Forum Discussion
Nun, alles richtig, aber ich persönlich finde Geonosis absolut pro Seperatisten. Bisher kein Spiel erlebt, in dem die Republik gewonnen hat und ich war mittlerweile fast 10 mal dabei. Es liegt auch nicht an den Spielern. Das Problem für die Angreifer ist, dass das Kampdfeld zu offen ist. Die AT-TE der Republik sind so leichte Beute für den Gegner. Im letzten Spiel war für uns vor der Landezone Schluss.
Kann mir eigentlich jemand mal sagen, wer diese AT-TE's steuert? Ich dachte es wären Spieler, nur wie kommt man dann in so ein Teil rein?`und was ist mit den dort rumstehenden Waffen der Separatisten, wer steuert diese? Die feuern immer,aber nur von wem?
Ja habe gesehen, dass du deine Rosa Brille abgesetzt hast dun ergraut bist. Dein Bart ist mir ebenfalls aufgefallen.
Ich bin mal gespannt, als was du dich zu Weihnachten und nciht zum Nikolaus verkleiden wirst?
Also Christkind? Santa Claus wäre echt daneben.
Grüße!
Haha Christkind?? Ich hätte es eigentlich für Dezember so gelassen. Ich bin aber am überlegen gewesen, ob ich ihm noch einen Jutesack verpasse. Für nächstes Jahr habe ich bereits auch schon einige Ideen gehabt @TiNie1977.
...hatte gerade eine hervorragende Idee für Weihnachten! Das werde ich auch machen xD
Grüße happy
- 7 years ago
Hallo @TiNie1977. Sieh dir mal bitte dieses Video hier an. Ich habe es genau unter die Lupe genommen und Rey hatte mich nicht einmal mit dem Lichtschwert getroffen. Die weiteren Attacken von ihr hatte mein Freund (Vader) geblockt, wie man am Ende gerade noch erkennen kann. Trotzdem hat sie mich gekillt!
Das kann nur an dem einen "bestimmten" Glitch gelegen haben! Anders lässt es sich nicht erklären. (Ich gehe da absichtlich nicht genauer drauf ein)
Für mich ist dies der Beweis dafür, dass es zwischenzeitlich immernoch nicht gefixt wurde. Was hälst du davon? Es war übrigens nicht nur in dieser Runde, sondern auch in weiteren mit diesem Spieler. Wir haben logischerweise jede Runde in der Rey anwesend war, verloren!
Grüße happy
- 7 years ago
Hallo @h4ppypommes!
Leider kann ich dein Video nicht auf Vollbild vergrößern. Somit sehe ich Rey nur mit Sicherheit am Ende des Clips. Ich kann aber erkennen, dass du vorher schon von Han?, Lea? schwer getroffen wirst. Danach erst scheint dich Rey zu treffen. Wie gesagt es ist zu "winzig" um darüber etwas zu sagen.
Eindeutig wäre es, wenn du nach dem "Treffer" in Schritten Lebenspunkte lassen würdest. Wie sich das anhört weisst du ja selbst.
Grüße
- 7 years ago
Hi @TiNie1977,
ja Leia hatte mich vorher getroffen. Ich hatte mir die Situation in Einzelframes angesehen und Rey hat mich nicht ansatzweise berührt. Der Treffer bei dem ich dann drauf ging, war der erste Schritt! Für weitere war meine Energie zu niedrig.
Grüße happy
- 7 years ago
Hallo @h4ppypommes!
Dann gratuliere ich dir auch mal zu deinem 1000. Post!!
Zu deinem Kommentar in einem anderen Beitrag:
Ich glaube das man die Ziele aus HvV entfernt wünschen sich viele und ich bin auch immer ein Anhänger davon gewesen. So ist ein Team auch nicht von einem Spieler abhängig und wenn er mal ein Glitch nutzen will, dann kann er das ja machen, es behindert ja nicht das Spiel ansich. Für mich also nur eine logische und sinvolle Konsequenz aus dem bisher bekannten.
Vielleicht sollte man Punkte dafür vergeben, wer am wenigsten gekillt wird, oder ein hohen kill/gekillt Quotienten haben. Ich finde persönlich,d * man bei HvV nicht zwangsweise Sieger braucht und das es nicht nach einer gewissen Zeit zu Ende sein muss. Wenn man 2. gleich gute Teams hat, wieso dann nicht einfach mal 1-2 Stunden spielen und das eben ohne Ziele. Aus meienr Sicht ist das absolut möglich und würde den Spielspaß in keinster Weise bremsen.
Zum Thema News und den angekündigten Änderungen im Lichtschwertkampfsystem.
Grunsätzlich finde ich jede Änderung erst einmal positiv. Leider bin ich sehr skeptisch was die Änderung bzgl. der Ausdauer und des Schlagens angeht.
Wenn ich mit einem Blasternutzer in einem Nahkampf bin, dann ist man sehr schnell an seine Ausdauergrenze, würde man nach aufgebrauchter Ausdauer nun nicht mehr schlagen können, dann würde das ein weiteren deutlichen Schritt in richtig Blasternutzer op gehen. Die können doch jetzt schon alles ausweichen, sowohl Lichtschwert, als auch der Macht.
Für mich wäre so etwas der Supergau.
