Forum Discussion

Belagerung von Kamino Update
12:05 Uhr - 22.05.2019: XB1 Update ging live [4.89GB]
11:01 Uhr - 22.05.2019: PS4 Update ging live [ca. 4GB]
10:06 Uhr - 22.05.2019: PC Update ging live [ca. 3.47GB]
Helden vs. Schurken Optimierung:
- Das Eliminierungslimit wird von 25 auf 50 erhöht
- Der Respawn-Timer beträgt nun 6 Sekunden
Diese Änderungen werden am Freitag, den 24.5, 00:01 Uhr MESZ, wirksam.
- 6 years ago
Das Eliminierungslimit in Helden vs. Schurken wird in Kürze auf 35 herabgestuft. Der Respawn-Timer wird bei 6 Sekunden liegen.
- 6 years ago
Hallo Leute es gibt endlich wieder einige News. Für nächste Woche ist ein kleiner Patch für Star Wars Battlefront II angesetzt. Es wird damit einige Korrekturen und Optimierungen geben, einschließlich einiger Änderungen für Anakin.

Desweiteren werden Ende Juni die HOK-Karten bei allen Helden (außer bei Bossk) gleich sein. 20 Gesundheit für Truppler und 40 - 100 für Helden.
Das ist der erste Schritt, die Gesundheitsregeneration als passiven Wert einzuführen und die HOK-Karten abzuschaffen und diese dann zu ändern. Momentan wird an dieser Änderung gearbeitet.
Ich denke, diese Änderung dürfte dir entgegenkommen @TiNie1977 .
- 6 years ago
- 6 years ago
Es war im letzten Jahr ungefähr um diese Zeit, als zum ersten Mal angekündigt wurde, dass Star Wars Battlefront II in die Klonkriege ziehen würde. Seitdem waren wir auf Geonosis, neue Verstärkungen und Helden haben sich den Reihen angeschlossen, und der Krieg zwischen der Republik und den Separatisten wütet weiterhin in Totale Vorherrschaft durch die Galaxis.
Die Klonkriege enden hier nicht. Diesen Monat, am 26. Juni, um genau zu sein, gibt es weitere Klonkrieg-Inhalte, die als Teil des Wo sind die Droideka Updates zu Star Wars Battlefront II kommen.
TOTALE VORHERRSCHAFT KARTE - NABOO
Der Konflikt hat sich auf den Straßen von Theed ausgebreitet, denn diesen Monat kommt Totale Vorherrschaft nach Naboo. Die Hauptstadt Theed ist einer der ikonischsten Orte innerhalb der Klonkriege.
Wenn ihr auf Naboo bereitsteht, werdet ihr feststellen, dass gerade die Abenddämmerung stattfindet. Der glitzernde Himmel verleiht der Stadt eine größere Atmosphäre. Neben der Dämmerung werdet ihr feststellen, dass die Straßen der Stadt Spuren von früher geführten Kämpfen und Scharmützeln aufweisen. Romantisches Ambiente trifft auf kriegszerrüttete Straßen.
Die gesamte Schlacht findet in den Straßen der Stadt statt, was Naboo zu einem großartigen Ort für diejenigen macht, die städtische Konflikte aus dem Star Wars Universum erleben wollen.
DROIDEKA
Die Droideka stehen schon lange als Verstärkung ganz oben auf der Wunschliste der Battlefront II Community, wie ihr sicherlich wisst. Nun ist es endlich soweit.
Damit schließt sich schließlich einer der gefürchtetsten Droiden der separatistischen Armee an, indem er seine 2 Zwillingsrepetierblaster und Deflektorschildgeneratoren einsetzt, was ihn zu einem gewaltigen Feind für jeden macht, der sich im Kampf gegen ihn stellt. Zerstörerische Waffen und ein mächtiger Schild sind nicht die einzigen Merkmale, denn ihre Fähigkeit, sich zu transformieren und schnell die Position zu ändern, ist zum Synonym für sie geworden.

