Forum Discussion
Meine Kommentare habe ich verschoben!
- 7 years ago
Er ist ein Spieler, ein Fahrer, ein Pilot – und ein untypischer Held am Anfang seines Weges. Es ist Zeit für den jungen Han Solo, bei Star Wars™ Battlefront™ II: Die Han Solo-Season* auf der Bildfläche zu erscheinen – mit Inhalten, die von Solo™: A Star Wars Story™ inspiriert wurden.
Bisher haben wir in dieser Season Jabbas Palast auf Tatooine einen erneuten Besuch abgestattet, neue Methoden eingeführt, wie man das Spiel spielen kann, und die bekannten Freundschaften und Rivalitäten zwischen Han Solo und der Crew des Millennium Falken erkundet. Aber das ist längst nicht alles.
Und das erwartet dich ab dem 12. Juni in diesem Monat.
Liefere die Waren in Transport
Moment, wir erhalten gerade Informationen über eine weitere riskante Mission in der Outer Rim. Bei Transport muss ein Infiltrationstrupp eine wichtige Fracht sicherstellen und damit entkommen, während er von feindlichen Streitkräften angegriffen wird. Spieler beteiligen sich als Angreifer oder Verteidiger an diesem asymmetrischen, intensiven Modus.
Also verhindere, dass die Ware in den verschlungenen Minen von Kessel an den Millennium Falken geliefert wird – oder kämpfe dich durch Jabbas Palast, bevor die Zeit abläuft –, wenn Transport am 12. Juni erscheint.
Steuere Landos Millennium FalkenZum ersten Mal kannst du in Star Wars Battlefront II Landos Millennium Falken** steuern, bevor Han Solo ihn bei einer Partie Sabacc gewonnen hat. Mache die treue Droiden-Gefährtin L3-37 zu deiner Kopilotin, schieße dröhnende TIE-Jäger ab wie Fliegen, und aktiviere den Boost "Coaxium-Einspritzung", um zu entkommen, bevor irgendjemand merkt, was überhaupt passiert. Du solltest es wirklich versuchen – es haut ganz schön rein!
Im Kampf muss man gut aussehen
Wer ständig mit Gesetzesbrechern und Dieben abhängt, von dem erwartet man fast eine gewisse Nachlässigkeit, was das äußere Erscheinungsbild angeht. Diesem Umstand tragen zwei neue Outfits*** für Han Solo Rechnung, und wenn du schon dabei bist, bereite dich mit Chewbaccas schicker Brille auf jede Menge Action vor – alles genauso, wie es in Solo: A Star Wars Story aussieht.
Und Lando Calrissian kleidet sich selbstverständlich so, wie es einem cleveren und redegewandten Glücksritter wie ihm zukommt – in zwei modischen Variationen.
GrußR2 - 7 years ago
Die Han Solo-Season geht am 12. Juni weiter
Es wird ebenfalls an Änderungen am Lichtschwert Kampfsystem gearbeitet. Mehr Details dazu folgen vor Release.
Es wurden auch die Jetpacks im Jetpack-Modus geändert, sodass man nach dem Start eine bessere Kontrolle in der Luft erhält.
Die vollen Release Notes zum zweiten Update der Solo-Season findet ihr wie immer hier.
Und hier der Trailer
Die restlichen News gibts in Englisch.
Kessel
Located in the Outer Rim and known for producing the valuable hypermatter, coaxium , Kessel is a planet with a lot of history within the Star Wars™ universe, and we’re excited to be bringing it to Star Wars Battlefront II.
You’ll be taking to Kessel across several different game modes; Arcade, Blast, Hero Showdown, Heroes vs Villains and Extraction – did we mention that’s coming back?
Extraction
The Rebels have located shipments belonging to the Empire and must escort it to their transport ship. Unfortunately for the Rebels, the Empire has learned of their plans and have set out to stop them, deploying troopers of their own.
Victory occurs when either the Rebels escape with the shipment or the time runs out, in which case the Empire will seal the win.
Extraction on Kessel offers a real team-play oriented experience with gameplay taking place in the tight corridors of the Kessel mines and culminates in the open area outside the mine.
You will be able to play Extraction across both Jabba’s Palace and Kessel and if you’re at EA Play you will be able to play Extraction in the Star Wars Battlefront II area of the fan fest.
Appearances
Last month we said that June will be a bit more legendary and we can confirm that we’ll have four new Legendary Appearances arriving into the game, all based around the characters of Solo: A Star Wars Story.
Han Solo will be receiving two Legendary Appearances, Corellia Escape and Beckett’s Crew. Of course, where there’s Han, Lando will never be far behind. Lando will also have two Legendary Appearances; Professional “Sportsman” and Raconteur.
Finishing up the new Appearances for June will be Chewbacca with his Epic Vandor Heist look.
Lando’s Millennium Falcon
When you talk about Han Solo it won’t be long before conversation switches over to one of the most iconic ships in the Star Wars universe, the Millennium Falcon. But this isn’t the Falcon that we know from the Original Trilogy. This is the Millennium Falcon when it belonged to Lando and before it was lost to Han in that now infamous bet.
This stylish and customised version of the Millennium Falcon is faster and more agile but comes at the price of being less resilient due to the lack of modifications made by Han.
Its primary weapon comes in the form of Two Laser Cannons with alternate firing. This automatic weapon deals medium damage over a medium range but with a high rate of fire. As with all Starfighters it will have three abilities.
Coaxium Injection- An afterburner which gives the ship an instant speed boost beyond its maximum speed for a long time. This can be cancelled should you wish to return to the ships regular flying speed.