Abgesehen davon, kommt es in einem Nahkampf zwischen Lichtschwert und Blasternutzer oft zu folgendem Szenario:
Lichtschwertnutzer schlägt mit dem Lichtschwert auf den Blasternutzer ein, dieser kontert mit einem Faustschlag, die mit unter erheblichen Schaden anrichten. Was ist denn, wenn nach einem Lichtschwertschlag die Ausdauer verbraucht ist, dann kann der Blasternutzer den Lichtschwertnutzer mit seinen Faustschlägen besiegen?
Also wenn dies der Fall wird, dann hat EA/DICE Star Wars immer noch nicht verstanden. Nach dem was ich da so gelesen habe wird das auch so kommen.
Ich plädiere daher, dass durch Lichtschwertschläge, Körperteile abgetrennt werden können. Dann ist entweder der Blaster in der abgeschlagenen Hand, er kann nicht mehr mit seiner Faust schlagen und sobald er von seinen Beinen befreit wurde, hat es sich ausgerollt. Dann wäre das Spiel endlich wieder auf Augenhöhe, wohlgemerkt ich spreche von HvV.
Ach ja und ich bin auch der Meinung man sollte in diesem Fall die Machtfähigkeiten an die Ausdauer koppeln. Nutzen der Macht verbraucht Ausdauer, je nach schwere der Machtfähigkeit und wenn der Machtnutzer dann komplett ausgelutscht ist, dann braucht er eben eine Pause. Ich verstehe dieses ganze Aufladen seiner Fähigkeiten nicht.
Ich habe oft und sehr gerne im Arcade Modus mit einem epischen Charakter und schneller Aufladung gespielt und es hat richtig Spaß gemacht. Also wieso nicht die macht an die Ausdauer koppeln.
Ach ja, ich finde wenn Han seine Detonitladung geworfen hat, dann muss er sich eben ein aus einer Munitionskiste besorgen, ebenso wie andere Waffen. Es kann doch nicht sein, dass der einfach unbeschränkt Detonitladungen mit sich rumtragen kann. Eventuell kann man die auf 5 begrenzen, danach muss er sich eben neue besorgen. Bei Chewbacca's Schockgranate, Lea's Blendgranate, Boba's Raketen, Bossk's Minen, ... sollte selbiges gelten. Natürlich soll das nur in HvV gelten, was mit GA ist, ist mir egal, aber ich glaube ein sorgsamerer Umgang mit seiner Bewaffnung könnte dem GA Modus auch gut tuen. Zu oft wird dort wild "rumgeballert". Es könnte ja durch einen Offizier Munitionskisten ausgelegt werden können. Aber das wäre nur ein Vorschlag für GA, wichtiger und ernst gemeinter sind die Vorschläge zu HvV.
Schade das EA keine Umfragen bzgl. Spieländerungen und Vorschläge macht.
Nun das soll es erst einmal gewesen sein.
Die Leute die mich verstehen, lasst schlaft eine Nacht drüber und schaut es euch dann noch einmal an.
Grüße!
- 7 years ago
Hallo @TiNie1977,
danke dir auch. 1k Posts ging schneller als ich dachte.
Wie ich es in meinem anderen Post ja bereits gesagt habe wäre ich auch dafür die Ziele in HvV abzuschaffen bzw. wenigstens die Punkte anzugleichen dass es für Ziele nicht mehr Punkte gibt als für andere Kills. Oder man könnte ein Rundenzeitlimit von 5 oder 10 Minuten vorgeben und dass Team welches den niedrigsten Schaden eingesteckt hat gewinnt, es also gar nicht mehr von Kills abhängig machen. Wenn man die Spielzeit zu hoch ansetzen würde, hätte man sicherlich zwischendurch immer wieder AFK's oder Spieler welche das Match verlassen.
Was dass angekündigte Lichtschwertkampfsystem angeht sehe ich dem Ganzen ähnlich skeptisch entgegen wie du. Ich habe die Änderungen auch nicht gerade mit Begeisterung gelesen. Auch dass das Taumeln beim angreifenden Lichtschwertspieler entfernt wurde wird den Spielfluss noch hektischer gestalten. Und, die Spieler werden somit noch schneller nachsetzen können als bisher. In Bezug auf Blasterhelden wird diese Änderung ja keinen Einfluss haben, da sie einen Lichtschwertschlag ja nicht blocken können. Oh oh oh... ...ho ho hO.
Ich hatte deinen Vorschlag bzgl. des Abtrennens von Körperteilen schon vorher gelesen. Allerdings wird dies sicherlich niemals eingeführt werden. Bedenke, sehr viele Kinder spielen Battlefront II.
Grüße happy
- 7 years ago
Hi @h4ppypommes und alle anderen!
Mich würde interessieren, wer auf Geonosis die AT-TEs und die äquivalente auf Seiten der Separatisten steuert? Im Auswahlmenü findet sich dort nichts, ansonsten sieht man dort ja das AT-AT oder den MTT. Im Fall von Geonosis nichts. Gerade was mit den AT-TEs ist wäre interessant, weil die zuletzt ja immer für die Niederlagen der Republik vorantwortlich waren.
Zum Thema Obi-Wan:
Ich habe ihn seit dem Update nur im Arcade-Modus getestet. Ich hatte das Gefühl, dass er etwas flüssiger gespielt werden kann. Mittlerweile weiß ich aber, wieso er dennoch gerade in HvV einen riesen Nachteil hat.
