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BloodyHarmony
Seasoned Newcomer
17 days ago

[CHALLENGE] La Lignée Maudite

Votre sim semble avoir été attiré par cet endroit… Etrange. Etrange ? Le mot est faible. La maison est en ruine mais ce n’est pas le pire.
Votre sim a changé. Ses traits de caractères sont aussi catastrophiques que ces traits physiques devenus… Difformes.
Parviendrez-vous à vaincre la malédiction de ce terrain en 5 générations pour que la lignée de votre sim connaisse un avenir… Un avenir ?

Ce challenge est inspiré de 3 challenges que j’adore qui sont le Génération Laideur et Crazy Baby de NS et le challenge "Aspirer à une vie meilleure" de Cassielle. J'ai mixé les règles pour complexifier le gameplay.

Si vous voulez voir ce challenge illustré en vidéo, vous pouvez vous rendre ici: (la vidéo sort demain 👀)

Enjoy !

 

👩🏻 LA MATRIARCHE

▪️ Votre matriarche doit avoir des traits physiques exagérés et déformés (corps et visage)

▪️ Elle doit être humaine, jeune adulte et avoir les traits de caractères suivants: froide, malveillante et imprévisible. 
▪️ Le reste de la création du personnage est libre, y compris son aspiration. 
▪️ Tous les autres sims de votre partie doivent être des PNJ d’EA.
▪️ L’espérance de vie est réglée en normal.
▪️ La matriarche ne peut pas avoir une carrière qui lui fait quitter le terrain (vous pouvez vous enregistrer comme travailleur indépendant).
▪️ Vous avez le droit à 2 grossesses max par génération.
▪️ Lorsque votre matriarche apprend qu’elle est enceinte, elle doit tuer le père du futur enfant avant l’accouchement.
▪️ Chaque mort doit avoir une cause différente.
▪️ Votre matriarche peut avoir un(e) conjoint(e) (pour avoir un sim supplémentaire dans votre foyer pour lever les défis de terrain plus rapidement) mais elle ne doit pas avoir d’enfant avec.
   - Le conjoint est autorisé à avoir une carrière qui lui fait quitter le terrain. Si vous choisissez une carrière jouable (acteur, médecin), vous ne devez pas l’accompagner. 
   - Vous pouvez changer son aspiration au moment où vous le faites emménager et uniquement à ce moment là.

 

🏡 LE TERRAIN 


▪️ Démarrez sur le terrain de votre choix, dans une ruine fonctionnelle à moins de 20 000$ et 0$ dans les fonds de votre foyer.
▪️ Vous êtes libre dans la création mais n’aurez pas le droit de récupérer l’argent des décorations délabrés si vous en ajoutez (trous, fissures, etc: utilisez le code “money” pour retourner à votre épargne de base avant travaux).
▪️ Vous devez garder ce terrain tout au long de votre partie et le rénover au fur et à mesure.
▪️ Activez tous les défis de terrains possibles et mettez les 3 traits de terrain: ambiance méchanceté, connexion vampirique et repaire de vampire.

 

👩‍👧‍👦 LES DESCENDANTS

▪️ Vous pouvez choisir les traits de caractères pour chaque tranche d’âge, sauf jeune adulte (voir plus bas ⬇️)
▪️ Les bébés peuvent grandir quand vous le souhaitez.
▪️Vous devez vous occuper suffisamment de vos nourrissons pour qu’ils aient le trait nourrisson “heureux” ou “au top”. Sinon, un malus sera appliqué pour votre bambin.
▪️ Les bambins doivent maîtriser 1 compétence de base sur les 5 et avoir les 4 autres au niveau 2 avant de grandir
      - Si vous n’avez pas obtenu de trait positif pour votre nourrisson, le bambin devra maitriser 1                 compétence et les 4 autres devront être au niveau 3 avant de grandir
      - Si vous avez obtenu le trait “nourrisson malheureux”, votre bambin devra alors maîtriser 2       compétences de base sur les 5 et avoir les 3 autres au niveau 3
▪️ Les enfants doivent avoir A de moyenne à l’école avant de grandir
▪️ Les adolescents doivent avoir 2 qualités personnelles (positives ou négatives) avant de grandir
▪️ Les jeunes adultes:
    - Ils restent dans votre foyer pour accomplir leur aspiration et permettre de supprimer un défi de terrain. Une fois une aspiration complétée, vous pouvez en choisir une autre (un sim peut accomplir plusieurs aspirations dans sa vie).
    - Leur dernier trait de caractère doit être choisi aléatoirement parmi les suivants: exigeant, froid, imprévisible, maladroit, paranoïaque, paresseux, malveillant, méchant.

