Forum Discussion
Hallo Rebellen, Troopler, Helden und Schurken,
ich wünsche euch allen einen guten Rutsch ins neue Jahr.
Lasst die Raketen steigen und die Sektkorken knallen.
Wir sehen uns dann alle im neuen Jahr wieder auf dem Schlachtfeld.
Frohes neues Jahr
happy new year
Feliz Ano Nuevo
Bonne année
Feliz Ano-Novo
Gelukkig Nieuwjaar
Godt nytar
Hyvää uutta vuotta
Szczesliwego Nowego Roku
Stastny novy rok
Prosit Neujahr
1Daredevil
Hallo communitiy,
hier in der Cantina ist es ja seit Wochen ziemlich ruhig.
Seid ihr bei Battlefront 2 überhaupt noch unterwegs,
oder habt ihr den Kampfplatz gewechselt und seid jetzt
alle in der Anthem-Demo unterwegs??
Meldet euch doch mal.
Was haltet ihr von Count Dooku? Ist der nicht ein wenig OP?
Damit hat die Dunkle Seite schon wieder einen Vorsprung mehr. 😠 😬
Wenn das ausgeglichen werden will, muss Anakin aber ganz schön stark werden.
Aber vielleicht ändert sich das, wenn die 501. endlich mal eintreffen wird. 👿
Viele Grüße an alle
- 7 years ago
Searching for Players
EU SERVERS
I am speaking german and english and i just want some chill games
Add me on Origin: Mwos1
- 7 years ago
Hallo @mauhdl2 , @maximilian20035 und alle anderen. Ich habe der Übersicht im Forum wegen eure Mitspielersuchen in die Kantina verschoben.
Grüße happy
- 7 years ago
@h4ppypommes und alle anderen.
Zuerst einmal eine Frage. Wieso können mich als Lichtschwertnutzer Han Solo Spieler mit ihrem Schulterangriff umhauen, selbst wenn ich zuschlage oder mich bewege. Sobald ich aber Han Solo spiele und sie mit dem Schulterangriff treffe, passiert bei denen nichts. 100% meiner Versuche hatten keinen Erfolg. Ich würde sagen 100% der gegnerischen Versuche hatten Erfolg. Ich würde mir darauf eine Erklärung wünschen. Ich vermute ein Hack dahinter und ja ich habe es schon mehrmals ausprobiert als Han Solo und getroffen habe ich auch.
Ich kenne Anthem nicht und interessiert mich genauso wenig wie BF5, bei dem wie ich gehört habe noch deutlich mehr Fehler im Spiel sind als bei SWBF2.
Ich persönlich habe besseres zu tun, als mich über ein derart fehlerhaftes Spiel zu ärgern, zumal monatelange Fehler nicht korrigiert werden und anstelle dessen lieber neues Material nachgereicht wird, dass die Fehlerzahl sicher nicht senken dürfte. Weiterhin sind bei dem Spiel einfach zu viele Cheater. Man muss sich nur mal Videos von Konsolenspielern auf YouTube anschauen, dann merkt man schnell, was bei einem PC Spiel möglich oder unmöglich ist. Übrigens werde ich des öfteren von Mitspielern in meinem Verdacht bestätigt. Natürlich können auch Programmfehler nicht ausgeschlossen werde, aber da hierzu von "offizieller" Seite nichts gesagt wird, gehe ich ab sofort immer von einem Hack aus und melde dies auch so.
Weiterhin gibt es wieder mit steigender Zahl Bots im Spiel, ich meine hierbei in HvV. Zwar hilft eine Meldung im Prinzip direkt den Bot zu entfernen, aber man muss ja erstmal die Zeit finden, um überhaupt die Meldung herauszugeben. Bei mir war es früher möglich die Meldung direkt im Spiel zu verfassen, mittlerweile muss ich dafür über die Windows-Taste in Origin zurückkehren und dort die Meldung erstellen, was sich definitiv hinzieht.
Angesichts der angekündigten Änderungen und den auftretenden Fehlern, kann ich EA/DICE bitten / fordere diese auf, so viel Anstand zu besitzen, sämtliche Machtnutzer aus dem Spiel SWBF2 zu entfernen. Ihr scheint von Star Wars genauso wenig zu verstehen, wie Disney mit der ST und dort speziell Spaceballs 2.
Wenn die Machtnutzer entfernt sind, dann hat Star Wars wenigstens seine Würde wieder und man hat dann ein gutes Battlefield Spiel mit Star Wars Mod. Dann können sich endlich alle je nach Lust und Laune hin und her rollen, auch hier und da mal eine Hupfsession einlegen. Sieht zwar alles weiterhin absolut bescheuert aus, aber wenigstens sind die zentralen Figuren, nämlich die Machtnutzer nicht mehr betroffen.
Also bitte EA/DICE des Rollen und Hüpfen wegens bitte / fordere ich, entfernt alle Machtnutzer und das sofort!!!!
Konzentriert euch lieber auf Greedo, Denga, IG-88, Krennic und andere Charaktere die eh keine große Bedeutung im Star Wars Universum (Filme) gespielt haben und fügt sie dem Spiel hinzu. Man kann denen ja auch super tolle Fähigkeiten geben und alle wären glücklich. Man braucht sich auch keinen Kopf mehr über das Lichtschwertkampfsystem zu machen. Sind wir doch mal ehrlich, nach dem was angekündigt wurde, werden die Machtnutzer doch eh nur noch eine untergeordnete Rolle spielen.
Auf Distanz hat man in diesem Spiel als Machtnutzer gegen Blaster keine Chance. Man kann rumstehen und blocken sofern man das auch kann, aber sobald man sich bewegt, rennt bzw. springt, wird man direkt vom Blaster mit wenigen Schüssen ausgeschaltet, dabei ist es egal wie weit der Blaster weg ist. Gefühlt ist jeder Treffer eines Blasters ein Kopfschuss, ansonsten gebe es nicht so viele, die nach höchstens 3-4 Schüssen, egal welcher Blaster und welche Distanz, von 700-750HP auf 0HP runtergeschossen werden.
Im Nahkampf ist man als Machtnutzer ebenfalls unterlegen. 1. Können die Blasternutzer rollen, rumhüpfen und sich so in den meisten Fällen dem Lichtschwertangriff oder der Machtfähigkeit entziehen. 2. Ist es den Blasternutzern auch möglich ihre Waffen/Fähigkeiten einzusetzten, während man auf sie eindrischt, man wird dann betäubt oder von Granaten umgehauen oder geblendet, was in den meisten Fällen auch den Tod bedeutet. 3. Sollte dies nicht reichen, so kann man ja noch mit einem Faustschlag direkt in ein Lichtschwertschlag kontern. In der Regel reicht spätestens dies aus, um als Lichtschwertnutzer das Zeitliche zu segnen.