L3-37 Co-Pilot
- Call upon your co-pilot, L3-37, to highlight enemies for both yourself and friendly Starfighters. Any highlighted enemies will receive an increase in damage inflicted against them.
Synchronized Fire
- Fires both of your primary weapon guns simultaneously, with increased damage for a short space of time.
Menu Updates
In May we released an update to the menu that removed the hologram effect. One of the more prominent bits of discussion around this was if we were also going to update any of the other menus.
Coming in June we can confirm that we’ll be removing the hologram styled menus from both the Spawn Screen and the end of round MVP screen. Both screens will have a new look to them, in line with the main menu that was added back in May.
We heard a lot of positives over the new look of the menu, especially around the character models that now populate them. What if you could inspect the models and interact with them even further?
Alongside the above updates to the menu screens we are also releasing a change that will allow you to inspect the character models. From within the appearance menu you’ll be able to rotate, pan up, pan down and zoom in and out.
Jetpack Cargo
The last time Jetpack Cargo was available in the game we saw a lot of feedback surrounding the amount of time each game could take. To help combat this we are implementing a timer of six minutes to each game. We’ve also updated the User Interface, which will now display the score and time remaining throughout the duration of the game.
The map has also undergone some changes, most notably Bespin has now been replaced with Yavin 4. The final change we’ve made is that when you spawn you no longer pick a character, instead you pick the weapon you want to use.
Timed Challenges on Home
A small Quality of Life addition is being added to the front menu and revolves around Timed Challenges. When the next update arrives, you’ll notice that the Timed Challenges will now display on the Front Menu alongside the crate notification. Should you wish, you can still navigate to them via the Career menu.
Bug Fixes, Tweaks and Improvements
As usual there’s a host of fixes, alongside some balance changes going into the update. - 7 years ago
Star Wars Battlefront 2 Begins

Neue Helden:
- Anakin Skywalker
- Count Dooku
- General Grievous
- Obi-Wan Kenobi
Neue Map:
- Geonosis
Neues Mehrspieler System:
- Squad System
Neue Spielmodi:
- Sandbox Mode
- Starfighter Hero Mode
Das sind einige Dinge welche uns bisher mit der Clone Wars Season erwarten werden. Momentan liegt der Fokus natürlich auf der Solo Season aber Ende Juni wird es wohl mehr Infos über Clone Wars und die Zukunft von Battlefront II geben.
Euch noch ein schönes Wochenende
- 7 years ago
Hallo an @h4ppypommes und alle anderen!
Zuerst meine Frage, ob es auch Änderungen in der Balance bei Helden und Schurken in der kommenden Solo Season geben wird oder ist die Liste soweit komplett?
Zur neusten Nachricht kann ich nur sagen, super EA, ich kann nur bestätigen, dass während und zwischen den HvV spielen in Gesprächen immer wieder das Thema Klonkriege und eben mindestens die 4 Helden/Schurken genannt wurden. Ich glaube gerade Grievous hatte mehr Anhänger als Dooku und klar was wäre eine Star Wars Spiel ohne Obi Wan (alt ubd jung) und Anakin. Ich denke weitere Favoriten sind Mace Windu und Jango Fett. Aber immer eins nach dem anderen und ich freue mich schon darauf.
Weiss jemand, was der Mehrspieler Squad Modus sein soll? Ist das nun ein privater Modus für die verschiedenen Modi oder einfach nur eine Ergänzung um Freunde in einem Team besser untereinander "kommunizieren" zu können? Gibt es schon etwas konkreteres zum Spielmodus Sandbox Mode? Auch wenn ich weniger der Sternenjäger Modus Fan bin, so denke ich ist es das Gegenstück zu HvV und ich halte es für eine gute Idee.
Aus meiner Erfahrung nach wochenlangem HvV spielen weiss ich, dass ich mit einem oder 3,5 anderen Spielern oft sehr lange warten mussten, bis wir insgesamt 8 Spieler waren und selbst dann kam es sehr häufig vor, dass direkt zu Anfang ein Spieler das Spiel verlassen hatte. Übrigens haben viele nach einer Zeit den Server verlassen, sodass ich dann alleine wartete. Aus diesem Grund bin ich weiterhin der Meinung HvV dahin gehend zu ergänzen, dass auch 3 gegen 3 oder 1 gegen 1 Duelle möglich sind. Für 2 gegen 2 gibt es ja den Helden Showdown, der mitunter auch oft als 1 gegen 1 ausgetragen wird.
Heldenshowdown gefällt mir grundsätzlich sehr, aber die Wartezeiten nach einem Ableben finde ich dann sehr langweilig. Man möchte am liebsten direkt wieder einsteigen und weiter machen. Ansonsten sind eben Helden udn Schurken Kämpfe in kleineren Grunppen bis zu 4 Spielern immer etwas ruhiger und nicht so ein Gemetzel, wie es mitunter bei HvV der Fall ist. Ich mag es eben auch mal mit einem Lichtschwertnutzer gegen einen anderen ein Duell auszufechten, ohne dabei von anderen gestört zu werden. Für mich wäre 1 gegen 2 auch eine Option, habe da bereits mit Yoda gegen Vader und Maul/Kylo Ren positve Erfahrungen machen können.
HvV mit 2 gegen 4 ist aber bei 4 perfekt aufeinander abgestimmten Spielern zu viel des Guten. Aus meiner Erfahrung ist die beste Zeit für SWBF2, um voll Server vorzufinden, tagsüber mitteleuropäische Zeit. In der Nacht ist es doch deutlich schwieriger überhaupt ein Spiel HvV auf die Beine zu stellen.
