[Histoire Fantasy] Élémentalistes - Chapitre 18/18 - Tome 1 terminé
Sul Sul tout le monde ! 👋 Passionnés de fantasy et d'univers fantastiques ? N'hésitez pas et osez la lecture d'Élémentalistes. Synopsis : Dans le royaume d’Élendor, l’Ordre des Élémentalistes maintient un équilibre fragile entre les peuples et les puissances occultes qui menacent le monde. Formés au château de Vendargent, les jeunes mages apprennent à maîtriser l’un des quatre Flux élémentaires : le Feu, l’Eau, la Terre ou le Vent. Parmi eux se trouve Mélisandre Téméris. Orpheline depuis la mort mystérieuse de son père, ancienne figure de l’Ordre, la jeune femme rejoint les rangs des premières années avec l’espoir de faire ses preuves… mais aussi de découvrir ce qui est réellement arrivé à sa famille. Aux côtés de ses camarades — la joyeuse Céliane, le stoïque Orza, le méthodique Alaric, l’insouciant Léo et le discret Maxence — Mélisandre découvre rapidement que les missions confiées aux Élémentalistes sont bien loin des récits glorieux enseignés au château. Entre tensions avec les clans Vampires et Lupins, affrontements avec les mystérieux Cabalistes, intrigues politiques et secrets enfouis au cœur même du Royaume, les jeunes apprentis vont peu à peu comprendre que le monde qu’ils pensaient protéger repose sur un équilibre fragile. Guidée par l’Archimagesse Katrina Rafalnoir, Mélisandre devra trouver sa place dans un monde où la frontière entre le bien et le mal devient chaque jour plus incertaine. Car certains secrets ont le pouvoir de changer le destin d’un royaume entier. Bonne lecture. 🙂 LIVRE 1 ÉPISODE 1 : Mélisandre Téméris L'histoire est à lire sur le blog : Élémentalistes !Regnum2716 hours agoRising Scout587Views2likes19CommentsLe retour des Komcépié (maj 09/07/26)
Bonjour tout le monde, moi c’est Noogatine. Les vieux se rappellent peut être de moi, j’étais pas mal active sur le forum il y a quelques années, notamment avec mon legacy de la famille Komcépié qui est allé bien au delà de la 10e génération. Le forum conserve encore mon topic sur les générations 11 à ? (Je ne me souviens plus où je me suis arrêtée 😅), mais sans les images c’est moins rigolo ! Celui sur les 10 premières générations a malheureusement disparu. Ça fait bien longtemps que j’ai perdu toutes mes sauvegardes mais j’avais tout de même très envie de retrouver mes Komcépié. Heureusement, j’avais partagé Belle, la matriarche, et sa fille Babybelle, et j’ai donc pu les récupérer pour recommencer un legacy avec elles, pour mon plus grand plaisir ! (Oui je prends des libertés avec les règles, vous vous habituerez 😁) Comme je ne trouve pas le nouveau forum très pratique pour les histoires j’ai ouvert un blog, mais je viendrais bien sûr ici pour prévenir des mises à jour. J’espère que ça vous plaira ! A bientôt ! Sommaire : Les Komcépié dominent le monde Les Komcépié dominent le monde (2) Les Komcépié dominent le monde (3) Les Komcépié dominent le monde (4) Les Komcépié dominent le monde (5) Les Komcépié dominent le monde (6) Les Komcépié dominent le monde (7) Les Komcépié dominent le monde (8) Les Komcépié dominent le monde (9) Les Komcépié dominent le monde (10) Les Komcépié dominent le monde (11) Les Komcépié dominent le monde (12) Les Komcépié dominent le monde (13) Les Komcépié dominent le monde (14) Les Komcépié dominent le monde (15) Les Komcépié dominent le monde (16) Les Komcépié dominent le monde (17) Les Komcépié dominent le monde (18) Les Komcépié dominent le monde (19) Les Komcépié dominent le monde (20) Les Komcépié dominent le monde (21) Les Komcépié dominent le monde (22) Les Komcépié dominent le monde (23) Les Komcépié dominent le monde (24) Les Komcépié dominent le monde (25) Les Komcépié dominent le monde (26) Les Komcépié dominent le monde (27) Les Komcépié dominent le monde (28) Les Komcépié dominent le monde (29) Les Komcépié dominent le monde (30) Les Komcépié dominent le monde (31) Les Komcépié dominent le monde (32) Les Komcépié dominent le monde (33) Les Komcépié dominent le monde (34) Les Komcépié dominent le monde (35) Les Komcépié dominent le monde (36) Les Komcépié dominent le monde (37) Les Komcépié dominent le monde (38) Les Komcépié dominent le monde (39) Les Komcépié dominent le monde (40) Les Komcépié dominent le monde (41) Jean-Pierre au Far West (1) Jean-Pierre au Far West (2)noogatine20 hours agoNew Scout4.7KViews5likes56Comments[Challenge] Vampire à travers les arts - Les carnets de Gabriel (28/01/ 2026)
Note post Migration : Toutes les images sont en places Vous pouvez trouver cette histoire sur mon blog ICI J'y publierais la suite prochainement Bonne lecture à tous les curieux qui passeraient encore par ici 💖🥰 *** Prologue - CARNET 1 - Partie 1 - Partie 2 - Partie 3 - Partie 4 - Partie 5 - CARNET 2 -Partie 1 - Partie 2 - Partie 3 - Partie 4 - Partie 5 - Partie 6 - Partie 7 - CARNET 3 - Partie 1 - Partie 2 - Partie 3 - Partie 4 - Partie 5 - Partie 6 - Partie 7 - Partie 8 - CARNET 4 - Partie 1 - Partie 2 - Partie 3 - Partie 4 - Partie 5 - Partie 6 - Partie 7 - CARNET 5 - Partie 1 - Partie 2 - Partie 3 - Partie 4 - Partie 5 - Partie 6 - CARNET 6 -Partie 1 - Partie 2 - Partie 3 - Partie 4 - Partie 5 - Partie 6 - Epilogue ... *** Bonjour à tous ! Me voici avec une nouvelle histoire, une histoire de vampire cela va de soi ! Celle-ci est basée sur un challenge qu' Arcaluce nous proposait il y a quelques temps et dont vous trouverez les règles juste ICI. J'ai dans l'idée de faire une histoire plutôt courte articulée en 6 parties (représentant les 6 périodes de temps du challenge). J'écris chaque partie d'un bloc après l'avoir jouée, avec l'envie de me laisser guider par le jeu pour les relations entre les personnages. Les 5 ou 6 chapitres Le nombre de chapitres qui composeront les parties ne devraient pas dépasser les 1500 mots chacun (je me dis qu'en l'écrivant je devrais m'y tenir ... mais c'est pas gagné 😅) J'ai aussi eu envie de tester un nouveau format, cette histoire se présente donc sous forme d'un journal intime accompagné de quelques photos. Je vous souhaite une bonne lecture, et j'espère que les aventures de Gabriel vous plairont ! Des bisous ! 😘 *** Cher Monsieur Dubourg, Vous trouverez, accompagnant cette missive, l’acte notarié signé attestant votre acquisition de la villa “Sine Tempore Domi” située en la commune de Tartosa. Je me suis permis d’y adjoindre un plan d’accès afin que vous trouviez facilement votre chemin une fois arrivé dans notre magnifique village. Merci de me faire parvenir au plus tôt vos dates et heures d'arrivée afin que je puisse organiser au mieux notre rencontre en votre nouvelle demeure. Votre obligé, Gilbert Valentin Tartosa, Lundi 26 décembre 1889 Forgotten Hollow, Mardi 7 Janvier 1890 Me voilà un homme heureux prêt pour une nouvelle vie. J’ai reçu aujourd’hui même une lettre me confirmant que je suis désormais citoyen Tartosien. Je vais enfin pouvoir quitter ce hameau de malheur où j’ai grandi avec mon père et ma mère, ainsi que mes deux frères. J’en suis très heureux. Je me souviens encore du jour où j’annonçais timidement à mon père que je voulais vivre parmi les hommes, loin du monde vampirique et de Forgotten Hollow. Même si au début, il était réticent, j'ai su le convaincre. Je me rappelle les mots exacts qu’il avait alors employés : "Très bien, si tu insistes. Je vais te donner une enveloppe avec … disons 20 000 §. Je te laisse te débrouiller pour trouver de quoi te loger et faire les démarches pour déménager là où tu le souhaites. - Merci infiniment père.” Il eut à ce moment un sourire que je ne compris pas. “Ne me remercie pas Gabriel. Cette somme ne représente rien et va fondre comme neige au soleil, comme toi si tu te retrouves à la rue au milieu de la journée. Surtout s’il fait beau … Ha et une dernière chose, je te laisse l'annoncer à ta mère.” Ma très chère mère, je savais que j’allais lui briser le cœur … Mais je ne regrette rien. A moi la liberté de faire ce qui me plaît de ma vie, après tout j’ai 24 ans, j'estime qu’il est grand temps pour moi de voler de mes propres ailes. Je vais de ce pas répondre à Monsieur Valentin et lui indiquer que j’arriverai à la fin de ce mois, en soirée. Quelques part sur la route de Tartosa, Lundi 20 Janvier 1890 Je suis actuellement en route vers Tartosa où m’attend Monsieur Valentin, cet homme grâce à qui j’ai pu acquérir une modeste maison sur les hauteurs de la ville. La route est longue surtout qu’il nous est impossible de voyager de nuit. De façon toute personnelle cela ne me dérangerait pas au vu de mon besoin peu prononcé de sommeil mais mon cocher a quant à lui la nécessité de dormir. Surtout que je me nourris de lui nuit après nuit après qu’il se soit endormi. J’ai bien emmené les quelques plasma-fruits que ma mère m’a convaincu de prendre au moment de mon départ, mais j'ai déjà bien entamé ma réserve. Il ne m'en reste qu'un seul et je préférerais le planter une fois arrivés dans mon nouveau chez-moi … Tartosa, Samedi 1er février 1890 J'écris ce soir alors que je suis dans ma nouvelle demeure. J’y suis depuis quelques jours à présent. Elle est sublime … bien que très peu meublée et décorée de façon minimaliste. En effet, il n’y a qu’une petite table, deux chaises et un baquet pour me nettoyer, il est heureux que je n’aie pas besoin de lit. Monsieur Valentin était d’ailleurs peiné de me voir dormir sur une couverture à même le sol, mais je lui assurais que peu me suffisait. Que cela s'arrangerait bientôt. Mais à la vérité, tout ceci est bien loin du confort de la demeure familiale, qui je dois l’avouer me manque un peu cette nuit alors que j’écris ces quelques lignes à la lueur de mon unique lampe. Lors de notre entrevue, à mon arrivée, Monsieur Valentin m'a indiqué que je pouvais garder le chevalet présent dans la maison. En effet, le précédent propriétaire l’a abandonné parmi les toiles d'araignée. Peut-être trouverai-je l'inspiration pour peindre quelques toiles et ainsi donner un peu de cachet à cette maison vide. Ou en tirer quelques deniers car il faut bien l’avouer, mes finances sont au plus bas. Ma si jolie maison ainsi que le salaire du notaire et du voyagiste ne m'ont laissé que quelques Simflouz pour débuter ma nouvelle vie ici, je crains que mon père n'ait eu raison en évoquant le fait que 20 000 § ne représentait rien. Mais il est strictement hors de question que je fasse marche arrière ou que je lui quémande quelque argent supplémentaire. A suivre ...captain_juliette1 day agoSeasoned Ace3.8KViews4likes122CommentsSims 4 Nickelodeon Legacy ( French)
Bonjour, c'est encore moi, le créateur du challenge Legacy d’Astrid Lindgren et de plusieurs autres défis. Je suis ravi de pouvoir partager ce challenge avec vous. Ce défi repose sur un principe un peu différent des Legacies traditionnels. Ici, chaque génération représentera en quelque sorte un tout nouvel épisode inventé de sa série télévisée respective. Amusez-vous bien en jouant ! Amicalement depuis l'Autriche. Génération 1 : Bob l'Éponge – La mystérieuse spatule dorée Lieu de résidence : Sulani Bonjour, je m'appelle…… et je suis une éponge ! Hahaha ! Je vis sous l'eau, plus précisément à Bikini Bottom. Mais devinez ce que j'ai entendu ? Il paraît qu'il y a une spatule dorée cachée quelque part sur la terre ferme ! C'est pour cela que j'ai décidé de monter à la surface pour la trouver. Ma grande passion dans la vie, c'est de préparer des Pâtés de Crabe au Crabe Croustillant ! Histoire : Bob l'Éponge a trouvé une carte juste devant sa maison. Elle révèle qu'un trésor contenant une spatule dorée est enterré quelque part sur la plage. Il se précipite sur la plage avec l'aide de Sandy pour le chercher, sans se rendre compte qu'il se transforme petit à petit en être humain... Règles : • Il doit explorer les grottes de la plage de Sulani à plusieurs reprises jusqu'à ce qu'il finisse par trouver la spatule. • Il doit commencer en tant que Sirène (Triton). • Il remarque qu'il se transforme de plus en plus en humain et découvre soudainement qu'il peut respirer de l'air. • Après avoir trouvé la spatule, il doit ouvrir et gérer son propre restaurant. • Il doit trouver un Sim humain comme partenaire de vie. • Il doit avoir au moins 2 enfants. Génération 2 : Henry Danger – Le cristal de danger disparu Lieu de résidence : San Sequoia Bonjour, je m'appelle…… et je viens de la magnifique ville insulaire de Sulani. Mon père vivait au début au fond de l'océan. Oui, je sais que ça a l'air fou, mais c'est la pure vérité ! Ma mère me répétait tout le temps de rester loin de l'eau ; elle disait qu'elle n'avait pas besoin d'un autre triton dans la famille. J'ai quitté le nid familial uniquement parce que j'ai besoin d'un travail et qu'il n'y a aucune opportunité à Sulani. Je m'appelle…… et c'est ma vie ! Histoire : …… reçoit une offre d'emploi lointaine qui l'oblige à quitter sa ville natale. Rapidement, il devient le coéquipier d'un super-héros nommé…… Depuis ce moment, il doit se consacrer à la lutte contre le crime, jusqu'à ce qu'il se retrouve soudainement face au plus grand cas de sa vie : il doit empêcher le méchant…… de voler le précieux Cristal de Danger ! Règles : • Le super-héros mentor doit être un Vampire. • Henry ne doit jamais être découvert ou vu dans son uniforme de super héros, car ce travail est top-secret. • Il doit résoudre plusieurs délits mineurs avant de se consacrer à la plus grande mission de sa vie. • La grande mission pour récupérer le cristal doit durer plusieurs semaines. • Pendant cette mission, il trouve sa partenaire idéale (qui doit être un Jeteur de sorts), qui est également impliquée dans le délit. • Henry doit arrêter son épouse, même si cela lui brise le cœur au début. • Il doit avoir des jumeaux (et les deux doivent hériter de la condition de Jeteur de sorts). Génération 3 : Les Thunderman – La superforce disparue Lieu de résidence : Del Sol Valley Bonjour, nous nous appelons…… et…… et nous venons de la banlieue de San Sequoia. Notre père y était un super-héros très célèbre. Vous avez peut-être entendu parler de la plus grande affaire de sa vie, lorsqu'il a réussi à rapporter le Cristal de Danger au musée. Grâce à cela, mon père a reçu tellement d'argent qu'il nous a acheté ce immense manoir ici même, dans la ville du cinéma. Nos noms sont…… et c'est notre vie ! Histoire : Les deux jumeaux sont tous les deux des Jeteurs de sorts, ce qui leur confère des super-pouvoirs uniques. Soudain, l'un des deux jumeaux perd complètement ses pouvoirs et devient malveillant, car il ne voit plus rien de bon dans le monde. C'est pourquoi l'autre jumeau tente par tous les moyens de lui rendre ses super-pouvoirs pour que tout rentre dans l'ordre. Règles : • Les deux jumeaux doivent être des Jeteurs de sorts. • Lors d'une mission dangereuse, l'un d'eux perd ses super-pouvoirs (auparavant, plusieurs délits mineurs doivent avoir été résolus). • Après cette mission périlleuse, le jumeau qui a gardé ses pouvoirs tente désespérément de les redonner à son frère/sa sœur. • Chacun doit trouver un partenaire et fonder sa propre famille, mais ils doivent toujours habiter ensemble dans la même maison et très bien s'entendre. • Chacun doit avoir au moins 2 enfants. Génération 4 : iCarly – Le livestream piraté Lieu de résidence : San Myshuno Salut tout le monde ! Je m'appelle…… et je viens de la ville du cinéma, Del Sol Valley. Ma mère/mon père et ma tante/mon oncle étaient deux super-héros légendaires. Même s'ils ont traversé des moments très difficiles, mon frère et moi sommes partis à San Myshuno parce que je savais que je n'avais aucune chance de réussir dans la ville du cinéma. Je m'appelle…… et c'est ma vie ! Histoire : …… a rencontré sa meilleure amie…… au lycée. Il était instantanément clair pour elles qu'elles étaient toutes les deux faites pour internet. En grandissant près de Del Sol Valley, elle a eu des contacts avec le monde en ligne dès son plus jeune âge. Au fil du temps, elles se réveillent des ennemis jurés, et l'un d'eux tente de pirater leur célèbre livestream de manière malveillante. Règles : • Sa meilleure amie doit avoir le trait de caractère "Imprévisible" (pour représenter la nature sauvage de Sam) et commencer dans la carrière Criminel. • Son frère/sa sœur doit avoir le trait "Malhabile" et ramener souvent des rendez-vous amoureux à la maison. • Son autre ami (garçon) doit être un génie de la technologie et atteindre le niveau 10 de la compétence Programmation ou Production de médias. • Cet ami technophile s'enfuit de chez sa mère étouffante et emménage chez Carly. • Leur ennemi juré les harcellera constamment, mais le point culminant du drame ne sera atteint que juste après le piratage. • Carly enchaîne les rendez-vous avec plusieurs hommes au cours de sa vie, mais il est évident qu'elle a toujours été amoureuse de son meilleur ami technophile. • Elle doit avoir au moins 2 enfants. Génération 5 : Victorious – Le scénario disparu Lieu de résidence : Del Sol Valley Coucouuu ! Je m'appelle…… et je viens de la grande ville de San Myshuno. Mon plus grand rêve dans la vie a toujours été de devenir une actrice célèbre. Tout le monde le remarquait depuis que j'étais petite, car je jouais toujours des scènes très dramatiques pendant l'émission web de ma mère. Pour cette raison, ma mère a décidé de m'envoyer dans une troupe d'arts dramatiques. Je suis tellement excitée par ce nouveau départ. Je m'appelle…… et c'est ma vie ! Histoire : …… adore jouer la comédie. C'est pourquoi sa mère l'envoie dans une prestigieuse académie d'arts dramatiques alors qu'elle est encore adolescente, à la condition stricte qu'elle améliore considérablement ses notes à l'école, sous peine de devoir rentrer immédiatement à la maison (cela colle parfaitement, car Carly a toujours été une élève modèle). Elle l'envoie dans l'ancien manoir familial où vit encore son cousin pour qu'il garde un œil sur elle. Elle répète ses scènes constamment, mais à cause de sa nature chaotique, elle perd soudainement son scénario... alors que la grande première a lieu dans seulement 2 jours et qu'elle n'a pas encore appris une seule ligne ! Règles : • Elle doit former son propre groupe d'amis à l'académie. • Après l'obtention de son diplôme, elle doit rejoindre la carrière Acteur. • Elle doit atteindre le niveau 10 dans les compétences Jeu d'acteur et Charisme. • Son partenaire de vie doit être un scénariste célèbre avec qui elle écrit des films basés sur les histoires folles de ses ancêtres. • En raison de son travail, elle passe beaucoup de temps à fouiller dans le passé de sa famille. • Elle doit avoir au moins 3 enfants, qui doivent tous être élevés dans un style de vie très glamour. Génération 6 : Big Time Rush – La dernière chanson Lieu de résidence : Ciudad Enamorada Bonjour, je m'appelle…… et je viens de la ville du cinéma, Del Sol Valley. Ma mère était une actrice à succès ; je suis sûr que vous la connaissez. Cependant, je veux faire quelque chose de complètement différent : je veux devenir un chanteur célèbre et accomplir de grandes choses avec mes meilleurs amis. Je m'appelle…… et c'est ma vie ! Histoire : Juste au moment où ils sortent leurs premières petites chansons indépendantes, un célèbre producteur de musique les remarque. Il les invite immédiatement à venir dans la ville de l'amour. Ils acceptent sur-le-champ, espérant également y trouver le grand amour. À la fin, il s'avère que toute l'histoire n'était qu'une arnaque totale et qu'un chanteur déjà connu est en train de leur voler leurs chansons. Règles : • Au début, ils doivent écrire et sortir plusieurs chansons mineures. • Ils déménagent dans la nouvelle ville à l'aveugle, avec 0 simflouz et sans aucune maison (style "De la misère à la richesse" / Rags to Riches). • Ils écrivent une énorme quantité de chansons qu'ils envoient au producteur. • Le prétendu producteur s'avère être une fraude et est en réalité un chanteur qui leur vole tout leur travail. • Tous les membres du groupe doivent atteindre le niveau 10 de la compétence Chant. • L'un d'eux trouve son partenaire idéal. • Ce Sim ne peut avoir qu'un seul enfant au maximum. Génération 7 : Zoey 101 – Le projet de fin d'études disparu Lieu de résidence : Britchester Hé, je m'appelle…… et je viens de la merveilleuse ville du romantisme, Ciudad Enamorada. Mon père a toujours voulu être un grand chanteur, mais il n'a jamais vraiment réussi. C'est principalement parce que mon père et ses amis se sont fait piéger par un escroc ridicule. Mais peu importe ! Je veux quelque chose de totalement différent : je veux aller à l'université. Je m'appelle…… et c'est ma vie ! Histoire : …… vient d'un foyer plutôt modeste. C'est pourquoi elle décide de s'inscrire par elle-même dans un internat/université au campus historique magnifique. C'est très difficile pour ses parents de lui payer ces études, mais ils font l'effort malgré tout. Dans sa nouvelle école, elle rencontre un groupe d'amis formidables. Mais un jour, alors qu'elle travaille sur un projet de fin d'études majeur qu'elle avait parfaitement planifié et organisé, celui-ci disparaît soudainement. À présent, elle et ses amis doivent tout donner pour retrouver le projet. Règles : • Elle doit se faire un tout nouveau groupe d'amis. • À l'école, elle découvre sa grande passion pour les sciences naturelles. • Elle doit travailler avec ses amis sur un grand projet scolaire, qui est ensuite volé par sa pire ennemie jurée. • À cause de cela, elle obtient une mauvaise note (un 4 ou insuffisant) en sciences, car ce projet représente la moitié de la note finale. • Plus tard, elle doit travailler comme Écrivain (simulant son emploi dans Zoey 102 en tant que productrice d'une émission de téléréalité). • Elle finit par se mettre en couple avec son meilleur ami, pour qui elle craquait déjà depuis le lycée, et ils se rapprochent lors d'un mariage. • Elle doit avoir au moins 3 enfants. Génération 8 : Avatar : Le dernier maître de l'air – L'équilibre élémentaire perdu Lieu de résidence : Sulani Bonjour, je m'appelle…… et je viens de la ville universitaire de Britchester. Ma mère et mon père étaient amoureux l'un de l'autre depuis le lycée, mais ils ne se sont vraiment rapprochés qu'au mariage de leurs amis. Ma vie, en revanche, est très différente. J'ai toujours été très différent des autres jeunes de mon âge ; à tel point que mes parents ont même pensé à m'interner dans une clinique psychiatrique. Mais je n'ai pas voulu. C'est pourquoi je me suis enfui dans l'ancienne maison de mes ancêtres à Sulani. Je m'appelle…… et c'est ma vie ! Histoire : …… est un garçon qui s'imagine des choses très étranges ; par exemple, il croit fermement qu'il peut contrôler la météo. Il était constamment harcelé pour cela à l'école, et même ses propres parents ne comprenaient pas. Lorsqu'il trouve enfin de vrais amis, il préfère ne rien leur dire au début par peur d'être rejeté à nouveau. Mais quand tout à coup tout échappe à son contrôle, il est obligé de révéler sa véritable nature. Règles : • Il doit s'imaginer toutes sortes d'événements surnaturels. • Pour cette raison, il s'enfuit de chez lui, de peur que ses parents ne l'enferment dans une clinique. • Il trouve une partenaire qui tente de le ramener à la réalité. • Ils finiront par se séparer car ses délires constants deviennent trop épuisants pour elle. • Il doit élever son enfant en tant que parent célibataire. • Il ne peut avoir exactement qu'un seul enfant. Génération 9 : Drake et Josh – Le chaos du quotidien Lieu de résidence : Copperdale Bonjour, je m'appelle…… et je viens des magnifiques plages de Sulani. Mon père était complètement fou ; il passait ses journées à s'imaginer des choses comme s'il pouvait contrôler l'eau et des bêtises de ce genre. Je comprends parfaitement pourquoi ma mère s'est enfuie loin de lui. J'ai décidé de quitter la maison très jeune parce que je veux vivre ma propre vie. Je m'appelle…… et c'est ma vie ! Histoire : Un adolescent extrêmement caotique quitte la maison familiale plus tôt que prévu pour vivre selon ses propres règles. Au lycée, il rencontre un ami qui est tout aussi chaotique. Ils décident d'emménager ensemble dans un appartement, provoquant un véritable tourbillon de chaos partout où ils vont. Règles : • Il doit quitter la maison de ses parents alors qu'il est encore Adolescent (Note : Commencez en tant que Jeune Adulte dans le mode Créer un Sim/CAS et utilisez des codes de triche pour le rajeunir en Adolescent, ou faites déménager les parents du foyer). • Lui et son colocataire doivent tous deux avoir le trait de caractère "Imprévisible" ou "Gaffeur" (pour représenter leur nature chaotique). • Ils trouvent un bambin/enfant abandonné dans la rue et décident de l'adopter et de l'élever ensemble. • L'enfant adopté doit également recevoir un trait de caractère chaotique en grandissant. Génération 10 : Bienvenue chez les Loud (The Loud House) – Le dernier grand chaos familial Lieu de résidence : Windenburg Bonjour, je m'appelle…… Je suis le tout dernier descendant d'un arbre généalogique immense et complètement fou. Mes ancêtres étaient célèbres, chaotiques, très prospères et, honnêtement, tous un peu bizarres. Je pensais vraiment que je pourrais enfin mener une vie calme et paisible tout seul... mais c'est là que ma grande famille a débarqué. Je m'appelle…… et c'est ma vie ! Histoire : Votre Sim emménage dans une nouvelle maison à Windenburg avec le désir ferme de vivre complètement seul. Mais soudain, toute la famille élargie débarque chez lui et c'est la folie absolue qui commence. Règles : • 🏠 Vous devez vivre à Windenburg. • 👨👩👧👦 Vous devez avoir au moins 6 membres de la famille vivant ensemble dans le foyer. • 😵 Chaque Sim doit causer du chaos de manière régulière (disputes, accidents, drames). • 💔 Il doit y avoir au moins 2 grandes disputes ou querelles familiales. • 🤝 À la fin, tous les membres de la famille doivent se réconcilier et redevenir amis. • ❤️ Trouvez un partenaire soit au sein du cercle familial (comme un cousin éloigné) soit en dehors de celui-ci. • 👶 Ayez au moins 2 enfants. • 🎬 Toute la saga Legacy se termine officiellement avec le jalon de la "Grande Remise des Diplômes Familiale".Jonlou20191 day agoRising Traveler28Views1like1Comment[SBS] Mission Déesse [MAJ 04/7/26 G10 chap 2]
