Texturas no cargan al moverse tras el ultimo parche
Desde el 11 de julio de 2025, Star Wars Jedi: Survivor presenta un problema visual grave: las texturas del entorno (suelo, vegetación, paredes, etc.) aparecen como superficies lisas o “plásticas” al mover la cámara o al caminar. Solo cuando me quedo quieto cargan correctamente.
Esto comenzó justo después del parche reciente. El día anterior (10 de julio), el juego funcionaba perfecto.
Mi sistema:
NVIDIA GeForce RTX 2050 (GPU dedicada al 99%)
Ryzen 5 7535HS, 16 GB RAM
DLSS en modo "Calidad", sin trazado de rayos
Configuración completamente limpia y reinstalada
Ya he intentado:
Forzar la GPU NVIDIA
- Borrar shader cache
- Recuperar EA App
- Reparar el juego
- Reinstalar desde cero
El error persiste. Claramente se trata de un bug del parche reciente que afecta el streaming de texturas. Solicito por favor que se escale este problema al equipo de desarrollo.
Gracias.