[Challenge-Règles] Le challenge Médiéval
Bonjour à tous je vous propose mon challenge que j'ai crée. J'espère que vous aurez du plaisir à le faire. 😊
Challenge Médiéval de Miyaji
Vous êtes en l’an 1250. Vous ne connaissez pas vos parents. Du plus loin que vous vous souvenez, vous avez toujours vécu dans la rue à voler ou quémander pour votre survie comme tant d’autres qui peuple cette ville.
Le roi trouva une solution pour réduire cette pauvreté qui sévit dans sa ville. Dans sa grande bonté, le roi offre des terres, mais sous certaines conditions pour que vous y restez ainsi que vos descendants.
Le but du challenge : réussir à construire sa propre maison d’une pièce seulement, la meubler, cultiver et semer les champs, acheter des animaux qui vous permettront de vivre en tant que fermier. À la cinquième génération, vous devez obtenir assez d’argent ( 80,000 simflouz ) pour payer les impôts pour le roi.
Installation
Choisir une ville qui se rapproche du médiévale comme, Winderburg, Glimmerbrook ou Henford-on-Bagley. Ensuite enlever toutes les bâtisses et mettre les terrains en résidentiels. Sur un terrain le 64x64 ou 50x40, le plus grand que vous trouvez. Une fois sur le terrain, construire un début de cabane de 5x4 carrés avec toit de chaume. Les murs, portes et fenêtres en bois avec l’établi de l’ébénisterie.
Ajouter à l’intérieur un lit le moins cher, un comptoir avec un évier. Pour ceux qui ont Hunting and Foraging l’ancien panneau de signalisation. Construire un étang ou votre sim pourra y pêcher. Placez y un arbuste (buisson pratique) pour les besoins personnels de votre sim.
Ce terrain aura les traits de vie simple et sans réseau. Installerez-y votre sims célibataire et faites Testing cheats on et ensuite money 0 simflouz.
Votre sims
Ce sim aura le trait proche de sa famille pour les femmes et Adore la nature pour les hommes. Les autres traits sont à votre choix tant que cela reste dans l’esprit médiéval.
Les vêtements seront le plus proche possible du fermier et fermière pour ceux qui ont le jeu de base et pour ceux qui utilise des CCs… amusez vous !
Vous pouvez utiliser des mods, tant que ces mods n'améliorent ou accélèrent l’obtention des compétences et des besoins dans votre jeu.
Pour les aspirations, tant que cela reste dans l’esprit du challenge. Mais, voici certaines aspirations que je vous recommande
L’aspiration Famille
L’aspiration Créativité - Dame du tricot
L’aspiration Nature
L’aspiration Régence - pour ceux qui ont le mod Regency Romance de JaneSimsten.
Travail
Pas de travail ! Vous aurez déjà à faire à la ferme. Par contre beaucoup de travail vous attend.
Vos sim peuvent fabriquer des bougies sur la table de fabrication de bougies. Récolter de la laine de lama qui vous permettra de fabriquer des tricots ou le point de croix et de vendre ces derniers.
La Ruche pour la récolte du miel et de la cire et le plus important l’établi de l’ébéniste qui permettra à vos sim de meubler leur petit intérieur.
Votre sim devra tout fabriquer ses meubles par lui-même (sauf avis contraire) et il pourra vendre ce qu'il fabrique seulement après avoir équipé sa maison.
Au niveau 9 et 10 de bricolage, il y aura la possibilité d’obtenir le bain (pas de douche) et la toilette. D’ici là, vos sim se laveront sous la pluie ou dans l'évier et pour les besoins dans l’arbuste dédié à cet effet.
Pour ceux qui ont le mod hunting and foraging et le vieux panneau de signalisation, vous pouvez utiliser l’option de se baigner dans le ruisseau.
Je vous recommande le mod More Woodworks de littlMsSam pour plus de choix de construction de meuble en bois.
