@NekoGaame En fait jusqu'ici les couleurs utilisées sont des textures appliquées au cas par cas sur les objets 3D et non des couleurs qui proviennent d'un système programmé en jeu comme c'était le cas dans les Sims 3.
C'est d'ailleurs sur ce point que je rejoins certains messages précédents concernant les difficultés rencontrées par les développeurs s'ils venaient à mettre en place un cercle chromatique, une palette ainsi qu'une pipette. Il faudrait revoir les objets précédemment créés pour qu'ils utilisent le nouveau système de couleur. Long et fastidieux mais pas impossible à mettre en place. ;)
Le cercle Chromatique s'il devait être pensé par Maxis un jour, viendrait probablement sur la fin des Sims 4. Actuellement je pense que la correction de bugs leur prends déjà une bonne part du temps consacré aux MAJ.
Jusqu'ici le jeu ne possède pas sa propre base de données de couleurs et ne vient donc utiliser cette ressource pour appliquer les couleurs sur les objets. Chaque objets possède sa propre texture, texture qui au préalable est créé par les développeurs via un logiciel externe dans lequel probablement ils y ont enregistrés des gammes de couleurs qu'ils peuvent se resservir ensuite pour unifier certains ton de bois d'un add-on à l'autre. Mais le jeu en lui même n'a pas ce système, c'est un logiciel tiers qui fait le travail. ;)