Forum Discussion
Hier der Community Kalender für August 2019.
Und Yodas Community Aufgaben sind seit gestern live.
- 7 years ago
In den letzten Monaten wurden eine Reihe von Änderungen an den Sternenkarten vorgenommen, sei es, dass es hier und da ein paar Optimierungen gab oder dass allen Helden HOK-Karten hinzugefügt wurden. Es gab jedoch ein wenig Feedback bzgl. der HOK-Karten und daß ihr es gern sehen würdet, wenn HOK passiv werden würde.
Man ist damit einverstanden gewesen und vor einigen Monaten wurde bestätigt, daß daran gearbeitet werden soll.
...schnell vorwärts bis zum heutigen Tag und man ist nun an dem Punkt angelangt, an dem die Änderungen in die Live-Server eingebracht werden können. Das bedeutet, dass alle Helden, die in diesem Monat in das Update aufgenommen werden, bei Kills als passive Fähigkeit Gesundheit bekommen werden.
Aber was passiert mit den Sternenkarten? Anstatt nur die Sternenkarten zu entfernen, werden diese für jeden einzelnen Helden durch brandneue ersetzt. Alle neuen Karten werden das gleiche Level wie die Gesundheitskarte, die sie ersetzen werden, erhalten.
Die neuen Sternenkarten:
Anakin Skywalker
- New Card: Steamroll
- New Description: Every enemy trooper defeat or 200 damage to villains decreases all of Anakin Skywalker's stamina costs by 2% to a maximum. This effect resets after Anakin is defeated.
Boba Fett
- New Card: Born to Fly
- New Description: Boba Fett's abilities cooldown are faster while in air, but his health regeneration starts 1.5 second later.
Captain Phasma
- New Card: Blaster Inspection
- New Description: Every time she kills an enemy, Captain Phasma and friendly troopers around her gain a permanent 3% decrease to their blaster overheat per bolt to a maximum. This effect resets when Captain Phasma is defeated.
Chewbacca
- New Card: Impervious
- New Description: Every time Chewbacca deals a threshold of 200 combined damage with any ability, he gains 2% damage reduction to a maximum. This effect resets after Chewbacca is defeated.
Count Dooku
- New Card: Initiative
- New Description: Every 15 seconds, Count Dooku’s basic attack will be a critical strike, dealing extra damage. This cooldown is reduced by 1 second for every successful lightsaber attack.
Darth Maul
- New Card: Savage
- New Description: If Darth Maul hits four enemies with SPIN ATTACKwithin a short time, his SPIN ATTACK recharge will be 75% faster for 4 seconds.
Darth Vader
- New Card: Surrounded by Fear
- New Description: When killing an enemy, Darth Vader gains stamina back.
Emperor Palpatine
- New Card: Show no Mercy
- New Description: Each extra target hit by CHAIN LIGHTNING will reduce its cooldown by 0.25 seconds to a maximum. This effect resets when Emperor Palpatine is defeated.
Finn
- New Card: In Charge
- New Description: During UNDERCOVER TEAM, Finn will grant a damage reduction, of 2% for each trooper defeated or 100 damage to villains to a maximum, to all friendlies affected. This bonus stays for the next use of the ability but resets when Finn is defeated.
General Grievous
- New Card: Flesh is Weak
- New Description: For every 10% health missing, General Grievous gains damage reduction but his health regeneration speed is halved.
Iden Versio
- New Card: Shocking Weakness
- New Description: Iden Versio’s STUN DROID also reveals enemies in a 25 meters radius to all allies for a short time.
Kylo Ren
- New Card: Power of Darkness
- New Description: After he used FRENZY, Kylo Ren’s lightsaber damage is increased for 6 seconds.
Han Solo
- New Card: Smuggler’s Wits
- New Description: Han Solo gains an extra Dodge ability charge but all cooldowns are increased.
Lando Calrissian
- New Card: Buckle Up, Baby
- New Description: Every enemy trooper defeated or 100 damage to villains reduces the heat per shot of Lando’s X-8 Night Sniper permanently by 2% to a maximum. This effect resets when Lando is defeated.
Leia Organa
- New Card: Stay Together
- New Description: If she is within 15 meters of two friendly units, Leia and her close allies will take reduced damage.
Luke Skywalker
- New Card: Intensify
- New Description: Every trooper defeated or 200 damage to heroes increases Luke Skywalker’s lightsaber damage by 2 to a maximum. This effect resets after Luke is defeated..
Obi-Wan Kenobi
- New Card: Safeguard
- New Description: After blocking 10 blaster shots, 2 abilities or lightsaber attacks with his block, Obi-Wan gains a permanent reduction of 2% to all his stamina costs to a maximum. This effect resets when Obi-Wan is defeated.
Rey
- New Card: Balance
- New Description: Rey gains an extra Dodge ability charge, but her stamina drains faster.
Yoda
- New Card: Size Matters Not
- New Description: When the bonus health of PRESENCE depletes, it heals for some of the damage it prevented but its cooldown is increased by 13 seconds.
Alle diese Änderungen werden in das August Update einfließen, das derzeit für den 28. August geplant ist.
- 6 years ago
Ein Ausblick auf die kommenden Inhalte von Battlefront II
Dienstag, den 20. August 2019 um 23:45 Uhr von KexikusWie versprochen gab es auf der gamescom Neuigkeiten zu Star Wars: Battlefront II. Mit dabei sind neue Features, ein paar Informationen zur nächsten Karte Felucia, Klonkommandos(!), Co-Op und Einzelspieler-Inhalte und ein Ausblick auf die Zeit bis hin zum Kinostart von Der Aufstieg Skywalkers. Den Anfang macht das August-Update, das bereits nächste Woche erscheinen wird.