Nun ich hoffe h4ppypommes kann mir noch etwas an Information nachreichen. Ansonsten Danke an EA für die Klonkriegsseason.
Vielen Dank und Grüße!
- 7 years ago
Das neue Squad System soll es ermöglichen mit Freunden besser zusammen spielen zu können. Hier kann ich mir vorstellen, daß im Squad Modus auch besonderes Augenmerk auf das Teamplay gelegt werden soll.
Der Hero Starfighter Mode wird wie der HvV ein Helden vs. Helden Modus, nur mit Sternenjägern. Dieser soll im Juli erscheinen.
Der Sandbox (zu dt. Sandkasten) Mode soll ein großer nicht linearer Spielmodus werden, an welchem bereits gearbeitet wird.
Hier eine Definition zu Sandbox:
Eine Sandbox ist eine Spielart, bei der dem Spieler minimale Charaktereinschränkungen auferlegt werden, so dass der Spieler sich frei bewegen und eine virtuelle Welt nach Belieben verändern kann. Im Gegensatz zu einem Progressions-Spiel, betont ein Sandbox-Spiel Roaming und ermöglicht es einem Spieler, Aufgaben auszuwählen. Ein Sandbox-Spiel wird auch als Open-World- oder Free-Roaming-Spiel bezeichnet.
Sandbox-Spiele können strukturierte Elemente enthalten - wie Minispiele, Aufgaben, Einreichungen und Handlungsstränge - die von Spielern ignoriert werden können. In der Tat schafft die nichtlineare Natur des Sandbox-Spiels Storyline-Herausforderungen für Spieleentwickler.Aus diesem Grund folgen Aufgaben und Nebenmissionen normalerweise einem Fortschritt, bei dem Aufgaben nach erfolgreicher Aufgabenerfüllung freigeschaltet werden.Trotz ihres Namens führen verschiedene Sandbox-Spiele in einigen Phasen der Spielumgebung zu Einschränkungen. Dies kann an den Designbeschränkungen des Spiels liegen oder an Einschränkungen innerhalb des Spiels, z. B. einigen gesperrten Bereichen in Spielen, die nach Erreichen bestimmter Meilensteine freigeschaltet werden.Wie der Sandbox Modus in der Praxis umgesetzt werden wird kann ich nicht sagen. Und weitere Infos zu Clone Wars werden wohl erst Ende Juni folgen. Bis dahin müssen wir uns noch gedulden @TiNie1977.Grüße happy - 7 years ago
Das morgige Han Solo-Season Update wird gegen 10:00 Uhr ausgerollt. Die Größe soll zwischen 4-6 GB betragen.
Neue Helden sollen weniger kosten als legendäre Aussehen. Die Preise hierfür stehen allerdings noch nicht fest. Diese müssen erst noch festgelegt werden. Und es wird auch an neuen Emotes und Siegesposen gearbeitet, welche dann zum Kauf verfügbar sein werden. Weitere Infos hierzu folgen noch...
- 7 years ago
Es gibt einige Änderungen am Matchmaking welche bald ausgerollt werden sollen. Das Ganze wird vorerst in einem limitierten Test auf den Liveservern geschehen. Wenn alles wie geplant läuft, werden die Änderungen fest im Spiel integriert.
Ebenso wurde aufgrund eines Bugs, welcher erst während des letzten Patchprozesses gefunden wurde, Crait vorübergehend aus dem GA entfernt. Wäre die Map nicht entfernt worden, hätte dies eine Wiedervorlage und Verzögerung des Updates zur Folge gehabt. Mit dem nächsten geplanten Hotfix wird Crait dann wieder verfügbar sein.
- 7 years ago
Hi @h4ppypommes,
ist es dann auch möglich, die anderen emotes und Siegesposen für credits einzulösen oder gilt das nur für die neuen Sachen??
Die wöchentlichen Herausforderungen im Helden-Shodwon-Modus gehen mir so langsam auf den Sack. T'schuldigung für die Wortwahl, aber meinem Ärger habe ich bereits in einem anderen post Luft verschafft.
Wäre echt super, wenn man in Zukunft alles gegen credits freischalten kann.
Wenn das kommt, dann gibt es auch ein dickes Lob von mir :-)
Viele Grüße und gute Nacht allerseits
- 7 years ago
Grüße und schönen dank an @h4ppypommes für die Info.
Aber heut abend scheinen mir und meinen regelmäßigen Mitspielern Dinge auf zu fallen die nicht nachvollziehbar sind.
THEED. Galaktischer Angriff extrem verkürzt ebenso andere Maps des GA verkürzt.
Was ist mit dem Spiel los ..... ?
Hat jemand ähnliches ausgemacht?
Beste grüße
R2
- 7 years ago
@1Daredevil ob die alten Emotes und Siegesposen dann auch über Credits erwerbbar sein werden ist bisher nicht bekannt. Sinn machen würde es ja!
Mir gefällt am neuen Update, daß man sich nun alle Charaktere, Schiffe und Fahrzeuge als 3D Modell ansehen kann! Sind zwar hier und da noch ein paar kleine Fehler aber darüber kann man vorerst hinweg sehen. Saubere Arbeit von EA/Dice!!!!! Wäre cool wenn man in der 3D-Sicht auch noch die gewählten Emotes nutzen könnte.
- 7 years ago
Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von Star Wars™ Battlefront™ II Neue Inhalte der Klonkriege-Epoche erscheinen ab Herbst, einschließlich Geonosis, Obi-Wan Kenobi und General Grievous.
