[Mise à jour] Star Wars Battlefront II - Patch 1.03
Bonjour à tous,
Tout d'abord merci de jouer à Star Wars Battlefront II ! Nous espérons que vous appréciez le jeu autant que nous ! Parlons un peu plus en détails des changements qui vont arriver avec ce nouveau patch (patch 1.03).
Comme vous avez dû le voir, dans le patch précédent (patch 1.02) nous nous sommes focalisé sur la résolution des soucis que nous avons découvert à une étape tardive du développement, ainsi que les erreurs critiques pour le gameplay et l'interface du jeu.
Dans le patch 1.03, nous introduisons une refonte de l'écran de fin de match "Meilleur Joueur de la partie" - l'écran où sont mis en avant les meilleurs joueurs . Avec cette refonte, nous mettrons à l'honneur les joueurs en nous basant sur leur score et non un "honneurs" en particulier. Cela signifie qu'un plus grand nombre de joueurs auront la chance d'être mis en avant sur l'écran de fin de partie.
Nous avons aussi a revu les collisions et soucis de traversée sur Jakku, Kashyyyk et Endor. Nous avons aussi légèrement modifié les zones de combat sur Tatooine, Endor et Hoth pour certains modes de jeu. Cela signifie que les mouvements de vos personnages seront plus fluides et vous ne verrez plus de barrière invisible lorsque vous avancez.
Additionnellement vous ne devriez plus recevoir de message d'erreur lorsque vous quittez le jeu.
La liste détaillée de tous les changements se trouve un peu plus bas !
Quelle est la prochaine étape ? Nous travaillons à l'amélioration du jeu dans les prochains patchs et nous gardons un œil sur vos retours. Dans le prochain patch, l'un des éléments que nous allons revoir est rééquilibrage dans le mode Affrontement Héroïque.
Le Patch 1.03 est maintenant disponible sur PC, Xbox One et PS4.
- Réduction du nombre de score et points gagnés lors de l'utilisation du mod Disruptor Shot pour le NT-242 quand utilisé contre les véhicules.
- Réduction du nombre de score et points gagnés lors de l'utilisation du LAAT Gunship contre les véhicules.
- Réduction du nombre de dégâts de l'habilité pistolet Stinger dans le mode Affrontement Héroïque.
- Boba Fett ne peut plus capturer les objectifs en les survolant.
- Bloqué quelques zones sur Kamino et Naboo où les joueurs pouvaient utiliser des unités aériennes pour gagner un avantage sur les autres joueurs.
- Peaufiné la position des points d'apparition dans le mode Frappe sur Kamino.
- Peaufiné la zone de combat sur Tatooine dans le mode Frappe.
- Peaufiné la zone de combat sur Endor dans le mode Escarmouche.
- Peaufiné la zone de combat sur Hoth dans le mode Escarmouche.
- Peaufiné la position des points d'apparition des Starfighters dans le mode Assaut Galactique sur Tatooine.
- Peaufiné la position des points d'apparition des ATT dans le mode Assaut Galactique sur Kashyyyk.
- Résolu les collisions et soucis de traversée sur Jakku.
- Résolu les collisions et soucis de traversée sur Kashyyyk.
- Résolu les collisions et soucis de traversée sur Endor.
- Résolu les collisions sur le Death Star II.
- Résolu plusieurs soucis d'affichage sur l'écran d'apparition dans le mode Affrontement Héroïque.
- Résolu un souci où les portes automatiques ne s'ouvraient pas lorsqu'un vilain approchait dans le mode Affrontement Héroïque.
- Résolu un souci où les marqueur de l'objectif qui ne se mettait pas à jour correctement dans le mode Assaut Galactique sur Endor.
- Résolu un souci où les textures manquaient à côté de la Porte de Contrôle Est sur Yavin IV dans le mode Frappe.
- Résolu un souci où le réticule de l'habilité Sharp Shot de Lando restait activé plus longtemps que prévu.
- Réduction du nombre de dégâts le NT-242 fait avec le mod Disruptor Shot contre les AT-ST.
- Résolu un souci où l'habilité fléchette radar ne marchait pas correctement quand utilisé sur les portes.
- Les joueurs ne pourront plus commencer une partie si les conditions pré-partie ne sont pas remplies.
- Résolu un souci où l'interface indiquait que les forces alliées prenaient des dégâts lorsqu'elles étaient touchées par l'habilité Charge Ion sur le AT-RT.
- L'habilité Impact de Grenade VFX des Soldats Lourds fonctionne désormais comme prévu.
- Le DLT-20A Targeting Rifle VFX fonctionne désormais comme prévu.
- L'habilité Canon à Impulsion VFX fonctionne désormais comme prévu.
- Résolu différents soucis où à la fin du tour, les joueurs trop grands dépassaient de l'écran.
- Résolu un souci où les joueurs ne pouvaient pas zommer après avoir changé d'arme lorsque le TL50 est en surchauffe.
- Résolu des soucis de clipping dans la Campagne.
- Résolu un souci où les star card d'Iden montraient les statistiques multijoueur pendant la Campagne.
- Résolu des soucis d'animation dans le mode Affrontement Héroïque.
- Résolu des soucis de texture dans le mode Arcade.
- Résolu des soucis de collisions dans le mode Arcade.
- L'écran de fin de tour prévient les joueurs montant en grade qu'ils reçoivent des crédits.