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Anonymous's avatar
Anonymous
9 years ago
Solved

Disparo Explosivo

Esta es una pregunta para los jugadores, no se si soy yo pero despues de la actualizacion de Scarif veo que el disparo explosivo se sobrecalienta menos, es verdad o es mi imaginacion?

  • En la información oficial del Parche del DLC SCARIF no indica ningún tipo de cambio al DISPARO EXPLOSIVO. Lo que pasa es que hay jugadores que lo estan usando mas seguido con las armas con las que es reentable usarlo para contrarrestar el poder del rasgo de PROTECTOR que ya en nivel 3 hace casi inmortal al que lo posea y mas si tiene la combinación de bacta y adrenalina. 

    Armas con mucho enfriamiento como el RT-97C , el DL 18, el DLT-19 son muy rentables para usar el disparo explosivo. sin embargo depende de la habilidad del jugador para saber matar con los pocos tiros que puedes usar con el disparo explosivo y otra arma como el A280C o el CA-87

6 Replies

  • En la información oficial del Parche del DLC SCARIF no indica ningún tipo de cambio al DISPARO EXPLOSIVO. Lo que pasa es que hay jugadores que lo estan usando mas seguido con las armas con las que es reentable usarlo para contrarrestar el poder del rasgo de PROTECTOR que ya en nivel 3 hace casi inmortal al que lo posea y mas si tiene la combinación de bacta y adrenalina. 

    Armas con mucho enfriamiento como el RT-97C , el DL 18, el DLT-19 son muy rentables para usar el disparo explosivo. sin embargo depende de la habilidad del jugador para saber matar con los pocos tiros que puedes usar con el disparo explosivo y otra arma como el A280C o el CA-87

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    9 years ago

    Ah claro, es que lo volvi a probar con el A280C y me hice bastantes kills 

  • Yo te recomiendo mi conbinacion Bacta + disparo explosivo + mochila + berseker y de arma el DL 18 . Esta arma tiene poco daño pero una excelente precision. Metele disparo, explosivo para contrarestar su falta de daño. Cob el berseker mataras en nivel 3 y disparo explosivo de 2 tiros. Has el ataque areo usa mochila disparas en el aire almisma piso y es como una ballesta XD si te bajan la vida bacta porque el berseker tetu haces demorar mucho la recuperacion de vida pruebala. Me hace sacar raas de 30 /7 facilmente.
  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    9 years ago
    Uds saben que cambios se han hecho con este nuevo dlc de Scarif? Gracias
  • Nuevo contenido para propietarios de DLC: Nuevos niveles: Cuatro nuevos mapas establecidos en Scarif y en el espacio sobre el planeta. Nuevo modo de juego: Infiltración. - Un modo de tres fases en el que los Rebeldes deben primero romper el escudo que rodea a Scarif escoltando un ala-U a la Puerta del Escudo. Una vez que han aterrizado, su objetivo es crear un desvío volando un buque de carga imperial. Inmediatamente después, los Rebeldes deben completar su misión robando secretos imperiales y escapando. Armas Nuevas: A180: Una pistola bláster única que se puede modificar para convertirse en otros tipos de bláster. Una vez que esté equipado, su mano de la tarjeta de la estrella será substituida por tres diversos modos que usted puede activar. - Modo Sniper - Modo Rifle - Modo de iones DT-29: Una pistola bláster que utiliza munición en lugar del sistema de sobrecalentamiento. Nuevas tarjetas de la estrella: Sonic Imploder: Una granada híbrida que hace daño a los enemigos, así como persianas blancas que están mirando hacia la explosión. Nuevos héroes: Jyn Erso: Rifle Extension - Transforma la pistola blaster en un rifle blaster. Puede cambiar de modo entre los modos pistola y rifle en cualquier momento sin un tiempo de reutilización. Sonic Imploder - La granada hace mucho daño, ciega a los enemigos y reduce la armadura de los blancos. Truncheon Surge - Jyn realiza un corto ataque cuerpo a cuerpo con su bastón. La habilidad comienza con 3 cargos, pero puede contener hasta 9. Pasivo: Para cada matar con sus blasters o granadas, Jyn ganará cargos por Truncheon Surge. La cantidad que gana es igual al nivel de su rasgo. Director Krennic Armor Breaker - Krennic disparará un poderoso perno blaster que hace mucho daño y reduce la armadura. C2-B5 - Se despliega una versión única de un droide astromecánico. Es controlado por la IA y tiene las siguientes habilidades
     