Mir ist aufgefallen, dass Obi-Wan im Gegensatz zu anderen Machtnutzern, seine Fähigkeiten nicht direkt nach einer Ausweichbewegung nutzen kann. Selbst Yoda's Fähigkeit Entfesselung lässt sich direkt nach einer Ausweichbewegung auslösen. Bei Obi-Wan hingegen muss man erst einmal die Bewegung abgeschlossen haben, bevor auch nur eine seiner 3 Fähigkeiten zum Einsatz kommen kann. Selbst Rey's Gedankentrick ist hier deutlich effizienter.
Da in einem Kampf in HvV, gerade wegen der gewissen Machtimmunität und der Hektik eines Kampfes, das Ausweichen lebenswichtig ist, ist dies ein entschiedener Nachteil für Obi-Wan und seine Fähigkeiten. Natürlich kann mn nun auf vielen Ebenen argumentierenn, dass er deswegen eben viel Ausdauer erhalten hat usw.. Fakt ist aber, in HvV ist das Ausweichen gegen Macht-, also auch gegen Blasternutzer einfach unheimlich wichtig. Ohne das Ausweichen gibt jeder epische Charakter in HvV ein recht gutes Ziel ab. Wenn Obi-Wan nun kurzzeitig warten muss, um nach einer Ausweichbewegung eine seiner Fähigkeiten zu nutzen, ist er anfällig für andere Machtkräfte. Sicher könnte man den Umweg über den Aufbau eines Lichtschwertblockes gehen, aber das ist alles wieder kostbare Zeit, die man in HvV einfach nicht hat. Ich Spiele zu 90% HvV und habe daher einen guten Überblick über den Ablauf der Kämpfe, die zum Teil auch total chaotisch sind und im Lichtschwertduellen in einem Schlagspammen enden.
Wie seht ihr diese Eigenart von Obi-Wan?
Grüße!
- 7 years ago
Hallo @TiNie1977,
was den Ablauf von HvV angeht stimme ich dir vollkommen zu! Aber selbst nach dem Dezember Update funktionierten seine Fähigkeiten nicht immer beim ersten Mal drücken. Selbst wenn ich gerade still stand und z.B. gerade Voller Schub oder Einschränkender Gedankentrick nutzen wollte, lösten die Fähigkeiten oftmals erst nach mehrmaligem drücken aus. Da Voller Schub aufgeladen werden muss kann es dann schnell passieren, dass man dann einmal zu oft drückt und die Fähigkeit zu früh auslöst.
Gerade in HvV hat man es mit Obi-Wan nicht leicht. Es ist schwierig sich Gegner vom Leib zu halten. Gerade weil man nicht immer die Zeit hat, seinen Schub erstmal in aller Ruuuuuuuuuuhhhhhhhhhheeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee [bin gleich zurück, ich mach mir erstmal nen Kaffee........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................] aufzuladen. Die Reichweite bei Voller Schub müsste sich wesentlich schneller aufbauen während man gedrückt hält, um dies erheblich zu verbessern!
(Hint: Man kann natürlich auch versuchen, (s)eine Präkognitive Fähigkeit zu verbessern/erlangen. Wenn man eh weiss da kommt z.B. in 5 Sekunden Maul um die Ecke hat man ja auch genügend Zeit, schon im Vorfeld mit dem Aufladen zu beginnen)
Es ist mir ebenso unverständlich warum man die Fähigkeiten bei Obi-Wan vertauscht hat!? So wie es war, war es doch gut! Da hatte man sich gerade an die eine Steuerung gewöhnt und muss nun wieder umswitchen. Aber ich will ja nicht meckern. Ich werde einfach das Pad umdrehen, dann passt es wieder 😉
Grüße happy
- 7 years ago
Hi @h4ppypommes!
Also finde es gut, dass der Force Push von Obi Wan auf der linken Fähigkeit liegt. Da liegt er von Luke und Yoda auch und Kylo Ren's Magnet.
Ich hätte mir eventuell den Gedankentrick wie bei Rey auf der rechten Fähigkeit gewünscht, einfach leichter zu spielen.
Ich finde die Defensive Vorwärtsbewegung von Obi Wan ist immer noch totaler Müll.
Außerdem haben sich seit dem Dezember update wieder neue Fehler reingeschlichen.
Die verschlimmberssern das alles nur
Am besten man beerdigt das Spiel mit Anstand. Es ist einfach total kaputt und die werden es eh nicht mehr hinbekommen!
- 7 years ago
Hi @h4ppypommes und alle anderen!
Ich habe den Eindruck, dass Kylo Ren's Raserei seit dem Dezember-Update noch schlechter geworden ist.
Früher hat er mit seinen Drehungen Gegner eingeholt und noch getroffen, jetzt kann jeder gegner ganz normal weggehen und er dreht sich ohne auch nur in die Nähe zu kommen, geschweige denn Schaden anzurichten.
Habe es mehrmals beobachtet. Ich meine im speziellen Blasterhelden, sobald Raserei einsetzt und einmal getroffen hat, können die seelenruhig weggehen und Kylo's Raserei verpufft einfach.
Jemand ähnlich Erfahrungen gemacht?
Wie sieht es im Allgemeinen aus, findet ihr, dass es weniger, gleich viele oder mehr Fehler gibt als vor dem Dezember-Update?
Besten Dank und Grüße!