Die Begeisterung für Star Wars™ und atemberaubende Spiele stand schon immer im Zentrum des DICE-Teams hinter Star Wars™ Battlefront™ II.
Als das Spiel veröffentlicht wurde, hatten wir den Inhalt im Vergleich mit dem Vorgänger verdreifacht und drei Star Wars-Epochen implementiert. Außerdem haben wir die Spielerbasis durch die Abschaffung des Season Pass vereint. Darüber hinaus haben wir eine einzigartigen Story-Kampagne geschaffen, in deren Mittelpunkt Iden Versio und der Inferno-Trupp standen.

Tatsache ist allerdings, dass die Veröffentlichung des Spiels nicht nach Plan lief. Deshalb haben wir viel Zeit und Mühe in die Umsetzung wichtiger Änderungen investiert.
Im März dieses Jahres haben wir das überarbeitete, lineare Fortschrittsupdate veröffentlicht. Im April konnten die Spieler Ingame-Kredits in kosmetische Outfits investieren. Daneben haben wir das Spiel mit zusätzlichen Karten, Outfits, Bugfixes und Modi aktualisiert – einschließlich der bei den Fans beliebten Ewok-Jagd. Im Mai haben wir schließlich die Han Solo Season veröffentlicht, die bis zum 12. Juni auf Solo™: A Star Wars Story™ basierende Inhalte bietet.

Angesichts dieser Updates sind wir zuversichtlich, dass es nie einen besseren Zeitpunkt gab, um Star Wars Battlefront II zu spielen. Und es kommt noch mehr ...
An unsere leidenschaftliche Battlefront-Community: Wir haben euch gehört! Ihr wolltet mehr Klonkriege-Inhalte. Ihr habt uns um neue Spielmöglichkeiten gebeten. Ihr wünscht euch eine regelmäßigere und transparentere Kommunikation mit uns.
Deshalb verraten wir euch jetzt, wie die Zukunft von Star Wars Battlefront II aussieht.
Klonkriege-Inhalte erscheinen für Star Wars Battlefront II
Heute haben wir bei EA Play angekündigt, dass wir Star Wars Battlefront II ab Herbst über monatliche Updates mit Inhalten aus der Klonkriege-Epoche erweitern werden.
Geonosis, einer der wichtigsten Kriegsschauplätze der Prequel-Epoche von Star Wars, ist ein neuer Schauplatz, den ihr spielen und erkunden könnt.
Außerdem werden mit Obi-Wan Kenobi und General Grievous zwei der am häufigsten geforderten Heldencharaktere in Star Wars Battlefront II ihr Debüt feiern.
Und sie werden nicht alleine kommen. Der Sith Lord und Anführer der Separatisten, Count Dooku, wird ebenso mit von der Partie sein wie Anakin Skywalker.
Weitere Details zu den bevorstehenden Klonkriege-Inhalten geben wir in den kommenden Monaten bekannt.
Die Zukunft und bessere TransparenzVor den Klonkriege-Inhalten werden wir auch weiterhin regelmäßige Updates, Events und Bugfixes für Star Wars Battlefront II bereitstellen. Dazu gehören neben Lebensqualität-Verbesserungen auch neue Arten, das Spiel zu spielen.
Im Juli erscheint ein neuer Sternenjäger-Modus, der sich auf das Fliegen von Heldenschiffen konzentriert. Wir freuen uns über die positiven Reaktionen zum Helden-Showdown dieser Season und glauben, dass den Spielern ein ähnlicher, fokussierterer Ansatz auch bei ihren Kämpfen mit Helden-Sternenjägern großen Spaß machen wird.
In diesem Modus spawnen die Spieler in einem der verfügbaren Helden-Sternenjäger ihrer Gruppierung. Wird dieser ausgeschaltet, kehrt ihr mit einem normalen Jäger, Bomber oder Abfangjäger in die Schlacht zurück. Um das Spiel zu gewinnen, muss euer Viererteam alle feindlichen Helden-Sternenjäger zerstören.
Im Laufe des Jahres werden wir dann einen nicht-linearen, größer angelegten Modus veröffentlichen, in dem die Spieler um die Kontrolle über verschiedene Einsatzziele auf der Karte kämpfen. Außerdem verändern wir die Funktionsweise von Trupps und führen das Spawnen auf Truppkameraden ein.
Und das ist nur der Anfang.
Um unsere Transparenz zu verbessern, werden wir demnächst einen detaillierteren Fahrplan für die Zukunft von Star Wars Battlefront II veröffentlichen. Mehr dazu, wenn wir die Han Solo Season Ende Juni abgeschlossen haben.
Danke an alle unsere Spieler und die Community. Danke für eure Leidenschaft für das Spiel. Danke für euer Feedback. Danke, dass ihr Star Wars Battlefront II spielt. - 7 years ago
Die junge Crew des Millennium Falken feiert ihr Debüt in Star Wars™ Battlefront™ II Ein genauerer Blick auf die Outfits aus Solo: A Star Wars Story und Landos Millennium Falken
Schnallt euch an – drei Mitglieder der Crew aus Solo: A Star Wars Story™ sind in Star Wars™ Battlefront™ II eingetroffen!
Die Rede ist natürlich vom jungen Han Solo, von Chewbacca und von Lando Calrissian, die im Rahmen der Han Solo Season** allesamt frische Outfits aus Solo: A Star Wars Story-Outfits* erhalten haben. Werfen wir zuerst noch einen Blick auf den Trailer dieser Season. Ungefähr bei Sekunde 33 seht ihr die neuen Outfits, die heute verfügbar sind.