Tout ne peut être construit donc certains objets devront être achetés. Comme le réfrigérateur et le four. mais pour cela vous devrez avoir l’argent. N'oubliez pas qu’il vous faudra assez d’argent pour payer l'impôt au roi.
Votre sim a besoin d’argent mais il ne devra vendre que la moitié de ce qu'il récolte, lait et laine compris. Ce que vous avez de trop donner le ou fertiliser votre potager.
Peut vendre les objets de collection du foyer : grenouilles, insectes, plantes, trophées. pierres etc… qui seront trouvés.
Les Fruits et légumes
Vous trouverez les fruits et légumes dans le monde ou avec le mod hunting and foraging sur le panneau Aller en forêt + partir en quête de nourriture.
Les fruits et légumes permis tout au long de ce challenge :
Carotte Mûres
Oignon Framboise (avec hunting and foraging)
Champignon Pomme
Poire Sauge
Épinard Basilic
Persil Raisin
Petit pois Ail
Ainsi que les légumes géants (sauf la pastèque)
Viande et substitut
Pour la viande, il y a trois choix pour l’obtenir. La première, échanger un de vos animaux contre de la viande ou aller à la chasse qui est la journée dédiée au calendrier pour ceux qui ont le mod Hunting and foraging de LittlBowBub. Vous avez également des œufs, du lait et la pêche.
Pour ceux qui utilisent le mod Medieval cookbook de Littlbowbub, vous devez préparer tous les ingrédients nécessaires pour la préparation des repas. Ex : farine, beurre, fromage…etc
Sinon les acheter si vous avez l’argent nécessaire.
note: vous devez avoir les ingrédients nécessaires pour la préparation des repas, tricot, points de croix même sans mod ou les acheter.
Pas de fleurs ou de bouture, par contre si vous en récoltez dans vos promenades vous pouvez les vendre.
Le Calendrier
Voici les fêtes que vous devez ajouter.
Fête du Printemps : Activité *Jardinage* - pas de congé travail / école
Pâques : Activité * Chasse aux oeufs* - pas de congé travail / école
La chasse : Activité *Si vous avez le mod Hunting and foraging de Littlbowbub* vous avez l’option d’aller chasser pour trouver de la viande. Sinon, vous devez échanger un de vos animaux de la ferme ( vache ou poule) contre de la viande. - pas de congé travail / école
Au Moyen-âge la chasse était devenue un privilège pour les nobles. La chasse au grand gibier était réservée aux nobles et le petit gibier était pour le reste de la population.
La fête de la récolte : Activité * Jardinage* - pas de congé travail / école
Noël : Activité *Éclairages festifs et gratitude* Quand tu as réussi à passer au travers de l’année, tu as fêté ça.
La galette des rois : Activité *Cuisine* Préparer un gâteau pour que toute la famille se régale. - pas de congé travail / école
Pour savoir qui sera le roi ou la reine de la journée, tirer un dé SIX pour chacun des sims de la famille, celui ou celle qui obtiendra le 4, sera déclaré roi ou reine de la journée.
Cette pratique trouverait son origine dans les fêtes des Saturnales de la Rome antique, où pendant un jour, les esclaves devenaient les maîtres, et inversement. La fève (sorte de gros haricot sec) était un moyen de vote chez les Romains. Celui qui tirait la part de gâteau où la fève avait été cachée, devenait le roi des réjouissances.
Règles 1 :
Vous installez votre sim sur le plus grand terrain du monde que vous avez choisi. Ce terrain à un étang pour que votre sis puisse pêcher.
Éclairage à la bougie (Hors réseau) seulement.
Pour ceux qui ont Hunting and Foraging l’ancien panneau de signalisation.
Vous pouvez jouer en vie normale ou élevée comme vous le souhaitez. Pour les durée de saison, je recommande 14 ou 28 jours.
Il y aura des fêtes que vos sim devront fêter comme les mariages, naissance d’un enfant et les fêtes religieuses.
Votre sim ne peut que se laver sous la pluie ou dans un évier tant qu’il n’a pas construit un bain (pas de douche).