Bonjour, Je me suis lancé dans le challenge d'Elinoee, il y a quelques mois donc j'ai déjà des chapitres en stock et donc je vais essayer de mettre à jour régulièrement. Vous pouvez lire mon histoire sur le forum jusqu'à la génération 9. Ils sont aussi ainsi que la suite sur mon blog (https://aoisenritsu-stories.over.blog/) ou si vous voulez éviter les pubs sur ce document google. Sur le forum : Génération 1 La base (sans Kit d'objet) - Eve Denver : Prologue : 1er Contact + Chapitre 1 : A la découverte du monde et de soi. , Chapitre 2 : Travail et amour , Chapitre 3 : Toujours l'amour ? Et un bébé ? , Chapitre 4 : La vie de famille , Chapitre 5 : Les enfants grandissent vite , Chapitre 6 : Fin de mission Génération 2 La vie au grand air (Destination nature + Jardin romantique + Havre végétal) - Woody : Prologue : 2dn contact + Chapitre 1 : Granite Falls, nous voilà !, Chapitre 2 : Ma vie de fantôme ! , Chapitre 3 : Une nouvelle vie à Oasis Spring, Chapitre 4 : De l’amour dans l’air, Chapitre 5 : Le bonheur n’arrive jamais seul, Chapitre 6 : Mes petites étoiles chéries, Chapitre 7 : Tragédie, Chapitre 8 : La vie en vert Génération 3 Au boulot (Au travail + Moschino + Loft industriel) - Luna : Prologue : 3ème contact + Chapitre 1 ; Amour, Shopping et Magasin, Chapitre 2 : Assistante et Bidouilleuse, Chapitre 3 : Une vieille connaissance et une détective, Chapitre 4 : Diplôme, bambin et... Grossesse ?!, Chapitre 5 : Anniversaire, grossesse et déménagement, Chapitre 6 : Des anniversaires, une rencontre inattendu et des révélations, Chapitre 7 : Des enfants qui grandissent vite et un déménagement, Chapitre 8 : Des vacances, un magasin et des pâtisseries Génération 4 Zen (Détente au spa + Ambiance patio + intérieurs fleuris) - Zen : Prologue : 4ème Contact + Chapitre 1: Apprendre à profiter, Chapitre 2 : Profiter de ses proches, Chapitre 3 : Trouver la paix, Chapitre 4 : Surmonter les aléas de la vie, Chapitre 5 : Parfois la vie vous offre un cadeau, Chapitre 6 : Profiter du calme car la tempête n’est jamais loin, Chapitre 7 : La vie s’est compliquée Génération 5 La fête ! (Vivre ensemble + Comme au cinéma + Luxe moderne + A la piscine) - Eden : Prologue : 5ème Contact + Chapitre 1 : Should I stay or should I go ?, Chapitre 2 : Welcome to Windenburg, Chapitre 3 : Can’t help falling in love, Chapitre 4 : Circle of life, Chapitre 5 : Beautiful Boy, Chapitre 6 : Big Brother, Chapitre 7 : We're a happy family, Chapitre 8 : End of the road Génération 6 Gourmet (Au restaurant + En cuisine + Cuisine rustique) - Pepper : Prologue : 6ème Contact + Chapitre 1: Des départs acides, Chapitre 2 : Un premier amour sucré, Chapitre 3 : Un second amour épicé, Chapitre 4 : Le poids du monde, Chapitre 5 : Un client particulier, Chapitre 6 : Une famille spéciale, Chapitre 7 : Notre petit miracle, Chapitre 8 : Notre petit rituel, Chapitre 9 : Deux adorables enfants, Chapitre 10 : Des glaces et un dernier plat Génération 7 Un tour en ville (Vie citadine + Soirée de luxe + Déco maximaliste) - Mia : Prologue : 7ème Contact + Chapitre 1: Des visites en ville, Chapitre 2 : Mon premier appartement, Chapitre 3 : Gremlins, toilette parlante et un baiser, Chapitre 4 : Avoir un bébé, Chapitre 5 : Enceinte, Chapitre 6 : Frayeur, Chapitre 7 : Trois petits gars à la maison, Chapitre 8 : Des petits et un grand bonheur, Chapitre 9 : Son monde, Chapitre 10 : Finir la mission Pour la prochaine génération, je me suis inspiré du challenge Vampire de cimetière mais je n'en suis pas les règles. Génération 8 Buveur de plasma (Vampire + Paranormal + style gothique + coin lecture) - Kerrin : Prologue : 8ème Contact + Chapitre 1 : Des amis hors du commun, Chapitre 2 : Rencontre avec un vampire, Chapitre 3 : Je suis un vampire, Chapitre 4 : Étancher sa soif, Chapitre 5 : Génitrice 1 et 2, Chapitre 6 : Compagne, nourrissons et Génitrice 3, Chapitre 7 : Les hérétiques et des anniversaires, Chapitre 8 : Le compte est bon, Chapitre 9 : Le tournoi commence : 1er tour, Chapitre 10 : Mes petites princesses, Chapitre 11 : Le tournoi reprend : 2 et 3 tour, Chapitre 12 : Et le grand gagnant est…, Chapitre 13 : Tout est fini Génération 9 Bien élevés (ou pas ?) (Etre parent + Chambre d'enfant + Petits campeurs) - Athéna : Vu que le forum se montre un peu trop capricieux. Je ne continuerais pas à mettre à jour ici mais vous pouvez les retrouver sur le blog ou le document google. Génération 10 Nos amis à 4 pattes (Chiens et chats + 1er animal de compagnie + 1er looks) - Elaia8.2KViews4likes94Comments[CHALLENGE] All Packs Challenge
Bonjour, bonsoir tout le monde ! Je suis fière de vous présenter mon tout premier challenge, aka le All Packs. Il s'agit d'une première version qui n'a pas encore été testée, donc susceptible d'être modifiée avant une version définitive. Pour cette raison, les générations seront postées petit à petit et deux par deux. Si vous souhaitez tester ce challenge j'en serai très heureuse :relaxed: N'hésitez pas à laisser vos remarques, vos suggestions ou tout autre avis constructif ! MAJ la plus récente : 04.03.2023 | Version actuelle : v1.0 Compatibilité : tous les EP & GP + SP facultatifs Quelques précisions avant de commencer : Ce challenge a été créé en utilisant tous les packs sortis jusqu’en janvier 2023 (excepté Voyage sur Batuu, mais libre à vous de l’inclure dans une génération de votre choix) afin de pouvoir explorer le contenu des Sims 4 au maximum ! Si vous ne les possédez pas tous, vous pouvez passer les générations qui les incluent ou remplacer dans la mesure du possible – l’objectif premier est de s’amuser, pas de se casser la tête. Les objectifs par génération peuvent être nombreux (scindés en 2 catégories : principaux et optionnels) alors si vous ne les validez pas tous, ce n’est pas grave. De même, les couleurs assignées aux générations ne sont pas obligatoires, mais j’aime bien différencier et associer mes Sims à des couleurs ! N.B : pour faciliter la lecture et parce que je joue principalement avec des Sims féminins, ce challenge sera genré au féminin – mais vous pouvez tout à fait choisir des héritiers masculins ! Règles générales : Les mods et codes de triche sont autorisés tant qu’ils ne sont pas utilisés à outrance. Les CC sont également autorisés. La durée de vie est laissée au choix. Pour la première génération, vous pouvez prendre une Sim qui existe déjà et la modifier, la créer seule ou avec une famille. Certaines générations n’ont pas toutes des caractéristiques obligatoires : ça signifie que ce paramètre est laissé au choix – par exemple s’il n’y a que 2 traits sur 3 requis, ou pas de carrière spécifique, laissez libre court à votre imagination ! Gen. 1 : de désert et d'or (jaune) C’est à StrangerVille que vous débarquez, seule, sur ce petit terrain entouré de caravanes. Pas bien grand, mais ça fera l’affaire. Tout ce que vous avez, c’est votre appareil photo et environ 500§. Vous n’avez jamais vraiment eu de famille et à l’approche de la fin de l’adolescence, vous avez décidé de fuir ces foyers qui n’en étaient pas vraiment. Nouveau nom, nouvelle ville, nouvelle vie. C’est comme ça que vous vous retrouvez ici, à StrangerVille… et il faut bien admettre que cette ville porte bien son nom. Vous restez là plusieurs années, jusqu’à ce que le mystère de la ville soit résolu (par vous) : ce succès vous apporte la confiance nécessaire pour vous lancer dans votre passion de toujours, le cinéma ; vous troquez alors les plaines arides de StrangerVille pour celles de Del Sol Valley. Packs : EP : Heure de gloire GP : StrangerVille SP : Soirée de luxe, Accessoires vintages, Moschino Caractéristiques : Traits : Egocentrique, Paranoïaque Aspirations : Mystère de StrangerVille, Grande actrice ou Célébrité de renommée mondiale Carrière : Photographe indépendante puis Actrice Monde : StrangerVille puis Del Sol Valley Objectifs principaux : Compléter l'aspiration Mystère de StrangerVille puis Grande actrice ou Célébrité de renommée mondiale Atteindre le niveau 10 de la carrière Actrice après votre départ de StrangerVille. Avant cela, vous pouvez travailler comme photographe indépendante pour gagner un peu d’argent Maîtriser les compétences Jeu d’acteur et Photographie Avoir un sous-sol secret où vous pouvez vous réfugier Vivre dans le quartier The Pinnacles (Del Sol Valley) & avoir +150,000§ en banque avant de devenir une personne âgée Objectifs optionnels : Maîtriser la compétence Production de médias Se marier avec une célébrité et avoir 1 à 2 enfants maximum avec ce(tte) Sim Activer le trait de terrain Maison de célébrité Organiser régulièrement des événements sociaux. Ils doivent être extravagants, comme si vous aviez toujours vécu dans la richesse. (événements avec ou sans objectifs) Gen. 2 : de forêt et d'émeraude (vert) Vous avez grandi dans l’opulence, sans jamais manquer de rien et sous les feux des projecteurs malgré vous. Grâce à la fortune de vos parents, vous n’avez même pas besoin de travailler pour vivre, mais vous ressentez le besoin de donner un sens à votre existence. Vous aimez la simplicité et la nature (enfin, jusqu’à un certain point) bien que vous ayez grandi dans un mode de vie pas vraiment respectueux de l’environnement. Alors ça apparaît comme une évidence : vous voulez le défendre. Et quelle ville serait mieux placée pour cela qu’Evergreen Harbor ? Packs : EP : Ecologie GP : Destination nature SP : Ambiance patio, Jardin romantique Caractéristiques : Traits : Fabricante, Délicate Aspirations : Amatrice de plein air / Créatrice magistrale Carrière : Créatrice indépendante Monde : Evergreen Harbor Objectifs principaux : Compléter l'aspiration Amatrice de plein air et/ou Créatrice magistrale Améliorer un maximum d'appareils avec des pièces écologiques Maîtriser les compétences Fabrication d’objets et Herboristerie Se rendre à Granite Falls au moins 1 jour par semaine, seule ou en famille Rendre votre quartier écologique & avoir un grand jardin où vous élevez des insectes Objectifs optionnels : Maîtriser la compétence Pétillerie Compléter la collection des insectes Activer les traits de terrain Ecologique, Géothermique ou Puits naturel et le défi Décharge naturelle ou Réduire et recyclerjazhmock6 days agoNot applicable2.1KViews1like5Comments[Studio] Le studio de Nathalie - Màj 2/7/26 - MIRABELLE
J'ai ouvert mon studio en Août 2020 car je venais de passer beaucoup de temps sur une maison que j'avais créée pour une de mes simettes. Vous retrouverez ici toutes mes créations publiées sur l'ancien forum des Sims depuis cette date. Je m'aperçois, en chargeant toutes mes photos que mon travail a beaucoup évolué depuis mes débuts, mais je remets ici tout de même ces premières constructions imparfaites car elles représentent beaucoup de souvenirs et de bons moments passés à les réaliser. 🙂 Les créations que je vous propose sont disponibles au téléchargement sur la galerie. Mon identifiant est Nathalie986. Avant de télécharger mes créations, n'oubliez pas d'activer "move objects on" 😉 Je vais garder cette première page pour le sommaire SOMMAIRE La Maison de Rose Maison O’Connor Défi Vie après la Fac L’église abandonnée L’écrivain Un loft à Sulani Un loft pour Juliette Manoir des Prectes (défi officiel 25) Les prectes sans défi Le Wedding Venue v.2 La chapelle de Cendre Starter pour étudiant Repos – Base game L’aéroport de Newcrest L’âge d’Or Malicia – Base game L’antre du magicien Rustique Spa, piscine ou onsen Modern’âme n°1 Modern'âme n°2 v.1 Modern’âme n°3 Modern’âme n°4 La ferme de Capucine Lou Mas Nidou – Base game Starter les Mimosas Rêveries Ysa Carla Essence de jardin Réno BG Périscolaire de Windenburg La Botaniste Terrasse Bellevue - Réno Ambiance Chalet Harmonie Base game Sulanienne familiale Luminarium Appartements Mesquite rénové Base game Le Domaine du Phare Mirabelle Bonnes visites à tous 🙂4.2KViews6likes71CommentsSims 4 Power Woman Legacy ( French)