Da jedes Outfit eine Geschichte erzählt, haben wir sie im Folgenden alle aufgelistet. Oh, und als Bonus präsentieren wir euch den legendärsten Sternenjäger der Galaxis in seinem ursprünglichen Zustand: Landos Millennium Falken**.
Han Solo – Corellia-Flucht
Han Solo arbeitet für eine berüchtigte Bande auf Corellia und ist entsprechend gekleidet. Hochgekrempelte Ärmel. Fahrerhandschuhe. Die wichtigsten Werkzeuge eines Schurken in Griffweite. Er ist ein großspuriger Draufgänger, der zu kämpfen weiß. Diese Eigenschaften machen ihn zum geschicktesten Dieb zu Zeiten des Imperiums.Aber Han Solo strebt nach den Sternen und verlässt nach einem Streit mit einem gefürchteten Gangster den Planeten.
Han Solo – Becketts Crew
Nachdem er sein altes Leben in den Slums von Corellia hinter sich gelassen hat, schließt sich Han Solo einer Bande von Gaunern unter der Führung von Tobias Beckett an. Der noch ungeschliffene Han trägt eine taillierte Jacke und einen Blaster an seiner rechten Hüfte. Damit ist Han für jede Situation gewappnet, in die ein Schmuggler geraten kann.
Lando Calrissian – Geschichtenerzähler
Alles, was ihr über ihn gehört habt, ist wahr. Er ist ein Glücksritter, ein Geschichtenerzähler und ein Betrüger. Lando Calrissian ist ein kultivierter Schmuggler, der weiß, wie er Ärger – in der Regel also dem Imperium – mittels seiner Redegewandtheit entgeht.Der hochgeschlagene Kragen, das gelbe Hemd und ein großer Goldring sprechen für einen Mann mit Selbstvertrauen und Grandezza. Ob seine Kleidung praktisch ist, interessiert ihn nur am Rande, solange sie seinen modischen Ansprüchen genügt.
Lando Calrissian – Professioneller Sportsmann
Lando Calrissian ist auch am Sabacc-Tisch zu Hause, aber er spielt nicht nur, um zu gewinnen – entscheidend ist, dass er dabei gut aussieht. Dieser, zur weißen Inneneinrichtung von Landos Millennium Falken passende, und aus edelsten Materialien gefertigte Umhang stammt von einem Schneider auf einem subtropischen Mond im Oseon-Gürtel.Lasst euch aber von den Mustern auf seinem Hemd nicht allzu sehr ablenken, sonst betrügt er euch, ehe ihr es euch verseht.
Chewbacca – Vandor-Überfall
Eine robuste Brille kann gewiss nicht schaden, wenn man sich in den eiskalten Schluchten von Vandor zu einem schwer bewaffneten Güterzug vorarbeitet. Aber wie ist Chewbacca hier gelandet? Tja, das passiert, wenn man sich Han Solo anschließt!Mit einem zusätzlichen Munitionsgürtel und knappen 190 Jahren auf dem Buckel ist Chewbacca bereit, die legendärste und herzerwärmendste Freundschaft aller Zeiten einzugehen.

Landos Millennium Falke
Mittlerweile wisst ihr ja vielleicht, wie alles gelaufen ist. Han Solo und Lando Calrissian haben bei einer Partie Sabacc um den Millennium Falken gespielt. Der Rest ist Geschichte. Aber ebenso wie seine Crew war der Millenium Falke nicht immer von zahllosen Schmuggelflügen gezeichnet.Landos Millennium Falke sieht blitzsauber aus, hat einen begehbaren Kleiderschrank und die leidenschaftliche Droidin L3-37 als Kopilotin, die über eine extrem effiziente Koaxium-Einspritzung verfügt. Das ist eure Chance, den Millennium Falken in seiner ursprünglichen Form zu befehligen.
Glaubt uns, das wollt ihr nicht verpassen.

Werft jetzt im Spiel unbedingt einen Blick auf all die neuen Outfits und Landos Millennium Falken und behaltet diese Seite im Auge, um weitere Informationen über Star Wars Battlefront zu erhalten! Folgt EA Star Wars™ außerdem auf Twitter, Facebook und Instagram sowie in den Diskussionen in den offiziellen Foren.
- 7 years ago
Hallo an alle!
Weiss jemand zufällig wieso es bei GA zu dieser Imbalance kommt und wie dies behoben werden soll? Wie sieht es mit dem Bug in Crait aus, gibt es dazu genauere Informationen?
Besten Dank und Grüße!
- 7 years ago
Infos zum geplanten Hotfix
Aufgrund eines Problems wurde vorerst die Entscheidung getroffen, die Bereitstellung zu verschieben. Das Problem selbst hängt mit den Abstürzen zusammen, die einige auf der Xbox One haben. Aus diesem Grund wird die Rückkehr von Ewok Hunt und die Yavin4 Map im Jetpack-Cargo bis zum nächsten Patch Release warten müssen. Dies ist notwendig um sicherzustellen dass die Spielstabilität für Spieler, welche bei der Veröffentlichung des Hotfix Probleme bekommen würden, erhalten bleibt.
Infos zum Matchmaking Live-Test
Wie ihr vielleicht letzte Woche bemerkt habt, wurde das EOR-Matchmaking (End Of Round) auf den Live-Servern aktiviert und wurde durch die Entwickler auch selbst getestet.
Der Test selbst ergab einige gute Einsichten und Erkenntnisse. Da dieser vorbei ist, wird aber gerade ein neuer Test geplant. Dieser nächste Test soll derzeit noch diese Woche live gehen.