Für mich ist das reine Blasphemie und sollte am besten von Georg Lucas persönlich verboten werden, bzw. unterbunden werden.
Ich hoffe ihr habt Einsicht mit den Machtnutzern und lässt sie nicht weiter Leiden. Lieber ein Ende mit Schrecken, als ein Schrecken ohne Ende und so wie ich das gelesen habe, wird der Schrecken weitergehen.
Trotz allem wüßte ich gerne, wieso Han Solo's Machtfähigkeit, sein Schulterangriff, ein derartiges Verhalten aufweist.
- 7 years ago
Hallo @TiNie1977 ,
Mit Han Solo's Schulterangriff ist mir bis heute auch ein Rätsel. Ich selbst wurde oftmals davon umgehauen und bin Abgründe heruntergesegelt und wenn ich einen Schulterangriff gegen einen Gegner ausgeführt hatte passierte häufig nichts. Woran das liegt kann ich nicht sagen. Fairerweise muss ich allerdings dazu sagen, dass ich den Umhauen-Effekt bei Gegnern auch schon hatte (siehe Video).
Auf Distanz hat man in diesem Spiel als Machtnutzer gegen Blaster keine Chance. Man kann rumstehen und blocken sofern man das auch kann, aber sobald man sich bewegt, rennt bzw. springt, wird man direkt vom Blaster mit wenigen Schüssen ausgeschaltet, dabei ist es egal wie weit der Blaster weg ist. Gefühlt ist jeder Treffer eines Blasters ein Kopfschuss, ansonsten gebe es nicht so viele, die nach höchstens 3-4 Schüssen, egal welcher Blaster und welche Distanz, von 700-750HP auf 0HP runtergeschossen werden. Im Nahkampf ist man als Machtnutzer ebenfalls unterlegen. 1. Können die Blasternutzer rollen, rumhüpfen und sich so in den meisten Fällen dem Lichtschwertangriff oder der Machtfähigkeit entziehen. 2. Ist es den Blasternutzern auch möglich ihre Waffen/Fähigkeiten einzusetzten, während man auf sie eindrischt, man wird dann betäubt oder von Granaten umgehauen oder geblendet, was in den meisten Fällen auch den Tod bedeutet. 3. Sollte dies nicht reichen, so kann man ja noch mit einem Faustschlag direkt in ein Lichtschwertschlag kontern. In der Regel reicht spätestens dies aus, um als Lichtschwertnutzer das Zeitliche zu segnen.
Nach meiner Spielerfahrung muss ich "leider" sagen, dass ich dies alles genauso sehe. Und nachdem bekannt wurde dass Nahkampfangriffe gegen Machtnutzer sehr hilfreich sind (im Eifer des Gefechts) häuften sich auch die Spieler die dies genutzt haben und nutzen. Dass Han Solo's Schulterangriff hierbei sehr effektiv ist kann ich bestätigen da ich damit auch etliche Machtnutzer in's Nirvana geschickt habe.
Allerdings bin ich auch dutzende Male selbst Opfer von Nahkampfangriffen geworden, während ich fieberhaft versuchte mich mit meinem Laserschwert zu verteidigen.
Dass ich schon seit Monaten die Meinung vertrete dass Blasterhelden zu op sind weisst du sicherlich @TiNie1977 und kannst dich sicherlich auch noch an dieses Video erinnern.
Grüße happy
- 7 years ago
Deine Beiträge habe ich auf deinen Wunsch hin hierher verschoben @TiNie1977
- NebelCrysis7 years agoSeasoned Hotshot
@TiNie1977Auf Distanz hat man in diesem Spiel als Machtnutzer gegen Blaster keine Chance. Man kann rumstehen und blocken sofern man das auch kann, aber sobald man sich bewegt, rennt bzw. springt, wird man direkt vom Blaster mit wenigen Schüssen ausgeschaltet, dabei ist es egal wie weit der Blaster weg ist. Gefühlt ist jeder Treffer eines Blasters ein Kopfschuss, ansonsten gebe es nicht so viele, die nach höchstens 3-4 Schüssen, egal welcher Blaster und welche Distanz, von 700-750HP auf 0HP runtergeschossen werden.
Du vergisst fast immer die anderen Aspekte @TiNie1977 .
Ich hatte zum beispiel vorhin ein Kampf mit Lufttruppler gegen einen Jedi. Obwohl ich schon im Wegflug war, hat er mit seinem Schwert geschwungen und mich ins Nervana geschickt.
Gefühlt sind die Lichtschwerter Deutlich Länger als von der Optik angegeben. Das ist mir schon öfter aufgefallen.
Was ich dabei noch dachte ist. Das es sein kann, das der Frostbite Engine mit so vielen Interaktionen im Spiel nicht hinterher kommt.
Auf der anderen Seite ist es auch so wie du es beschreibst. Leider erlebt ja Deutschland ein Internet Ausbau im Großen Stil. Ich bin sehr latenz empfindlich und merke sofort wen da was nicht stimmt mit meiner Leitung.
Aber wen es mal mit der Leitung gut geht, habe ich keinerlei Probleme damit das ich mit Lichtschwertern gegen Blaster Helden antretten muss.
Gestern war ich mit Kylo Ren in Crait Phase 3 gegen Solo und Leia. Wen man den Spieler zeigt das man Erfahrung hat und oder auf hin ein Auge hat so wird es natürlich schwer fallen den Gegner ins Nahkampf zu bringen. Leider kam halt Yoda dazu und bin dann (Taktisch Ausgewichen). Ich Spiele nicht so gerne Blaster Helden, da die mir nicht wirklich ansprechend sind. Noch Letztes Jahr kurz vor Weihnachten hatte ich in Helden gegen Schurken mit Phasma gegen Yoda, Luka und Rey gekämpft. Der vierte Spieler war Chewbacca. Meine mit Spieler waren Boba, Vader, Imperator. Alle 4 haben uns zu geguckt und habe einen nach dem Anderen erledigt. Chewbacca hat mir danach den Rest gegeben.
Je nach dem wie man Spielt kann man im Nahkampf und oder im Fernkampf den Sieg erringen. Klar ist es mit einem Blaster einfacher jemanden niederzustrecken. Aber das ist mir dann wiederum zu einfach.
- 7 years ago
Hi @NebelCrysis !
Um es deutlich zu sagen. Ich beziehe mich in der Regel nur auf HvV und alles was ich sage ist unabhängig vom Können des Spielers.
Selbstverständlich kannst du wenn du gut bist in GA einen Helden mit einem Truppler alleine fertig machen. Die Frage ist nur, wie gut ist dann der Spieler, der den Held nutzt.
