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Star Wars Battlefront II - 11. Juni Patch
Morgen erscheint ein kleines Update, um einige ausgleichende Bedenken und Probleme anzugehen, darunter die Reduzierung Anakin's Schlagkraft in Modi wie Totale Vorherrschaft und Galaktischer Angriff, da er sich dort einfach zu leicht durch gegnerische Truppen durchschlagen kann. Seine Befähigungen behält er, wenn er sich Schurken gegenüber stellt.
Es wurde auch an einigen Community-Anfragen gearbeitet, darunter daß Darth Maul's Wilder Wurf in einen horizontalen Wurf geändert wurde, sowie die Reduzierung der Anzahl der Spieler, die für den Beginn einiger Modi erforderlich sind. Diese Fähigkeit hat jetzt eine wesentlich größere Trefferbox, was bedeutet, daß sie das angegebene Ziel und mehrere Feinde auf einmal leichter treffen kann. Aus diesem Grund wurde der Schaden reduziert den er damit verursacht, damit Wilder Wurf nicht zu mächtig wird.
Die Updates gehen wie folgt live:
10:00 Uhr MESZ - PC
11:00 Uhr MESZ - PS4
12:00 Uhr MESZ - Xbox One
Und hier geht es zu den Release Notes
Ab dem nächsten Update werden sich Blasterhelden ducken können. Des Weiteren wird es verschiedene visuelle Verbesserungen der Lichtschwerter bei allen Helden geben, wie verbesserte Helligkeit oder spitzen Enden.
Die kompletten Release Notes zum Update wird es nächste Woche geben. Und hier noch ein Droideka Update Trailer.
- 6 years ago
Hier die Bereitstellungszeiten und geschätzten Downloadgrößen für das morgige Wo sind die Droideka Update.
08:00 Uhr MESZ - PC: 4.4GB
09:00 Uhr MESZ - PS4: 5.2GB
10:00 Uhr MESZ - XB1: 5.7GB - 6 years ago
In diesem Monat gibt es zwei brandneue Spielmodi, Koop und Sofort-Action. Ein brandneuer Planet, Felucia und die Republik-Kommandos (nach den Klonkriegen Imperiale Kommandos genannt), schließen sich dem Konflikt ebenfalls als neue Verstärkung an. Morgen, am 25. September ist es soweit.

Erweiterte KI
Mit der Veröffentlichung von Totaler Vorherrschaft Anfang diesen Jahres wurde ein brandneues KI-System eingeführt. Wenn ihr Totale Vorherrschaft gespielt habt, dann werdet ihr bemerkt haben, dass diese KI auf eurer und der gegnerischen Seite herumläuft.
Die Einbeziehung der beiden neuen Spielmodi Koop und Sofort-Action hat die perfekte Gelegenheit geliefert, dem neuen KI-System nicht nur zusätzliche Erfahrung zu bringen, sondern auch sich weiterzuentwickeln.
Eine der großen Änderungen ist, dass zum ersten Mal in Star Wars Battlefront II die KI die Kontrolle über Helden übernehmen wird. Während man früher nur mit einem regulären KI-Truppenführer in Berührung kam, wird man nun von General Grievous, Yoda, Maul und Obi-Wan Kenobi unterstützt.
Die Erweiterung der Charaktere, die die KI spielen kann, beinhaltet auch Verstärkungen, was bedeutet, dass ihr euch auch gegen solche wie BX-Kommandodroiden und ARCs durchsetzen müsst.

Koop-Modus
Bilde einen Trupp mit 3 Freunden oder Spielern, welche du noch nicht getroffen hast, für ein großes PvE-Abenteuer gegen ein Team von KI-kontrollierten Gegnern. Nimm an massiven Schlachten auf allen Klonkriegsplaneten teil, die in Star Wars Battlefront II enthalten sind, einschließlich des kommenden Felucia. Jeder Planet hat sein eigenes Spielerlebnis, worin entweder die Separatisten oder die Republik angreifen.
- Kamino: Angriff der Separatisten
- Geonosis: Angriff der Republik
- Naboo: Angriff der Separatistischen
- Kashyyyyyk: Angriff der Separatisten
- Felucia: Angriff der Republik
In Koop stehen alle Truppler, Verstärkungen, Fahrzeuge, Helden & Schurken zum Spielen zur Verfügung. Ähnlich wie in den Spielmodi Galaktischer Angriff oder Totale Vorherrschaft erhaltet ihr im Laufe des Spiels Kampfpunkte (Battlepoints/BP), die es euch ermöglichen, die gewünschte Einheit auszuwählen.
Das bedeutet, dass ihr in einem Team aus 3 anderen menschlichen Spielern seid, sich aber ebenfalls auch eine Reihe von KIs in eurem Team befindet.
Eure Gegner bestehen ausschließlich aus KI, und ihr könnt das gleiche Gegneraufkommen aus regulären Trupplern, Verstärkungen und Helden erwarten. Koop wird erweitert werden, damit ihr euch auch als Verteidiger positionieren könnt. Mehr dazu im nächsten Monat.