Im Juni haben wir erwähnt, dass wir mehr über die Zukunft von Star Wars: Battlefront II verraten würden. Die Zeit steht nicht still und heute haben wir eine ganze Ladung an Details für euch. Darüber was diesen Monat und danach kommt.
Lasst uns loslegen, aber vorher...August Venator und Dreadnought"This is what I was born to do."
— EA Star Wars (@EAStarWars) 20. August 2019
The Clone Commando, Felucia, and PvE modes: Co-Op & Instant Action come to #StarWarsBattlefrontII next month with #TheRiseOfSkywalker content on the horizon!https://t.co/bSFEvae3fs pic.twitter.com/JsFDwlPLfDDer August beginnt damit, dass sowohl das Schlachtschiff der Separatisten als auch der Venator der Republik in Helden vs. Schurken spielbar werden. Seit der Veröffentlichung von Totale Vorherrschaft ist diese Ergänzung sehr gefragt, und wir freuen uns sehr, sie in unsere Rotation aufzunehmen.
Änderungen am Inneren der Schlachtschiffe
Wir haben Bereiche innerhalb beider Hauptschiffe ausgewählt, von denen wir glauben, dass sie für das kleine Helden-Gameplay großartig sein werden, und sie in spielbare Karten verwandelt.Nach der Beobachtung von Diskussionen über Totale Vorherrschaft und insbesondere die Schlachtschiff-Phase haben wir einige Änderungen am Inneren der beiden Schiffe vorgenommen.
Kontextbasiertes Spawnen
Der Angriff auf das Schlachtschiff wird weiterhin zwei Unterphasen haben, aber beide entwickeln sich weiter.
Sobald du auf dem feindlichen Schiff gelandet bist, hast du fünf Minuten Zeit, es zu zerstören, bevor es zurück auf den Boden geht. Um das Schiff zu zerstören, musst du zuerst einen von zwei verfügbaren Kommandopunkten auf dem Schiff einnehmen. Wenn das gelingt, erhält dein Team weitere fünf Minuten und kann auf das gegnerische Ziel schießen.
Jeder Schaden, der dem gegnerischen Ziel zugefügt wird, ist dauerhaft, d.h. selbst wenn es dir nicht gelingt, das Ziel vollständig zu zerstören, kannst du bei späteren Angriffsversuchen genau dort weitermachen, wo du aufgehört hast.
Als nächstes werden wir die Phasen der Schiffe ändern, die auf einem Timer basieren. Das bedeutet, dass das angreifende Team nun ein Zeitfenster von fünf Minuten hat, um die Generatoren zu zerstören. Sobald die Zeit abgelaufen ist, kehrt der Kampf in die planetare Phase zurück.
Wir implementieren auch einige neue Änderungen am Artwork innerhalb der Schiffe selbst.
Wir sind unglaublich zufrieden mit der Art und Weise, wie Totale Vorherrschaft abläuft, und diese Veränderungen werden auch weiterhin etwas sein, das wir bewerten und im Laufe der Zeit überwachen.Dem Trend folgend, Updates für Totale Vorherrschaft zu machen, bringen wir ein sehr gefragtes und geliebtes Feature ins Spiel. Durch unser neues kontextbasiertes Spawnsystem kannst du auf dynamischen taktischen Positionen an der Kampffront spawnen, beginnend mit Kommandopunkten in Totale Vorherrschaft und Instant Action.
Droidenaussehen
Sobald du im Kampf besiegt wurdest, wird dir das Squad Spawn Menü wie gewohnt angezeigt. Neben deinen Truppmitgliedern wird dir nun auch eine Liste der Kommandopunkte angezeigt, auf denen du spawnen kannst.
Du hast die Möglichkeit, auf allen Kommandopunkten zu spawnen, die dein Team derzeit erobert hat, auch wenn sie angefochten werden.
Du kannst auf allen Gefechtsständen spawnen:- über die dein Team volle Kontrolle hat.
Du wirst in der Nähe des Kommandopunkte an einem der vordefinierten Spawnpunkte spawnen. - der umstritten, aber unter der Kontrolle deines Teams ist.
Du wirst etwas weiter vom Kommandopunkt entfernt an einem der vordefinierten Spawnpunkte spawnen.
- er unter Kontrolle des gegnerischen Teams ist, auch wenn dein Team ihn anfechtet.
- es ein neutraler Kommandopunkt ist, der noch nicht erobert wurde.
In den letzten Monaten haben wir eine Reihe von Aussehen für Klontruppler in verschiedenen Legionen veröffentlicht. Damit sich die Separatisten nicht ausgeschlossen fühlen, bringen wir diesen Monat drei neue Aussehen für die B1-Kampfdroiden. Jedes der folgenden Aussehen gilt für alle vier Trupplerklassen: Angriff, Schwer, Offizier und Spezialist.
Pilot
Die Brückenmannschaft auf separatistischen Flagschiffen besteht größtenteils auf Kampfdroiden, die dafür verantwortlich sind die autonomen Schlachtschiffe und Raumjäger der Flotte zu steuern.
Dschungel
Bei Kämpfen in Dschungeln und dichten Wäldern nutzen einige Taktiker Camouflage bei ihren Abteilungen von Kampfdroiden, um das Risiko entdeckt zu werden zu minimieren.
Training
In den geheimen Klonanlagen auf Kamino kämpfen Kadetten gegen Trainingsdroiden in simulierten Kampfszenarien.Die Kampfdroiden werden auch das Standardaussehen und das Geonosis-basierte Aussehen haben. Beide werden kostenlos für alle sein.
September
Das August Update soll am 28. August erscheinen und wir werden nächste Woche mit den vollständigen Patchnotes zurückkehren.September ist dabei ein großartiger Monat zu werden. Wir haben eine neue große Karte, zwei neue Arten zu spielen, eine neue Verstärkung und eine Community-Herausforderung für eines der bisher am häufigsten gewünschten Aussehen. Wir sind noch einen Monat vom Release entfernt, aber wir streben im Moment den 25. September als Veröffentlichungsdatum an.