- 7 years ago
Hi @TiNie1977,
und ich dachte schon ich wäre mittlerweile zu blöd mit Kylo zu spielen. Seit dem Dezember Update war es mir nicht ein einziges Mal möglich Kylo's Raserei anständig und auch vollständig einzusetzen. Oftmals ging er bei mir sogar vom Gegner weg, hat nur einmal heisse Luft geschlagen und dann war Raserei beendet. Den Gegner hatte er dabei nicht ansatzweise getroffen.
Wie du es auch geschrieben hast. Meistens verpufft Raserei nur noch. Warum dreht er sich vom Gegner weg, wenn ich direkt vor dem stehe (z.B. nach einem Freeze) und schneidet Löcher in die Luft? Das Star Wars Battlefront II blasterfreundlich ist wissen wir ja bereits. Vielleicht sollte man es in Blasterfront II umbenennen. Blasterfield wäre allerdings auch nicht schlecht xD
Laut der Release Notes gab es keine Änderungen bei Kylo Ren!
Grüße happy
- 7 years ago
Es ist in letzter Zeit öfter bei mir vorgekommen dass ich manchmal förmlich an Gegnern klebe. Ich kann in diesen Momenten auch nicht mehr ausweichen und komme einfach nicht mehr vom Gegner weg. Ich kenne auch noch diesen Bungie-Effekt aber dies ist nicht das Gleiche. Hat jemand anders diese Erfahrung in letzter Zeit auch gemacht?
Grüße happy
- 7 years ago
Hi @h4ppypommes, hi @TiNie1977, hi @Basti_EnTen und hi community,
ich wünsche euch allen frohe Weihnachten und eine guten Rutsch ins neue Jahr.
Nachdem jetzt ja zum Glück ein paar freie Tage anstehen,
sieht man sich eventuell auch mal wieder auf dem Schlachtfeld.
In GA oder HvV, Angriff oder Gefecht, Ewok Jagd oder Exfiltration.
Über die ein oder andere Runde würde ich mich freuen. :eahigh_file:
Frohe Weihnachten
Merry Christmas
Feliz Navidad
Buon Natale
Feliz Natal
Joyeux Noel
Vrolijk kerstfeest
God Jul
Veselé Vánoce
Wesolych Swiat
Hyvää joulua
- 7 years ago
- 7 years ago
Hallo Rebellen, Troopler, Helden und Schurken,
ich wünsche euch allen einen guten Rutsch ins neue Jahr.
Lasst die Raketen steigen und die Sektkorken knallen.
Wir sehen uns dann alle im neuen Jahr wieder auf dem Schlachtfeld.
Frohes neues Jahr
happy new year
Feliz Ano Nuevo
Bonne année
Feliz Ano-Novo
Gelukkig Nieuwjaar
Godt nytar
Hyvää uutta vuotta
Szczesliwego Nowego Roku
Stastny novy rok
Prosit Neujahr
1Daredevil
- 7 years ago
Hallo communitiy,
hier in der Cantina ist es ja seit Wochen ziemlich ruhig.
Seid ihr bei Battlefront 2 überhaupt noch unterwegs,
oder habt ihr den Kampfplatz gewechselt und seid jetzt
alle in der Anthem-Demo unterwegs??
Meldet euch doch mal.
Was haltet ihr von Count Dooku? Ist der nicht ein wenig OP?
Damit hat die Dunkle Seite schon wieder einen Vorsprung mehr. 😠 😬
Wenn das ausgeglichen werden will, muss Anakin aber ganz schön stark werden.
Aber vielleicht ändert sich das, wenn die 501. endlich mal eintreffen wird. 👿
Viele Grüße an alle
- 7 years ago
Searching for Players
EU SERVERS
I am speaking german and english and i just want some chill games
Add me on Origin: Mwos1
- 7 years ago
Hallo @mauhdl2 , @maximilian20035 und alle anderen. Ich habe der Übersicht im Forum wegen eure Mitspielersuchen in die Kantina verschoben.
Grüße happy
- 7 years ago
@h4ppypommes und alle anderen.
Zuerst einmal eine Frage. Wieso können mich als Lichtschwertnutzer Han Solo Spieler mit ihrem Schulterangriff umhauen, selbst wenn ich zuschlage oder mich bewege. Sobald ich aber Han Solo spiele und sie mit dem Schulterangriff treffe, passiert bei denen nichts. 100% meiner Versuche hatten keinen Erfolg. Ich würde sagen 100% der gegnerischen Versuche hatten Erfolg. Ich würde mir darauf eine Erklärung wünschen. Ich vermute ein Hack dahinter und ja ich habe es schon mehrmals ausprobiert als Han Solo und getroffen habe ich auch.
Ich kenne Anthem nicht und interessiert mich genauso wenig wie BF5, bei dem wie ich gehört habe noch deutlich mehr Fehler im Spiel sind als bei SWBF2.
Ich persönlich habe besseres zu tun, als mich über ein derart fehlerhaftes Spiel zu ärgern, zumal monatelange Fehler nicht korrigiert werden und anstelle dessen lieber neues Material nachgereicht wird, dass die Fehlerzahl sicher nicht senken dürfte. Weiterhin sind bei dem Spiel einfach zu viele Cheater. Man muss sich nur mal Videos von Konsolenspielern auf YouTube anschauen, dann merkt man schnell, was bei einem PC Spiel möglich oder unmöglich ist. Übrigens werde ich des öfteren von Mitspielern in meinem Verdacht bestätigt. Natürlich können auch Programmfehler nicht ausgeschlossen werde, aber da hierzu von "offizieller" Seite nichts gesagt wird, gehe ich ab sofort immer von einem Hack aus und melde dies auch so.