Bonjour, c'est encore moi, l'esprit créatif derrière l'Eurovision Song Contest et l'Astrid Lindgren Legacy. J'ai eu l'idée d'écrire cet héritage parce que beaucoup de femmes dans l'histoire ont malheureusement été très négligées. Au fait, j'ai seulement 13 ans, donc je m'excuse si certaines choses sont formulées de manière un peu bizarre. Amusez-vous bien en jouant et de belles salutations d'Autriche. Generation 1: Ada Lovelace A écrit le premier algorithme pour les machines et les ordinateurs 1815–1852 • Willow Creek Bonjour, mon nom est Ada et je am une personne assez ambitieuse, si je puis dire. Mon enfance était belle, mais d'une certaine manière aussi stressante. Ma maman voulait tout le temps que je rapporte de bonnes notes à la maison, ce qui n'est pas une mauvaise chose en soi, mais ça ne m'a jamais vraiment intéressée. Je me suis toujours intéressée à la programmation. C'est ma vie. Règles: • Elle doit atteindre le niveau 10 de la compétence Programmation. • Pendant son temps libre, elle crée un plan pour des avions car elle a toujours voulu voler, mais elle échoue. • Elle aime jouer du violon. Cela simule sa passion pour la harpe. • Elle épouse un homme qui est également doué en programmation, avec qui elle invente ensuite le premier algorithme bien qu'il sera attribué à son mari. • Au moins 2 enfants. Generation 2: Marie Curie La femme qui a changé le monde de la science. A étudié la radioactivité et a découvert avec son mari Pierre Curie les éléments Polonium et Radium 1867 1934. • Britechester Bonjour, mon nom est Marie et je viens de la belle ville verte de Willow Creek. Ma maman était une programmeuse célèbre et mon papa aussi. Ensemble, ils ont fait des recherches sur un algorithme qui a changé le monde. Je dois avouer que nous aussi, à l'université, nous utilisons cette œuvre. Je me suis toujours intéressée à la science. C'est ma vie !!!! Règles: • Elle doit étudier la physique à l'université et terminer ses études avec une note de 1+ ou la mention très bien. Elle était la major de sa promotion. • Elle doit déjà inventer plusieurs petites choses pendant ses études. • Son partenaire doit également être issu de sa même filière universitaire. • Au moins 2 enfants. • Ensemble avec lui, elle découvre deux nouveaux phénomènes physiques qui vont changer le monde. • À cause de cela, elle devient involontairement une mégastar. • Une fois senior, elle en a assez et se retire des projecteurs. Generation 3: Grace Hopper La mère de la programmation moderne 1906–1992. • Réalisations: A développé des bases importantes pour les langages de programmation modernes, a travaillé sur les premiers ordinateurs et a aidé au développement du COBOL. • San Myshuno Bonjour, mon nom est Grace et je viens de la ville universitaire de Britechester. Ma maman était physicienne, et j'ose dire qu'elle a accompli beaucoup de choses. Mais je ne m'intéressais pas du tout à ces choses-là, plutôt à la technologie. Mon but est de construire et de concevoir les premiers vrais ordinateurs. C'est ma vie !!!! Règles: • Elle doit atteindre le niveau 10 de la compétence Robotique. • Elle veut atteindre son grand objectif, mais veut aussi fonder une famille. • Son mari ne veut absolument rien avoir à faire avec son travail. • Au moins 4 enfants. Generation 4: Rosalind Franklin La femme derrière l'ADN 1920–1958. • Réalisations: A pris des photographies décisives de l'ADN, aidant à comprendre sa structure comme base de la génétique moderne. • Newcrest Bonjour, mon nom est Rosalind et je viens de la grande ville de San Myshuno. Ma maman était une grande programmeuse et a réussi à inventer son propre langage pour les ordinateurs. Ce langage a été sa grande avancée et elle est appelée jusqu'à aujourd'hui la mère de la programmation moderne. Quoi qu'il en soit, je ne me suis jamais intéressée à ce truc de programmation, mais plutôt à la science tout comme ma grand-mère. Depuis que je suis enfant, elle m'a appris énormément de choses là-dessus. C'est ma vie !!! Règles: • Dès l'adolescence, elle travaille très tôt comme scientifique où elle réalise déjà ses premières notes sur l'ADN. • Elle est harcelée par une collègue de travail, ce qui la pousse à décider de changer d'institut. • Elle trouve un nouveau mari sur son nouveau lieu de travail. • Au moins 3 enfants avec qui elle effectue également des recherches sur l'ADN. • Elle élève ses enfants de manière stricte pour qu'ils deviennent eux aussi des scientifiques. • Elle réussit finalement à prouver que l'ADN existe et devient un pilier important pour la médecine moderne. Generation 5: Katherine Johnson L'une des mathématiciennes les plus importantes de la navigation spatiale 1918 2020. • Réalisations: A calculé les trajectoires des premières missions spatiales habitées, aidant à envoyer et ramener les astronautes en toute sécurité dans l'espace. • Strangerville Bonjour, je suis Katherine et je viens de la banlieue de Newcrest. Enfant, je fuyais toujours ma mère parce qu'elle passait tout son temps à faire des recherches sur moi et mes frères et sœurs, elle voulait soi-disant découvrir quelque chose avec l'ADN. Quand je fuyais, j'aimais toujours aller à l'aérodrome. Les avions m'ont toujours intéressée. C'est ma vie !!!!1 Règles: • Elle termine le lycée plus tôt que prévu en raison de son haut potentiel intellectuel et avec un diplôme d'honneur spécial. • Elle étudie les mathématiques et réussit tout sans problème avec une note de 1+ ou la mention très bien. • Elle doit résoudre le mystère de Strangerville, ce qui lui permet également de découvrir le secret de la navigation spatiale. • Elle trouve un homme qui ne s'intéresse pas du tout à son travail. • Au moins 2 enfants. • Ses enfants l'aident à résoudre le mystère de la ville. Generation 6: Hedy Lamarr A développé la méthode du saut de fréquence 1914–2000. • Réalisations: Sa technologie co-inventée sert de base essentielle pour le Wi Fi, le Bluetooth et le GPS modernes. • Del Sol Valley Bonjour. Mon nom est Hedy et je viens de la ville étrange de Strangerville. Ma mère y travaillait et a réussi à développer des piliers importants pour la navigation spatiale. D'ailleurs, j'en faisais partie aussi et j'ai pensé à tourner mon propre film sur ce voyage. C'est pourquoi j'ai déménagé dans la ville du cinéma Del Sol Valley. C'est ma vie. Règles: • Dès l'enfance, elle a commencé à jouer au théâtre et veut vivre cette passion maintenant en tant que jeune adulte. • Elle veut tourner des films sur tous ses ancêtres et leurs découvertes. • Au début, elle se fait connaître grâce à son film sur la découverte de la navigation spatiale avec sa mère. • Elle épouse un Sim criminel. • Au moins 2 enfants. • Plus tard, elle se consacre également à la technologie car elle veut faire progresser l'industrie cinématographique. • À la fin, elle veut quitter complètement l'industrie cinématographique et se consacrer entièrement à la technologie. Generation 7: Tu Youyou A découvert le principe actif Artemisinine 1930–présent. • Réalisations: Sa découverte a sauvé des millions de personnes du paludisme et lui a valu le prix Nobel. • Evergreen Harbor Bonjour à tous, mon nom est Tu et je viens de la ville du cinéma Del Sol Valley. Ma maman était une actrice et artiste connue. Je n'ai jamais voulu avoir quoi que ce soit à faire avec le fait de tourner des films, c'était plutôt le truc de ma mère. Je me suis toujours intéressée à la médecine. C'est ma vie. Règles: • Elle s'est toujours intéressée à la médecine mais ne veut pas étudier la biologie. • Elle entre dans la carrière médicale mais, n'ayant pas de diplôme universitaire, elle n'atteint que le niveau d'infirmière en chef. • Elle fait des recherches chez elle encore et encore à la recherche de nouveaux remèdes. • Elle trouve un homme qui est également médecin et veut toujours l'aider, mais elle refuse son aide. • Au moins 3 enfants. • Elle est trop protectrice et attentionnée avec ses enfants. Generation 8: Jane Goodall A étudié pendant des décennies les chimpanzés en Afrique 1934–présent. • Réalisations: A prouvé que les chimpanzés peuvent utiliser des outils et a fondé des organisations pour la protection des animaux et de la nature. • Henford-on-Bagley Bonjour, mon nom est Jane et je viens de la ville durable d'Evergreen Harbor. Ma mère était trop protectrice, chaque fois que nous toussions une seule fois, elle venait immédiatement avec toutes sortes de médicaments. C'était toujours très agaçant. Mais je dois dire que je me suis aussi toujours intéressée à la biologie. Pas la biologie humaine, mais la biologie animale. C'est pourquoi je veux avoir autant d'animaux que possible et les étudier. C'est ma vie !!!!! Règles: • Enfant, sa mère lui lisait toujours des histoires d'animaux qui la fascinaient. • Elle doit obtenir autant d'animaux que possible comme des poules, des chevaux, des chiens, des chats pour les utiliser à des fins de recherche. • Elle se rend compte que les animaux ont quelque chose de spécial et fonde une organisation de protection animale. • Elle trouve un homme qui ne supporte pas du tout les animaux, ce qui conduit également à leur séparation. • Au moins 1 enfant. Generation 9: Stephanie Kwolek A inventé le Kevlar 1923–2014. • Réalisations: A créé un matériau extrêmement résistant qui est utilisé jusqu'à aujourd'hui dans les gilets pare-balles, les casques, les gants et les produits de sécurité. • Copperdale Bonjour, mon nom est Stephanie et je viens du village de Henford-on-Bagley. Je veux déménager à Copperdale parce que mon gentil professeur de chimie y habite et de toute façon je ne veux pas me séparer du lycée. J'adore la chimie, ou plutôt, c'est ma vie. De plus, en ce moment même, je travaille sur un élément chimique avec lequel les policiers peuvent se protéger. Hier encore, j'ai entendu aux informations que 3 autres policiers ont été tués par balle lors d'un braquage de banque. Cela m'a donné cette idée. C'est ma vie !!!!!!!!! Règles: • Elle développe une très bonne relation avec son professeur de chimie. • Elle lui parle de ses projets et le professeur la soutient dans cette démarche. • Elle trouve un mari qui s'intéresse également à cela et travaille avec elle sur le projet. • Au moins quelques enfants. Generation 10: Mae Jemison Première femme afro-américaine dans l'espace. Elle est médecin, ingénieure et astronaute 1956–présent. • San Sequoia Bonjour, mon nom est Mae et je viens de la petite ville de Copperdale. Dès mon enfance, j'écoutais les histoires de ma famille. L'une a développé le premier algorithme, l'une a découvert de nouveaux éléments, l'une a fait progresser les ordinateurs, l'une a étudié l'ADN, l'une a aidé à la navigation spatiale, l'une a inventé la base du Wi-Fi, l'une a développé un médicament vital, l'une a protégé les animaux et l'une a inventé un matériau qui sauve encore des vies aujourd'hui. Maintenant, c'est mon tour. Je veux unir tous leurs rêves et prouver qu'il n'y a pas de limites quand on croit en soi. C'est ma vie !!!! Règles: • Elle étudie la médecine ou les sciences naturelles. • Elle rejoint la carrière d'astronaute. • Elle atteint le niveau 10 de la compétence Logique. • Elle atteint le niveau 10 de la compétence Fitness. • Elle voyage au moins trois fois dans l'espace. • Elle construit la maison la plus grande et la plus moderne de tout l'héritage. • Elle épouse un Sim qui la soutient pleinement dans ses rêves. • Au moins 2 enfants. • Elle termine l'héritage en tant que scientifique et astronaute de renommée mondiale.Jonlou20198 days agoRising Traveler19Views0likes0Comments[SBS-2] *Les Chevalier au fil du temps* - màj 27/6/26 - G8 Chapitre 52