Felucia
Hier ist was wir für September geplant haben.Die separatistische Invasion von Felucia nähert sich ihrem Ende. Mit nur noch einem einzigen, mächtigen Fahrzeug, das die Evakuierung einer felucianischen Bauerngemeinschaft verteidigt, kämpfen die Klone darum, ihre letzte Verteidigungslinie lange genug aufrechtzuerhalten, damit die Transporter der Republik einen großen Vorrat an wertvollen Heilpflanzen aus dem Dorf abholen können.
Co-Op
Während die Droiden auf die Position der Klone zusteuern, entscheidet sich die Gruppe für die Offensive und zerstört das für den Angriff verantwortliche Schlachtschiff. Die Droiden haben jedoch einen eigenen Plan: Stelle sicher, dass die Republik nicht mit den Pflanzen entkommen kann, indem sie deren Venator vernichtet.
Ähnlich wie bei anderen Karten für Totale Vorherrschaft ist Felucia in mehrere Gebiete aufgeteilt, mit einem festgelegten Thema für jeden Kommandopunkt. Die Themen reichen vom traditionellen felucianischen Bauernhof, einer Höhle, die einst von einem einheimischen Rancor bewohnt wurde, bis hin zu den Überresten des mächtigen Sarlacc.
Felucia wurde von Grund auf mit Blick auf Totale Vorherrschaft gebaut und entwickelt sich zu einem der am besten aussehenden Planeten, den wir bisher geschaffen haben (wenn wir das selbst sagen dürfen), und auch wenn wir während unserer internen Spieltests darauf eine Menge Spaß hatten, warten wir gespannt auf eure Ankunft.Im September kommt eine kooperativer Online-Modus für vier Spieler für Battlefront. Für diese Erfahrung wirst du dich mit drei anderen Spielern (alte Freunde oder neue) für ein großes PvE-Abenteuer zusammenschließen. Du kannst entweder als Galaktische Republik oder Allianz der Separatistiten spielen und an massiven Schlachten auf allen fünf Klonkriegsplaneten in Battlefront II teilnehmen. Je nachdem, welche Fraktion du ausgewählt hast, wird die Erfahrung auf jedem Planeten unterschiedlich sein. Zum Beispiel wird die Droidenarmee in den Planeten Naboo angreifen, dafür aber verteidigen, wenn der Kampf nach Geonosis geht. Wenn du sich entscheidest, als Klonarmee der Republik zu spielen, werden die Rollen auf jedem Planeten umgekehrt.
Instant Action
In Co-op stehen alle Truppler, Verstärkungen, Fahrzeuge, Helden und Schurken zum Spielen zur Verfügung. Das Gleiche gilt jedoch für die KI, da das neue KI-System, das in Totale Vorherrschaft eingeführt wurde, erweitert wurde, um im Co-op auch Fahrzeuge, Helden und Schurken zu nutzen.
Schlüsselinformationen- PvE-Erfahrung
- Die Spieler übernehmen sowohl eine angreifende als auch eine verteidigende Rolle.
- KI spielen als Angreifer oder Verteidiger, einschließlich Verstärkungen, Fahrzeuge und Helden(!)
- Spiele als Truppler, Verstärkungen, Fahrzeuge und Helden.
- Zum Start für alle Planeten der Klonkriegsära verfügbar.
Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass Instant Action wieder in das Battlefront Franchise zurückkehrt, und wir denken, dass es etwas ist, das einigen von euch wirklich gefallen wird. Jeden Monat haben wir die Kommentare über einen groß angelegten Spielmodus, der in einer Einzelspielerumgebung genutzt werden kann, gesehen. Wir wissen, dass Solospieler wichtig sind und können bestätigen, dass der Modus echt ist und dass im September kommt!
Klonkommando
In diesem Modus kämpfen beide Teams um fünf Kommandopunkte (ähnlich wie in Totale Vorherrschaft). Halte eine Mehrheit von ihnen, bis dein Teamwert 100% erreicht hat, um das Spiel zu gewinnen.
Wichtige Informationen- Einzelspieler-Großkampferfahrung
- Kampf um die Kontrolle der Kommandopunkte
- Du kämpfst mit der KI.
- Du kämpfst gegen ein Team von KI.
- Das gegnerische Team besteht aus regulären Trupplern, Verstärkungen, Helden und Fahrzeugen.
- Du kannst auf Kommandopunkten mit dem kontextuellen Spawn-System spawnen.
- Kontrolliere einen Großteil der Kommandopunkte, bis dein Team 100% erreicht hat.
- Du kannst wahlweise als helle oder dunkle Seite spielen.
- Kann offline gespielt werden, ohne dass eine Internetverbindung erforderlich ist.
Als eine der elitärsten Streitkräfte innerhalb der Großen Armee der Republik wurden die Klonkommandos von Verbündeten respektiert und von Feinden gefürchtet. Da der Konflikt in der gesamten Galaxie wütete, organisierte die Republik die Kommandos in Gruppen, die schnell zu einer zentralen Ressource in den laufenden Kriegsanstrengungen gegen die Separatisten wurden.
Die Fähigkeit, vom Blaster zur Granate zu wechseln, bietet dem Klonkommando eine große Vielseitigkeit, die es ihm ermöglicht, sich an die vor ihm liegende Situation anzupassen. Auf diesen Moment haben wir schon eine Weile gewartet und die Ankunft des Klonkommandos steht kurz bevor. Wir denken, dass du es absolut lieben wirst, als sie zu spielen.