3D-Modell eines Droideka in der Entwicklung
Primärwaffe: Zwillingsrepetierblaster
Schwere Kurzstreckenwaffen welche denjenigen erheblichen Schaden zufügen, die sich unglücklicherweise in ihrem Kreuzfeuer wiederfinden. Droideka können die volle Kontrolle über ihre Blaster behalten, unabhängig davon, ob sie stationär sind oder sich auf ihr Ziel zubewegen. Lasst sie nicht in eure Nähe kommen!
Fähigkeit Eins: Radform
Der Droideka faltet seine Kanonen und Beine in sein Chassis und ist dann in der Lage, Kampfhandlungen mit halsbrecherischer Geschwindigkeit zu durchqueren. Die Radform kann sowohl mit der Fähigkeitstaste als auch durch Drücken der Sprinttaste aktiviert werden, was die Bewegungsgeschwindigkeit in der Radform zusätzlich erhöht. Weiterhin kann der Droideka seine Radform verlassen, indem ihr entweder die Fähigkeitstaste drückt, das Energieschild aktiviert oder die Feuertaste gedrückt haltet.
Fähigkeit Zwei: Überlastung
Diese Fähigkeit welche mit anderen Droideka geteilt wird, kann ihre Primärblaster überlasten. Die Zwillingsrepetierblaster werden sofort gekühlt und für eine gewisse Zeit können die Droideka ihre Blasterkanonen mit erhöhter Schussrate abfeuern.
Fähigkeit Drei: Energieschild
Der Schild fungiert als sekundärer Gesundheitspool für die Droideka. Sie sind die erste Einheit, die aus einem Schild herausschießen kann. Der Schild geht in die Abklingzeit, wenn er zerstört wird oder manuell abgeschaltet.
Die Aktivierung des Energieschildes in Radform löst automatisch die Umwandlung in den Kampfmodus aus, bevor der Schild aktiviert wird und umgekehrt schaltet sich der Schild automatisch ab, wenn er in die Radform übergeht.
TX-130 Säbel-Klasse Kampfpanzer
Um von den Separatisten nicht in den Schatten gestellt zu werden, erhält die Galaktische Republik auch eine neue Verstärkung in Form des Kampfpanzers TX-130 der Säbel-Klasse.
Mit dem TX-130 erhält die Galaktische Republik ein gepanzertes Kampffahrzeug, das sowohl schnell als auch defensiv ist. Die Geschwindigkeit ermöglicht es dem TX-130, in den Kampf zu ziehen, Schaden anzurichten und dann zu entkommen. Er besitzt daher eine großartige Balance zwischen Agilität und Power.
Primärwaffe: Schwere Laserkanonen
2 Schwere Laserkanonen sitzen auf dem TX-130 und fungieren als Hauptwaffensystem. Obwohl der Panzer eine feste Schusslinie hat, kann er aufgrund seiner Vielseitigkeit schnell manövrieren um sicherzustellen, dass sich die Feinde in seiner Sichtlinie befinden.
Fähigkeit Eins: Lasersperrfeuer
Die Lasersperrfeuer-Funktion des TX-130 feuert kontinuierlich kurze Feuerstöße mit seinen Laserkanonen ab. Während dieser Zeit feuert der TX-130 für kurze Zeit automatisch.
Diese Fähigkeit ist das perfekte Mittel, wenn ihr auf mehrere kleine, sich schnell bewegende Ziele wie feindliche Droiden oder Speeder trefft.
Sobald die automatische Schusssequenz abgeschlossen ist, geht das Lasersperrfeuer in einen Ladezustand über, bis es wieder feuerbereit ist.
Fähigkeit Zwei: 2 Thermaldetonator-Erschütterungsraketenwerfer
Raketen feuern abwechselnd aus seitlichen Hülsen des TX-130. Die Raketen sind "dumm abgefeuert", d.h. sie lassen sich nicht an Feinden aufschalten und feuert sie somit in die Richtung, in die man zielt (so wie bei den GAP’s). Wenn ihr Raketen abfeuert, habt ihr die Möglichkeit, sie einzeln abzufeuern oder ihr ladet sie auf. Nach dem Aufladen (durch Halten des Feuerknopfes) entfesselt der TX-130 blitzschnell alle Raketen.
Fähigkeit Drei: Lademodus
Wenn ihr diese Fähigkeit aktiviert, wechselt das primäre Feuer in den Lademodus. Im Lademodus erhält der TX-130 die Fähigkeit, einen massiven geladenen Schuss aufzuladen, der gleichzeitig sowohl vom linken als auch vom rechten Turm aus feuert, was allerdings zu Lasten seiner Manövrierfähigkeit geht. Der Lademodus ist die perfekte Lösung, wenn ihr einem sich langsam bewegenden Ziel gegenübersteht.
Der Lademodus hat eine Dauer von 20 Sekunden, kann aber auf Wunsch auch früher abgebrochen werden.