Weiterhin gibt es wieder mit steigender Zahl Bots im Spiel, ich meine hierbei in HvV. Zwar hilft eine Meldung im Prinzip direkt den Bot zu entfernen, aber man muss ja erstmal die Zeit finden, um überhaupt die Meldung herauszugeben. Bei mir war es früher möglich die Meldung direkt im Spiel zu verfassen, mittlerweile muss ich dafür über die Windows-Taste in Origin zurückkehren und dort die Meldung erstellen, was sich definitiv hinzieht.
Angesichts der angekündigten Änderungen und den auftretenden Fehlern, kann ich EA/DICE bitten / fordere diese auf, so viel Anstand zu besitzen, sämtliche Machtnutzer aus dem Spiel SWBF2 zu entfernen. Ihr scheint von Star Wars genauso wenig zu verstehen, wie Disney mit der ST und dort speziell Spaceballs 2.
Wenn die Machtnutzer entfernt sind, dann hat Star Wars wenigstens seine Würde wieder und man hat dann ein gutes Battlefield Spiel mit Star Wars Mod. Dann können sich endlich alle je nach Lust und Laune hin und her rollen, auch hier und da mal eine Hupfsession einlegen. Sieht zwar alles weiterhin absolut bescheuert aus, aber wenigstens sind die zentralen Figuren, nämlich die Machtnutzer nicht mehr betroffen.
Also bitte EA/DICE des Rollen und Hüpfen wegens bitte / fordere ich, entfernt alle Machtnutzer und das sofort!!!!
Konzentriert euch lieber auf Greedo, Denga, IG-88, Krennic und andere Charaktere die eh keine große Bedeutung im Star Wars Universum (Filme) gespielt haben und fügt sie dem Spiel hinzu. Man kann denen ja auch super tolle Fähigkeiten geben und alle wären glücklich. Man braucht sich auch keinen Kopf mehr über das Lichtschwertkampfsystem zu machen. Sind wir doch mal ehrlich, nach dem was angekündigt wurde, werden die Machtnutzer doch eh nur noch eine untergeordnete Rolle spielen.
Auf Distanz hat man in diesem Spiel als Machtnutzer gegen Blaster keine Chance. Man kann rumstehen und blocken sofern man das auch kann, aber sobald man sich bewegt, rennt bzw. springt, wird man direkt vom Blaster mit wenigen Schüssen ausgeschaltet, dabei ist es egal wie weit der Blaster weg ist. Gefühlt ist jeder Treffer eines Blasters ein Kopfschuss, ansonsten gebe es nicht so viele, die nach höchstens 3-4 Schüssen, egal welcher Blaster und welche Distanz, von 700-750HP auf 0HP runtergeschossen werden.
Im Nahkampf ist man als Machtnutzer ebenfalls unterlegen. 1. Können die Blasternutzer rollen, rumhüpfen und sich so in den meisten Fällen dem Lichtschwertangriff oder der Machtfähigkeit entziehen. 2. Ist es den Blasternutzern auch möglich ihre Waffen/Fähigkeiten einzusetzten, während man auf sie eindrischt, man wird dann betäubt oder von Granaten umgehauen oder geblendet, was in den meisten Fällen auch den Tod bedeutet. 3. Sollte dies nicht reichen, so kann man ja noch mit einem Faustschlag direkt in ein Lichtschwertschlag kontern. In der Regel reicht spätestens dies aus, um als Lichtschwertnutzer das Zeitliche zu segnen.
Für mich ist das reine Blasphemie und sollte am besten von Georg Lucas persönlich verboten werden, bzw. unterbunden werden.
Ich hoffe ihr habt Einsicht mit den Machtnutzern und lässt sie nicht weiter Leiden. Lieber ein Ende mit Schrecken, als ein Schrecken ohne Ende und so wie ich das gelesen habe, wird der Schrecken weitergehen.
Trotz allem wüßte ich gerne, wieso Han Solo's Machtfähigkeit, sein Schulterangriff, ein derartiges Verhalten aufweist.
- 7 years ago
Hallo @TiNie1977 ,
Mit Han Solo's Schulterangriff ist mir bis heute auch ein Rätsel. Ich selbst wurde oftmals davon umgehauen und bin Abgründe heruntergesegelt und wenn ich einen Schulterangriff gegen einen Gegner ausgeführt hatte passierte häufig nichts. Woran das liegt kann ich nicht sagen. Fairerweise muss ich allerdings dazu sagen, dass ich den Umhauen-Effekt bei Gegnern auch schon hatte (siehe Video).