Für zusätzlichen coolen Faktor wirst du auch sehen, wie dein Kommando den Wechsel von Primärfeuer zu Granate selbst durchführt. Darüber hinaus haben wir alle notwendigen Animationen hinzugefügt, um sicherzustellen, dass wir so nah wie möglich am Quellmaterial bleiben.
Aussehensherausforderung- Primärwaffe: DC-17m Blastergewehr
- Linke Fähigkeit: Anti-Rüstungsaufsatz
Rekonfiguriert den DC-17m zu einem Granatenwerfer, der bis zu drei kleine Granaten feuert, die gegen Fahrzeuge und Schilde sehr effektiv sind. - Rechte Fähigkeit: Repulsorblast
Entlädt eine kurzreichweitige Schockwelle, die Gegner temporär desorientiert und zurückschubst. - Mittlere Fähigkeit: Kampffokus
Aktiviert eine Schutzaura gegen Schaden für den Kommando und nahe Verbündete. Zusätzlich füllt jeder Schaden, den der Kommando Gegnern zufügt, seine Basisleben auf.
Im September veröffentlichen wir eine Community-Herausforderung, die euch die Möglichkeit gibt, ein begehrtes Aussehen freizuschalten.
Weiter nach vorn...
Weitere Details werden kommen, wenn die Herausforderung näher rückt, aber wir haben den schleichenden Verdacht, dass Fans von Luke Skywalker und Star Wars: Eine Neue Hoffnung diese genießen werden.
Wir werden im September mit einer Reihe von Übertragungen über Co-Op, Instant Action, den Klonkommando und die vollständigen Release-Notes selbst zurückkommen. Achtet darauf, nach ihnen allen Ausschau halten.
Das sind also August und September, was ist mit später im Jahr?Während wir uns durch den Rest des Jahres bewegen, werden wir neue Verstärkungen, Aussehen und ein brandneues Menüsystem haben, mit dem du die Ära deiner Wahl spielen kannst.
Wir werden auch an der Veröffentlichung von Inhalten arbeiten, die von Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers inspiriert sind.
Obwohl wir nicht auf die genauen Details eingehen wollen (keine Spoiler!), können wir bestätigen, dass wir einen neuen Planeten und einige neue Verstärkungen bauen werden, basierend auf dem Finale der galaxieübergreifenden Skywalker Saga.
Wir werden mit weiteren Details zu jedem der oben genannten Punkte zurückkommen, wenn wir ihrer Veröffentlichung näher kommen.
Die nächsten Monate sind eine aufregende Zeit für das Spiel und wir sind unglaublich dankbar, dass du dich entschieden hast, mit uns auf diese Reise zu gehen. Wir können es kaum erwarten, mehr von Star Wars Battlefront II mit euch zu erleben!In Bildform sieht das Ganze so aus:
Außerdem läuft bis zum Sonntag anlässlich der gamescom noch ein Dreifach-XP-Event. Spielen lohnt sich aktuell also.
Quelle starwars-union
- über die dein Team volle Kontrolle hat.
- 6 years ago
Star Wars auf der Gamescom
Update 22.08.2019: Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, war der Beitrag zeitweise vom Netz. Hintergrund war, dass uns im Rahmen des Anspielevents kein Embargo für die Inhalte seitens des Publishers genannt wurde. Nachdem der Bericht gestern Abend veröffentlicht wurde und heute morgen die Bilder auf Reddit als "Leaks" gepostet wurden, haben wir Kontakt mit Electronic Arts aufgenommen und nach einem möglichen Embargo gefragt. Draufhin wurde uns mitgeteilt, dass es ein Embargo für die Inhalte bis zum 22.08.2019 15:00 Uhr gibt. Deswegen wurde unser Beitrag prompt vom Netz genommen.
Es war zu keiner Zeit unsere Absicht, Infos zu veröffentlichen, die dafür nicht vorgesehen sind. Ihr kennt uns als informative Star Wars Fanseite ohne Klickbate-Beiträge. Dies ist auch weiterhin unser Anspruch, weshalb wir nicht gegen Absprachen mit Rechteinhabern wissentlich oder vorsätzlich verstoßen.
Ursprüngliche Nachricht vom 21.08.2019:Dieses Jahr waren wir von Star Wars Union auf der Gamescom und konnten am Fachbesuchertag die heiligen Hallen der Gamingbranche erkunden. Mit einem Interviewtermin, Anspielslot und reichlich Euphorie im Gepäck ging es auf die Messe. Was blieb ist ein interessanter Einblick in die kommenden Inhalte für Star Wars Battlefront II und ein schöner Eindruck von Star Wars Requisiten der Star Wars Fans Dortmund e.V.
Star Wars Battlefront IIWir beginnen mit dem Positiven! Unser Anspieltermin für Star Wars Battlefront II in der EA Lounge hat tatsächlich geklappt! Wir konnten den neuen Coop-Modus und Instant Action inklusive dem neuen Clone Commander testen. Alle kommenden Inhalte wurden euch gestern bereits vorgestellt. Hier soll es nun um die Eindrücke dazu gehen.