Vous trouverez ici la suite de mon SBS "LES CHEVALIERS AU FIL DU TEMPS", à partir de la G8, chapitre 9. En effet, je ne peux plus publier sur la première discussion. 😊 POUR LES CHAPITRES PRECEDENTS ET LE SOMMAIRE ASSOCIE, c'est ICI SOMMAIRE (suite) Génération 8 - ROSE Prologue 1/6 L'enfance, rencontre avec Caleb Prologue 2/6 Mon ami Caleb Prologue 3/6 L'adolescence, Caleb et Rose Prologue 4/6 Le paquet Prologue 5/6 Connivences familiales Prologue 6/6 Découvertes Chapitre 1 Le début d'une nouvelle vie Chapitre 2 Caleb, le mystère dévoilé Chapitre 3 La Vallée Oubliée Chapitre 4 Le clan Vatore Chapitre 5 Le Patriarche Chapitre 6 Vers une emprise certaine Chapitre 7 Etre la femme de Caleb Chapitre 8 En tête à tête au Manoir Vatore Chapitre 9 Le sous-sol Chapitre 10 Une hibernation contrariée Chapitre 11 Un goût de plasma Chapitre 12 Demander pardon Chapitre 13 Fragment d'une ancienne vie Chapitre 14 La congélation du carré d'agneau Chapitre 15 La terrible épreuve Chapitre 16 Fièvre Chapitre 17 Shelby Chapitre 18 In vino veritas Chapitre 19 Le coupable est un vampire Chapitre 20 Oncles et tante Chapitre 21 Hypnose Chapitre 22 La maison de mon père Chapitre 23 Tout acte a des conséquences Chapitre 24 Le cercle de Caleb Chapitre 25 L'ami d'enfance Chapitre 26 Coalition et cohabitation Chapitre 27 Les archives de Draco Chapitre 28 Mon père, ce héros Chapitre 29 Une visite chez le comte Chapitre 30 Visite ennemie Chapitre 31 Pertes Chapitre 32 Le refuge Chapitre 33 Magie divine Chapitre 34 Le Pouvoir du Trio Chapitre 35 Offensive Chapitre 36 Le docteur Guérin Chapitre 37 La fièvre du rongeur enragé Chapitre 38 Discussions autour d'un sort Chapitre 39 Au bord du renoncement Chapitre 40 Un espoir pour tous Chapitre 41 Un réveil douloureux Chapitre 42 Renaître pour l'aimer encore Chapitre 43 La douleur de Rose Chapitre 44 Un dîner chez Landry Chapitre 45 Une transformation compliquée Chapitre 46 Le projet de Caleb Chapitre 47 Nat'Hali Chapitre 48 Une retraite éducative Chapitre 49 Le souffle du volcan Chapitre 50 Le poids de la désobéissance Chapitre 51 Ensemble, pour avancer Chapitre 52 Rencontre en bord de plageNathalie98612 days agoSeasoned Ace2.7KViews1like46CommentsSims 4 Eurovision Song Contest Lagacy ( Frensch)
Salut ! C'est moi qui ai aussi écrit la Astrid Lindgren Legacy. Je me suis dit que ce serait cool de donner au plus grand événement musical du monde son propre défi legacy. Amusez-vous bien en jouant ! Génération 1 : Waterloo – ABBA Lieu de résidence : San Sequoia Salut, nous sommes ... et nous vivons à San Sequoia. Nous sommes tous devenus amis dès notre première rencontre. Björn et Benny se sont croisés à un concert de musique et ont tout de suite sympathisé en profitant du spectacle. Frida nous a rejoints après que nous l'avons découverte dans un concours de talents, et enfin, Agnetha est arrivée après notre rencontre lors d'une émission de télévision. Nous avons rapidement réalisé que nous partagions tous une profonde passion pour la musique. Nos noms sont ... et c'est notre vie ! Règles : • Commencez avec 2 Sims Jeunes Adultes avec 0 Simflouz sur un terrain vide. • Björn doit rencontrer sa future épouse, Agnetha, lors d'une avant-première de film où elle tient le rôle principal. Benny doit rencontrer sa future épouse, Frida, lors d'un concours de talents musicaux. • Les 4 artistes doivent vivre ensemble sur le même terrain. • Ayez au moins 2 enfants, soit un enfant pour chaque couple. • Une fois devenus Seniors, ils doivent chanter et jouer ensemble sur une scène une chanson intitulée Waterloo. Génération 2 : Making Your Mind Up – Bucks Fizz Lieu de résidence : Windenburg Salut, mon nom est ... et je suis né à San Sequoia, une ville où il fait un froid glacial en hiver. Mes parents m'ont élevé dans un environnement très protégé, ce que je détestais absolument. Je voulais atteindre le succès mondial, c'est pourquoi j'ai décidé de quitter le domicile familial dès l'adolescence pour commencer ma propre vie à Windenburg. Mon nom est ... et c'est ma vie ! Règles : • Commencez avec un Sim qui est déterminé à devenir célèbre. • Votre Sim doit passer beaucoup de temps à écrire des chansons, mais aucune d'elles ne doit avoir de succès au début. • Le partenaire de votre Sim debe être un musicien de renommée mondiale, qui l'aidera enfin à obtenir un succès global. • Vous devez avoir au moins 1 enfant pendant que vous êtes en tournée musicale. • À la fin de cette génération, votre Sim doit atteindre avec succès le niveau de notoriété de Superstar Globale. Génération 3 : Ne partez pas sans moi – Céline Dion Lieu de résidence : San Myshuno Salut à tous ! Mon nom est ... et je viens de la magnifique ville de Windenburg. Je suis né pendant que mes parents étaient en tournée pour leur grand tour musical. Tous les deux sont d'immenses célébrités et tout le monde rêve de leur parler. Mais personne ne peut s'approcher car leurs gardes du corps ne les quittent jamais d'une semelle. Personnellement, je ne veux pas de cette célébrité. Je veux juste mener une vie normale avec ma famille. Mon nom est ... et c'est ma vie ! Règles : • Trouvez un partenaire qui entraîne votre Sim sous le feu des projecteurs, ignorant complètement son souhait d'avoir une vie tranquille. • Le partenaire convainc votre Sim de participer à un grand concours de musique, que votre Sim finit por gagner. • Ayez au moins 2 enfants. • Votre Sim doit recevoir un diagnostic de maladie grave une fois devenu Senior si vous utilisez le mod Life Tragedies. Génération 4 : Nocturne – Secret Garden Lieu de résidence : Henford-on-Bagley Salut, nous sommes deux frères et sœurs de la grande ville de San Myshuno. Nos noms sont ... et nous voulons devenir célèbres ensemble en tant que duo, tout comme notre mère. Nous voulons écrire un tube numéro un qui sera connu dans le monde entier, et le plus important là-dedans, c'est de s'amuser. Nos noms sont ... et c'est notre vie ! Règles : • Au début, les deux frères et sœurs doivent étudier l'histoire de l'art à l'université et obtenir leur diplôme avec une excellente note. • Un Sim doit atteindre le niveau 10 de la compétence Violon. • Après une énorme dispute, les deux membres doivent se séparer, commencer des carrières en solo et fonder leurs propres familles. Un des deux doit épouser un vampire. • Une fois devenus Seniors, ils doivent se réconcilier et écrire ensemble un succès musical mondial. • Une fois devenus Seniors, tous deux deviennent enfin célèbres dans le monde entier, même si leurs carrières avaient échoué auparavant. • Chaque membre doit avoir au moins 2 enfants. • Le Sim principal de la génération suivante doit commencer à apprendre autant d'instruments que possible dès l'enfance. Génération 5 : Hard Rock Hallelujah – Lordi Lieu de résidence : Evergreen Harbor Saluuuut, mon nom est ... et je viens du petit village de Henford-on Bagley. J'ai toujours été connu dans le village como le gamin bizarre et flippant parce que mon père était un vampire, ce qui fait de moi un vampire aussi. J'ai toujours adoré ce rôle, j'aime ça et c'est pour ça que je m'habille toujours avec des vêtements noirs et sinistres. Finalement, j'en ai eu marre d'être juste le mouton noir. C'est ce qui m'a amené dans la magnifique ville d'Evergreen Harbor. Mon nom est ... et c'est ma vie ! Règles : • Le Sim principal doit être un vampire. • Rejoignez la carrière de Créateur de tendances et atteignez le niveau 10. • Avec le temps, dédiez-vous à la musique et écrivez une chanson à succès sur la vie de vampire qui vous apportera une renommée mondiale. • Votre Sim doit adopter et sauver autant d'animaux errants que possible. • Ayez au moins 1 enfant. Génération 6 : Fairytale – Alexander Rybak Lieu de résidence : Tartosa Salut, mon nom est ... et je viens de la ville écologique d'Evergreen Harbor. Mes parents étaient les meilleurs du monde, même si je dois avouer que mon père était un vampire redouté, mais il ne ferait pas de mal à une mouche. Tout comme mon père, je me suis toujours intéressé à la musique, mais pas au chant. Ma véritable passion a toujours été le violon, et c'est là-dedans que je veux concentrer toute ma vie. Mon nom est ... et c'est ma vie ! Règles : • Atteignez le niveau 10 de la compétence Violon. • Le violon est votre compagnon inséparable. Participez à un grand concours de musique avec lui et obtenez le score le plus élevé de l'histoire. • L'épouse de votre Sim doit être chanteuse. Avec elle, participez à un grand concours de chant et gagnez-le aussi. • Pendant la préparation de ce concours, le couple doit avoir des jumeaux. • Une fois devenu Senior, votre Sim doit souffrir de graves troubles du sommeil. Génération 7 : Euphoria – Loreen Lieu de résidence : San Sequoia Salut, mon nom est ... et je viens de la romantique ville côtière de Tartosa. J'adore avoir l'océan tout autour de moi, c'est juste magique. Bref, j'ai grandi dans un environnement plutôt stressant. Mon petit frère ou ma petite sœur et moi étions envoyés chez une baby-sitter presque tous les jours parce que mes parents étaient constamment occupés à préparer leurs grands spectacles. C'était tellement énervant ! Mais maintenant, c'est mon tour. Mon nom est ... et c'est ma vie ! Règles : • Participez à un concours de talents avec votre toute première chanson écrite par vous-même et terminez à la quatrième place. • Après cela, éloignez-vous des projecteurs pendant un moment pour vous concentrer sur vos propres passe-temps. • Trouvez un petit ami et ayez un enfant avec lui. • Élevez votre enfant en tant que parent célibataire. • Déterminée à revenir sur le devant de la scène, écrivez une toute nouvelle chanson, participez à un grand concours de musique et gagnez-le. • Votre Sim doit mourir dans un accident de voiture lorsque son enfant est adolescent. • Important : Quand elle meurt, vous devez absolument garder son fantôme ! Vous en aurez besoin plus tard dans le défi. Génération 8 : Rise Like a Phoenix – Conchita Wurst Lieu de résidence : Del Sol Valley Hé, tu te demandes sûrement qui je suis. Mon nom est ... et je viens de la ville familiale de San Sequoia. Ma mère est décédée dans un terrible accident de voiture quand j'étais adolescent. Cela m'a complètement brisé le cœur. Mon objectif ultime est de ramener ma mère à la vie. J'ai entendu dire qu'il existe une potion spéciale que l'on peut préparer avec des plantes pour ressusciter les morts. Retrouver ma mère est ma plus grande mission dans la vie. Mon nom est ... et c'est ma vie ! Règles : • Atteignez le niveau 10 de la compétence Herboristerie. • Faites tout ce qui est en votre pouvoir pour ramener votre mère à la vie. • Avec le temps, développez votre propre style unique et votre personnage de scène. • Trouvez un partenaire merveilleux et ayez 3 enfants avec lui. • Lorsque vous avez atteint le niveau 10 de la compétence, ramenez votre mère à la vie sous la forme d'un nouveau-né et élevez-la. Génération 9 : Tattoo – Loreen Lieu de résidence : San Sequoia Bonjour, mes amours. Mon nom est ... et je viens de Del Sol Valley. Mon père n'arrête pas de me dire que j'ai déjà eu une vie passée et que j'y ai rencontré un immense succès. Mais je ne le crois pas. Il affirme même que j'étais sa mère. Il doit me prendre pour une fille bien crédule. Bref, j'ai acheté une vieille maison à San Sequoia où je vais habiter maintenant. Mon nom est ... et c'est ma vie ! Règles : • Emménagez dans votre ancienne maison familiale et rénovez la. • Avec le temps, découvrez de plus en plus d'indices sur votre vie passée, en particulier votre participation au grand concours de musique. • Finalement, écrivez une nouvelle chanson, participez à nouveau au grand concours de musique et remportez la première place une fois de plus. • Trouvez un partenaire et ayez 2 enfants avec lui. • À la fin, vous réalisez que vous avez réellement vécu cette vie passée, mais vous gardez le secret pour protéger votre vie privée. Génération 10 : Bangaranga – DARA Lieu de résidence : San Myshuno Bonjour, mon nom est ... et je viens de la petite ville de San Sequoia. Ma mère était une célèbre star de la pop, ou plutôt, elle l'est encore. Oui, vous avez bien entendu, ma mère a eu deux vies. Cela semble fou et je ne peux toujours pas l'expliquer ni le comprendre complètement. Bref, ma mère m'a appris à chanter et à danser dès mon plus jeune âge. Pour être honnête, je préférais la danse, mais je me débrouille plutôt bien dans les deux. Maintenant, j'ai enfin pris mon indépendance. Mon nom est ... et c'est ma vie ! Règles : • Commencez avec un Sim qui est déterminé à tracer sa propre voie. • Vous n'avez pas le droit d'accepter de l'aide ou de l'argent des générations précédentes. • Atteignez le niveau 10 dans une compétence créative comme le Chant, un Instrument ou l'Écriture. • Écrivez et sortez votre propre chanson originale. • Participez à un grand concours de musique et gagnez-le. • Fondez votre propre famille avec au moins 2 enfants. • Collectionnez des objets souvenirs des générations précédentes et créez un musée familial ou une pièce des souvenirs. • Tout à la fin, organisez un grand concert familial pour honorer et célébrer l'histoire de votre famille.Jonlou201915 days agoRising Traveler76Views0likes3CommentsLegacy Génération: Famille Gareau