Vous devez vendre la moitié de vos récoltes (lait, oeuf et laine inclus).
Pas de fleurs ou de bouture, par contre si vous en récoltez dans vos promenades vous les vendrez.
Votre sim peut vendre les chandelles, tricots et points de croix qu’il fabrique.
Votre sim se marie ou un mariage arrangé (mod arranged marriages) avec un sim de
votre choix ou un sim du jeu, aucun crac crac avant le mariage.
Se marier une fois adolescent ou jeune adulte entre hommes et femmes et pas de mariage entre ethnie.
Pour le mariage de l'homme, il reçoit une dot de 250 simflouz.
Vous ne pouvez accepter le 20000 simflouz quand le sim aménagé avec vos sims,donc réduisez cette sommes de votre somme initiale.
Essayer de faire un bébé sera toujours utiliser, au lieu de faire Crac Crac.
Le bambin devra obtenir toutes ses compétences minimum à 3.
Le mari ne peut cuisiner, sauf au tout début quand il est célibataire.
Les pierres tombales de vos sims décédées resteront sur le terrain, prévoyez un coin pour eux.
Votre couple aura minimum trois enfants et seul le plus vieux des garçons peut hériter.Si vous n’avez aucun garçon, la plus vieille des vos filles se mariera et son mari héritera de la ferme.
L'aîné des garçons héritera et les autres quitteront la maison familial une fois mariés
Les enfants aident à la ferme. Les garçons au potager et les animaux et les filles à la maison.
Les femmes s'occupent de la maison, des repas et de l’éducation des enfants.
Les hommes s’occupent des animaux, du potager, de la chasse et de la pêche.
Les enfants ne vont pas à l’école. Soit vous leur faites manquer l’école à chaque fois ou avec le Mcc (Mc Command) (Cliquer sur l’enfant - Mc command center - Commande du sims - Quitter l’école).
Je vous recommande fortement de fouiller dans les poubelles et de recycler tout ce qui est recyclable et compostable pour des projets futurs.
Vous pouvez utiliser la bassine, la corde à linge et le panier à linge si vous avez jour de lessive.
Règles 2 :
Fondateur : doit avoir une maison une pièce seulement avec le minimum d' objets pour le bien être de vos sims. ex : Lit double, lit bambin, pot pour bambin, cuisinière ou foyer, table avec chaise, évier, comptoir et frigidaire. Avoir un potager avec au moins 8 plants de 10 différents fruits et légumes. (Légumes géants non inclus)
Génération 1 : Achat de vos premiers animaux de la ferme. Vache, Lama, un coq et trois poules. Ainsi que devenir ami avec l’un deux. Clôture installée tout autour de votre terrain.
Génération 2 : Vous pouvez installer le bain et les toilettes à l’extérieur de la maison. Une fois la compétence de bricolage au maximum, vous faites l’amélioration Recycleur d’eau avec l’évier et le bain.
Génération 3 : Le roi offre 1000 simflouz à une famille nombreuse de 4 enfants et plus.
Prenez note du montant que vous avez, faire Shift+Ctrl+C ensuite Testingcheats on et money xxxx . (xxxx= étant le montant total des deux sommes (1000+votre montant de basse) )
Génération 4 : Vous pouvez construire un deuxième étage avec minimum de trois pièces.
Génération 5 : Doit-être marié et avoir trois enfants minimum, que votre ferme fonctionne pleinement et avoir amassé assez d’argent pour les impôts du roi. Somme dû au roi ( 80,000 simflouz )
Feuille de suivie de la famille challenge médiéval de Miyaji ( faire une copie avant de l’utiliser) (Allez dans fichier + créer une copie)
Liste de Mods
Voici quelques mods que j’utilise pour le challenge
Royalty Mod traduction en français par Atalanta
Regency Romance de janeSimsten
Hunting and Foraging de littlbowbub
Medieval Cookbook de littlbowbub
Starter medieval cookbook recipe pack de littlbowbub
Homestead Helper de littlbowbub
Medieval interactions de MizoreYukii