Der Test ergab folgendes Résumé...- Die Game-Clients (das Spiel welches ihr spielt) liefen gut. Das ist wichtig, da es immer ein Risiko von technischen Problemen (Einfrieren, Abstürzen) und ähnlichem Verhalten geben kann, welches unerwünscht ist. Die Tatsache, dass in diesem Bereich keine Folgewirkungen gesehen wurden, ist positiv.
- Kleinere Spielmodi, wie HvV und HS, schnitten gut unter dem EOR-Matchmaking ab. Die Spiele füllten sich viel schneller als vorher.
- Das EOR-Matchmaking half dabei, ein Problem zu lösen, bei dem Plätze für Spieler reserviert waren, welche zum Hauptmenü zurück gingen. Die daraus resultierende Auswirkung ist die, dass dadurch das Zurückführen neuer Spieler in die Runden verlangsamt wird. Ein weiterer positiver Aspekt.
- Meldungen zu folge, endeten Spiele mit nur noch sehr wenigen Spielern darin. Das geschah normalerweise in den größeren Modi wie Galactic Assault. Das Team arbeitet an einigen Fixes, um dies zu verhindern.
- Zweimal die selbe Karte hintereinander ist nicht beabsichtigt. Dies wurde ebenfalls erkannt. Es besteht zwar immer die Möglichkeit dass es vorkommen könnte, dies aber eher seltener der Fall wäre.
- Es wurde auch ein Problem im neuen Extraktionsmodus identifiziert, welches dazu führte, dass das EOR-Matchmaking nicht korrekt arbeitete.
- Die Game-Clients (das Spiel welches ihr spielt) liefen gut. Das ist wichtig, da es immer ein Risiko von technischen Problemen (Einfrieren, Abstürzen) und ähnlichem Verhalten geben kann, welches unerwünscht ist. Die Tatsache, dass in diesem Bereich keine Folgewirkungen gesehen wurden, ist positiv.
- 7 years ago
Der Matchmaking-Test auf den Live-Servern geht zu Ende. Es wurden dabei die Probleme gefunden, welche leere Server verursacht haben und zur Zeit wird untersucht warum diese Probleme auftraten. Vermutlich wurde auch schon eine Lösung gefunden, diese benötigt aber einen Client-Side-Patch.
- 7 years ago
Es wird sich gerade durch die nächste Roadmap gearbeitet, wobei es allerdings Verzögerungen gibt. Anfang nächster Woche soll es mehr Infos zum Juli Update geben.
Was bisher bestätigt wurde ist, daß weitere Inhalte hinzugefügt werden.
Und hier noch ein Blick auf die geplante Zukunft von Battlefront 2....
- 7 years ago
Ihr habt es sicherlich schon bemerkt aber Crait ist zu Star Wars Battlefront 2 zurück gekehrt. Außerdem wird es diesen Monat 2 Double-XP-Events geben. Das Erste beginnt kommendes Wochenende am 6. Juli.
Ebenso werden derzeit die Kosten für neue Helden ermittelt. Es ist auch bestätigt, dass diese nicht mehr kosten werden als ein legendäres Outfit. 80k Credits werden hierbei die Obergrenze sein.
So, nun aber zu den eigentlichen News....
Heute den 3. Juli 2018 wird das Juli Update in folgender Reihenfolge ausgerollt. PC, PS4 und dann für die XBox One. Beginn soll 10:00 Uhr MESZ sein. Es werden keine Ausfallzeiten erwartet.
Und hier einige Informationen dazu, was euch mit dem Juli Update und auch noch in Zukunft erwarten wird.
Hero Starfighter
Beweise, dass du der beste Pilot in der Galaxis bist und stelle deine Fähigkeiten in Hero Starfighter auf die Probe.
Es wurden eine Menge Diskussionen in der Community über die mögliche Aufnahme eines Starfighter-Spielmodus geführt, welcher sich auf Heldenschiffe wie Darth Vaders TIE Advanced oder Yodas Jedi Interceptor konzentriert.
Zu Beginn der Runde erscheint jeder Spieler als Heldenschiff. Sobald ihr besiegt wurdet, könnt ihr als normaler Starfighter respawnen.
Die erste Mannschaft, die alle feindlichen Heldenschiffe besiegt, gewinnt die Runde. Es ist Best of Five, also gewinnt das erste Team, das drei Runden gewinnt, den Gesamtsieg.
Der Modus dient als großartige Möglichkeit, eure Heldenschiffe aufzurüsten, was ein heißes Thema in der Community war.
Lichtschwertkampf
Es wurden einige Änderungen an der Funktionsweise der Kämpfe mit Lichtschwertern vorgenommen. Dies sollte dazu beitragen, das "Abblocken" des Lichtschwerts zu verhindern, bei dem Spieler unbegrenzt und ohne Strafe blocken können.
Die Veränderung wird den Entwicklern auch mehr Möglichkeiten geben, dass Lichtschwert-Helden sich untereinander unterschiedlich spielen lassen und um ihnen ein bisschen mehr Persönlichkeit zu geben.
Zum Beispiel ist Darth Vader ein Meister des Blockens, aber braucht einige Zeit um Ausdauer zurück zu bekommen. Während Kylo Ren eine Lichtschwert schwingende Maschine ist, aber erst abkühlen muss, bevor er seine Ausdauer regenerieren kann.