Sofort-Action
Mit diesem Modi kehrt Sofort-Action wieder in das Battlefront Franchise zurück.
In diesem Modus kämpfen beide Teams über 5 Gefechtsstände (ähnlich wie in Totale Vorherrschaft). Halte eine Mehrheit von ihnen, bis euer Teamwert 100% erreicht hat, um das Spiel zu gewinnen. Nach der Veröffentlichung werdet ihr Zugang auf alle Karten haben, welche derzeit in Totale Vorherrschaft verfügbar sind: Naboo, Kamino, Kashyyyyk, Geonosis und Felucia.
Wichtige Informationen:
- Einzelspieler-Großkampferfahrung
- Kämpft um die Kontrolle der Gefechtsstände
- Ihr kämpft mit der KI zusammen
- Ihr kämpft gegen ein KI Team
- Das feindliche Team besteht aus regulären Trupplern, Verstärkungen und Helden
- Ihr könnt mit dem Spawn-System auf Gefechtsständen spawnen
- Kontrolliert einen Großteil der Gefechtsstände, bis euer Team 100% erreicht hat
- Ihr könnt wählen, ob ihr als helle oder dunkle Seite spielen möchtet
- Kann offline gespielt werden, ohne dass eine Internetverbindung erforderlich ist
Innerhalb von Sofort-Action wird es auch eine Auswahl an Optionen im Spiel geben, mit denen ihr euer Erlebnis individuell gestalten könnt. Im Laufe der Zeit wird diese Liste auf Basis eures Feedback weiter ausgebaut werden.
- Ort - Wählt den Planeten, auf welchem ihr spielen möchtet
- KI-Schwierigkeit - Ändert die Schwierigkeitsstufe und wählt zwischen Anfänger, Normal und Experte
- Runde Länge - Wählt zwischen einer kurzen, mittleren oder langen Runde
- Kampfpunkte – Wählt, zwischen einem langsamen Anstieg der Kampfpunkte, Standard oder eines schnellen Anstiegs
- Feindliche Helden - Aktiviert feindliche KI für eure Gegner

Felucia
So schön wie Felucia auch ist, kann die Umgebung für diejenigen feindlich sein, welche ihre üppige und lebendige Landschaft durchqueren. Pilze können explodieren und bestimmte Pflanzen können gefährliche Sporen hinterlassen, die jedem schaden, der darin gefangen wird.
Während die Planetenoberfläche genügend Aufmerksamkeit auf sich zieht, solltet ihr gelegentlich nach oben schauen, da ihr manchmal sowohl den Felucianischen Ripper oder auch Fliegender Beißer genannt, als auch Vögel beim Fliegen durch den Himmel sehen werdet.

Republik-Kommandos
Die Republik Kommandos sind robuste Kämpfer, welche selbst gegen die härtesten Feinde auf Überlebensfähigkeit ausgelegt sind.
Mit der Fähigkeit, seinen Blaster in einen Granatwerfer umzubauen, ist er gut gerüstet, um jede Situation zu bewältigen, mit der er zu tun hat. Sollte er in die Enge getrieben werden oder etwas Platz brauchen, kann er seinen Repulsor-Blast einsetzen, um Feinde wegzuschlagen. Als Anführer an der Front kann er sich selbst und seine Verbündeten stärken, indem er mit Kampf-Fokus einen Schadensschutz-Buff gewährt.
Luke Skywalker
Was die Charaktere betrifft, gibt es nur wenige, die so ikonisch sind wie Luke Skywalker. Während der gesamten Star Wars-Saga hatte er viele Outfits, und nun ist es an der Zeit, eines dieser ikonischen Aussehen in Star Wars Battlefront II zu bringen.
Wir kehren zurück zu Star Wars: Eine neue Hoffnung, wo für den jungen Landarbeiter auf Tatooine alles begann.
Als Teil einer besonderen Community-Quest könnt ihr ab Oktober das Luke Skywalker "Farmjunge" Aussehen erspielen.
Kenobi!
Aufgrund vielfachen Wunsches der Community wird es im Oktober eine Community-Quest geben, die es euch ermöglicht, das heiß ersehnte Darth Maul "Kenobi" Emote freizuschalten.
Schadensreduzierungsnachricht
Es wurde eine neue Benutzeroberfläche und Audioelemente hinzugefügt, um euch darüber zu informieren, wenn ihr einem Gegner Schaden zufügt, der eine Schadensreduzierung angewendet hat. Dies geschieht, weil allen Spielern geholfen werden soll, das Spiel und seine Fähigkeiten besser zu verstehen.
Die Schadensreduzierung kann aus einer Reihe von verschiedenen Quellen stammen, vor allem aus der Fähigkeit „Kampf-Fokus“ der Klon-Kommandos aber auch durch Heldeneffekte wie Grievous´ Sternkarte „Fleisch ist schwach“ oder Anakin´s Vergeltungsfähigkeit.
Hier ist eine Zusammenfassung der neu hinzugefügten Elemente:
- Angreifer: Ihr werdet einen neuen Audioeffekt hören, der darauf hinweist, dass ihr weniger Schaden als normal verursacht
- Angreifer: Bei jedem Treffer den ihr macht, erscheint ein neues Symbol auf dem betreffenden Gegner
- Angreifer: Der betreffende Gegner zeigt eine Miniaturversion dieses Symbols links neben seinem Namen an, solange er Schadensminderung hat
- Verteidiger: Ihr seht das gleiche Symbol wie oben unter eurer Gesundheit, solange ihr Schadensminderung habt
- Verteidiger: Jedes Mal, wenn ihr Schaden erleidet, wird euer Schadensminderungssymbol animiert, um auf die Tatsache hinzuweisen, dass es wirksam geworden ist
Die Release Notes für das Kooperation-Update findet ihr hier.
- 6 years ago
Hier die Bereitstellungszeiten und geschätzten Downloadgrößen für das morgige Kooperation-Update.
10:00 Uhr MESZ - PC: 8.11GB
11:00 Uhr MESZ - PS4: 6.12GB
12:00 Uhr MESZ - XB1: 7.5GB