Bonjour, je vient de publier sur mon blog la présentation de ma Simette pour le legacy génération de Conjureuse. Je vous mets le lien en dessous. https://histoire-de-sims4.eklablog.com/2026/06/legacy-famille-gareau.html Bonne lecture A bientôtlamisse8515 days agoSeasoned Novice35Views2likes1CommentSims 4 Astrid Lindgren Lagacy ( French)
Je suis un grand fan des Sims et j'ai imaginé ce défi complètement tout seul. Comme j'aime beaucoup les histoires d'Astrid Lindgren, j'ai créé un défi d'héritage de 10 générations basé sur elles ! 🇸🇪✨ Je ne fais pas de vidéos, c'est pourquoi je voulais partager le défi ici sous forme de texte avec vous. J'ai mis beaucoup d'efforts dans les histoires et les règles de chaque génération et j'espère vraiment que cela vous plaira. Je serais super heureux si certains d'entre vous essayaient le défi ou me laissaient un commentaire ! Génération 1 : La maison rouge (inspiré par Fifi Brindacier) Lieu : Brindelton Bay „Bonjour, je suis sûr que vous vous demandez qui je suis. Mon nom est Pippilotta, mais tout le monde m'appelle Fifi. Vous vous demandez sûrement ce qu'un petit enfant comme moi fait ici dans une villa aussi grande et immense. La réponse est que ma mère est décédée quand j'étais très petite, et mon père, qui était capitaine sur un navire, a disparu par-dessus bord après une lourde tempête. On ne l'a pas retrouvé jusqu'à aujourd'hui. Maintenant, je vis ici seule et je vis ma vie.“ Règles : • Elle est riche au début, car son père lui a légué une valise pleine de pièces d'or. Elle a 50 000 Simflouz au début. • De temps en temps, elle donne des cadeaux et des Simflouz à ses amis, surtout aux plus pauvres, parce qu'elle trouve ça amusant. Ce n'est qu'à l'âge adulte qu'elle remarque qu'elle exagère. De plus, 2 faux amis se faufilent et profitent de cela. • Elle ignore souvent l'école et ses premiers amis humains doivent être deux enfants du voisinage (Tommy & Annika). • Elle doit posséder un cheval blanc, qui représente pour ainsi dire Mon Oncle. • Elle doit avoir 2 enfants nommés Ida et Michel (Michel doit être l'aîné). L'autre doit devenir vraiment très attaché, pour ainsi dire remplacer son singe Monsieur Nilsson. Génération 2 : L'enfant du village (inspiré par Zozo la Révolte / Michel) Lieu : Hendfort on Bagley „Salut tout le monde. Mon nom est Michel. Je viens d'une ville portuaire ennuyeuse appelée Brindleton Bay. Quand j'étais enfant, je faisais toujours beaucoup de bêtises, contrairement à ma sœur Ida. Elle m'ennuyait avec sa façon de 'toujours être sage'. D'ailleurs, ma mère écrivait dans son journal presque tous les jours à quel point j'étais vilain, et j'avais des ennuis presque tous les jours. Pour cette raison, j'ai dit : Ça suffit ! J'ai fui la maison dès l'adolescence. Mon nom est Michel et c'est ma nouvelle vie !“ Règles : • Commence avec 0 Simflouz. • Doit aimer les bêtises – cela fait partie intégrante de sa vie. • A une réputation difficile dans le village. • Il doit également épouser une personne qui aime les bêtises et qui peut s'accommoder de sa façon d'être. • Au moins 3 enfants. Génération 3 : Le bonheur simple (inspiré par Les Enfants de Bullerby) Lieu : Windenburg „Bonjour, je suis sûr que vous vous demandez qui nous sommes. Nos noms sont ………. et nous venons d'un beau petit village appelé Hendfort on Bagley. Malheureusement, nos parents et notre famille sont assez détestés, c'est pourquoi nous avons décidé de déménager dès l'adolescence. Pendant la nuit, nous nous sommes installés sur un beau petit terrain à Windenburg pour tout améliorer – surtout notre comportement par rapport à celui de nos parents. Nous sommes les 3 frères et sœurs …………….. et c'est notre vie !“ Règles : • Les 3 enfants de Michel doivent vivre ensemble sur le même terrain. • Les enfants ressemblent aussi un peu à leur père et font parfois des bêtises (mais seulement entre eux). • Ils ont une maison meublée, mais commencent avec 0 Simflouz. • Ils ont déjà un jardin dès l'adolescence et aident les personnes âgées. • Les 3 frères et sœurs resteront toujours connectés les uns aux autres et vivront ensemble le plus longtemps possible. • Le contact avec les parents est très abîmé et rarement entretenu. Génération 4 : Le rêveur (inspiré par Mio, mon Mio) Lieu : San Myshuno „Bonjour, mon nom est ……….. . Je viens d'une zone forestière tranquille à Windenburg. Ma maman a pensé que ce serait une bonne idée de me concevoir lors d'une aventure d'un soir et l'a recherché. D'après toutes mes informations, il est devenu clair pour moi que mon père vit dans la grande ville de San Myshuno. Je veux absolument rencontrer mi père, c'est pourquoi j'ai déménagé en ville. Mon nom est …………. et c'est ma nouvelle vie !“ Règles : • Il doit retrouver son père à San Myshuno. • Il a pas mal économisé, c'est pourquoi il peut s'offrir un appartement à San Myshuno – mais sans meubles. Il a un appartement avec 0 Simflouz. • Il rivalise avec un autre prétendant pour l'amour de sa vie (simule pour ainsi dire le combat avec Kato dans le livre). • Ne peut avoir qu'un seul enfant. Génération 5 : Un foyer chaleureux (inspiré par Madita / Caroline) Lieu : Tartosa „Bonjour mes chéris. Mon nom est ………….. et je viens de la belle grande ville de San Myshuno. Mon papa était le meilleur qu'on puisse imaginer, tout comme ma mère. Ma mère était très stricte et m'a élevée ainsi, mais elle était aussi très attentionnée. Contrairement à mon grand-père – le plus grand radin que j'aie jamais rencontré de ma vie. Il ne regardait toujours que lui-même, et quand nous avions des problèmes d'argent, il ne nous aidait pas du tout. Néanmoins, mon enfance a été la plus belle qu'on puisse imaginer. Pourtant, mon endroit préféré a toujours été la région chaude et tropicale où il y a la mer et des palmiers. Mon nom est ………………. et c'est ma vie.“ Règles : • Madita doit développer un sens de la justice et doit donc entrer dans la carrière Droit et atteindre le Niveau 5. • Elle lit les livres d'Astrid Lindgren et s'en inspire. • Elle doit être une femme plus moderne. • Après cela, elle remarque que le travail ne lui convient pas après tout, et entre donc dans la carrière Politique, où elle défend les droits des femmes. • Elle doit tomber amoureuse du garçon d'à côté, qui réalise ensuite son rêve et part à l'étranger (donc déménage simplement) Génération 6 : La liberté sauvage (inspiré par Ronja, fille de brigand) Lieu : Chestnut Ridge Coucou, mes chéris ! Mon nom est ……….. je viens d'un endroit où il fait beaucoup trop chaud pour mon passe-temps : l'équitation ! J'aimais ça depuis que j'étais toute petite et j'adore vivre dans la nature sans personnes ennuyeuses. C'est pourquoi j'ai voulu déménager à Chestnut Ridge toute ma vie et y commencer ma propre vie. Mon nom est …………………… et c'est ma vie !“ Règles : • Elle doit déménager à Chestnut Ridge et fonder sa propre petite ferme. • Elle commence avec 0 Simflouz parce qu'elle s'est fait voler en chemin. • Sur le terrain voisin, une bande de criminels s'installe soudainement, et ils la convainquent de les rejoindre. • Elle sera donc entraînée dans la carrière Criminel et doit atteindre au moins le Niveau 5 avant d'être autorisée à quitter. • Elle épouse quelqu'un de cette bande et a un enfant avec lui. • Elle convainc son mari de quitter la bande et de devenir bon Génération 7 : Une tête malicieuse (inspiré par Karlsson sur le toit) Lieu : San Sequoia „Salut, vous vous demandez sûrement qui je suis. Mon nom est ……………. et je viens du Far West. Ma maman ainsi que mon dad étaient des criminels au début. Mais ensuite, ils ont enfin pu se libérer de cette bande. En raison du fait que ma maman et mon dad ont pu aider à attraper la bande, ils n'ont eu qu'une amende. Mais assez parlé de ça, maintenant il s'agit de moi et c'est ma nouvelle vie !“ Règles : • Il se faufile chaque jour dans la maison de ses voisins, où il vivra aussi secrètement pendant un certain temps, car il n'a pas d'endroit où vivre au début (simule pour ainsi dire le toit). • Il cause un petit chaos dans la maison (par exemple en mangeant de la nourriture ou en endommageant légèrement des choses). • Les enfants sont censés le découvrir et le raconter à leurs parents, mais ils ne les croient pas au début. • Il est censé être découvert par la famille lors d'une fête parce qu'il apparaît soudainement. • Il tombe amoureux de la fille de la famille. • Lorsqu'il devient un jeune adulte, il s'achète sa propre maison. • Au moins 2 enfants (devraient être des jumeaux Génération 8 : Les dernières étoiles (inspiré par Les Frères Cœur de Lion) Lieu : Moonwood Mill „Bonjour, nos noms sont ………. et nous venons d'un endroit où beaucoup de familles commencent leur nouveau départ. C'est-à dire de San Sequoia – un endroit magnifique près de la mer. Nos parents se sont rencontrés d'une manière très curieuse. Mais cela n'a pas d'importance pour le moment, nous voulons un nouveau départ et nous avons toujours aimé la nuit. Nos noms sont ……… et c'est notre vie !“ Règles: • Censés déménager à l'âge de l'adolescence. • Le frère cadet ressent d'énormes douleurs pendant le voyage, qui s'avèrent avec le temps être une maladie grave et mortelle. • Il doit y avoir un incendie dans la maison, dans lequel le frère aîné libère son frère cadet mais meurt lui-même dans le processus. • Le plus jeune des deux doit trouver une femme et fonder une famille, le père mourant pendant la grossesse. • La mère doit élever l'enfant complètement seule Génération 9 : Le dernier été (inspiré par Nous, les enfants de l'archipel) Lieu : Brindelton Bay „Hé, mon nom est …….. et je viens d'un endroit relativement sombre où les loups-garous font partie de notre vie quotidienne. Malheureusement, notre père est décédé tôt – je dirais même trop tôt. But maintenant, il s'agit de moi : J'ai entendu parler d'une maison de nos ancêtres. Une belle maison est censée s'y trouver appelée „Villa Villekulla“. Quoi qu'il en soit, la maison est censée être au bord de la mer et j'ai toujours rêvé de vivre au bord de la mer, c'est pourquoi j'ai décidé de rénover la maison de ma grand mère. Règles : • Vous devez déménager de la maison seulement en tant qu'adulte, parce que vous ne savez pas vraiment ce que vous voulez. • Lorsque vous déménagez, vous vous faites rapidement des amis avec des résidents de votre âge. • Une de vos meilleures amies sera une fille nommée Stina et une nommée Tjorven et son chien Saint-Bernard. • Vous aurez une liaison avec un de vos amis hommes et de là un enfant est né. • Vous commencez avec une maison fraîchement meublée, mais avec 0 Simflouz, parce que tout l'argent est passé dans la rénovation. Génération 10 : La vie elle-même (inspiré par Les Enfants de la rue Vacarme) Lieu : Windenburg „Bonjour, nous sommes ……………….. et nous venons d'une magnifique ville portuaire appelée Brindleton Bay. Nous sommes aussi des amis et étions relativement vifs quand nous étions enfants. Nos mamans étaient en partie désespérées avec nous, mais peu importe. Nous avons toujours été les meilleurs amis, c'est pourquoi nous avons aussi décidé de quitter la maison en tant qu'amis. Nos noms sont ………… et c'est notre vie.“ Règles : • Vous commencez en tant que jeune adulte dans une maison simple à Windenburg avec 0 Simflouz. • Soit vous emménagez dans une ancienne maison familiale, soit vous construisez votre propre petite maison à partir de zéro. • L'accent est mis sur une vie familiale calme et normale (la vie quotidienne plutôt que les grandes aventures). • Vous devez avoir au moins 1 à 3 enfants et les élever. • Vous devez entretenir activement les contacts familiaux (visites, réunions, activités communes). • Les objets familiaux anciens ou les souvenirs des générations précédentes doivent être collectés ou exposés (par exemple, photos, meubles, objets de famille). • Un enfant assume consciemment l'héritage de la famille à la fin (par exemple, la maison, la tradition ou l'histoire familiale). • Les grands drames ou les décisions extrêmes de l'histoire ne sont plus au centre des préoccupations – il s'agit de stabilité et d'union. • Vous êtes autorisé à faire carrière, mais la famille a toujours la priorité sur le travail. • À la fin de la génération, une grande fête ou réunion de famille est organisée, où tous les membres importants de la famille se réunissent.Jonlou201919 days agoRising Traveler69Views2likes1Comment- 12mich0629 days agoSeasoned Ace240Views2likes15Comments