Ich persönlich habe auch schon einen aus meinem Team gesehen, der als Boba Fett und selbst das Ziel zu sein, Chewbacca und Rey angegriffen hat. Es war auf Kamino in einer "Halle". Der Mitspieler war dermaßen gut, dass er den Punkt für unser Team geholt hat. Chewbacca und Rey als Boba zu attackieren ist verdammt mutig, er hat es aber geschafft.
Also bitte nimm alles was ich schreibe so auf, dass ich von eventuell 2 gleich starken Spielern spreche, die mit dem selben Charakter jeweils 50% der Kämpfe für sich entscheiden würden.
Ja, ich gebe dir recht, dass Lichtschwerter mitunter einen größeren Wirkbereich haben, als es optisch den Eindruck macht, aber selbige Dinge sind auch für Blaster gültig. Von daher könnte man auch von einem Patt sprechen.
Bzw. der Frostbite Engine kann ich nichts sagen, aber ich habe den Eindruck, dass Spieler mit einem schlechteren Ping einen Vorteil haben. Gerade wenn kurze Aussetzer sind, dann scheinen sie bei den Fällen die ich gesehen habe, unverwundbar zu sein. Da ich in der Regel im besten Fall einen Ping von 12-15ms haben, bin ich eben derjenige der das Pech hat nicht in diesen Genuß zu kommen.
Weiter kann ich wieder nur sagen, ich beziehe mich auf HvV und dort ist es eben so, wie ich zuvor beschrieben habe. Als Machtnutzer bist du auf Distanz absolut im Nachteil, da helfen der verlängerte Schwertwurf Vader's oder des verlängerten Magneten von Kylo auch nicht viel. Ausweichen mit 2 Zügen ist ebenfalls nicht so gut einfach, teste das mal im Arcade, dann wirst du sehen, wie schwer es ist selbst einem KI Truppler als Ziel auszuweichen. Auf näherer Distanz ist das noch schwieriger. Wenn man dann aber als Machtnutzer/Lichtschwertnutzer dann im Nahbereich ist, also dort, wo die Stärke liegen müsste, dort ist es eher ausgeglichen. Mit dem Rollen und Hin- und Herspringen kannst du sehr gut, wenn du geübt bist, einem Lichtschwertschlag ausweichen. Wenn Letzterer nachzieht, dann rollt der Blasternutzer weiter.
Du hast mit dieser Taktik sehr gute Chancen einen Lichtschwertnutzer mit dem Blaster auf kurze Distanz auszuschalten, gerade weil ein Kopftreffer verdammt Punkte bringt.
Bedenke übrigens auch, dass selbst bei einem Treffer mit dem Lichtschwert, die Blasternutzer weiterhin feuern können, bzw. nur eine sehr kurze Unterbrechnung erfahren.
Wohl gemerkt bei einem Treffer mit einem Lichtschwert. Normal könnte man damit den Blaster zerteilen!
Kleiner Tipp als Lea, umschalten auf die 2. Fähigkeit, die Sternenkarten die diese Fähigkeit verlängert (ist verdammt viel) und die Schadensreduktion solange diese Fähigkeit aktiv ist. Ich habe so bereits häufig Lichtschwertnutzer auf kurzer Distanz ausgeschaltet.
Und zu allem Überfluss kommt nun noch hinzu, dass trotz Lichtschwerttreffers ein Faustschlag durchkommt und Schaden verursacht. Je nach dem sind das so 65 bis 100 Schaden für derartigen Nahkampfangriff.
Wenn man dies alles berücksichtigt und den Faktor Spielgeschick außen vor lässt, dann muss man eben sagen, dass die Machtnutzer eben nicht das sind, was sie in Star Wars sein sollten und was das Star Wars Universum vermittelt. Klar sollen Machtnutzer nicht unbesiegbar sein, aber es sollte eben alle mehr in Richtung Machtnutzer gehen, ansonsten hast du nämlich aus meiner Sicht kein Star Wars Spiel.
Grundsätzlich würde ich sogar sagen, dass Machtnutzer eher im 1gegen1 besser sein müssten und Blasternutzer eben eher einen "Support" darstellen. Weiterhin bin ich der Meinung, dass in GA einfach zu viele Epische unterwegs sind. Leider habe ich es oft erlebt, dass das gegnerische Team alle Epischen auf dem Spielfeld hatte wohingegen das eigene Team keinen oder nur wenige. Mir bereitet es ebenfalls Probleme ein Kylo Ren auf Naboo während der Klonkriege rumlaufen zu sehen. Meiner Meinung nach sollten nur die Epischen für die GA Map zur Verfügung gestellt werden, denen es auch hätte möglich sein können dort zu kämpfen. Eventuell könnte man sich ebenfall Gedanken machen, ob Epische erst ab einer bestimmten Zeit ins Spiel einsteigen dürften.
Weiß eigentlich jemand, wie man als Lichtschwertnutzer einen Gegner ins Stunlock bekommt? Besonders gegen Darth Sidious ist mir aufgefallen, dass Rey ihn sehr gut ins Stunlock bekommt. Alle anderen versagen da eher.
Könnte mir noch jemand mehr über die Mods sagen. Was sind das für Mods? Ändern Sie das Aussehen von Charakteren oder haben sie direkt Einfluss auf die Fähigkeit auch von Waffen?
Ich persönlich finde es auch absolut okay, wenn man diverse Dinge offlione ausprobieren darf. Meinetwegen auch Hacks, Trainer oder was auch immer, aber im online Spiel sollte sowas verboten werden. Wobei ich ja nichts gegen Outfitmods hätte, diese sollten dann aber offiziell inoffiziell eingebunden werden. Es soll ja nicht sein, dass man einen Schreck bekommt, weil jemand Darth Sidious das Outfit von Snoke gegeben hat.
- 7 years ago
Für jeden den es interssiert, ich habe einen Link gefunden, in dem auf der englischen Forumsseite, sich jemand die Mühe gemacht und die Schadensdaten von den einzelnen epischen Charakteren zusammengetragen hat.
https://battlefront-forums.ea.com/discussion/96332/the-damage-of-all-hero-abilities
Für alle die es übersehen könnten. Dort hat sich ebenfalls ein anderer die Mühe gemacht und hat die Schwingrate pro Minute mit dem Lichtschwert herausgefunden.