Der Anspieltermin begann mit dem neuen Coop-Modus. Abwechselnd auf den Karten für Kamino und Naboo ging es darum, Kommandopunkte entweder zu verteidigen oder zu erobern. Hierzu läuft auch eine Zeit ab. Das Spiel wird als Verteidiger gewonnen, wenn die Angreifer es nicht schaffen, innerhalb der vorgegebenen Zeit alle Kommandoposten zu erobern. Als Angreifer kann man dann logischerweise das Spiel für sich entscheiden, wenn man innerhalb der vorgegebenen Zeit alle Kommandopunkte erobert. Hierbei ist noch wichtig zu wissen, dass bereits eroberte / verlorene Kommandoposten nicht wieder zurückerobert werden können. Mann muss sie also nicht halten.Hierbei gleich die erste große Überraschung: Es war eine neue Verstärkungseinheit auswählbar: Der Clone Commander! Dieser spielt sich richtig klasse und macht viel Spaß. Die Animationen sind mal wieder richtig gut gelungen und es wurden ein paar nette Details ergänzt. Der Clone Commanter lädt seine Waffen mit aus The Clone Wars bekannten Magazinen nach. Außerdem kann er sein Gewehr zu einem Raketenwerfer umrüsten. Der macht vor allem gegen Fahrzeuge und Droidekas richtig viel Schaden. Warum das so ist, durften wir vom Lead Designer Dennis Brännvall höchstpersönlich erfahren. Auf unsere Frage hin, ob es eine weitere Verstärkungseinheit für die Separatisten gibt, gab er zu Protokoll, dass der Clone Commander die Counter-Einheit für die Droidekas ist. Somit wird parallel zu den im September erscheinenden Clone Commander keine weitere Separatisten-Verstärkung implementiert.
Diese Verstärkungseinheit der Republik spielte sich jedenfalls fantastisch und machte einen guten Eindruck. Wir können es kaum erwarten, ihn auch gegen menschliche Spieler in Aktion zu erleben. Gegen die KI im Coop-Modus hatten wir viel Freude. Spielerisch ist der Coop-Modus für gemeinsame Spielchen gegen Bots sicherlich interessant. Wichtig ist hier noch zu erwähnen, dass es zur Veröffentlichung keine Splitscreenunterstützung geben wird. DICE gibt hierzu Performanceprobleme aufgrund der KI auf allen Plattformen an.Ganz ohne Performanceprobleme kam der neue reine Singleplayer-Modus Instant Action daher. Diesen konnten wir ebenfalls anspielen und er funktioniert so, wie er soll. Es handelt sich um nichts anderes, als um ein herkömmliches "Conquest" gegen Bots. Die KI darf hierbei nun auch Verstärkungseinheiten und Helden benutzen und das macht den Modus mitunter auch knifflig. Der KI-gesteuerte Count Dokuu brachte unseren Clone Commander jedenfalls ganz schön ins schwitzen!
Aus unserer Sicht viel interessanter als der Modus als solcher war das neue Spawn-Menü. Endlich dürfen wir direkt auf Kommandoposten spawnen und das hat schon beim Anspielen gegen die KI richtig Spaß gemacht. Dieses Feature wird auch dem Online-Modus sehr gut tun und das Spiel um eine wichtige taktische Komponente erweitern. Ausprobieren durften wir das leider nur im Offline-Modus. Dieser ist im Übrigen auch genau das, was er verspricht. Wir können ihn 100% offline jederzeit spielen. Die KI macht dabei die gleiche gute Figur, wie bereits aus Totale Vorherrschaft bekannt.Danke an die Quelle wieder einmal starwars-union.de - 6 years ago
Verpasst dieses Wochenende nicht das Helden vs. Schurken Event "Elegante Waffen". Nur Lichtschwertschwingende Helden & Schurken in HvV.
- 6 years ago
Im englischen Forum wird von offizieller Seite eine andere Uhrzeit angegeben:
HEROES VS VILLAINS EVENT: ELEGANT WEAPONS
Start Time: August 30th - 00:01 UTC
End Time: August 01st - 06:00 UTCLaut Wikipedia leben wir im Sommer übrigens in UTC+2.
So wie ich das sehe ist damit bereits Sonntag und nicht Montag morgen mit dem Event Schluss.
- 6 years ago
Folgendes hielt das neueste Update in Star Wars Battlefront II für euch bereit.
Es kam sowohl der Separatisten Dreadnought als auch der Republikanische Angriffskreuzer nach Helden vs. Schurken. Seit der Veröffentlichung von Totale Vorherrschaft haben wir gesehen, dass diese Ergänzung mehrfach angefragt wurde, und man ist unglaublich glücklich darüber, diese der Rotation hinzugefügt zu haben.
Es wurden einige Änderungen an der Phase der Großkampfschiffe in Totale Vorherrschaft vorgenommen.
Sobald ihr das feindliche Schiff durchbrochen habt, habt ihr 5 Minuten Zeit, es zu zerstören, bevor die Aktion zu Boden geht. Um das Schiff zu zerstören, müsst ihr zuerst einen von zwei verfügbaren Gefechtsständen auf dem Schiff einnehmen. Wenn das gelingt, erhält euer Team weitere 5 Minuten und kann dann das Feuer auf das gegnerische Ziel eröffnen.
Jeder Schaden, der dem gegnerischen Ziel zugefügt wird, ist anhaltend, d.h. selbst wenn es euch nicht gelingt, das Ziel vollständig zu zerstören, könnt ihr bei einem späteren Angriffsversuch genau dort weitermachen, wo ihr zuletzt aufgehört habt.
Als nächstes wurden die Phasen der Großkampfschiffe geändert, die auf einem Timer basieren. Das bedeutet, dass das angreifende Team nun ein 5-minütiges Fenster hat, um die Generatoren zu zerstören. Sobald die Zeit abgelaufen ist, kehrt der Kampf in die Planetenphase zurück.
Sobald ihr im Kampf besiegt wurdet, wird euch das Squad Spawn Menü wie gewohnt angezeigt. Neben euren Truppmitgliedern wird euch nun auch eine Liste der Gefechtsstände angezeigt, auf denen ihr spawnen könnt.
Ihr habt die Möglichkeit, auf allen Gefechtsständen zu spawnen, die euer Team derzeit erobert hat, auch wenn er gerade umkämpft wird.
Ihr könnt auf allen Gefechtsständen spawnen wenn:
- Über welchen euer Team volle Kontrolle hat.