3D-Modell des TX-130 Säbel-Klasse Kampfpanzers in der Entwicklung
Hier ist Skywalker. Vor Ort und bereit zur Unterstützung.
Diesen Monat wird General Skywalker auf dem Schlachtfeld eingesetzt.
Dieser ikonische Look stammt direkt aus dem Schmelztiegel der Clone Wars Serie und wurde von Anakin in vielen Kämpfen quer durch die Galaxis getragen. Während des Höhepunkts der Konflikte zwischen der KUS und der Republik entschieden sich einige Jedi, gepanzerte Gewänder wie herkömmliche Gewänder zu tragen, um sie im Eifer des Gefechts zu schützen.
Da intensive Kämpfe fast immer eine Herausforderung waren, auf die Anakin sich direkt einließ und auf die er während des Krieges kurzfristig vorbereitet sein musste, wurde er oft gesehen, wie er dieses Outfit sowohl im Kampf als auch abseits davon trug.
Nach den Schwierigkeiten, denen er während der Schlacht von Geonosis ausgesetzt war, entwickelte sich Anakin zu einem der größten Generäle der Großen Armee der Republik und führte die 501. Legion oft als Spitze des Speers in die Schlacht.
Das General Skywalker Aussehen wird für 1.000 Kristalle oder 40.000 Credits erhältlich sein.

3D-Modell von General Skywalker in der Entwicklung
Das gleiche Herz. Das gleiche Blut.
Aufgrund der vielfältigen und allgemein rauen Umgebungen, in denen die Klonkriege ausgefochten wurden war eine taktische Rüstung, oftmals auch Tarnung, eine Notwendigkeit für die Klontruppen, um zu überleben, wenn ihre Plastoidpanzerung nicht ausreichte, um sie zu schützen.
Plastoid: Plastoid ist ein thermogeformtes, sehr widerstandsfähiges Kunststoffmaterial. Es war angeblich zur Zeit der Klonkriege das Beste, was man für Credits kaufen konnte. Sie schützte auch vor Metallsplittern. Die Herstellung von Plastoid wurde während der Klonkriege vor allem auf Kamino getätigt, da die Rüstungen der Klonsoldaten teilweise aus diesem recht widerstandsfähigen Material bestanden. Später wurden die Rüstungen der Klontruppen modifiziert und der Anteil an Plastoid erhöht.
Plastoid-Rüstung eines Klon Soldaten
Zwei Legionen die Tarnung verwendeten waren vor allem das 212. Angriffsbataillon und das 41. Elitekorps. Insbesondere Untereinheiten beider Legionen, das Recon- und Scout-Regiment.
Die 212. Recon Division wurde während der zweiten Schlacht von Geonosis mit der winkelförmigen Phase I ARF (Advanced Recon Force) Rüstung und Wüsten-Tarnung ausgestattet als die Republik in die zurückeroberte Welt einmarschierte. Obi-Wan Kenobi (zusammen mit Anakin Skywalker und anderen Jedi-Rittern) führte die Belagerung mit seinen loyalen Truppen durch Dünen, Schluchten und Höhlen des separatistisch kontrollierten Planeten.
Einheiten der 212. Recon Division
Anmerkung: Es gab sogar eine Einheit namens Schatten-ARF-Truppen, welche über eine schwarze Rüstung verfügte und u.a. bei der Schlacht von Utapau zum Einsatz kam.
Einheit der Schatten-ARF-Truppen
Als Splitter des 212. Angriffsbataillons spezialisierte sich die 212. Recon Division auf verdeckte Operationen hinter feindlichen Linien. Ihr Haupttransportmittel waren agile Geländefahrzeuge wie der AT-RT.
Die 41. Elitelegion stand unter der Leitung von Jedi-Großmeister Yoda. Die Phase-II-ARF-Panzerung des 41. Scout Truppler's, die im Vergleich zur traditionellen Klonpanzerung weniger Plastoid-Gepanzert ist, ermöglichte mehr Mobilität und Flexibilität in Dschungel- und Regenwaldumgebungen. Der Sonnenschutz, das breitere Visier und die Gesamtform des Helmes helfen auch bei der Durchquerung oder dem Kampf in regnerischen Laub- und Nassbereichen.
Diese Einheit spezialisierte sich auf Aufklärung und Kriegsführung in schwierigem Gelände, wie z.B. in pflanzlich überwucherten Gebieten. Später, während der Dämmerung der Klonkriege, entsandten Kommandant Gree und Meister Yoda die 41. Elitelegion an die Strände von Kashyyyyk, um einen Droidenangriff auf die Wookiees abzuwehren, ein System, das sie sich nicht leisten konnten, zu verlieren.