Challenge 10 générations: La famille Bremond ( Arrêt du challenge)
Bonjour, cela fait longtemps que je n'est pas publier sur un forum (la dernière fois c'était sur l'ancien, donc ca remonte😅) J'avais toujours l'envie d'écrire des histoires, mais sur ce nouveau forum j'était un peu perdu. Donc j'ai crée un blog: Les Histoires de Lamisse85 Je vient de me lancer dans le Legacy génération de Conjureuse. Je vient de publier la présentation de ma Simette et son appartement. Je vous met le lien du blog si vous voulez aller jeter un œil et me dire si ca vous plait. Les histoires de Lamisse85 - Retrouver des histoires et challenge sur les sims 4 A bientôtlamisse851 month agoSeasoned Novice331Views3likes8Comments[SBS-1] **Les Chevalier au fil du temps** Du prologue à G8 Chap. 8
Février 2021 (sur le forum vert) : ""Je me lance pour vous raconter l'histoire de la famille Chevalier. J'ai commencé cette histoire avec le « challenge du Père Castor » qui avait été créé par Allycorne et qui m'avait donné envie de suivre un challenge.🙂 Malheureusement, elle a depuis quitté le forum pour vaquer à d'autres occupations. A l'époque, le challenge allait sur trois générations et s'arrêtait à « Heure de Gloire » mais depuis, nous avons eu d'autres extensions et packs... Alors, à un certain moment de l'histoire, je me suis lâchée sur les règles du challenge et il est devenu une sorte de challenge-legacy. J'ai vu depuis que @Elinoee avait repris les règles pour en faire le « Challenge Step by step » !🤩 Elle a fait un travail de Titan sur le sujet, et franchement, les règles sont complètes et présentent de réels défis. Si j'avais su, j'aurais attendu !🙄 Mais de mon côté, j'en suis arrivé à la huitième génération (la génération vampire, que j'ai d'ailleurs du mal à quitter), et j'ai pris tellement de libertés avec les règles que je ne vois pas comment je pourrais rattraper tout cela. Mais je vais essayer. Je vais vous conter ce que j'avais fait depuis le début, depuis ma fondatrice, Perrine et je reprendrai les règles du pas à pas d'Elinoee à la génération 9. Je ne sais pas comment je vais faire pour adapter mais je trouverai bien ! 😊 Il faut savoir que j'ai commencé cette histoire il ya deux ans (en 2019). A l'époque, je n'étais pas très au point sur les captures d'écran et je ne savais pas comment retirer un plumbob au-dessus de la tête de mes sims. Donc, pardonnez-moi par avance. Les choses s'amélioreront ensuite. Pour la chronologie, je crois, de mémoire, que j'avais écrit le prologue après la génération 2. " Je vais garder ce premier post pour le sommaire.😇 Bonne lecture.🙂 SOMMAIRE __________ PROLOGUE Génération 1 - PERRINE Génération 2 - ANGÉLIQUE Génération 3 - MAXIME Génération 4 - MICHÈLE Génération 5 - LINETTE Génération 6 - CASSANDRE Génération 7 - LÉANDRE Génération 8 - ROSE Prologue 1/6 L'enfance, rencontre avec Caleb Prologue 2/6 Mon ami Caleb Prologue 3/6 L'adolescence, Caleb et Rose Prologue 4/6 Le paquet Prologue 5/6 Connivences familiales Prologue 6/6 Découvertes Chapitre 1 Le début d'une nouvelle vie Chapitre 2 Caleb, le mystère dévoilé Chapitre 3 La Vallée Oubliée Chapitre 4 Le clan Vatore Chapitre 5 Le Patriarche Chapitre 6 Vers une emprise certaine Chapitre 7 Etre la femme de Caleb Chapitre 8 En tête à tête au Manoir Vatore Suite du SBS (G8/Chapitre 9) ---> ICINathalie9861 month agoSeasoned Ace5.8KViews6likes177CommentsLeagacy challenge- Drama
Règles principales Tu commences avec 1 seul Sim jeune adulte Tu pars sur un terrain vide (celui que tu veux sauf si un endroit est précisé) Au début, t’as presque pas d’argent 💀 Le but = faire survivre la famille pendant 10 générations Il faut garder un objet (photo, plante, repas…) à chaque génération Interdictions Pas de codes triche argent Pas de déménagement “gratuit” Pas de modification des besoins avec des cheats Pas de récupération d’argent magique via la galerie Héritier À chaque génération : tu choisis 1 héritier c’est lui qui continue le legacy les autres enfants peuvent partir ou rester Fin du challenge Le challenge est “fini” quand : tu arrives à la génération 10 OU ta lignée s’éteint 😭 Génération 1 : Bien dans les règles 👮 Ton/ta Sim a eu une enfance très stricte et répétitive : école, goûter, devoirs, dents, pipi et au lit… chaque jour la même boucle 🔄️ Mais malgré cette vie “parfaite”, il/elle a fait beaucoup d’erreurs et a vécu des choses injustes. En grandissant, votre Sim décide alors de devenir détective afin d’empêcher les autres de suivre le mauvais chemin. À cause de son passé, il/elle élève ses enfants avec une éducation très stricte, par peur qu’ils reproduisent ses erreurs. Carrière Détective Traits conseillés Perfectionniste Ambitieux Bienveillant Aspiration Famille heureuse Compétences Logique Fitness Règles Devenir détective Atteindre le niveau maximum de la carrière Atteindre au moins le niveau 5 en logique Atteindre au moins le niveau 9 en fitness Être très proche des règles et de l’ordre Avoir au moins 1 enfant Les enfants doivent toujours faire leurs devoirs Respecter un couvre-feu strict Interdire les mauvaises fréquentations Être sévère avec les enfants Ne jamais manquer le travail Avoir une maison propre et organisée Génération 2 : Laisser respirer 🌿 Votre Sim a grandi avec beaucoup trop de règles et de pression. Même si son parent voulait bien faire, cette enfance l’a étouffé(e). En devenant adulte, votre Sim décide de faire totalement l’inverse : offrir à ses enfants une enfance libre, douce et créative, inspirée de la méthode Montessori. Votre Sim devient peintre et s’installe à San Myshuno, à la place du parc, dans une maisonnette chaleureuse remplie de plantes et de tableaux 🎨 Carrière Peintre Traits Créatif Bienveillant Amical Aspiration Grande famille heureuse Compétences Peinture Cuisine Jardinage Règles Vivre à San Myshuno, à la place du parc Atteindre au moins le niveau 8 en peinture Atteindre au moins le niveau 5 en cuisine Avoir une très bonne relation avec ses enfants Encourager les passions et compétences Ne jamais crier sur les enfants Faire beaucoup d’activités familiales Avoir une maison chaleureuse et naturelle Toujours privilégier la famille au travail Génération 3 : L’enfant libre 🌪️ Votre Sim a grandi dans une enfance douce et sans pression. Ses parents lui ont toujours laissé la liberté de choisir, de découvrir et de vivre à son rythme. Mais à force de grandir sans véritable cadre, votre Sim devient obsédé(e) par la réussite et le pouvoir. Pour lui/elle, être libre signifie ne dépendre de personne. Votre Sim veut devenir le/la big boss que tout le monde admire… ou craint 👀 Carrière Affaires Traits Ambitieux Matérialiste Snob Aspiration Richesse fabuleuse Compétences Charisme Règles Devenir extrêmement riche Monter au sommet de la carrière affaires Atteindre le niveau 10 en charisme Toujours faire passer le travail avant la famille Avoir une maison luxueuse Être ami avec des Sims influents Avoir une relation compliquée avec ses enfants Tromper son/sa partenaire OU divorcer 💀 Génération 4 : Fuir le vide 🥀 Votre Sim a grandi dans une famille où tout semblait parfait de l’extérieur : grande maison, argent, réputation… Mais derrière les apparences, il n’y avait presque aucune vraie présence familiale. Très jeune, votre Sim apprend à se débrouiller seul(e) et finit par s’enfermer dans sa propre bulle. Les relations deviennent compliquées, la confiance difficile et l’amour presque impossible. Votre Sim préfère fuir les problèmes plutôt que les affronter. Carrière Influenceur Traits Solitaire Maladroit Morose Aspiration Âme sœur Compétences Charisme Écriture Règles Avoir une relation compliquée avec les parents Atteindre au moins le niveau 5 en écriture Beaucoup de relations amoureuses sans stabilité Fuir les conflits au lieu de les régler Se concentrer énormément sur le travail Avoir peu d’amis proches Garder une image parfaite en public Vivre dans un appartement moderne et froid Finir par divorcer OU quitter quelqu’un du jour au lendemain 💀 Génération 5 : Recoller les morceaux 🌾 Votre Sim a grandi dans une maison froide, silencieuse et remplie de non-dits. Entre les apparences parfaites et les émotions jamais exprimées, votre Sim s’est longtemps senti(e) perdu(e). Très anxieux(se) et sensible, il/elle finit pourtant par rêver d’une vie plus simple et plus sincère. Votre Sim veut enfin construire le foyer stable qu’il/elle n’a jamais eu… même si les blessures familiales sont encore là. Après des années de vie moderne et superficielle, votre Sim quitte la ville pour commencer une nouvelle vie plus calme et artistique 🌿 Carrière Artiste 🎨 Traits Créatif Maladroit Romantique Aspiration Grande famille heureuse Compétences Peinture Piano OU guitare Cuisine Règles Quitter la grande ville dès le jeune âge adulte Vivre dans une petite maison cozy 🌾 Avoir une relation très fusionnelle avec un enfant Atteindre au moins le niveau 8 en peinture Atteindre au moins le niveau 5 dans un instrument Organiser souvent des repas/fêtes familiales Essayer de garder une famille stable Éviter les disputes autant que possible Avoir une décoration chaleureuse et artisanale Garder contact avec au moins un membre de la famille malgré les dramas passés 👀 Génération 6 : Partir avant de s’étouffer 🚗 Votre Sim a grandi dans une famille très fusionnelle, remplie d’amour et de moments chaleureux. Après des générations de conflits et de distance, cette maison ressemblait enfin à un vrai foyer. Mais à force d’être entouré(e), protégé(e) et attendu(e), votre Sim commence à se sentir enfermé(e) dans une vie trop calme et déjà toute tracée. Il/elle rêve alors de liberté, de découvertes et d’aventure. Très jeune, votre Sim quitte sa ville pour voyager, rencontrer de nouvelles personnes et vivre mille vies différentes avant de trouver sa place 🌍 Carrière Chef cuisinier 👨🍳 Traits Créatif Actif Proche de sa famille Aspiration Chef aux multiples talents Compétences Cuisine Charisme Fitness Règles Quitter la maison familiale dès le jeune âge adulte Voyager souvent pendant la génération Habiter dans au moins 2 mondes différents Atteindre le niveau 8 en cuisine Atteindre le niveau 5 en charisme Refuser une relation sérieuse pendant longtemps Garder beaucoup de photos/souvenirs de voyage Rester proche de sa famille malgré la distance Retrouver une ancienne histoire d’amour plus tard 👀 Finir par comprendre que fuir partout ne règle pas forcément le vide intérieur 😭 Génération 7 : Les souvenirs restent 📼 Votre Sim a grandi avec un parent toujours en mouvement. Même si les voyages, les photos et les histoires remplissaient la maison, votre Sim a souvent eu l’impression de vivre dans les souvenirs plutôt que dans le présent. Très nostalgique et sensible au passé, il/elle développe alors un besoin de contrôle pour éviter que les choses changent ou disparaissent encore. Votre Sim adore revivre les anciens moments, garder des objets sentimentaux et reconstruire une image “parfaite” de sa vie 👀 Carrière Politicien 🏛️ Traits Perfectionniste Proche de sa famille Morose Aspiration Âme sœur OU Grande famille heureuse Compétences Charisme Écriture Logique Règles Garder énormément de souvenirs/photos/objets Atteindre le niveau 8 en charisme Atteindre le niveau 5 en écriture Toujours essayer de garder le contrôle sur la famille Vivre dans une maison élégante et nostalgique Retrouver une vieille histoire d’amour qui dure pendant des années 💌 Avoir peur du changement Garder des liens avec presque toute la famille Repenser souvent au passé plutôt qu’au futur Vouloir créer la “famille parfaite”… même si ça devient étouffant 😭 Génération 8 : Disparaître dans la nuit 🌃 Votre Sim a grandi dans une famille où tout devait être parfait : les traditions, l’image, les relations… Mais derrière cette façade élégante, votre Sim s’est toujours senti(e) étouffé(e). À force de vivre dans les attentes des autres et dans les souvenirs du passé, il/elle développe un