     
     
    - Scan Ping Escudo de pelotón - Defensa de Dioxis Wrath of the Empire - Impulsa a los miembros del equipo en un pequeño radio alrededor de Krennic. Además de un aumento de armadura temporal, tiene los siguientes efectos: - Para los soldados regulares aumentará la salud total a 200, pero automáticamente se agotará hasta que la salud de los jugadores llegue a 50. La regeneración de la salud no se activará hasta que el jugador caiga a 50 de salud. - Para los héroes y Krennic recibirán un 10% de aumento de salud temporal. Capacidad pasiva: Se aplica un efecto de blindaje a todos los jugadores cercanos, incluyendo a Krennic. El efecto de impulso de armadura depende del número de jugadores cercanos. Los héroes cuentan para dos jugadores - Nivel 1: 1 Jugador - Nivel 2: 4 Jugadores - Nivel 3: 8 Jugadores Death Troopers: 2 jugadores son capaces de desovar como un Death Trooper cada vez que Krennic está en el campo de batalla. Están equipadas con el siguiente equipo: - Arma: DLT-19 - Capacidad 1: Implodificador Térmico - Capacidad 2: Célula de enfriamiento - Habilidad 3: Smart Rocket
     
     
     
    Vehículo nuevo: U-wing: Un vehículo solo disponible en el espacio por encima de Scarif como parte del nuevo modo de juego Infiltration. Puede utilizar las siguientes habilidades: - Aumento de velocidad - Proteger Jammer Nuevos Power-ups: Ala en U: dispara una torreta montada en el lado del ala en forma de "U" mientras gira sobre el mapa. Usted puede protegerse con las siguientes habilidades: - Proteger Jammer TIE Striker: Un poder Imperial sólo disponible en Scarif. Cuando se activa, un atacante de TIE controlado por la IA hará una tirada de saqueo en los jugadores rebeldes cercanos. Hutt Contratos: Nuevos contratos Hutt: Se han añadido cuatro nuevos contratos Hutt al juego. General: PlayStation: Se ha añadido el STAR WARS Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission. Drivers: Los controladores de AMD necesarios para Battlefront tienen ahora 15,7 y más. Armadura: Se ha introducido un nuevo sistema de armadura. El aumento de armadura disminuye el daño recibido, donde la armadura reducida aumenta el daño recibido. AI ships: Reducido el daño de los vehículos de AI. Este cambio afecta las capturas de apoyo de AI desde alas Y, alas B, defensores TIE y bombarderos TIE. Escaramuza: Solucionado un problema en el que la mano Multiplayer Star Card no estaba disponible. Modos de juego: Actualizado varias ubicaciones spawn. Rasgos: Se agregó una nueva forma en que los rasgos están nivel arriba. Se basa ahora en puntos con diferentes acciones otorgando más puntos. Jugar el objetivo le otorgará más puntos que las muertes. Rasgos: Se resuelve un error en el que los rasgos no se restablecerán siempre que un jugador sea derrotado en el nivel 3. Bicicletas Speeder: Resuelto un problema que permitió bicicletas speeder instantáneamente matar a los héroes. General: Varias cuestiones menores de la interfaz de usuario. General: Actualización de la localización.
     