1. Darth Maul & Rey (130 max, 120 min)
2. General Grievous & Count Dooku (120 strikes/min)
3. Darth Vader & Luke Skywalker (120 max, 110 min)
4. Kylo Ren (120 max, 100 min)
5. Obi-Wan Kenobi (120 max, 90 min)
6. Yoda (80 strikes/min)So soll es sein, aber eben alles ohne Gewähr und ohne Count Dooku's Duellfähigkeit. Scheinbar nimmt (nach Verbrauch der Ausdauer?) die Schlagrate ab, sodass sich die minimalen Raten erklären lassen. Die Maximalen dürften direkt die ersten Schläge sein.
Ich finde es übrigens sehr ärgerlich, dass hierzu aus offiziellen Quellen nichts zu finden ist.
Zumindest wäre Rey's Schlagrate von 130 pro Minute eine Erklärung dafür, wieso sie Gegner in einen Stunlock bekommt, bzw. einfacher als z.B. Luke oder Yoda.
Nun könnten einige sagen, das ist alles unwichtig. Für mich ist es schon wichtig diese Informationen zu haben. Mitunter ist die eine oder andere Information ausschlaggebend dafür, welche Sternenkarten ich wähle.
Ich persönlich wäge dann ab, ob ich eine Sternenkarte für eine Fähigkeit opfere, die eine Ladezeit von über 20 Sekunden hat, oder ob ich nicht doch lieber auf Lichtschwert/Blasterschaden oder auch Schadensreduktion setze. Man darf nicht vergessen, dass gerade die Machtfähigkeiten nicht gerade zuverlässig sein können.
Grüße!
- 7 years ago
Hallo!
Ich muss sagen ich kann einige nicht verstehen. Ob und auf wen es zutriff weiß ich nicht, aber wenn man SWBF2 zurecht kritisiert und sich über die mangelnde Fehlerbehebung beschwert, sollte man dann solche Firmen nicht "boykottieren" und konsequent keine Software mehr von denen kauft?
Nur über Geld hat man als Konsument die Macht etwas zu ändern oder denkt hier irgendjemand wirklich, dass die wirklichen entscheidenden offiziellen Personen sich auch nur etwas darum scheren, was die Leute hier für Kritik äußern? Solange die Finanzen stimmen ist alles in Butter, wieso sich dann den Stress machen. Fairerweise möchte ich ergänzen, dass dies für mich ein allgemeines Problem ist udn nicht nur den Machern von SWBF2 angekreidet werden darf.
Das man damit den besten Erfolg hat zeigt dich doch mit den Star Wars Filmen. Nachdem Ep8 zurecht in die Kritik geraten ist, ist der Han Solo Film im Gewinn abgestürzt. Wie man dann an den Reaktionen von Disney sehen konnte, scheinen sie wachgerüttelt worden zu sein, denn es geht ja schließlich um sichergeglaubte Millionengewinne. (Für mich war es daher auch nur eine logische Konsequenz, dass man Rian Johnson die Leitung von Ep9 entzieht und zumindest versucht zu retten, was noch zu retten ist. Ob das mit J.J. Abrams gelingen wird sei mal dahingestellt, zu hoffen bleibt, dass man nicht wieder auf Biegen und Brechen versucht irgendwelche unerwarteten Wendungen einzubauen.)
Wieso wird dann z.B. BF5 unterstützt? Ich habe bereits von einigen gehört, dass es sogar noch fehlerhafter sein soll, als es SWBF2 je war. Dennoch wird es sicher wieder in hohen Zahlen verkauft werden. Mit Anthem, ein Spiel was mir nichts sagt, wird es genau so sein.
Ich persönlich glaube nach dem desaströsen SWBF2 nicht mehr daran unter EA/DICE jemals ein SWBF3 kaufen zu werden, zumindest solange ich keine Besserung sehe.
Ich persönlich würde mich freuen, wenn SWBF3 an ein anderes Softwarestudio ginge.
"Offtopic": Ich habe gerade die alte South Park Folge gesehen, in der Georg Lukas und Steven Spielberg des "Missbrauchs" von Indiana Jones aufgrund des Indy 4 Films beschuldigt werden. Sofort kam mir derselbe Gedanke mit Mickey Mouse und Rian Johnson und Luke Skywalker. Wie sich doch die Situationen ähneln und man scheint nicht daraus zu lernen.
Ach ja nicht zu vergessen, nur der Außenseiter Butters fand Indy 4 "ja nicht schlecht". Irgendwie musste ich schmunzeln, weil es aus meiner Sicht absolut passt. XD Sowohl bei Indy 4 als auch bei Ep8.
- 7 years ago
Wer möchte kann an der Februar 2019 Community Umfrage (Englisch) zu Star Wars Battlefront 2 teilnehmen.
- 7 years ago
Hallo!
Habe gerade hier:
https://battlefront-forums.ea.com/discussion/130227/community-transmission-chosen-one-update
Die offiziellen Änderungen gelesen. Erst einmal ein riesen Lob an EA/DICE, scheinbar steckt ihr doch noch einiges an Zeit und Muse in das Spiel.
Im Einzelnen. Ich finde es richtig klasse wie nun mit den Betäubungen umgegangen wird. Ein Großteil der Zeit von Betäubungen der jeweiligen epischen Charaktere wurde verringert. Auch die 3s Betäubungsimmunität ist berechtigt. Was mir aufgefallen ist, Darth Sidious Elektroschock wird von 1,6s auf 1s reduziert. Damit dürfte die Sternenkarte Die Regel der Zwei stark an Bedeutung verlieren.
Die Sache mit Yoda's zurückwerfen des Blitzes von Dooku verstehe ich nicht ganz, zumal was ist mit den Blitzen von Sidious? Passiert da nichts?
Zu Kylo Ren:
Die Erhöhung seines Lichtschwertschadens von 100 auf 125 finde ich ein Tacken zu viel, Trefferbonus von Hinten ist auf 40 gestiegen. Ich frage mich, ob er dann mit der speziellen Sternenkarte in der Nähe eines Schurken 145 Schadenspunkte austeilen kann. Das ist mal ein Brett. Ich würde mir wünschen, dass Luke's Lichtschwertschaden ebenfalls auf mindestens 125 angehoben wird.
Das Raserei nun für Helden und Truppler unterschiedlich gewertet wird, ist denke ich gängige Praxis. Einen Truppler (nicht den Schweren) lässt sich somit mit einem Treffer ausschalten.
Das der Schadensbonus für Raserei bei Blutrausch verringert wurde ist absolut nachvollziehbar, lässt diese Sternenkarte aber irgendwie obsolet werden. Ich hoffe das die Raserei nun noch ein Tacken besser wird.
Zu Obi-Wan:
Klasse ist, dass er während seines Machtschubs nun 80% weniger Schaden nimmt, dass ist denke ich nötig.