Auf Distanz hat man in diesem Spiel als Machtnutzer gegen Blaster keine Chance. Man kann rumstehen und blocken sofern man das auch kann, aber sobald man sich bewegt, rennt bzw. springt, wird man direkt vom Blaster mit wenigen Schüssen ausgeschaltet, dabei ist es egal wie weit der Blaster weg ist. Gefühlt ist jeder Treffer eines Blasters ein Kopfschuss, ansonsten gebe es nicht so viele, die nach höchstens 3-4 Schüssen, egal welcher Blaster und welche Distanz, von 700-750HP auf 0HP runtergeschossen werden. Im Nahkampf ist man als Machtnutzer ebenfalls unterlegen. 1. Können die Blasternutzer rollen, rumhüpfen und sich so in den meisten Fällen dem Lichtschwertangriff oder der Machtfähigkeit entziehen. 2. Ist es den Blasternutzern auch möglich ihre Waffen/Fähigkeiten einzusetzten, während man auf sie eindrischt, man wird dann betäubt oder von Granaten umgehauen oder geblendet, was in den meisten Fällen auch den Tod bedeutet. 3. Sollte dies nicht reichen, so kann man ja noch mit einem Faustschlag direkt in ein Lichtschwertschlag kontern. In der Regel reicht spätestens dies aus, um als Lichtschwertnutzer das Zeitliche zu segnen.
Nach meiner Spielerfahrung muss ich "leider" sagen, dass ich dies alles genauso sehe. Und nachdem bekannt wurde dass Nahkampfangriffe gegen Machtnutzer sehr hilfreich sind (im Eifer des Gefechts) häuften sich auch die Spieler die dies genutzt haben und nutzen. Dass Han Solo's Schulterangriff hierbei sehr effektiv ist kann ich bestätigen da ich damit auch etliche Machtnutzer in's Nirvana geschickt habe.
Allerdings bin ich auch dutzende Male selbst Opfer von Nahkampfangriffen geworden, während ich fieberhaft versuchte mich mit meinem Laserschwert zu verteidigen.
Dass ich schon seit Monaten die Meinung vertrete dass Blasterhelden zu op sind weisst du sicherlich @TiNie1977 und kannst dich sicherlich auch noch an dieses Video erinnern.
Grüße happy
- 7 years ago
Deine Beiträge habe ich auf deinen Wunsch hin hierher verschoben @TiNie1977
- NebelCrysis7 years agoSeasoned Hotshot
@TiNie1977Auf Distanz hat man in diesem Spiel als Machtnutzer gegen Blaster keine Chance. Man kann rumstehen und blocken sofern man das auch kann, aber sobald man sich bewegt, rennt bzw. springt, wird man direkt vom Blaster mit wenigen Schüssen ausgeschaltet, dabei ist es egal wie weit der Blaster weg ist. Gefühlt ist jeder Treffer eines Blasters ein Kopfschuss, ansonsten gebe es nicht so viele, die nach höchstens 3-4 Schüssen, egal welcher Blaster und welche Distanz, von 700-750HP auf 0HP runtergeschossen werden.
Du vergisst fast immer die anderen Aspekte @TiNie1977 .
Ich hatte zum beispiel vorhin ein Kampf mit Lufttruppler gegen einen Jedi. Obwohl ich schon im Wegflug war, hat er mit seinem Schwert geschwungen und mich ins Nervana geschickt.
Gefühlt sind die Lichtschwerter Deutlich Länger als von der Optik angegeben. Das ist mir schon öfter aufgefallen.
Was ich dabei noch dachte ist. Das es sein kann, das der Frostbite Engine mit so vielen Interaktionen im Spiel nicht hinterher kommt.
Auf der anderen Seite ist es auch so wie du es beschreibst. Leider erlebt ja Deutschland ein Internet Ausbau im Großen Stil. Ich bin sehr latenz empfindlich und merke sofort wen da was nicht stimmt mit meiner Leitung.
Aber wen es mal mit der Leitung gut geht, habe ich keinerlei Probleme damit das ich mit Lichtschwertern gegen Blaster Helden antretten muss.
Gestern war ich mit Kylo Ren in Crait Phase 3 gegen Solo und Leia. Wen man den Spieler zeigt das man Erfahrung hat und oder auf hin ein Auge hat so wird es natürlich schwer fallen den Gegner ins Nahkampf zu bringen. Leider kam halt Yoda dazu und bin dann (Taktisch Ausgewichen). Ich Spiele nicht so gerne Blaster Helden, da die mir nicht wirklich ansprechend sind. Noch Letztes Jahr kurz vor Weihnachten hatte ich in Helden gegen Schurken mit Phasma gegen Yoda, Luka und Rey gekämpft. Der vierte Spieler war Chewbacca. Meine mit Spieler waren Boba, Vader, Imperator. Alle 4 haben uns zu geguckt und habe einen nach dem Anderen erledigt. Chewbacca hat mir danach den Rest gegeben.
Je nach dem wie man Spielt kann man im Nahkampf und oder im Fernkampf den Sieg erringen. Klar ist es mit einem Blaster einfacher jemanden niederzustrecken. Aber das ist mir dann wiederum zu einfach.
- 7 years ago
Hi @NebelCrysis !
Um es deutlich zu sagen. Ich beziehe mich in der Regel nur auf HvV und alles was ich sage ist unabhängig vom Können des Spielers.
Selbstverständlich kannst du wenn du gut bist in GA einen Helden mit einem Truppler alleine fertig machen. Die Frage ist nur, wie gut ist dann der Spieler, der den Held nutzt.
Ich persönlich habe auch schon einen aus meinem Team gesehen, der als Boba Fett und selbst das Ziel zu sein, Chewbacca und Rey angegriffen hat. Es war auf Kamino in einer "Halle". Der Mitspieler war dermaßen gut, dass er den Punkt für unser Team geholt hat. Chewbacca und Rey als Boba zu attackieren ist verdammt mutig, er hat es aber geschafft.