- Ihr werdet in der Nähe des Gefechtsstandes an einem der voreingestellten Spawn-Standorte spawnen.
- Welcher umkämpft, aber unter der Kontrolle eures Teams ist.
- Ihr werdet etwas weiter vom Gefechtsstand entfernt an einem der voreingestellten Spawn-Standorte spawnen.
Ihr werdet nicht in der Lage sein, auf einem Gefechtsstand zu spawnen, wenn:
- Er unter der Kontrolle des gegnerischen Teams ist, auch wenn es durch euer Team umkämpft wird.
- Wenn es ein neutraler Gefechtsstand ist, der noch nicht erobert wurde.
Es gab mit diesem Update 3 neue Aussehen für die B1-Kampfdroiden. Jedes der folgenden Aussehen gilt für alle 4 Trupplerklassen: Assault Truppler, Schwerer Truppler, Offizier und Spezialist.
Pilot
Die Brückenbesatzungen, die an Bord der separatistischen Flaggschiffe Dienst taten, bestanden in erster Linie aus Kampfdroiden, die für das Management der autonomen Hauptschiffe und Sternenjäger der Flotte verantwortlich waren.
Dschungel
Bei Kämpfen im Dschungel und in dichten Waldumgebungen wandten einige Taktiker Tarnung an den Einheiten der Kampfdroiden an, um die Chancen auf Entdeckung zu minimieren.
Training
In den geheimen Klonierungsanlagen auf Kamino kämpften Kadetten gegen Trainingsdroiden in simulierten Kampfszenarien.
Die Kampfdroiden werden auch die Standard- und Geonosis-basierten Aussehen haben. Beide sind für jedermann frei und wählbar.
Zu den Release Notes geht es hier.
- 6 years ago
Es wird gerade eine Serverbereitstellung vorbereitet, bei der die im letzten Update am Lichtschwertkampf vorgenommenen Änderungen rückgängig gemacht werden. Momentan befindet sich das Ganze derzeit in der Testphase. Das Update wid am kommenden Montag bereitgestellt.
- 6 years ago@h4ppypommes Ich würde mir wünschen es gibt ja noch viele in der community eigentlich alle die für dieses Spiel noch lange support sehen möchten das wir zs auch für private matches stimmen habe dafür schon ein Vorschlag abgegeben und es gibt viel Punkte die dafür stimmen , zudem denke ich wird es an der Zeit das wir als community langsam mehr Infos zu neuen Helden bekommen es zieht such immer so lange was ich schade finde weil ich dieses Spiel liebe so wie es geworden ist☹️
- 6 years ago
Wie bereits angekündigt, wurde heute eine serverseitige Anpassung vorgenommen, die eine Änderung rückgängig macht, welche kürzlich am Lichtschwert-Kampfsystem vorgenommen wurde.
Diese Änderung ist bereits live und sollte sich bemerkbar machen, sobald ihr Star Wars Battlefront II startet.
- 6 years ago
- 6 years ago
Battlefront II: Die Klonkommandos werden vorgestellt
Die Veröffentlichung des Kooperationsupdates für Battlefront II rückt langsam näher, Zeit für Community-Übertragungen, die uns seine Inhalte vorstellen. Den Anfang macht heute der Klonkommando.
Der Klonkommando ist ein robuster Kämpfer, der auf Überlebensfähigkeiten ausgelegt ist, selbst gegen die härtesten Feinde. Mit der Fähigkeit, seinen Blaster in einen Granatwerfer umzubauen, ist er gut gerüstet, um jede Situation zu bewältigen, mit der er zu tun bekommt.
Sollte er in die Enge getrieben werden oder etwas Platz brauchen, kann er seinen Repulsor-Blast nutzen, um Feinde wegzustoßen.
Als Anführer an der Front kann er sich selbst und seine Verbündeten stärken, indem er mit Kampffokus erhaltenen Schaden reduziert.Primärwaffe: DC-17m Repetier-BlastergewehrDie DC-17m ist die einzigartige Waffe des Klonkommandos und wurde während der Klonkriege zum Standard.
Linke Fähigkeit: Anti-Rüstungs-Aufsatz
Durch seine Fähigkeit, sich in ein Standard-Blastergewehr oder einen Granatwerfer umzubauen, ist es in der Lage, verschiedene Kampfrollen zu erfüllen. Seine Vielseitigkeit macht es zu einer gefährlichen Waffe.Das DC-17m rekonfiguriert sich zu einem Granatwerfer, der bis zu 3 kleine Granaten abfeuert, mit hoher Effizienz gegen Fahrzeuge und Schilde. Wenn der Granatwerfer keine Granaten mehr hat, kehrt die Fähigkeit in ihren Abklingzustand zurück. In der Abklingzeit verwandelt sich die DC-17m wieder in ein Blastergewehr.
Mittlere Fähigkeit: Kampffokus
Die Rekonfiguration zu einem Blastergewehr kann auch manuell erfolgen, unabhängig davon, wie viele Granaten noch übrig sind. Nach dem Abfeuern jeder Granate, gibt es eine kurze Nachladezeit, während der Klonkommando eine weitere Granate nachlädt.Der Kommando geht in Kampffokus und gewährt sich und den Verbündeten um ihn herum sofort einen Schadensschutz-Buff, der den erlittenen Schaden um 25% senkt. Zusätzlich wird jeder Schaden, den der Kommando verursacht, einen Prozentsatz seiner Basisgesundheit heilen.
Rechte Fähigkeit: Repulsor-BlastDas Kommando streckt seinen linken Arm aus und entlädt eine Schockwelle von seinem am Arm montierten Repulsor, der nahegelegene Feinde sofort auf den Boden schleudert.