Auch wenn ich es begrüße, so hoffe ich nicht, dass Kylo Ren nun etwas op sein wird. Da muss Luke dann auch nachziehen (125 Lichtschwertschaden). Ach wieso hat Luke eigentlich immer noch die 200 HP Lebensregeneration? Ich denke das wurde zu Anfang so eingeführt, weil er die HoK Karte hat, die mittlerweile jeder sein eigen nennt. Dementsprechend sollte Luke mindestens 250 Lebensregenration erhalten.
Ich habe mir überlegt, wie gut es wäre, wenn Luke's Sprungangriff ähnlich zu Yoda's Sprungangriff die Blasterschüsse zurückwerfen könnte. Mir würde es gefallen.
Ich vermute mal, dass Anakin direkt op sein dürfte. Werden wir sehen.
Ich fände es überlegenswert, gerade wegen der Ankündigung das Ausdauersystem für Lichtschwerter zu ändern, wenn jeder Lichtschwertnutzer eine Sternenkarte mit einer deutlich höhreren Ausdauer für beides Blocken und Angriff erhalten würde. Man spürt schon, wie Dooku von der Finesse Karte profitiert. Bei Luke und Kylo würde ich mir auch ein Wert über 40% wünschen (wohlgemerkt Angriff und Blocken von Lichtschwertern und Blasterschüssen). Vader und Rey haben ja ihre Fähigkeit mit der "unendlichen" Ausdauer, Maul hat sowas eh nicht und für Grievous halte ich das für den falschen Weg.
Eine weitere Überlegung wäre für jeden (Machtnutzer) eine Sternenkarte, ähnlich der von Obi-Wan, Dooku und Lea, die die Lebensregeneration erhöht.
Aus meiner Sicht sind für Machtnutzer viele Sternenkarten nicht praktikabel. Für was braucht Rey eine Sternenkarte um ihre Ausdauer zu erhöhen? Jeder wird die Sternenkarte zur Verlängerung von Einblick nutzen, mit einer Ladezeit von 10s ist die auch fix wieder einsatzbereit. Naja mal abwarten und hoffen.
Jedenfalls sehen die Änderungen danach aus, als würde es in die richtige Richtugn gehen.
Grüße!
- 7 years ago
Hallo!
Ich habe heute Anakin im Arcade Modus gespielt. Ich verstehe schon, wieso man Kylo Ren deutlich aufgewertet hat.
Aus meiner Sicht ist Anakin schon dafür prädestiniert generft zu werden.
Wenn seine 1. Fähigkeit der Hieb wirklich jeden Lichtschwertblock durchbrechen kann, so wie Yoda mit seiner Sprungattacke, dann ist diese in Duellen mit dem hohen Schaden eine verdammt tödliche Waffe. Da dürfte selbst Vader und Dooku (ich halte ihn für kein so guten Duellant) nicht mithalten können. Er hat den höchsten Lichtschwertschaden mit 140 und diese lassen sich auf 165 aufwerten. Damit wird jeder normale Truppler außer dem Schweren direkt mit einem Schlag gekillt.
Seine 2. Fähigkeit, den Force Pull, bietet nun endlich die Möglichkeit Boba Fett vom Himmel zu holen. Auch dieser richtet verhältnismäßig großen Schaden an.
Die 3. Fähigkeit ist ebenfalls der Hammer. Er lädt die Machtenergie auf und hat währenddessen eine Schadensreduktion von 90%!!!!!! und je mehr Treffer er einsteckt um so stärker wird der 360 Grad Push (Keine Ahnung aber ich denke das wird sich auf alles beziehen).
Und zu allem Überfluss kommt dann noch die 4. Fähigkeit dazu. Leider muss man sich beeilen, denn nach einer Zeit wird sie automatisch aktiviert. Sieht auch alles super aus, aber dann wieder 90% Schadensreduktion ist ebenfalls krass. Mit 800, bzw. 1000 Lebenspunkten, ist er so schon ein riesen Kaliber.
Wie sieht es bei den eigentlich mit den Fähigkeiten 3 und 4 aus, wirkt z.B. Kylo's Magnet, Vader's Würgegriff oder Maul's Machtschub während Anakin still steht? Kann die Macht ihm was anhaben? Erfährt er normalen Schaden durch Lichtschwerter?
Für mich scheint er ganz klar der stärkste epische Charakter zu sein, der es gut auch gegen 2 Schurken gleichzeitig aufnehmen kann.
Was mir mal aufgefallen ist, die neueren epischen Charaktere, Obi-Wan, Dooku und Anakin haben für ihre Fähigkeiten, die mit unter schon sehr extrem gut sind, recht geringe Ladezeiten. Ich würde mal sagen, dass die Ladezeit so um die 14s liegt, mit Ausreißer nach oben und unten. Dagegen haben Luke und Kylo Ren noch Ladezeiten die bei 20s, bzw. 24s liegen. Klar sind die Jedi aus der Alten Republik sehr mächtig, aber Luke und Kylo, die von Anakin abstammen, dürften doch ähnlich gut sein.
Bei Kylo Ren würde ja bereits etwas geändert. Ich denke weil seine Fähigkeit Magnet und Starre kein Schaden zufügen. Ich persönlich würde mir, gerade weil einige Machtfähigkeiten verbuggt sind, geringere Ladezeiten wünschen. Luke's Schub und Abwehr könnten ruhig bei 15s liegen und sein Lichtschwert sollte, wie ich bereits sagte, auch 120 oder 125 SChaden anrichten.
Außerdem habe ich immer noch keine Erklärung erhalten, wieso Yoda's Entfesselungsreichweite unter reproduzierbaren Aktionen zusammenbricht. Da bringt mir die Sternenkarte mit den 25% mehr Reichweite auch nichts.
Allgemein finde ich, dass die neueren epischen Charaktere deutlich bessere Sternenkarten als die Alten haben. Wie ich bereits vorher schon sagte, sind einige Sternenkarten absolut überflüssig. Erinnerung Rey und Ausdauerplus von 15%, Kylo Ren's 20 Punkte mehr Schaden für einen Treffer mit Raserei. Gerade bei Kylo ist es so, dass die Fähigkeit sicher immer noch diverse Probleme bereitet und somit ist sie mit dem Basisschaden völlig ausreichend.
So Grüße!
- 7 years ago
Anakin ist absolut kaputt !
Es ist ein absolutes No-GO, dass er andere Heroes instakillen kann !
Hier der beweis:
https://www.youtube.com/watch?v=HbSYs2p6F7E&t=42s
Das video habe ich gemacht in der Hoffnung, dass er so schnell wie möglich generft wird. - 7 years ago
Hallo @xBlNGO !