Also bitte nimm alles was ich schreibe so auf, dass ich von eventuell 2 gleich starken Spielern spreche, die mit dem selben Charakter jeweils 50% der Kämpfe für sich entscheiden würden.
Ja, ich gebe dir recht, dass Lichtschwerter mitunter einen größeren Wirkbereich haben, als es optisch den Eindruck macht, aber selbige Dinge sind auch für Blaster gültig. Von daher könnte man auch von einem Patt sprechen.
Bzw. der Frostbite Engine kann ich nichts sagen, aber ich habe den Eindruck, dass Spieler mit einem schlechteren Ping einen Vorteil haben. Gerade wenn kurze Aussetzer sind, dann scheinen sie bei den Fällen die ich gesehen habe, unverwundbar zu sein. Da ich in der Regel im besten Fall einen Ping von 12-15ms haben, bin ich eben derjenige der das Pech hat nicht in diesen Genuß zu kommen.
Weiter kann ich wieder nur sagen, ich beziehe mich auf HvV und dort ist es eben so, wie ich zuvor beschrieben habe. Als Machtnutzer bist du auf Distanz absolut im Nachteil, da helfen der verlängerte Schwertwurf Vader's oder des verlängerten Magneten von Kylo auch nicht viel. Ausweichen mit 2 Zügen ist ebenfalls nicht so gut einfach, teste das mal im Arcade, dann wirst du sehen, wie schwer es ist selbst einem KI Truppler als Ziel auszuweichen. Auf näherer Distanz ist das noch schwieriger. Wenn man dann aber als Machtnutzer/Lichtschwertnutzer dann im Nahbereich ist, also dort, wo die Stärke liegen müsste, dort ist es eher ausgeglichen. Mit dem Rollen und Hin- und Herspringen kannst du sehr gut, wenn du geübt bist, einem Lichtschwertschlag ausweichen. Wenn Letzterer nachzieht, dann rollt der Blasternutzer weiter.
Du hast mit dieser Taktik sehr gute Chancen einen Lichtschwertnutzer mit dem Blaster auf kurze Distanz auszuschalten, gerade weil ein Kopftreffer verdammt Punkte bringt.
Bedenke übrigens auch, dass selbst bei einem Treffer mit dem Lichtschwert, die Blasternutzer weiterhin feuern können, bzw. nur eine sehr kurze Unterbrechnung erfahren.
Wohl gemerkt bei einem Treffer mit einem Lichtschwert. Normal könnte man damit den Blaster zerteilen!
Kleiner Tipp als Lea, umschalten auf die 2. Fähigkeit, die Sternenkarten die diese Fähigkeit verlängert (ist verdammt viel) und die Schadensreduktion solange diese Fähigkeit aktiv ist. Ich habe so bereits häufig Lichtschwertnutzer auf kurzer Distanz ausgeschaltet.
Und zu allem Überfluss kommt nun noch hinzu, dass trotz Lichtschwerttreffers ein Faustschlag durchkommt und Schaden verursacht. Je nach dem sind das so 65 bis 100 Schaden für derartigen Nahkampfangriff.
Wenn man dies alles berücksichtigt und den Faktor Spielgeschick außen vor lässt, dann muss man eben sagen, dass die Machtnutzer eben nicht das sind, was sie in Star Wars sein sollten und was das Star Wars Universum vermittelt. Klar sollen Machtnutzer nicht unbesiegbar sein, aber es sollte eben alle mehr in Richtung Machtnutzer gehen, ansonsten hast du nämlich aus meiner Sicht kein Star Wars Spiel.
Grundsätzlich würde ich sogar sagen, dass Machtnutzer eher im 1gegen1 besser sein müssten und Blasternutzer eben eher einen "Support" darstellen. Weiterhin bin ich der Meinung, dass in GA einfach zu viele Epische unterwegs sind. Leider habe ich es oft erlebt, dass das gegnerische Team alle Epischen auf dem Spielfeld hatte wohingegen das eigene Team keinen oder nur wenige. Mir bereitet es ebenfalls Probleme ein Kylo Ren auf Naboo während der Klonkriege rumlaufen zu sehen. Meiner Meinung nach sollten nur die Epischen für die GA Map zur Verfügung gestellt werden, denen es auch hätte möglich sein können dort zu kämpfen. Eventuell könnte man sich ebenfall Gedanken machen, ob Epische erst ab einer bestimmten Zeit ins Spiel einsteigen dürften.
Weiß eigentlich jemand, wie man als Lichtschwertnutzer einen Gegner ins Stunlock bekommt? Besonders gegen Darth Sidious ist mir aufgefallen, dass Rey ihn sehr gut ins Stunlock bekommt. Alle anderen versagen da eher.
Könnte mir noch jemand mehr über die Mods sagen. Was sind das für Mods? Ändern Sie das Aussehen von Charakteren oder haben sie direkt Einfluss auf die Fähigkeit auch von Waffen?
Ich persönlich finde es auch absolut okay, wenn man diverse Dinge offlione ausprobieren darf. Meinetwegen auch Hacks, Trainer oder was auch immer, aber im online Spiel sollte sowas verboten werden. Wobei ich ja nichts gegen Outfitmods hätte, diese sollten dann aber offiziell inoffiziell eingebunden werden. Es soll ja nicht sein, dass man einen Schreck bekommt, weil jemand Darth Sidious das Outfit von Snoke gegeben hat.