Veränderungen:
- Dem auslösenden Block wurden Ausdauerkosten hinzugefügt
- Dem Halteblock wurden konstante Ausdauerkosten hinzugefügt
- Es wurde eine Verzögerung hinzugefügt, bevor die Ausdauer nach einem Lichtschwertangriff oder -block wiederhergestellt wird
Lichtschwert Aktivierung
Nicht viele Dinge sind ikonischer als der Klang eines Lichtschwertes, und sobald das Update im Juli erscheint, könnt ihr genau das tun. Übernimm die Kontrolle über deine liebsten Lichtschwert-Helden und schalte die Waffe nach Belieben ein und aus.
Outfits tauschen vor Rundenbeginn
Seit das Fortschrittssystem-Update erschienen ist, war eine der gefragtesten Dinge die Option, Outfits zwischen den Runden wechseln zu können. Im Juli werdet ihr genau das tun können.
Auf dem Weg zu Endor und Leia's Hoth-Outfit wechseln wollen? Betrachtet es als erledigt.
Helden Showdown
Es wurden einige Änderungen an der Lebensqualität im Helden Showdown vorgenommen, beginnend mit der Implementierung eines Team-Health-Widgets als Teil der Benutzeroberfläche. Dadurch könnt ihr die Gesundheit aller Helden innerhalb des Spiels sowie den aktuellen Punktestand und die verbleibende Zeit sehen.
Der Spawn-Bildschirm wurde aktualisiert und zeigt Helden nun etwas anders an. Wenn ihr einen Helden auswählt, um ihn zu spielen, haben alle verfügbaren Helden vollständig farbige Porträts. Ebenso wurde auch ein Hinweis hinzugefügt um das Siegerteam anzuweisen, dass es neue Helden wählen muss.
Neue Meilensteine im Zusammenhang mit Helden Showdown wurden hinzugefügt.
Zeitbegrenzte Modi
Eine kleine Änderung wurde auf der Benutzeroberfläche im Herausforderungsmenü implementiert. Alle zeitlich begrenzten Herausforderungen zeigen nun die verbleibende Dauer auf der Kachel im Spielmenü.
Aufgrund der Popularität von Extraction wurde entschieden, diesen Modus in absehbarer Zukunft dauerhaft zu implementieren.
Und zu guter Letzt wird Yavin eine neue Karte für den Jetpack-Cargo-Mode sein.
Gefecht
Im nächsten Update ist eine kleine Änderung im Gefechtsmodus enthalten, bei der die Anzahl der Spieler von 20 auf 16 reduziert wird. Dies wurde aus einer Vielzahl von Gründen getan, vor allem, weil die Entwickler sich auf die Aufnahme des neuen Squad-Systems vorbereiten. Da das Squad-System mit Vierer-Teams arbeitet, ist es wichtig, dass die Gesamtzahl der Spieler dies berücksichtigt.
Das war es vorerst wieder mit den News. Die vollständigen Patch Notes findet ihr hier.
- 7 years ago
Hier ein paar Screenshots
- 7 years ago
12:02 Uhr - 3. Juli 2018: XB1 Update ist online
11:00 Uhr - 3. Juli 2018: PS4 Update ist online
10:00 Uhr - 3. Juli 2018: PC Update ist online
Geschätzte Patch Größen:
PC - 2.34GB
PS4 - 1.4GB
XB1 - 2GB
- 7 years ago
Wie ihr sicher bemerkt habt, ist Ewok Hunt nicht verfügbar. Es war zwar mit dem gestrigen Patch geplant den beliebten Modus wieder online zu bringen, musste allerdings wieder aus der Betriebsrotation entfernt werden da im nachhinein ein Fehler (Stormtrooper konnten nicht in das Shuttle einsteigen) bemerkt wurde. Es wird gerade an einem Fix für das Problem gearbeitet.
- 7 years agoBesten Dank für die Info. Aber mal ehrlich, wieso immer wieder diese Meldungen Map / Modus / XY rein raus etc... Das €A / Dice auf das Spiel keine Lust mehr hat ist wohl jedem klar. Warum sind bei jedem Patch wieder dies oder das nicht möglich? Das gleiche mit Crait, wir haben einen Bug gefunden den irgendein Patch reingebracht hat, nehmen die Map off und bringen Sie wieder und feiern das auch noch in den Patchnotes. Wann geben die Entwickler bzw. der Publisher endlich mal zu das Das Spiel von Anfang an als €Melkkuh gedacht war und Sie bekommen das nicht mehr hingepatcht ohne Bugs. Gehöre wohl nicht mehr zu der jungen Zielgruppe die das nicht erkennt, aber es ist schade zu sehen das dieses Spiel verhunzt auf den Markt geworfen wurde und nun keine Ressourcen mehr für dafür genutzt werden um das mal einen Stand zu bringen wo gut funktioniert. Sorry aber das ist nur meine persöhnliche Meinug. Beste Grüße und dank an @h4ppyommes
- 7 years ago
Seit doch nicht immer so negativ, zumindest das mit der Balance haben sie doch gut hinbekommen (siehe Bild 5sec. vor dem Spielstart)🤔. Oder auch beim Beenden eines Spieles, der schwarze Bildschirm, kann man sich Stundenlang ansehen🤭 (im wahrsten Sinne des Wortes). Aber mal ehrlich die Entwickler und Programmierer haben es bestimmt auch nicht einfach, wie heißt es so schön, abwarten und Tee trinken (obwohl ich lieber Kaffee hätte).