Habe gerade auch Anakin in HvV gespielt. Wenn man ein normales Team hat, also nicht alleine gegen 3-4 Gegner kämpfen muss ist er einfach verdammt stark. Alleine sein Hieb, der bricht jeden Block und wirft den Gegner um, 1-2 Schläge wird er dann noch kassieren müssen. Das dürften dann mituner über 400 Schaden sein. Wie ich in deinem Video sehe, ist der Radius von Vergeltung auch gigantisch. Während du mit Dooku kämpst und Vergeltung übst, wird irgendwo weit im Hintergrund Vader gewürgt.
Klar sieht man seine 3. Fähigkeit "kommen", aber wer steht gerade bei HvV immer direkt vor Anakin, der kann doch damit alles im 360 Grad Umkreis umhauen. Dann noch der heftige Schaden, die 90% Schadensreduktion und so wie ich das sehe, lässt sich Anakin bei seiner 3. Fähigkeit udn Vergeltung nicht von der Macht beeinflussen.
Ich mein klar war die Dunkle Seite vorher etwas stärker und klar ist Anakin der Auserwählte, der das Gleichgewicht bringen soll, bla bla bla als wäre das so geplant gewesen.
Fakt ist, nicht ohne Grund wurde Kylo verbessert. Aktuell kann man mit ihm auch richtig gut Schaden anrichten.
Für mich war es in einem normalen Team nicht schwer mit Anakin den 1. Platz zu belegen. Mit Dooku oder Obi-Wan schaffe ich das auch, das zeigt mir doch, dass die neu hinzugekommenen Helden und Schurken schon von Anfang an sehr stark ausgelegt worden sind.
Dennoch bin ich dafür erst einmal etwas abzuwarten und zu schauen, wo er geschächt werden sollte. Das wird EA/DICE denke ichd ann auch machen. In diesem Zuge könnten sie Luke etwas aufwerten.
Übrigens finde ich es immer wieder lustig, wenn ich schreibe, dass Dooku oder Anakin op sind und einige meinen nein nicht, man braucht immer eine Taktik dann klappt es auch. Wenn man dann aber gegen diese kämpft, dann sind sie immer flott besiegt/ einige verlassen dann den Server und was ist zum Ende, ja ich mit Dooku oder Anakin oder Grievous und Obi-Wan damals war Erster. Natürlich nicht immer, aber aus dem Stand ohne Sternenkarten erster zu werden ist schon mal eine Ansage!!!
Grüße!
PS:
Ich finde übrigens HvV immer noch sehr chaotisch und im Prinzip reicht es mit dem Lichtschwert zu spammen, damit hat man überdurchschnittlich viel Erfolg. Ich bin das beste Beispiel dafür.
Das Zurückprallen scheint wohl weiterhin vorhanden zu sein.
Weiss jemand, wieso man die Lichtschwerter nicht mehr an- und ausschalten kann? Gerade auf dunklen Karten wird man leicht ausgemacht.
- 7 years ago
In diesem Fall bringt Anakin einen Ausgleich da die dunkle Seite die ganzen Monate im Vorteil war. Wenn ich, wie im Video zu sehen, sehe wie die Spieler wie verrückt auf ihn einschlagen während er sich aufläd kann ich nur sagen, selbst Schuld. Man weiss er hat währenddessen 90% Schadensreduktion, da sollte man vielleicht etwas taktischer rangehen. Wenn ich gestern auf der dunklen Seite spielte, habe ich immer versucht rechtzeitig aus seinem Wirkbereich zu kommen. Klappt natürlich nicht immer im Eifer des Gefechts, hat aber meistens funktioniert.
Er ist definitiv stark, was er auch sein sollte. Man sollte erstmal sehen wie es sich entwickelt bevor man von zu op spricht. Das Update kam erst vor 2 Tagen raus....
- 7 years ago
Hallo @h4ppypommes !
Das Anakin das Gleichgewicht bringt ist okay. Nur finde ich ihn definitiv zu stark. Siehe wohl die wirklichen Daten zu Anakins Schaden auf folgender Seite:
https://battlefront-forums.ea.com/discussion/96332/the-damage-of-all-hero-abilities/p2
Ich persönlich fand Obi-Wan und Dooku nicht wirklich so op, bei denen war es eben der Lichtschwertschaden der sehr hoch ist. Vergiss nicht, meiner Erfahrung nach, sind die Fähigkeiten bei Machtnutzern wichtig, aber in vielen Fällen gewinnt man einen Kampf über Mittel die schnell oder immer zur Verfügung stehen.
In den 24s die Kylos Starre auflädt kann viel passieren und da sind dann eben seine Ausdauer und sein Lichtschwertschaden immens wichtig.
Genau aus diesem Grund konzentiere ich mich bei der Auswahl der Sternenkarten auf Eigenschaften/Fähigkeiten, die schnell verfügbar sind. Was bringt dir 40% längeren Würgegriff Vaders, wenn du in 20s bereits platt bist. Nur bei wirklich wichtigen Fähigkeiten, wie Luke's Schub oder Kylo's Magnet ist es sinnvoll die Wirkweite zu vergrößern. Gerade für Luke ist die Vergrößerung des Wirkbereichs von Schub ein absolutes Muss, wobei in HvV in Jabba's Palast könnte man auch drauf verzichten.
Über die HoK Karten bin ich in HvV zwiegespalten. Erstmal bekommt man immer volle Lebenspunkte wenn man das Ziel ist. Es kann vorkommen, dass man mehrere Male hintereinander das Ziel ist, aber dann auch Phasen wo man es eben nicht ist. Ich habe einige Lichtschwertkämpfe gegen 2 Gegner nur wegen meiner HoK Karten gewonnen. Den ersten Gegner ausgeschaltet und den zweiten daneben mit den 100HP Bonus platt gemacht. Es ist wirklich sehr schwer zu sagen. Grundsätzlich braucht man die HoK Karten auf jeden Fall in GA!!
Ich wollte das letzte nur mal gesagt haben.
Mich würde mal bzgl. Yoda's HoK Karte interessieren, ob er den Gegner vorher verletzten muss um dann mit seiner Entfesselung den Bonus zu erhalten, oder ob es auch ausreicht ihn nur mit der Fähigkeit zu besiegen. Im Aracde-Modus ist es leider so, dass die HoK Karten mit Fähigkeiten nur dann den Bonus gutschreiben, wenn der Gegner vorher von einem getroffen wurde.
Da ich GA wenig spiele und dann auch lange nicht mehr Yoda hatte, kann ich dazu nichts sagen, es interessiert mich aber für HvV.