Truppen der 41. Elitelegion bereiten sich auf die Verteidigung von Kashyyyk vor
Die Aussehen der 41. Elitelegion werden als episch eingestuft, und für 40.000 Credits oder 1.000 Kristalle erhältlich sein. Die 212. Recon Division ist selten und wird 20.000 Credits oder 500 Kristalle kosten.
Kommandant CC-1004, genannt Gree erhält von Palpatine den Befehl Order 66 auszuführen
Es wurde in den letzten Monaten ein wenig über Totale Vorherrschaft gesprochen. Das Feedback, das erhalten wurde, war sehr wertvoll, ebenso wie die ganze Diskussion über Spielmodi im Allgemeinen. Während wir uns durch den Sommer bewegen wird nach neuen Wegen gesucht, epische Schlachten zu spielen. Speziell für Spieler, die etwas anderes als traditionelles PvP spielen wollen. Hierzu wird es später mehr zu berichten geben.
Anmerkung: Für mich hört sich dies stark nach GA in Arcade an. Das wurde ja bereits auch schon von etlichen Spielern vielfach gewünscht. Lassen wir uns überraschen.
Außerhalb der Spielmodi wird eine der gefragtesten Inhaltsergänzungen in Form von Planeten kommen. Im Laufe dieses Jahres wird es einen brandneuen Planeten in Star Wars Battlefront II geben.
Die bunte Dschungelwelt von Felucia wird Ende 2019 eintreffen und gerade für Totale Vorherrschaft entwickelt. Dann wird einer der berühmtesten Planeten der Klonkriegsära im Spiel erscheinen.
Bevor wir zu all dem kommen, werden im Juli einen Monat lang wöchentliche Community-Aufgaben angeboten, welche sich um eure Lieblingshelden und -schurken von Clone Wars drehen und neue animierte Posen und VO-Lines für diese Charaktere freischalten.
Die kompletten Release Notes zum Wo sind die Droideka Update folgen später.
Grüße euer happy
- 6 years ago
Die Übersetzung ist fertig. Ich habe noch einige kleinere Erweiterungen eingebracht. Ich werde den Beitrag jetzt editieren und noch einiges uploaden und dann geht die deutsche Übersetzung live.
- 6 years ago
Star Wars Battlefront II - 11. Juni Patch
Morgen erscheint ein kleines Update, um einige ausgleichende Bedenken und Probleme anzugehen, darunter die Reduzierung Anakin's Schlagkraft in Modi wie Totale Vorherrschaft und Galaktischer Angriff, da er sich dort einfach zu leicht durch gegnerische Truppen durchschlagen kann. Seine Befähigungen behält er, wenn er sich Schurken gegenüber stellt.
Es wurde auch an einigen Community-Anfragen gearbeitet, darunter daß Darth Maul's Wilder Wurf in einen horizontalen Wurf geändert wurde, sowie die Reduzierung der Anzahl der Spieler, die für den Beginn einiger Modi erforderlich sind. Diese Fähigkeit hat jetzt eine wesentlich größere Trefferbox, was bedeutet, daß sie das angegebene Ziel und mehrere Feinde auf einmal leichter treffen kann. Aus diesem Grund wurde der Schaden reduziert den er damit verursacht, damit Wilder Wurf nicht zu mächtig wird.
Die Updates gehen wie folgt live:
10:00 Uhr MESZ - PC
11:00 Uhr MESZ - PS4
12:00 Uhr MESZ - Xbox OneUnd hier geht es zu den Release Notes
- 6 years ago
Ab dem nächsten Update werden sich Blasterhelden ducken können. Des Weiteren wird es verschiedene visuelle Verbesserungen der Lichtschwerter bei allen Helden geben, wie verbesserte Helligkeit oder spitzen Enden.
Die kompletten Release Notes zum Update wird es nächste Woche geben. Und hier noch ein Droideka Update Trailer.
- 6 years ago
Hier die Bereitstellungszeiten und geschätzten Downloadgrößen für das morgige Wo sind die Droideka Update.
08:00 Uhr MESZ - PC: 4.4GB
09:00 Uhr MESZ - PS4: 5.2GB
10:00 Uhr MESZ - XB1: 5.7GB - 6 years ago
In diesem Monat gibt es zwei brandneue Spielmodi, Koop und Sofort-Action. Ein brandneuer Planet, Felucia und die Republik-Kommandos (nach den Klonkriegen Imperiale Kommandos genannt), schließen sich dem Konflikt ebenfalls als neue Verstärkung an. Morgen, am 25. September ist es soweit.