Fortschritte seit der GamescomVor ein paar Wochen waren wir auf der gamescom, wo wir den Klonkommando zum ersten Mal präsentiert haben. Seitdem haben wir weitere Verbesserungen und Änderungen an ihm vorgenommen, einschließlich:
- Der Repulsor wurde zum Arm des Klonkommandos hinzugefügt
- Weitere Verbesserungen und Verfeinerungen der Fähigkeiten
- Eine erste Version eines passiven Nachrichtensystems hinzugefügt, das Verbündeten und Feinden zeigt, dass der Kampffokus-Buff aktiv ist
- Allgemeine Balance optimiert
- Aktualisierte Icons für Kampffokus und Repulsor (die oben gezeigten sind von der gamescom)
- Optimiertes Standard-Aussehen mit neuen Details in Schlüsselbereichen
- 6 years ago
Battlefront II Community Übertragung Felucia
Das Entwicklerteam von Star Wars Battlefront II hat eine neue Community Übertragung für uns.
Bereits nächste Woche erscheint ein langersehntes Update und bringt den Planeten Felucia mit der Karte Tagata ins Spiel.
"Die Invasion der Separatisten auf Felucia nähert sich ihrem Ende. Mit nur noch einem einzigen, mächtigen Fahrzeug, das die Evakuierung einer felucianischen Bauerngemeinschaft abdeckt, kämpfen die Klone darum, ihre letzte Verteidigungslinie lange genug aufrechtzuerhalten, damit die Transporte der Republik einen großen Vorrat an wertvollen Heilpflanzen aus dem Dorf einsammeln können.
Während die Droiden sich der Position der Klone nähern, entscheidet sich die Gruppe, in die Offensive zu gehen und das für den Angriff verantwortliche Dreadnought zu zerstören. Die Droiden haben jedoch einen eigenen Plan: Stellt sicher, dass die Republik nicht mit den Pflanzen entkommen kann, indem sie ihren Venator zerstört."Ähnlich wie andere Planeten von Totale Vorherrschaft ist Felucia in mehrere Bereiche aufgeteilt, wobei jeder der fünf Kommandoposten ein bestimmtes Thema hat.
Kommandoposten Dorf
Felucianische Dörfer haben eine Ästhetik, die sich fast in die Umgebung einfügt. Fast so, als ob die Dörfer so gebaut worden wären, dass sie nicht die natürliche Schönheit des Planeten verdecken. Die Verteidiger dieses Kommandopostens werden die dörflichen Strukturen zur zusätzlichen Absicherung nutzen wollen und gleichzeitig die leichte Höhenzunahme nutzen.
Kommandoposten Sarlacc
Nur sehr wenige Kreaturen in der ganzen Galaxie sind so gefürchtet wie die Sarlacc. Selbst im Tod bietet der Sarlacc einen beeindruckenden Anblick. Was einst ein Gebiet war, in das sich niemand trauen würde, zumindest nicht nach eigenem Ermessen, ist heute ein Schlachtfeld für den anhaltenden Konflikt zwischen Separatisten- und Klonarmeen auf Felucia. Dieser Kommandoposten befindet sich auf einem schmalen Gebäude, das den inzwischen verstorbenen Sarlacc überblickt. Die Verteidigung des Eingangs zu diesem Gebäude ist entscheidend, wenn Sie den Kommandoposten behalten wollen.
Kommandoposten Farm
Die Landwirtschaft ist ein wichtiger Aspekt der felucianischen Gesellschaft, da sie weit über die üppige und lebendige Landschaft des Planeten verstreut ist. Während dieser idyllische Bauernhof seine besten Jahre damit verbracht hatte bestellt und kultiviert zu werden, ist er heute ein Ort, der die Narben der Schlacht trägt. Dieser Kommandoposten ist relativ offen, wobei der Großteil der Abdeckung in Form von verschiedenen Ausrüstungsgegenständen geliefert wird. Aber bei Eingängen in mehrere Richtungen müssen Sie ein Auge auf die Flanken der Feinde werfen.
Kommandoposten Höhlen
Ein Netzwerk von Höhlen im Freien verläuft inmitten der felucianischen Landschaft und ist zu einem kritischen Bereich geworden, da sowohl die Separatisten als auch die Republik um die Kontrolle über sie kämpfen. An einem ziemlich abgelegenen Ort müssen Sie in die Nähe kommen, um den Kommandoposten sehen zu können, da er sich innerhalb des Höhlennetzes selbst befindet. Zumindest der Rancor, der hier früher gewohnt hat, ist längst weg, aber die Überreste davon sind immer noch vorhanden.
Kommandoposten Sumpf
Von den Separatisten als Absetzungspunkt genutzt, ist diese Lage in einigen Sumpfgebieten von zentraler strategischer Bedeutung geworden. Dieser Kommandoposten, der von relativ offenem Gelände umgeben ist, hat eine beträchtliche Deckung in Form eines separatistischen Dropships und verschiedener Versorgungskisten. Nutze diese Abdeckung, denn ohne sie bist du ein leichtes Ziel. So schön wie Felucia ist, kann die Umgebung auch für diejenigen feindlich sein, die ihre üppige und lebendige Landschaft durchqueren. Pilze können explodieren und bestimmte Pflanzen können ein gefährliches Gas hinterlassen, das jeden schädigt, der darin gefangen wird. Während die Planetenoberfläche mehr als genug ist, um Ihre Aufmerksamkeit zu behalten, sollten Sie gelegentlich nach oben schauen, da Sie manchmal sowohl den Felucian Ripper als auch den Manta durch den Himmel fliegen sehen werden.Felucia erscheint Ende dieses Monats im Rahmen des Kooperations-Updates am 25. September. Da es nicht mehr Bilder gibt, hat die Twitter-Seite Daily Battlefront ein paar Grafiken zur Unterstützung der Vorstellungskraft veröffentlicht:
— Daily Battlefront (@DailySWBF) September 18, 2019
More info: https://t.co/2seQAII2aV pic.twitter.com/CRWS9nWNlTWeitere Bilder und Eindrücke der Karte erscheinen mit dem Community-Video, Bleibt gespannt!