     
     
    Modos de juego: Estrella de la Muerte DLC: Añadido Cargo y Droid correr a los niveles de la estrella de muerte interior Walker Assault: Resuelto un error en el que los jugadores podrían desovar a varios héroes esperando en la pantalla de selección de héroes. Walker Assault: Interceptores de TIE eliminados durante los uplinks últimos en Twilight en Hoth. Extracción: El envío destruirá ahora cualquier droide médico colocado en su camino. Extracción y Sabotaje: Problemas resueltos que podrían causar que el jugador se quedara atascado en la pantalla de selección de héroes. Sabotaje: Aumentó el tiempo de desove para AT-STs. Sabotaje: Aumentó las áreas de captura y las movió ligeramente. Heroes vs. Villains: Ahora es el mejor de 3 y todos los mapas se juegan dos veces permitiendo a los jugadores jugar en ambos equipos. Estación de Batalla: Los power-ups espaciales ahora respawn correctamente durante la primera fase. Modos de juego: Actualizado varios lugares de desove. Arma y tarjetas de la estrella: Pistola Bryar: Menor daño de fuego secundario de 300 a 120. Pistola Bryar: Potencia de enfriamiento aumentada de 0.1 a 0.07. Pistola Bryar: Aumento de la tasa de fuego de 240 a 280.
     
     
     
    DLT-19X: Aumenta el daño mínimo de 65 a 67. Stinger Pistol: Aumenta el daño de impacto de la base de 5 a 7. Stinger Pistol: Aumentó el tiempo de activación de la tarjeta básica y negra por 1 segundo. Stinger Pistol: Se ha eliminado la pena de desarmar la tarjeta antes de disparar. Ya no entrará en tiempo de reutilización cuando realice esta acción. Interrupción: Se agregó un retraso de 1,5 segundos desde cuando la Tarjeta Estrella se activa hasta cuando se activa el efecto. Interrupción: Los usuarios que activaron una tarjeta de interrupción no pueden ejecutarse durante el tiempo de despliegue. Interrupción: Al activar la tarjeta de Disrupción, se emitirán chispas del jugador para notificar a los jugadores enemigos en las proximidades. Astromech & Viper Droid: Añadido un multiplicador de bloqueo que tiene los siguientes efectos: - Si un objetivo está a más de 25 metros del droide, no tardará 1 segundo en bloquearse, sino en 2 segundos. - Tirado en el alcance efectivo de los proyectiles. - Bajó ligeramente el daño mínimo. Efecto bacta: El efecto bacta se aplica ahora a los héroes. Esto se aplica tanto a Bacta Bomb como a Medical Droid. Cuando se aplica a los héroes añade un 10% adicional, siendo el 10% la cantidad máxima. Pantalla Spawn: Se agregó más claridad para ciertas armas con efectos únicos añadiendo una breve descripción a ciertas armas en la pantalla de desove.
     
     
     
    Héroes General: Los efectos de aturdimiento ya no se aplican con cada ataque. Los jugadores tienen una ventana de 1,5 segundos en la que no pueden ser aturdidos consecutivamente por el mismo ataque. General: Varios ataques ahora están haciendo más daño a los droides: sable de luz, empuje de la fuerza, tiro del sable, y sacudida del sable. Luke Skywalker: Aumento de la salud de 1050 a 1100. Luke Skywalker: Aumenta el daño de la Fuerza Push de 100 a 130. Han Solo: Se ha aumentado la caja de golpe de la carga del hombro. Leia Organa: Ahora puedes cancelar la habilidad de Trooper Bane. Leia Organa: Health Token cantidad de curación disminuyó de 50 a 40. Leia Organa: La salud aumenta de 1000 a 1050. Nien Nunb: Ya no recibe daño de sus propias Bombas de Proximidad. Chewbacca: Aumenta el daño del proyectil principal de 40 a 45. Chewbacca: Aumenta el daño de explosión del proyectil principal de 25 a 30. Chewbacca: El tiempo de roar activo aumentó de 10 a 12 segundos. Chewbacca: La velocidad de movilidad aumentó muy ligeramente. Chewbacca: Aumento de la salud a 1500. Palpatine: La cantidad de curación de Token de Salud disminuye de 50 a 40. Palpatina: Disminución muy leve del daño del rayo. Boba Fett: el cohete de la muñeca aumentó el radio interno de la explosión de 2.5 a 3.5m y el exterior de 4 a 4.5m. Boba Fett: El rango de homing de la muñeca Rocket aumentó de 25 a 35m. Greedo: Precision Shot ahora paralizará brevemente a Luke. Greedo: Ya no recibe daño de su propia Granada Dioxis. Dengar: Huelga de huracán daño de entrada fija, ya no golpea varias veces en un enemigo. Dengar: Aumento del daño base de Huracán Strike de 100 a 130 Bossk: Instintos depredadores ya no se apagan aleatoriamente. Vader: Puede atacar y bloquear mientras fuerza enemigos de estrangulación.
     