 

👑 L’HERITIER

▪️ A chaque génération, sélectionnez l’enfant aux traits physiques les moins avantageux pour devenir votre héritier. Il doit avoir des traits de caractères spécifiques en fonction de la génération:
- génération 2: méchant, imprévisible - génération 3: maladroit, parano - génération 4: exigeant - génération 5: bienveillant

▪️ Pour changer ses traits de caractères (uniquement), utilisez le code: testingcheats true, puis cas.fulleditmode
▪️ Seul l’héritier sera autorisé à avoir des enfants. Si c’est un homme, vous devrez faire emménager la femme qu’il aura mise enceinte dans votre foyer et celle-ci devra mourir dans les 3 jours suivant l’accouchement.
▪️ Comme pour la matriarche de départ, seul l’héritier est autorisé à avoir un conjoint (mêmes conditions, voir plus haut ⬆️).
Seul l’héritier et son conjoint peuvent gagner de l’argent.

 

🚫 RESTRICTIONS

▪️ Vous ne pouvez pas engager de nounou ni envoyer vos enfants à la garderie. Si vous devez absolument vous déplacer, emmenez vos enfants avec vous.
▪️ Si vous possédez l’extension “Business et Loisirs”, vous ne pouvez pas ouvrir une garderie et engager du personnel qui s’occupera de vos enfants (seuls les sims de votre foyer peuvent éduquer et s’occuper des besoins des enfants).
▪️ De même si vous possédez l’extension “Années Lycée”, vous ne pouvez pas accompagner votre adolescent au lycée.
▪️ Vous ne pouvez pas reprendre l’activité/le magasin de la génération précédente. Chaque héritier doit avoir sa propre activité lui permettant de gagner des simflouz (pour varier le gameplay et ne pas faire tout le temps la même chose 🙃).
▪️ Les sims que vous ajoutez à votre foyer ne peuvent pas ramener de simflouz.
▪️ Les aspirations spécifiques de la tranche d’âge “enfant” et “ados” ne comptent pas.
▪️ Vous ne pouvez pas choisir 2 fois la même aspiration au cours du challenge.
▪️ Pas de code de triche ni de mods modifiant le gameplay (extrême violence pour tuer les sims par ex).

 

ECHEC

▪️ l’une des règles n’est pas respectée
▪️ un enfant est retiré par les services sociaux
▪️ un sim du foyer meut d’une autre cause que de vieillesse (vous devez absolument garder vos sims en vie pour qu’ils accomplissent leurs aspirations!)

 

🔥 MODE HARDCORE (pour s'arracher encore plus les cheveux 🙃)

▪️ Commencer sur terrain vide avec 0 simflouz
▪️ Les traits de caractères sont aléatoires pour toutes les tranches d’âge (sauf pour l’âge jeune adulte, voir plus haut)
▪️ Le trait “déteste les enfants” est ajouté à la liste de trait à tirer au sort à l’âge jeune adulte
▪️ Tous les défis et traits de terrains négatifs sont retirés avant que l’héritier de la dernière génération ne meurt de vieillesse
▪️ Optionnel: dire “oui” ou “non” à tout les pop-up du jeu: changement de dynamique familiale, amoureuse, traits de caractère, etc. (décidez en début de partie et ne changez plus en cours de route)

 

💻 CODES AUTORISES

▪️ ouvrir la barre des codes: ctrl + shift + C
▪️ activer les codes: testingcheats true
▪️commencer la partie avec 0$/réinitialiser les fonds du foyer à un montant spécifique: money X (remplacer le X par la somme voulue, ne pas oublier l’espace)
▪️ modifier les traits de caractères dans le Créer un Sim: cas.fulleditemode
▪️ reset sim et bb.moveobjects pour la construction

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