Quelle starwars-union.de
- 6 years ago
Star Wars Battlefront II Community Update Video
Am 25. September 2019 erscheint ein neues großes Update für Star Wars Battlefront II! Mit im Gepäck ist der neue Planet Felucia, die neuen Klon Kommandos und neue Spielmodi für Einzelspieler.
In einem neuen Community Update Video vom Entwicklerstudio DICE stellt das Update näher vor. Nachfolgend wurde das Video in einem Blogeintragnoch ein bisschen näher beschrieben!
Ab dem 25. September greift mit dem Kooperation-Update das Klon Kommando, einer der besten Soldaten der Republik, in Star Wars Battlefront II ein. Außerdem wird der pulsierende und pilzbedeckte Planet Felucia als neuer Schauplatz hinzugefügt, der im groß angelegten Tauziehen um die Macht in Totale Vorherrschaft gespielt werden kann. Und schließlich gibt es noch die neuen PVE-Modi Sofort-Action und Koop!
Als Krönung erhält Luke Skywalker das Bauernjunge-Aussehen aus Eine neue Hoffnung, das du durch die Teilnahme an speziellen Herausforderungen im Spiel erhalten kannst.
Das Klon Kommando
Klon Kommandos waren Eliteeinheiten, die von der Galaktischen Republik bei wichtigen Missionen in allen Teilen der Galaxis eingesetzt wurden. In Star Wars Battlefront II ist das Klon Kommando mit dem DC-17m Repetier-Blaster mit Panzerabwehraufsatz ausgerüstet, um dir eine tödliche Flexibilität gegen leichte und schwere Ziele zu gewähren. Der am linken Arm des Kommandos angebrachte Repulsor löst eine mächtige Schockwelle aus, die Gegner von den Beinen reißt. Die Kampffokus-Fähigkeit gewährt nahen Verbündeten einen Schadenssenkung-Buff und regeneriert die Gesundheit des Kommandos, wenn gleichzeitig ein Gegner Schaden erleidet. In anderen Worten: ein Allround-Kraftpaket auf dem Schlachtfeld. Es wird Zeit, diesen Klappergestellen zu zeigen, wer hier das Sagen hat.Felucia – Ein bezauberndes, exotisches Schlachtfeld
Es gibt keinen anderen Ort wie Felucia. Mit seiner tentakelartigen Vegetation (hey, beobachten uns diese Dinger?), explodierenden Pilzen, die giftiges Gas freisetzen, wenn sie beschossen werden, strahlenden Farben und einem pulsierenden Leben, ist diese Welt ein unvergesslicher Anblick. Die Spieler treffen auf Farmland, reißende Flüsse und eine detailreiche Ansiedlung mit betretbaren Behausungen, deren einstige Bewohner zahlreiche Gegenstände zurückgelassen haben. Das alles wird abgerundet durch die intensive Atmosphäre der örtlichen Tierwelt.
Apropos Tierwelt: haben wir die riesige Sarlacc Grube erwähnt? Da ist nämlich eine riesige Sarlacc Grube! Fall da bloß nicht rein.
Sofort-Action kehrt mit Koop im Schlepptau zurück!
Langjährige Fans von Star Wars Battlefront werden gerne an den Sofort-Action-Modus zurückdenken. Deshalb wird es in unseren Augen Zeit, ihn in Star Wars Battlefront II einzuführen. Ab diesem Update kannst du in Sofort-Action an groß angelegten Offline-Gefechten gegen KI-Gegner antreten, um (ähnlich wie in der Bodenphase von "Totale Vorherrschaft") einen Großteil der auf der Karte verteilten Kommandoposten zu kontrollieren.
Im Koop-Modus schließt du dich mit drei anderen Spielern zusammen, um Ziele zu erobern, während ihr gemeinsam gegen die KI-Gegner vorgeht. Beide Modi starten an Schauplätzen der Klonkriege-Epoche mit KI-kontrollierten Trupplern, Verstärkungen und Helden. Feile an deinen Fähigkeiten, amüsiere dich mit deinen Freunden oder lehne dich einfach zurück und genieße spektakuläre Star Wars-Schlachten ohne die brutale Konkurrenz menschlicher Spieler.
Bauernjunge Luke und die Zukunft
Das klassische Bauernjunge-Aussehen, das Luke Skywalker zu Beginn von Eine neue Hoffnung trug, erweitert Lukes Outfit-Auswahl in Star Wars Battlefront II. Es kann über spezielle Herausforderungen im Spiel zwischen dem 11. und 18. Oktober freigeschaltet werden, wenn es im neuen Koop-Modus darum geht, 150 KI-Gegner zu eliminieren. Außerdem gibt es zwischen dem 11. und 18. Oktober Darth Mauls "KENOBI!"-Emote aus der "Zwillings-Sonnen"-Episode von Star Wars Rebels für alle Spieler, die in "Totale Vorherrschaft" auf Felucia 15 Kommandoposten erobern.
Wir hoffen, du bist für die Herausforderung bereit!
Es gibt am 25. September also jede Menge neue Inhalte für Star Wars Battlefront II. Neben diesem Update erwarten uns noch mehr aufregende Zeiten, deren Höhepunkt The Rise of Skywalker-inspirierte Inhalte bilden. Also dranbleiben. - 6 years ago
Es werden nächsten Monat in Star Wars Battlefront II zwei besondere Community-Events stattfinden, bei welchen ihr folgende Belohnungen erhalten könnt:
- Farmerjunge Luke Aussehen
- Maul KENOBI! Emote
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