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sirhc59
7 years agoHero+
Personnellement je considère plus cela comme un petit défi à réaliser lors de chaque construction : vérifier la jouabilité tout au long de la création en réalisant des tests en mode vie (et surtout avant le partage) lorsque je force le placement d'objets.
Et puis le code moveobjects n'est pas présent à la base, s'il n'est pas activé, ce problème ne se pose pas. A nous d'être conscient de ses limites quand nous l'activons. ;)
Et puis le code moveobjects n'est pas présent à la base, s'il n'est pas activé, ce problème ne se pose pas. A nous d'être conscient de ses limites quand nous l'activons. ;)
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