     
     
    Rasgos: Rasgos añadidos a todos los héroes del juego de base. Luke Skywalker: Aumento de la velocidad de Sprint. - Nivel 1: 20% - Nivel 2: 40% - Nivel 3: 80% Han Solo: Los daños caen de distancia y el daño general aumenta. - Nivel 0: 22m y 30 min. dañar - Nivel 1: 30m y 40 min. dañar - Nivel 2: 45m, 50 min. Daño y 75 de daño cercano - Nivel 3: 70 m, 60 min. Daño y 80 de daño cercano Leia Organa: Aumenta la armadura de todos los Rebeldes y Leia. - Nivel 1: Rebeldes 20%, Leia 40% - Nivel 2: Rebeldes 40%, Leia 60% - Nivel 3: Rebeldes 60%, Leia 80% Emperador Palpatine: Recharge Lightning cada 3 segundos. - Nivel 1: 9% - Nivel 2: 18% - Nivel 3: 25% Darth Vader: El aumento de armadura se basa en el número de enemigos que lo rodean. Los héroes cuentan como 2 enemigos. - Nivel 1: 20% para 1-2 enemigos - Nivel 2: 50% para 3-4 enemigos - Nivel 3: 80% para 5+ enemigos Boba Fett: Distancia de exploración pasiva y recarga de Jetpack cada 3º segundo. - Nivel 0: Scan 5m, Jetpack 0% - Nivel 1: Scan 10m, Jetpack 6% - Nivel 2: Escaneo 15m, Jetpack 12% - Nivel 3: Scan 30m, Jetpack 18%
     
     
     
    Estadísticas y progresión: Diorama: Jyn Erso, Director Krennic, TIE Striker y U-wing se han añadido al Diorama. Rangos: Aumentado de 90 a 100. Apariciones: El nuevo Shoretrooper Capitán desbloqueo se ha añadido como un desbloqueo rango 100. Puntuación: Se resolvió un problema en el que el bono de partido no fue correctamente recompensado en los mapas y modos de Death Star. Hutt Contratos y Desafíos: Mejoró el sistema y resolvió los problemas en los que Hutt Contratos no rastrear el progreso, pero aún así conceder recompensas.
  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    9 years ago

    -SWL-Victoria escribió:
    Yo te recomiendo mi conbinacion Bacta + disparo explosivo + mochila + berseker y de arma el DL 18 . Esta arma tiene poco daño pero una excelente precision. Metele disparo, explosivo para contrarestar su falta de daño. Cob el berseker mataras en nivel 3 y disparo explosivo de 2 tiros. Has el ataque areo usa mochila disparas en el aire almisma piso y es como una ballesta XD si te bajan la vida bacta porque el berseker tetu haces demorar mucho la recuperacion de vida pruebala. Me hace sacar raas de 30 /7 facilmente.

    Yo juego en PS4, me recomendarias que utilize el berserker? 

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