- 7 years ago
Man muss ehrlich sagen, daß EA & DICE sich in den letzten Monaten sehr viel Mühe gegeben haben @ERRZWO. Daß sich hier und da immer wieder einmal Bugs einschleichen kommt überall vor. Man muss sich nur einmal vorstellen, wie komplex und aufwendig Spiele heutzutage geworden sind. Wenn ich z.B. daran denke wie damals Rebell Assault I+II (Lucas Arts) grafisch aussahen (waren trotzdem super Spiele) und wie Star Wars nun aussieht, liegen Universen dazwischen. Oder einmal im Vergleich zu Star Wars Rogue Squadron III.
Es ist utopisch wie Spiele sich in den letzten 20-30 Jahren entwickelt haben. Ich bin da ein absoluter Retro Fan. Ich liebe alte Titel aus den 80ern und 90ern. Momentan schließe ich die Arbeit einiger Mods zu einem Indie Titel ab, welche ich bereits vor Jahren begann aber aus beruflichen Gründen nie beenden konnte. Obwohl die Grafiken eines Indie Titels nicht so aufwendig sind wie die eines SWBFii, ist es trotzdem eine langwierige und auch zeitaufwendige Sache! Ich will damit nur sagen, daß man sich dies einmal vor Augen halten sollte bzw., das Ganze einmal aus einem anderen Blickwinkel betrachtet.
Bei Rocket League gab es z.B. mit dem Matchmaking auch eine Zeitlang Probleme. Da konnte man stundenlang in der Gegend herumkurven und es kamen einfach keine neuen Spieler nach. Das haben die Entwickler jetzt aber erste Sahne gelöst. Was also SWBFii angeht, sehe ich noch positiv in die Zukunft. Auch wenn das Matchmaking immer noch nicht wirklich ausgereift ist. Euch allen aber weiterhin trotzdem noch viel Spaß mit SWBFii.
Grüße happy
- 7 years ago
Palpatine, Hotfix und mehr...
Ein kurzer Überblick. Es wurden zwei Fixe live über die Backend-Tools gepuffert, welche zwei Probleme behoben haben. Es gibt also für diese keine Client-Aktualisierung.
Der erste Fix bezieht sich darauf, dass die Herausforderungen sich manchmal verzögert haben, wenn man das Hauptmenü erreicht hatte. Herausforderungen sollten jetzt wie erwartet erscheinen.
Der zweite Fix ist in Bezug auf die manchmal aufgetretenen "Spam Pop-ups" bei erfolgreich abgeschlossenen Herausforderungen. Nun sollte man nur noch eine Benachrichtigung erhalten.
Es gibt zwei Möglichkeiten, wenn es um das Fixen von Fehlern geht. Das Backend (wie oben) und diejenigen, die clientseitige Änderungen erfordern (dies erfordert einen Download).
Für einen Hotfix muss ein Gleichgewicht zwischen der Anzahl der Fixe und der Priorität der Spieler gefunden werden.
Abhängig davon wie schnell Hotfixe veröffentlicht werden, verkürzt sich natürlich die Zeit, welche die QS-Teams benötigen, um sie zu testen. Aus diesem Grund können nicht zu viele Fixe für ein Update bereit gestellt werden. Daher sind in Hotfixes nur diejenigen mit der höchsten Priorität enthalten.
Zum Vergleich, würde starkes ruckeln als ein Problem mit hoher Priorität klassifiziert werden, da es die Spielerfahrung beeinflusst. Im Gegensatz zu dem "End Of Round" (EOR) Credits Anzeige Problem. Beide müssen zwar gefixt werden aber einer ist schwerwiegender als der andere.
Das Team reproduziert derzeit die Probleme und erstellt dann einen Hotfix, sobald alle Developer eingecheckt sind (in die Developer Version des Spiels).
Sobald dies abgeschlossen ist, wird es an die QA-Teams weitergeben. Sobald das ok gegeben wurde, kann mit dem Einreichungs- (Unter) -Prozess bei Microsoft und Sony begonnen werden. Der Hotfix wird dann den 1st Certification (Cert) Prozess durchlaufen. Es wird auch ein Origin-Zertifizierungsprozess durchlaufen. Sobald Cert bestanden wurde, wird der Hotfix freigegeben und ihr erhaltet den Download.
Spielstatus
- Verzögerungen der Herausforderungen im Hauptmenü - behoben
- Herausforderungs Spam bei Abschluss - behoben
- Imperator Palpatine - Es wurde bei ihm die Handbremse gezogen. Das bedeutet, dass er aus dem Spiel entfernt wird. Er wird deaktiviert, bis ein Hotfix bereitgestellt werden kann. Diese Entscheidung wurde nicht leichtfertig getroffen, aber die Entwickler sind der Meinung, dass dies im Interesse aller Beteiligten liegt, bis eine Lösung bereitgestellt werden kann.
- Stormtrooper, welche in Ewok Hunt nicht an Bord des Shuttles gehen können - Derzeit wird daran gearbeitet, dies im nächsten Hotfix aufzunehmen.
- Starkes ruckeln in Hero Starfighters - Geplant mit Hotfix zu beheben.
- Ausdauer - Geplant einige Änderungen am Ausdauersystem vorzunehmen.
Soweit ich es mitbekommen habe, wurde Palpatine bereits aus dem Spiel entfernt.
- 7 years ago@h4ppypommes
da gebe ich dir ja recht ich bin auch in ein bestimmten alter wo ich in den 90jahren für 1 spiel 20DM bezahlt habe aber wenn ich heutzutage 89€ zahle erwarte ich doch auch was für das spiel klar bugs sind halt immer da aber sollten auch schnell behoben werden mein bug den ich gemeldet habe der schon 2 wochen voher der meldung war ist nach den neusten update immer noch da also hatte ea 6-8 wochen zeit es zu beheben
und leider nichts passiert
mfg.pazer