besoin maladif d’indépendance. Froid(e), intelligent(e) et difficile à comprendre, votre Sim préfère partir sans prévenir plutôt que d’expliquer ce qu’il/elle ressent. Personne ne sait vraiment où il/elle est… ni avec qui 👀 Carrière Scientifique 🔬 Traits Génie Solitaire Ambitieux Aspiration Génie de l’informatique Compétences Logique Programmation Fuséologie Règles Quitter la maison familiale très tôt Avoir une relation distante avec la famille Atteindre le niveau 8 en logique Atteindre le niveau 5 en programmation Garder une relation secrète pendant longtemps 👀 Tromper OU être trompé(e) Vivre dans un appartement moderne/minimaliste Sortir souvent la nuit 🌃 Disparaître pendant plusieurs jours sans prévenir au moins une fois 😭 Couper les ponts avec au moins un membre de la famille Toujours fuir les discussions émotionnelles 💀 Génération 9 : Réécrire l’histoire ✍️ Votre Sim a grandi dans une maison froide, silencieuse et remplie de secrets. Après des générations de conflits, de contrôle et de fuite, votre Sim finit par ne plus savoir qui il/elle est vraiment. Très imprévisible émotionnellement, votre Sim change souvent d’avis, de rêves et même de relations. Mais au fond, il/elle veut une seule chose : comprendre sa famille et enfin mettre des mots sur toutes ces blessures. Votre Sim commence alors à écrire. Au début pour fuir la réalité… puis peu à peu pour essayer de réparer ce qui peut encore l’être 👀 Carrière Écrivain ✍️ Traits Créatif Morose Imprévisible Aspiration Auteur de best-sellers Compétences Écriture Charisme Règles Vivre dans un endroit calme et isolé Atteindre le niveau 10 en écriture Atteindre le niveau 5 en charisme Écrire plusieurs livres inspirés de sa famille 👀 Avoir un triangle amoureux compliqué Être abandonné(e) par quelqu’un qu’il/elle aime Changer souvent d’objectif ou de style de vie Garder beaucoup d’émotions pour soi Essayer de réparer les liens familiaux malgré les tensions Commencer à comprendre les erreurs répétées de la famille 😭 Génération 10 : Briser le cycle 🌿 Votre Sim grandit entouré(e) des histoires, erreurs et souvenirs laissés par toutes les générations précédentes. En découvrant peu à peu le passé de sa famille, votre Sim comprend une chose : depuis des années, chacun répète les mêmes blessures sous une forme différente. Contrôle, fuite, pouvoir, solitude, peur de l’amour… Chaque génération essayait simplement de survivre à la précédente. Mais pour la première fois, votre Sim décide d’arrêter de fuir. Au lieu de réparer les apparences, il/elle veut enfin construire une vie simple, sincère et heureuse. Pas parfaite. Juste paisible 🌿 Carrière Photographe 📸 Traits Bienveillant Créatif Proche de sa famille Aspiration Ami de tout le monde Compétences Photographie Cuisine Charisme Règles Retrouver des souvenirs/objets des anciennes générations 👀 Garder de bonnes relations avec la famille Atteindre le niveau 8 en photographie Construire une maison chaleureuse et naturelle Avoir une relation stable et saine 😭 Refuser de reproduire les anciens schémas familiaux Organiser souvent des repas ou réunions de famille Vivre une vie plus simple et calme Garder au moins un objet de chaque génération Finir le legacy avec une famille enfin apaisée ✨ J'espere que sa vous plaira❤️Volka_star1 month agoRising Newcomer131Views1like1CommentRécapitulatif des Challenges/Défis
Afin de faciliter la tâche de ceux qui souhaitent vérifier telle ou telle consigne d'un challenge, ainsi que de ceux qui cherchent une autre façon de jouer, ou ont envie de se lancer un défi, voici une liste non exhaustive des challenges et défis publiés sur ce forum. Certains parmi les plus populaires des challenges ne sont pas encore répertoriés, ils seront ajoutés dès que nous en aurons récupéré les règles originales. 100 % Sims 4 proposé par Cec_HalanaS 28 Jours Challenge proposé par Sims4Constructo 1 million randon proposé par @MathInWonderland 100 bébé fille reboot proposé par MomanAlthea 100 GHOSTS CHALLENGE proposé par JudieYtb 7 BAMBINS CHALLENGE Adaptation de oh_mi_ssi All Packs Challenge proposé par jazhmock ALPHABET proposé par Peach76340 Alphabet challenge proposé par Hellcherry78 Apocalypse Challenge créé par @Pinstar, traduit par missingsim et bloup3 Apocalypse challenge remixé proposé par Suzon37 Au coeur d’un(e) sorcier(e) proposé par nairouxytb BAD LINEAGE CHALLENGE proposé par Goudisbi Bébés challenge proposé par caroline2501 Bienvenue en Nouvelle France proposé par eugeniesims Big Family Challenge proposé par Reinana97 BLADE Manor proposé par remyandri Break Challenge proposé par LilyLucasYtb Challenge "Berceau de la Simanité" proposé par Nahlaasil Challenge : Reconstruire son héritage proposé par caroline2501 Challenge 100 Générations proposé par Kiiiidaaaa challenge 15 bébés Difficile ou Facile ? proposé par Xx-simslove17-x Challenge commercial / enfant proposé par BlackWhiti Challenge Conteur d'histoires proposé par parvati89 CHALLENGE DE L ALIEN ELFIQUE proposé par chancia Challenge de l enfant perdu proposé par GladysBoniz CHALLENGE DU CLAN VAMPIRE proposé par Aksnevi [challenge empire galactique] | EA Forums - 4817590 proposé par jpes95 Challenge Habitation en péril proposé par idjya Challenge Hotel proposé par Cendre_MagicE Challenge Le Manoir par familysims3love proposé par AlicePaara Challenge Legacy 24 générations/alphabet proposé par mathildemg15 Challenge l'opposé proposé par Eretzvasear Challenge Malédiction proposé par Cec_HalanaS Challenge Médiéval proposé par miyaji Challenge Moi, Belle (ou Beau) et Méchant(e) ! proposé par Catily95 Challenge Nature et Libertés proposé par Elinoee Challenge sans Abri proposé par mimille69 Challenge Sim-Lanta proposé par Cendre_MagicE Challenge SIMS 4 : Animal crossing 2019 proposé par Cec_HalanaS Challenge Sims 4 : La Guerre des Saisons proposé par MiniLazy_irl Challenge SIMS 4 Ploopsy - Magasin d'objets manuels proposé par carrouuw Challenge Survivaliste de l'extrême proposé par Cendre_MagicE Chirurgie : beauty ou... creepy proposé par aannieeee Comme à la ferme proposé par EpsiPlay Crise Financière proposé par Uxirdenq De la pauvreté à la richesse - Mega Challenge V.02 proposé par Moonchie-Sim Défi "L'amour est dans l'air" proposé par Malissia444 Défi : Seul sur le sable proposé par Rebecca82800 Défi 3 en 1 : Aidez Adèle et Jaz ! proposé par Dentellys Défi Color Suburban proposé par Lovehina801 Défi Globetrotter proposé par Moonchie-Sim Défi rénovation "Résidence des Lamas" proposé par Gilik974 Défis d'aménagement proposé par nananounette DEFIS LES COULEUR DE MA VIE proposé par chancia Dernier espoir proposé par VioletMiroir Discovery legacy proposé par NyseaArgente Doctor who legacy challenge proposé par Olifi68 FAME AND FAMILY CHALLENGE proposé par JudieYtb Famille Nombreuse proposé par Tigra_Elfina FAMILY DYNAMICS CHALLENGE proposé par oh_mi_ssi Fée-moi rêver - Le Challenge Legacy Enchanté proposé par Louve3416 Fermier proposé par Cec_HalanaS (suite du challenge Petit(e) Fermier(e) Foyer d'excellence proposé par lbelot77 GalerapaSims - un jeu de survie coopératif... mais pas trop proposé par SimKiki07 Génération Animaux proposé par aikosuky Gloire à la Plante Vache proposé par Tigra_Elfina Héritage aliens... proposé par caroline2501 Histoires sims d'Elinoee (25/11: modification des règles du Step by Step) proposé par Elinoee Hôpital de Willow Creek proposé par mazzellanne1505 Ile de la sirène proposé par Akamyou J'hérite! proposé par Salty_Kore KILLER CELEBRITY proposé par Conjureuse L’ultime Challenge du 100 % proposé par tw4s4ugl1hqx LA CABANE DU PÊCHEUR-ESCAPE HOME proposé par remyandri La Croqueuse de Sims proposé par Th0mYtb La météo des générations proposé par Reijaana LA ROUE DE LA CONSTRUCTION proposé par CassiopeiaFlouf La voie du druide proposé par @MathInWonderland L'amour plus fort que l'argent ? proposé par SarahStoorne L'ancienne conserverie proposé par mazzellanne1505 Leagcy challenge - Drama proposé par Volka_star L'Ile des Ancêtres proposé par YUKAAAH Le challenge Benjamin Button (ou la course à la jeunesse) proposé par FantineRose Le Challenge du Marché aux Fleurs proposé par Eleona28 Le début de la fin : un nouveau monde. proposé par Foufii Le Destin de l'ombre : Le Challenge du Domestique proposé par miyaji Le Erminig Challenge proposé par B3lette Legacy à quatre pattes proposé par LissiaSims Le Legacy de la Mort proposé par jpes95 Le legacy dont il ne faut pas prononcer le nom proposé par LaraSimCroft Le Manoir Boo proposé par Cec_HalanaS Le Parfait petit Audacieux proposé par XxPtit_DemonXx le quarantaine challenge Traduction de shyrelle47 Le refuge de la dernière chance proposé par solveig913 Le tour du monde des packs Sims proposé par Tessa20010921 Le Zodiac Challenge Traduction de PHedenz Legacy Challenge revisité proposé par Dodie1994 L'empire Vampirique proposé par Nymuchan Les 7 péchés capitaux proposé par Ayumisama3116 Les Contraires s'attirent créé par Eretzvasear Les derniers survivants proposé par Cec_HalanaS Les deux frères/sœurs (nouvelle version) proposé par SansanSims587 Les Héritiers de la lune proposé par YUKAAAH Les Sims 4 Passe le temps proposé par TomMattheew Les sims 4 survivor proposé par Enidnamayoshi LES VOLETS ROUGES proposé par remyandri L'Hermite collectionneur proposé par Pepin_Brothers LONELY MERMAID CHALLENGE proposé par JudieYtb LOST SOULS VALLEY CHALLENGE proposé par JudieYtb15KViews13likes3Comments[Blog] Idjya's Stories
Bonjour à tous! Idjya (ID: idjya), joueuse de sims depuis 25 ans (outch), j'ai le plaisir de vous relire! Cependant, étant donné que j'ai du mal à retrouver mes marques sur mes sujets existants et qu'en plus, il y avait énormément de photos qui ont disparues, j'ai décidé de faire un blog pour y conter les histoires/challenges de ma famille préférée. Je vous donne donc rendez-vous dans mon nouveau chez moi (blog gratuit, l'adresse ressemble à rien) https://gratuit-5551468.webadorsite.com/ La partie 06 d'Henford est toute fraiche, toute chaude! Bonne lecture! https://gratuit-5551468.webadorsite.com/chapitre-03-henford-on-bagley-partie-06 Idjya, revenante pour de nouvelles aventures!idjya1 month agoSeasoned Ace751Views4likes22CommentsLegacy Shameless
Sul Sul ! C’est en découvrant la série Shameless que j’ai voulu créer ce challenge en son honneur ! Si jamais vous ne connaissez pas cette série, elle raconte les aventures de folie d’une famille complètement dysfonctionnelle, attachante malgré elle, vivant au jour le jour entre débrouille, galères, amour, erreurs et décisions parfois très discutables. Règles du challenge : Tu vas traverser 10 générations inspirées de l’esprit Gallagher. Chaque génération développe une histoire, des objectifs de survie et une façon unique de ramener un peu d’argent à la maison (légale… ou pas). Au fil des années, tu devras réparer, voler, aimer, mentir, protéger, trahir, pardonner, et gérer un foyer ingérable mais incroyablement soudé. Tu peux suivre les objectifs, en inventer d’autres, casser tes propres règles et créer des rebondissements. 🔥Ici, la survie passe avant le confort. 🔥Les erreurs font partie du voyage. 🔥Les Gallagher ne tombent jamais… ils se relèvent, encore plus bruyants. Important La liste de règles à suivre est là pour apporter un équilibre au challenge et ajouter de la difficulté, mais encore une fois, vous êtes libre d’adapter vos propres règles ! Pas de cheats, hacks ou mods qui vous donnent un avantage ou facilitent le challenge. Essayez au maximum de ne pas redémarrer votre jeu si les conséquences ne vous plaisent pas. C’est bien plus amusant de vous adapter ! En revanche, vous pouvez redémarrer en cas de bug. Choisissez le mode de vie court ou normal. Retrouver le PDF juste ici : [lien retiré] N'hésitez pas à me faire un retour, ça m'aiderais énormément !LissiaSims1 month agoNew Novice101Views0likes1CommentFoyers EA a ne pas supprimer
Bonjours, je suis en train de recréer les foyers des sims 3 que je vais installer dans les mondes sims 4. Vu le nombre de foyer je vais supprimer les foyers EA pré-installés, mais certains ont un rôle dans le jeu (Ex: Valdislaus Straud pour le role du grand maitre vampire) et si ont les supprime ils seront remplacés par des pnj moches. Savez vous quels sims garder ou pas ? ou existe-il une liste des sims qui ont un role dans le jeu ? Pour que je puisse les garder au moins en pnj pour éviter d'être envahi de pnj incohérents.79Vinz1 month agoNewcomer21Views0likes0Comments
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