Erweiterte KI
Mit der Veröffentlichung von Totaler Vorherrschaft Anfang diesen Jahres wurde ein brandneues KI-System eingeführt. Wenn ihr Totale Vorherrschaft gespielt habt, dann werdet ihr bemerkt haben, dass diese KI auf eurer und der gegnerischen Seite herumläuft.
Die Einbeziehung der beiden neuen Spielmodi Koop und Sofort-Action hat die perfekte Gelegenheit geliefert, dem neuen KI-System nicht nur zusätzliche Erfahrung zu bringen, sondern auch sich weiterzuentwickeln.
Eine der großen Änderungen ist, dass zum ersten Mal in Star Wars Battlefront II die KI die Kontrolle über Helden übernehmen wird. Während man früher nur mit einem regulären KI-Truppenführer in Berührung kam, wird man nun von General Grievous, Yoda, Maul und Obi-Wan Kenobi unterstützt.
Die Erweiterung der Charaktere, die die KI spielen kann, beinhaltet auch Verstärkungen, was bedeutet, dass ihr euch auch gegen solche wie BX-Kommandodroiden und ARCs durchsetzen müsst.

Koop-Modus
Bilde einen Trupp mit 3 Freunden oder Spielern, welche du noch nicht getroffen hast, für ein großes PvE-Abenteuer gegen ein Team von KI-kontrollierten Gegnern. Nimm an massiven Schlachten auf allen Klonkriegsplaneten teil, die in Star Wars Battlefront II enthalten sind, einschließlich des kommenden Felucia. Jeder Planet hat sein eigenes Spielerlebnis, worin entweder die Separatisten oder die Republik angreifen.
- Kamino: Angriff der Separatisten
- Geonosis: Angriff der Republik
- Naboo: Angriff der Separatistischen
- Kashyyyyyk: Angriff der Separatisten
- Felucia: Angriff der Republik
In Koop stehen alle Truppler, Verstärkungen, Fahrzeuge, Helden & Schurken zum Spielen zur Verfügung. Ähnlich wie in den Spielmodi Galaktischer Angriff oder Totale Vorherrschaft erhaltet ihr im Laufe des Spiels Kampfpunkte (Battlepoints/BP), die es euch ermöglichen, die gewünschte Einheit auszuwählen.
Das bedeutet, dass ihr in einem Team aus 3 anderen menschlichen Spielern seid, sich aber ebenfalls auch eine Reihe von KIs in eurem Team befindet.
Eure Gegner bestehen ausschließlich aus KI, und ihr könnt das gleiche Gegneraufkommen aus regulären Trupplern, Verstärkungen und Helden erwarten. Koop wird erweitert werden, damit ihr euch auch als Verteidiger positionieren könnt. Mehr dazu im nächsten Monat.

Sofort-Action
Mit diesem Modi kehrt Sofort-Action wieder in das Battlefront Franchise zurück.
In diesem Modus kämpfen beide Teams über 5 Gefechtsstände (ähnlich wie in Totale Vorherrschaft). Halte eine Mehrheit von ihnen, bis euer Teamwert 100% erreicht hat, um das Spiel zu gewinnen. Nach der Veröffentlichung werdet ihr Zugang auf alle Karten haben, welche derzeit in Totale Vorherrschaft verfügbar sind: Naboo, Kamino, Kashyyyyk, Geonosis und Felucia.
Wichtige Informationen:
- Einzelspieler-Großkampferfahrung
- Kämpft um die Kontrolle der Gefechtsstände
- Ihr kämpft mit der KI zusammen
- Ihr kämpft gegen ein KI Team
- Das feindliche Team besteht aus regulären Trupplern, Verstärkungen und Helden
- Ihr könnt mit dem Spawn-System auf Gefechtsständen spawnen
- Kontrolliert einen Großteil der Gefechtsstände, bis euer Team 100% erreicht hat
- Ihr könnt wählen, ob ihr als helle oder dunkle Seite spielen möchtet
- Kann offline gespielt werden, ohne dass eine Internetverbindung erforderlich ist
Innerhalb von Sofort-Action wird es auch eine Auswahl an Optionen im Spiel geben, mit denen ihr euer Erlebnis individuell gestalten könnt. Im Laufe der Zeit wird diese Liste auf Basis eures Feedback weiter ausgebaut werden.
- Ort - Wählt den Planeten, auf welchem ihr spielen möchtet
- KI-Schwierigkeit - Ändert die Schwierigkeitsstufe und wählt zwischen Anfänger, Normal und Experte
- Runde Länge - Wählt zwischen einer kurzen, mittleren oder langen Runde
- Kampfpunkte – Wählt, zwischen einem langsamen Anstieg der Kampfpunkte, Standard oder eines schnellen Anstiegs
- Feindliche Helden - Aktiviert feindliche KI für eure Gegner