- 7 years ago
Für jeden den es interssiert, ich habe einen Link gefunden, in dem auf der englischen Forumsseite, sich jemand die Mühe gemacht und die Schadensdaten von den einzelnen epischen Charakteren zusammengetragen hat.
https://battlefront-forums.ea.com/discussion/96332/the-damage-of-all-hero-abilities
Für alle die es übersehen könnten. Dort hat sich ebenfalls ein anderer die Mühe gemacht und hat die Schwingrate pro Minute mit dem Lichtschwert herausgefunden.
1. Darth Maul & Rey (130 max, 120 min)
2. General Grievous & Count Dooku (120 strikes/min)
3. Darth Vader & Luke Skywalker (120 max, 110 min)
4. Kylo Ren (120 max, 100 min)
5. Obi-Wan Kenobi (120 max, 90 min)
6. Yoda (80 strikes/min)So soll es sein, aber eben alles ohne Gewähr und ohne Count Dooku's Duellfähigkeit. Scheinbar nimmt (nach Verbrauch der Ausdauer?) die Schlagrate ab, sodass sich die minimalen Raten erklären lassen. Die Maximalen dürften direkt die ersten Schläge sein.
Ich finde es übrigens sehr ärgerlich, dass hierzu aus offiziellen Quellen nichts zu finden ist.
Zumindest wäre Rey's Schlagrate von 130 pro Minute eine Erklärung dafür, wieso sie Gegner in einen Stunlock bekommt, bzw. einfacher als z.B. Luke oder Yoda.
Nun könnten einige sagen, das ist alles unwichtig. Für mich ist es schon wichtig diese Informationen zu haben. Mitunter ist die eine oder andere Information ausschlaggebend dafür, welche Sternenkarten ich wähle.
Ich persönlich wäge dann ab, ob ich eine Sternenkarte für eine Fähigkeit opfere, die eine Ladezeit von über 20 Sekunden hat, oder ob ich nicht doch lieber auf Lichtschwert/Blasterschaden oder auch Schadensreduktion setze. Man darf nicht vergessen, dass gerade die Machtfähigkeiten nicht gerade zuverlässig sein können.
Grüße!
- 7 years ago
Hallo!
Ich muss sagen ich kann einige nicht verstehen. Ob und auf wen es zutriff weiß ich nicht, aber wenn man SWBF2 zurecht kritisiert und sich über die mangelnde Fehlerbehebung beschwert, sollte man dann solche Firmen nicht "boykottieren" und konsequent keine Software mehr von denen kauft?
Nur über Geld hat man als Konsument die Macht etwas zu ändern oder denkt hier irgendjemand wirklich, dass die wirklichen entscheidenden offiziellen Personen sich auch nur etwas darum scheren, was die Leute hier für Kritik äußern? Solange die Finanzen stimmen ist alles in Butter, wieso sich dann den Stress machen. Fairerweise möchte ich ergänzen, dass dies für mich ein allgemeines Problem ist udn nicht nur den Machern von SWBF2 angekreidet werden darf.
Das man damit den besten Erfolg hat zeigt dich doch mit den Star Wars Filmen. Nachdem Ep8 zurecht in die Kritik geraten ist, ist der Han Solo Film im Gewinn abgestürzt. Wie man dann an den Reaktionen von Disney sehen konnte, scheinen sie wachgerüttelt worden zu sein, denn es geht ja schließlich um sichergeglaubte Millionengewinne. (Für mich war es daher auch nur eine logische Konsequenz, dass man Rian Johnson die Leitung von Ep9 entzieht und zumindest versucht zu retten, was noch zu retten ist. Ob das mit J.J. Abrams gelingen wird sei mal dahingestellt, zu hoffen bleibt, dass man nicht wieder auf Biegen und Brechen versucht irgendwelche unerwarteten Wendungen einzubauen.)
Wieso wird dann z.B. BF5 unterstützt? Ich habe bereits von einigen gehört, dass es sogar noch fehlerhafter sein soll, als es SWBF2 je war. Dennoch wird es sicher wieder in hohen Zahlen verkauft werden. Mit Anthem, ein Spiel was mir nichts sagt, wird es genau so sein.
Ich persönlich glaube nach dem desaströsen SWBF2 nicht mehr daran unter EA/DICE jemals ein SWBF3 kaufen zu werden, zumindest solange ich keine Besserung sehe.
Ich persönlich würde mich freuen, wenn SWBF3 an ein anderes Softwarestudio ginge.
"Offtopic": Ich habe gerade die alte South Park Folge gesehen, in der Georg Lukas und Steven Spielberg des "Missbrauchs" von Indiana Jones aufgrund des Indy 4 Films beschuldigt werden. Sofort kam mir derselbe Gedanke mit Mickey Mouse und Rian Johnson und Luke Skywalker. Wie sich doch die Situationen ähneln und man scheint nicht daraus zu lernen.
Ach ja nicht zu vergessen, nur der Außenseiter Butters fand Indy 4 "ja nicht schlecht". Irgendwie musste ich schmunzeln, weil es aus meiner Sicht absolut passt. XD Sowohl bei Indy 4 als auch bei Ep8.
- 6 years ago
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