So zurück zu Anakin. Die 90% Schadensreduktion ist schon heftig und ich verstehe schon, wenn Schurken versuchen einen deutlich angeschlagenen Anakin zu besiegen. Mitunter sind es ja gleich 4 die auf ihn drauf gehen und bei unter 100HP kann es sich schon lohnen. Ich persönlich finde es hätte eine 4. Fähigkeit nicht bedurft, sowas hötte ich mir eher bei Yoda, Vader oder Darth Sidious vorstellen können. Vielleicht hätte Vergeltung mit Anakins 3. Fähigkeit kombiniert werden können. Durch Treffer verkürzt sich die Ladezeit, die dann ohne getroffen zu werden bei 30s oder mehr läge. Ob jeder Gegner dann auch noch unbedingt gewürgt werden muss, mag ich bezweifeln. Hinzukommt auch, dass sein Hieb eben alles durchbricht und den Gegner umwirft. Ich sagte bereits, dass so auch massiv Schaden ausgeteilt werden kann. Mal eben Anakin auszuweichen wenn er vor einem steht ist auch schwer, denn er kann doch recht weit bei einem Lichtschwertschlag springen.
Bei allem darfst du auch nicht vergessen, dass viele Matches in HvV auch weiterhin nicht immer in richtigen Teams ausgetragen wird. Auch wenn jeder weiss was gemacht werden muss, kannst man nicht erwarten, dass jeder die Taktik kennt. Also Taktik hin oder her, aber auf dem PC kann es sein, dass man eben mit 3 unbekannten spielt, wenn die anderen ein Team sind, hast du ohne Cheater keine Chance. Leider sind trotz Balacing-System die Matches weiterhin sehr eintönig. Nach meiner Erfahrung sind unter 10% richtig spannend.
Da kann dann EA aber nichts für. Man kann es dadurch lösen, dass Gruppen immer gegen andere Gruppen spielt und Einzelspieler immer in Matches mit Einzelspielern.
Da muss man in HvV mal eben zur Not auch 3gegen3 oder 2gegen2 spielen lassen, ganz zu schweigen von einem Duellmodus (1gegen1,2gegen1 und 2gegen2, alles nicht im Stil von HS).
Ich gebe dir aber recht, dass man 2-3 Tage nach dem Update nicht gleich kreischend so schnell wie möglich ein Nerf haben möchte. Der Großteil der Programmierer sind normale Menschen, die möchten auch mal ein ruhiges Wochenende mit ihren Familien genießen. Ab Montag darf man dann gerne mit dem "Shitstorm" anfangen(^^).
Grüße!
PS:
Leider sind auf dem PC die HvV Matches zu unübersichtlich und chaotisch, da wird man von Kylo rangezogen und im selben Moment von Maul wieder gepusht. Es kommt bei mir schon vor, dass man dann einige Sekunden überhaupt keine Kontrolle mehr über seinen Charakter hat. Wenn dann noch ein Anakin mit seinen super Fähigkeiten ankommt, dann hat man verloren. Beispiel war/ist Han und Lando. Han wirft seine Detonitladung und haut admit den Gegner um. Anschließend betäubt Lando ihn und alles andere ist dann ein sicherer Kill. Nebenbei halten Rey oder Obi-Wan mit ihren Gedankentricks die anderen in Schach und man bekommt so kein Zugriff. Was willst du denn machen? Bei Phasma ist es doch ähnlich, gibt doch genug die sich sehr definsiv verhalten/ verschanzen und somit Punkten. Wie soll das Spiel den Laufen? Jeder wartet auf den anderen und nach 30 Minuten hat man nur aus der Distanz ein wenig hin und her geballert?
- 7 years ago
So nochmal ein Nachtrag:
Anakin ist verdammt krass. Habe Vader und Dooku rangezogen und dann konnte ich beide aufgrund seiner schnellen Schlagfrequenz in einen Lock bekommen, so waren sie wie festgenagelt und ich brauchte nur noch 3-4 mal treffen und das war es dann. Vergleichbar mit Dooku im Duellant.
In einem Team mit dem wir 0:10 verloren haben, war ich mit Anakin noch Dritter.
Ansonsten in einem guten Team erster!
- 7 years ago
Hi @TiNie1977 ,
ich denke die OHK's von Anakins Vergeltung sind nicht gewollt, also ein Bug. Ich hatte es bereits mehrfach, dass ich mit nicht voller Lebensleiste überlebt hatte und andere Male mit voller Lebensleiste von Vergeltung gekillt wurde. Da stimmt doch was nicht!? Wenn es ein Bug ist, sollte man diese Fähigkeit nicht allzu sehr nerfen. Es ist halt eine ultimative Fähigkeit.
Erinnerst du dich daran, dass wir vor ca. einem Jahr von 4. Fähigkeiten bei den Helden/Schurken gesprochen hatten? Da hatte ich noch gesagt, dass man z.B. eine 4. Fähigkeit auslösen könnte, wenn man alle Fähigkeiten genutzt hätte und in der Bredouille wäre. Ein(e) ultimative(r) Angriff/Abwehr.
Aus diesem Grund wurde sehr wahrscheinlich auch die Option LS ein- bzw. ausschalten zu können entfernt, da die 4. Fähigkeit auf Konsolen auf dieser Taste lag. Ich gehe stark davon aus, dass in Zukunft weitere Helden/Schurken eine 4. Fähigkeit bekommen werden. Im Grossen und Ganzen war das Der Auserwählte-Update ein Schritt in die richtige Richtung.
Was die Hektik in HvV angeht gebe ich dir recht. Das ist nicht nur auf dem PC so! Es ist oftmals katastrophal wie du es selbst schön beschrieben hast. Man spawnt, läuft 20 Meter, Tsching, Bumm, Bing und man ist tot, ohne dass man manchmal weiss was gerade abging geschweige denn, dass man noch Kontrolle über seinen Charakter hatte.
Grüße happy
- 7 years ago
Hallo @h4ppypommes !
Klar kann ich mich erinnern, dass wir über eine 4. Fähigkeit in diesem Sinne gesprochen hatten, nur kann ich nicht mit Gewissheit sagen von wem dieser Anstoß kam. Ich müsste das nachschlagen, es ist aber auch recht egal.
Richtig ist jedenfalls, das ich mich gerade bei Machtnutzern über mehr Fähigkeiten freuen würde.
Ob diese nun durch Schaden, geringe Lebenspunkte, geringe Ausdauer, ect. ausgelöst werden können ist mir nicht so wichtig.
Gerade Yoda, Vader, Luke und der Imperator bieten ja einiges an mögliche 4. Fähigkeiten.