Felucia
So schön wie Felucia auch ist, kann die Umgebung für diejenigen feindlich sein, welche ihre üppige und lebendige Landschaft durchqueren. Pilze können explodieren und bestimmte Pflanzen können gefährliche Sporen hinterlassen, die jedem schaden, der darin gefangen wird.
Während die Planetenoberfläche genügend Aufmerksamkeit auf sich zieht, solltet ihr gelegentlich nach oben schauen, da ihr manchmal sowohl den Felucianischen Ripper oder auch Fliegender Beißer genannt, als auch Vögel beim Fliegen durch den Himmel sehen werdet.

Republik-Kommandos
Die Republik Kommandos sind robuste Kämpfer, welche selbst gegen die härtesten Feinde auf Überlebensfähigkeit ausgelegt sind.
Mit der Fähigkeit, seinen Blaster in einen Granatwerfer umzubauen, ist er gut gerüstet, um jede Situation zu bewältigen, mit der er zu tun hat. Sollte er in die Enge getrieben werden oder etwas Platz brauchen, kann er seinen Repulsor-Blast einsetzen, um Feinde wegzuschlagen. Als Anführer an der Front kann er sich selbst und seine Verbündeten stärken, indem er mit Kampf-Fokus einen Schadensschutz-Buff gewährt.
Luke Skywalker
Was die Charaktere betrifft, gibt es nur wenige, die so ikonisch sind wie Luke Skywalker. Während der gesamten Star Wars-Saga hatte er viele Outfits, und nun ist es an der Zeit, eines dieser ikonischen Aussehen in Star Wars Battlefront II zu bringen.
Wir kehren zurück zu Star Wars: Eine neue Hoffnung, wo für den jungen Landarbeiter auf Tatooine alles begann.
Als Teil einer besonderen Community-Quest könnt ihr ab Oktober das Luke Skywalker "Farmjunge" Aussehen erspielen.
Kenobi!
Aufgrund vielfachen Wunsches der Community wird es im Oktober eine Community-Quest geben, die es euch ermöglicht, das heiß ersehnte Darth Maul "Kenobi" Emote freizuschalten.
Schadensreduzierungsnachricht
Es wurde eine neue Benutzeroberfläche und Audioelemente hinzugefügt, um euch darüber zu informieren, wenn ihr einem Gegner Schaden zufügt, der eine Schadensreduzierung angewendet hat. Dies geschieht, weil allen Spielern geholfen werden soll, das Spiel und seine Fähigkeiten besser zu verstehen.
Die Schadensreduzierung kann aus einer Reihe von verschiedenen Quellen stammen, vor allem aus der Fähigkeit „Kampf-Fokus“ der Klon-Kommandos aber auch durch Heldeneffekte wie Grievous´ Sternkarte „Fleisch ist schwach“ oder Anakin´s Vergeltungsfähigkeit.
Hier ist eine Zusammenfassung der neu hinzugefügten Elemente:
- Angreifer: Ihr werdet einen neuen Audioeffekt hören, der darauf hinweist, dass ihr weniger Schaden als normal verursacht
- Angreifer: Bei jedem Treffer den ihr macht, erscheint ein neues Symbol auf dem betreffenden Gegner
- Angreifer: Der betreffende Gegner zeigt eine Miniaturversion dieses Symbols links neben seinem Namen an, solange er Schadensminderung hat
- Verteidiger: Ihr seht das gleiche Symbol wie oben unter eurer Gesundheit, solange ihr Schadensminderung habt
- Verteidiger: Jedes Mal, wenn ihr Schaden erleidet, wird euer Schadensminderungssymbol animiert, um auf die Tatsache hinzuweisen, dass es wirksam geworden ist
Die Release Notes für das Kooperation-Update findet ihr hier.
- 6 years ago
Hier die Bereitstellungszeiten und geschätzten Downloadgrößen für das morgige Kooperation-Update.
10:00 Uhr MESZ - PC: 8.11GB
11:00 Uhr MESZ - PS4: 6.12GB
12:00 Uhr MESZ - XB1: 7.5GB
