Forum Discussion

Re: Fehlercode 1.066/ 2.495 und Emote ich gebe auf.


@h4ppypommes  schrieb:

Ports geöffnet? FC 1066 kann ebenso an der eingestellten Region liegen. Überprüft diese mal in den Spieloptionen. Es gab vor einigen Wochen ein Problem mit den Regionseinstellungen. Sollte die Regionseinstellung sich von selbst umstellen, findet ihr hier eine "Notlösung" dazu. Ebenso hat es auch schon geholfen das Spiel als Admin oder im Kompatibilitätsmodus zu starten.

Plattform

UDP

TCP

PC

443

80, 443, 8080

PlayStation 4

3659, 17503, 17504, 10000-20000

80, 443, 9988, 10000-20000, 17503, 17504, 42120, 42210, 42230, 44125, 44225, 44325

Xbox One

88, 3074, 53, 500, 3544, 4500, 1863

80, 3074, 53, 1863

Grüße happy


Äh ich will dir jetzt nicht zu Nahe treten, aber Udp 443 HTTPS/ssl/tls verschlüsselte Kommunikation auf udp; da hast du dich bestimmt vertan. 😇 und ich kenne nur diese offiziele portlist.
wobei man meinerseits nie einen Port Range freigeben sollte sondern nur die einzelenen ports (bsp Pc: nicht 10000-29999 sonder 10000,29999 )ein game braucht keine 19999 inoffizielle Ports
Star Wars: Battlefront II (2017) - PC
  • TCP: 3569,8080,9946,9988,10000-29999,42100-42200
  • UDP: 3659,9000-9999
Star Wars: Battlefront II (2017) - Playstation 4
  • TCP: 1935,3478-3480,3659,9988,10000-29999,42100-42200,42210,42230,44125,44225,44325
  • UDP: 3074,3478-3479,3659,6000,10000-20000
Star Wars: Battlefront II (2017) - Xbox One
  • TCP: 1863,3074,3659,42100-42200
  • UDP: 88,500,1863,3074,3544,3659,4500


3 Replies

  • h4ppypommes's avatar
    h4ppypommes
    8 years ago

    Hallo @SkorpionTiger,

    nein vertan hatte ich mich dabei nicht! Diese Liste ist eine offiziell veröffentlichte von EA. Die welche du hier gepostet hast sieht für mich aus, wie für Star Wars Battlefront.

    Grüße happy

  • SkorpionTiger's avatar
    SkorpionTiger
    Rising Ace
    8 years ago

    Tja ; recht du hast. Deine ist die offiziell List laut EA. . Meine listet ist zwar auch für SWBF2 aber egal 🙂 Damit veraltet.

    Aber mir hatts keine ruhe gelassen und ich hab mal in diverse Technet  nachgeschlagen und ich bin tatsächlich fündig geworden.

    Das protokoll QUIC is relativ so neu das es schon unglaublich ist das EA das schon verwendet. Zumal die meisten firewalls/ Router den Zugriff über diesen port blockieren da sie s garnicht kennen. Es ist deutlich schneller als TLS und das über UDP.

     Ich hab mir mal meine Syslog der Firerwall angeschaut und gerade Bei StarWars Spielen / Youtube und einigen anderen Multimedia anwendung zurückgewiesene Pakete auf UPD 443 gefunden, und gleich mal diesen port freigegeben. scheint so das einige performance problemchen auch gleich bei mir beseitigt wurden. :eahigh_file:

    @h4ppypommesdanke Dir noch mal.

    Gruß Tiger

  • h4ppypommes's avatar
    h4ppypommes
    8 years ago

    Ist ja auch dein gutes Recht dich darüber genauer zu informieren. Natürlich hatte ich mich auch schon vertan und etwas falsches gepostet. Passiert jedem einmal! Daher fand ich es gut dass du es erwähnt hattest. Es hätte ja sein können. Natürlich ist klar, dass wenn der Router oder die Firewall Ports blockiert es zu Performance Problemen kommen kann. Gerade bei Spielen kann dies ärgerliche Ursachen mit sich bringen. Daher freut es mich, wenn du deine Performance verbessern konntest @SkorpionTiger 🙂

    Grüße happy

About Star Wars Spiele Diskussionen

Tausche dich mit der Community über EAs STAR WARS™-Spiele aus.4,381 PostsLatest Activity: 2 days ago