Bei Yoda könnte die Fähigkeit durch Schaden geladen werden und er könnte sich damit vollständig heilen oder ähnliches in Bezug auf sein Gesundheitszustand. Ein 360 Grad Machtschub könnte auch denkbar sein. Übrigens bei der Gelegenheit. Ich finde die Sache mit ihm und Dooku's Machtblitze nicht wirklich notwendig, zumal diese Besonderheit ja nur durch seinen Machtschub ausgelöst wird. Er müsste diesen Blitz direkt zurückwerfen, genauso wie er Palpatine's Blitze zurückwerfen müsste und alles ohne dabei Ausdauer zu verlieren.
Bei Vader könnte seine 4. Fähigkeit ähnlich der von Anakin sein.
Bei Luke sehe ich weiterin die Szene aus Ep6 vor mir, wo er seiner Wut erliegt und damit Vader besiegt. Eventuell könnte er damit eine "Raserei" auslösen, die ihm unendlich Ausdauer, höheren Schaden, das direkte zurücksetzen seiner Fähigkeiten und eine höhere Lichtschlagfrequenz gewährt.
Palpatine könnte einen Machtschub mit Blitzen ausführen.
Das sind alles nur Überlegungen und es fällt mir schwer bei den Blasternutzern eine 4. Fähigkeit zu finden.
Jedenfalls dürfte das Einführen einer 4. Fähigkeit bei epischen Charakteren einfacher zu sein, als neue Charaktere in das Spiel einzubinden. Wie ich bereits sagte, denke ich persönlich, dass diesbezüglich nicht mehr kommen dürfte. Das ist mein Gefühl und Meinung, ich kann mich selbstverständlich auch irren.
Ich hatte mir bereits gedacht, dass Anakins Vergeltung mit der Lichtschwertschaltfunktion zu tun haben dürfte. Ich persönlich finde es sehr schade, da ich immer direkt das Lichtschwert ausgeschaltet habe. Ich empfinde es auf dunklen Karten in HvV als großen Nachteil. Oft genug verstecken sich die Blasternutzer ja in dunklen Ecken.
Zur Hektik nochmal kurz. FF in HvV würde sicher mehr Struktur in die Kämpfe bringen. Man würde nicht einfach hirnlos rumrennen und überlegter an die Sache gehen. Der Wookie-Krieger z.B. fügt doch auch eigenen Truppen mit seiner Detonitladung Schaden zu. Es geht ja um HvV und nicht um GA!!
So wäre es dann auch nicht mehr möglich, dass Han seine Granate direkt neben sich explodieren lassen. Selbes gilt auch für Bossk, seine Mikrogranaten und die Minen wenn sie vom Gegner ausgelöst werden. Mir war auch nie klar wieso Schurken gegen Bossk's Dioxisgift immun sein sollten. Ach ja eventuell würde Boba Fett sich dann auch etwas zurückhalten. Klar die Macht sollte dann auch auf die Verbündteten wirken.
Mir ist klar, dass es eventuell zu absichtlichem Friendly Kills kommen kann, gerade wenn jemand aus dem eigenen Team es eventuell mit Absicht macht, aber da muss man dann eben zu Sanktionen innerhalb eines Matches greifen. Mit den Wookie-Krieger funktioniert es ja auch.
Oh, wenn EA wirklich so schnell ein Nerf für Anakin nachreicht, dann muss ich ihn ja schnell hochleveln, sobald er generft wurde dürfte er nicht mehr der Alte sein, bzw. etwa ein Levelaufstieg pro Match. Es sollte dann Level 25 erst einmal reichen, damit wäre ja alles auf episch.
Ich bin übrigens immernoch davon überzeugt die Regelung mit dem Aufleveln ist nicht richtig. Wenn schon aufleveln, wieso dann nicht auch unter bestimmten Randbedingungen im Arcade-Modus. Hiermit meine ich, dass im Arcade bestimmte Parameter erfüllt sein müssen, damit ein Charakter aufgelevelt werden kann.
Grüße!
PS:
Mir ist aufgefallen, dass am PC in HvV mitunter 90% nur Machtnutzer anwesend sind. Iden und Bossk sind noch zu sehen, aber zum großen Teil nur noch Machtnutzer. Ich denke das sagt doch viel über die Präferenzen der Spieler aus.
- 7 years ago
Bzgl. des anstehenden Anakin Nerfs.
Nur gut das er bei mir schon auf Level 21 ist, da fehlt nicht mehr viel bis zur epischen Stufe. Normal hätte ich dafür 4-5 Spiele benötigt, ich hoffe daran wird sich nichts ändern.
Übrigens scheinen die offizielllen Schadenswerte nicht wirklich zu stimmen. Hierzu habe ich folgenden Link parat, in dem der YouTuber einige Tests mit Anakin durchgeführt hat.
- 7 years ago
Übrigens, da der Lichtschwertblock mal richtig defekt ist, lohnt es sich gar nicht einen Block zu versuchen. Da Spamme ich lieber mit meinem Lichtschwert, ist zwar nicht schön, aber in den meisten Fällen effektiv. Solange sich mit dem Bug nichts ändert, wird sich an dem gespamme auch nichts ändern. Bevor ich "festgenagelt" werde, wehre ich mich lieber.
Grüße!
- 7 years ago
Nachdem ich jetzt nun Anakin über Level 25 habe, kann ich sagen, dass einige seiner Fähigkeiten noch sehr "buggy" sind. Gerade was allegemin Fähigkeiten gegenüber Vader und Luke angeht, scheinen beide immun gegen die Macht zu sein.
- 7 years ago
Ich erinnere mich noch sehr gut an das Gespräch @TiNie1977 . Was HvV angeht ist mir auch aufgefallen dass zwischenzeitlich wieder mehr mit dem Ls unterwegs sind und weniger Spieler zum Blaster greifen.
Grüße happy
- 7 years ago
Am PC hatte ich irgendwie immer den Eindruck,d * die Präferenz eindeutig in Richtung Machtnutzer ging. Lediglich aufgrund dieser ganzen Fehler haben einige zu den Blasternutzern gegriffen. Wurde mir während des Wartens über den Chat bestätigt.
- 7 years ago
Das glaubst du doch selbst nicht @TiNie1977 oder? (Ist übrigens eine ernst gemeinte Frage) Blasternutzer wurden bevorzugt gewählt weil man damit definitiv im Vorteil "ist" (ich sage hier mit Bedacht nicht "war"). Ein Grossteil spielt nur um zu gewinnen und bester zu werden! Bei deiner Spielerfahrung müsstest du das doch wiessen!?. Auch gerade bezogen auf SWBF2 (und nicht nur da). Ich sage nur HvV und Ziele.
Hätte mir jemand soetwas im Chat erzählt, hätte ich mich vor (aus)Lachen nicht mehr halten können.....!
About Star Wars Spiele Diskussionen
Recent Discussions
- 5 days ago
- 12 days ago