktischer Angriff extrem verkürzt ebenso andere Maps des GA verkürzt.
Was ist mit dem Spiel los ..... ?
Hat jemand ähnliches ausgemacht?
Beste grüße
R2
- 8 years ago
@1Daredevil ob die alten Emotes und Siegesposen dann auch über Credits erwerbbar sein werden ist bisher nicht bekannt. Sinn machen würde es ja!
Mir gefällt am neuen Update, daß man sich nun alle Charaktere, Schiffe und Fahrzeuge als 3D Modell ansehen kann! Sind zwar hier und da noch ein paar kleine Fehler aber darüber kann man vorerst hinweg sehen. Saubere Arbeit von EA/Dice!!!!! Wäre cool wenn man in der 3D-Sicht auch noch die gewählten Emotes nutzen könnte.
- 8 years ago
Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von Star Wars™ Battlefront™ II Neue Inhalte der Klonkriege-Epoche erscheinen ab Herbst, einschließlich Geonosis, Obi-Wan Kenobi und General Grievous.
Die Begeisterung für Star Wars™ und atemberaubende Spiele stand schon immer im Zentrum des DICE-Teams hinter Star Wars™ Battlefront™ II.
Als das Spiel veröffentlicht wurde, hatten wir den Inhalt im Vergleich mit dem Vorgänger verdreifacht und drei Star Wars-Epochen implementiert. Außerdem haben wir die Spielerbasis durch die Abschaffung des Season Pass vereint. Darüber hinaus haben wir eine einzigartigen Story-Kampagne geschaffen, in deren Mittelpunkt Iden Versio und der Inferno-Trupp standen.
Tatsache ist allerdings, dass die Veröffentlichung des Spiels nicht nach Plan lief. Deshalb haben wir viel Zeit und Mühe in die Umsetzung wichtiger Änderungen investiert.
Im März dieses Jahres haben wir das überarbeitete, lineare Fortschrittsupdate veröffentlicht. Im April konnten die Spieler Ingame-Kredits in kosmetische Outfits investieren. Daneben haben wir das Spiel mit zusätzlichen Karten, Outfits, Bugfixes und Modi aktualisiert – einschließlich der bei den Fans beliebten Ewok-Jagd. Im Mai haben wir schließlich die Han Solo Season veröffentlicht, die bis zum 12. Juni auf Solo™: A Star Wars Story™ basierende Inhalte bietet.
Angesichts dieser Updates sind wir zuversichtlich, dass es nie einen besseren Zeitpunkt gab, um Star Wars Battlefront II zu spielen. Und es kommt noch mehr ...
An unsere leidenschaftliche Battlefront-Community: Wir haben euch gehört! Ihr wolltet mehr Klonkriege-Inhalte. Ihr habt uns um neue Spielmöglichkeiten gebeten. Ihr wünscht euch eine regelmäßigere und transparentere Kommunikation mit uns.
Deshalb verraten wir euch jetzt, wie die Zukunft von Star Wars Battlefront II aussieht.
Klonkriege-Inhalte erscheinen für Star Wars Battlefront II
Heute haben wir bei EA Play angekündigt, dass wir Star Wars Battlefront II ab Herbst über monatliche Updates mit Inhalten aus der Klonkriege-Epoche erweitern werden.
Geonosis, einer der wichtigsten Kriegsschauplätze der Prequel-Epoche von Star Wars, ist ein neuer Schauplatz, den ihr spielen und erkunden könnt.Außerdem werden mit Obi-Wan Kenobi und General Grievous zwei der am häufigsten geforderten Heldencharaktere in Star Wars Battlefront II ihr Debüt feiern.
Und sie werden nicht alleine kommen. Der Sith Lord und Anführer der Separatisten, Count Dooku, wird ebenso mit von der Partie sein wie Anakin Skywalker.Weitere Details zu den bevorstehenden Klonkriege-Inhalten geben wir in den kommenden Monaten bekannt.
Die Zukunft und bessere TransparenzVor den Klonkriege-Inhalten werden wir auch weiterhin regelmäßige Updates, Events und Bugfixes für Star Wars Battlefront II bereitstellen. Dazu gehören neben Lebensqualität-Verbesserungen auch neue Arten, das Spiel zu spielen.
Im Juli erscheint ein neuer Sternenjäger-Modus, der sich auf das Fliegen von Heldenschiffen konzentriert. Wir freuen uns über die positiven Reaktionen zum Helden-Showdown dieser Season und glauben, dass den Spielern ein ähnlicher, fokussierterer Ansatz auch bei ihren Kämpfen mit Helden-Sternenjägern großen Spaß machen wird.
In diesem Modus spawnen die Spieler in einem der verfügbaren Helden-Sternenjäger ihrer Gruppierung. Wird dieser ausgeschaltet, kehrt ihr mit einem normalen Jäger, Bomber oder Abfangjäger in die Schlacht zurück. Um das Spiel zu gewinnen, muss euer Viererteam alle feindlichen Helden-Sternenjäger zerstören.
Im Laufe des Jahres werden wir dann einen nicht-linearen, größer angelegten Modus veröffentlichen, in dem die Spieler um die Kontrolle über verschiedene Einsatzziele auf der Karte kämpfen. Außerdem verändern wir die Funktionsweise von Trupps und führen das Spawnen auf Truppkameraden ein.
Und das ist nur der Anfang.
Um unsere Transparenz zu verbessern, werden wir demnächst einen detaillierteren Fahrplan für die Zukunft von Star Wars Battlefront II veröffentlichen. Mehr dazu, wenn wir die Han Solo Season Ende Juni abgeschlossen haben.
Danke an alle unsere Spieler und die Community. Danke für eure Leidenschaft für das Spiel. Danke für euer Feedback. Danke, dass ihr Star Wars Battlefront II spielt.
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