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MoskyBat's avatar
7 years ago

Nouvelle créature : Les loups garous

Après hésitation je me permet d'ouvrir un sujet dédié exclusivement aux loups garous pour les Sims 4,
ayant quelques idées précises à suggérer sur cette créature en particulier, apporter matière et échanger des idées sur le sujet.

Pour commencer au niveau du Créer un Sims, pour créer des Lycans, je verrais les choses un peu différemment de ce qui était possible dans les Sims 3. Sur le plan morphologique je songe d'avantage à un bipède avec un long museau, une queue et des oreilles pointues plutôt qu'à un humain recouvert de poils. Il y a moyen de faire de véritables loups bipèdes avec le style cartoon des Sims 4 sans que ce ne soit trop effrayant si c'est ça qui les freine pour le jeune public, c'est une question de style artistique au départ.

Le CUS
Lorsque l'on passerait d'un humain à un Loup, de nouvelles catégories seraient disponibles au niveau morphologique :
- plusieurs types d'oreilles (pointues, écornées, écorchées...)
- pouvoir ajouter une queue ou non (certains films de pop culture les représentent avec, d'autres non. Avoir le choix est essentiel)
- des museaux longs avec des crocs (et la truffe qui va avec)
- des nouveaux sliders pour le visage, dont un qui permette d'allonger plus ou moins le museau
- des griffes aux pattes avant (mains)
- des pattes arrières venant remplacer la morphologie humaine d'origine (et une démarche de bipède associé)
- différents yeux, luisants (jaunes, rouges, oranges, bleus...)
- les poils au niveau du corps, dépassant un peu des extrémités des coudes, des genoux (avec différents styles de coupes/pelages à la manière des chiens et chats) même si ce n'est qu'au nombre de deux ou trois différents ce serait déjà énorme
- des crinières (catégorie coiffures, venant remplacer les cheveux)
- des vêtements déchirés, troués
- nouveau type de voix, avec grognements

Petite note : en fait certains mods/CC démontrent qu'il est tout à fait possible d'obtenir un loup garou de type Loup/bipède sur le plan anatomique, encore faut-il y associer un nouveau style de démarche adapté aux pattes (pieds) du loup. Les Sims 4 permettent de personnaliser la démarche, il faut continuer dans la direction prise avec cet opus qui est loin d'être mauvaise.

Au niveau des bambins, qu'ils aient quelques traits physiques faisant d'eux des louveteaux, notamment leurs yeux et leur démarche ce serait drôle. Qu'ils aient quelques poils également. Les loups garou et louveteaux pourraient avoir quelques spécificités sociales avec les chiens/renards (si l'on possède l'extension chiens et chats) et parler leur langage, ou du moins les comprendre.

Le gameplay
Les loups garous sont des créatures impulsives par nature et réagissent très vite au quart de tour. Un système basé sur les émotions déjà existantes et une attitude impulsive plus ou moins exacerbée pourrait voir le jour avec cette créature. Ils pourraient avoir une rivalité naturelle envers les vampires (à condition de posséder le pack) se traduisant par des émotions si l'un deux se trouve sur le même terrain ou à proximité, augmentant les chances de générer un duel/conflit.
Qu'ils aient une alternative de nourriture type plasmafruit, je verrais bien un genre de croquettes canines pour les loups-garous ce serait tellement drôle et dans l'esprit du jeu. :D
L'arrivée des phases lunaires avec incidence sur leur transformation, humeur mais aussi sur celle des Sims ordinaires.

- Un système de rangs reprenant celui des Vampires avec des points qui s'obtiendraient de différentes façons, dont la chasse (loup qui pêche le poisson avec ses pattes au bords des rivières/points d'eau), duels contre d'autres Loups, duels contre des vampires (pour ceux qui possèdent le pack)
Rang 1 : Oméga
les pouvoirs déblocables associés à l'oméga
- manger comme un humain ou exclusivement de la nourriture issue de la chasse (poissons, oiseaux)
- manger végétarien (je sais c'est contradictoire avec la créature mais après tout on est dans les Sims, et les vampires ont eux aussi cette alternative)
- accroître, étendre le réseau de relations sociales niveau 1
- augmenter la vitesse d'apprentissage
- appeler d'autres loups en hurlant
- résister à la pleine lune niveau 1

Rang 2 : Bêta
les pouvoirs déblocables associés aux bêta
- obtenir une force décuplée (pratique ou pas pour les réparations rapides ou la casse d'objets, la fitness ou les duels)
- obtenir des objets de valeur/collection niveaux 1, 2 et 3 (type pierres précieuses, fossiles, métaux) durant la chasse. Plus le niveau débloqué serait élevé plus les chances d'obtenir un objet d'une rare valeur le seraient également
- accroître, étendre le réseau de relations sociales niveau 2
- indétectable par les vampires (donc réduction des conflits/bagarres possibles sur les lots communautaires)
- résister à la pleine lune niveau 2

Rang 3 : Alpha
les pouvoirs déblocables associés aux Alphas
- accroître, étendre le réseau de relations sociales niveau 3
- se transformer à volonté
- devenir chef de meute et donner des ordres aux autres Lycans, avoir un contrôle total sur les émotions liées à l’impulsivité
- transformer un humain à son tour en le mordant
- nouveau déplacement, courir à quatre pattes très rapidement
- résister à l'influence de la pleine lune de façon totale, niveau 3

Dans les contreparties on pourrait obtenir des malus qui les contraindraient à
- faire leur griffes, mordre les meubles et portes
- briser des objets électroniques sans contrôle
- hurler à la lune et agacer le voisinage ou les sims environnants
- avoir les crocs ! Être affamé et devoir manger plus souvent
- perdre des poils partout
- salir leurs vêtements, les détériorer très souvent (kit lessive bonjour)
- mordre d'autre sims de façon incontrôlée
- sensibilité émotionnelle, impulsive accrue hors pleine lune
- présence détectable pour les vampires accrue (augmentation de risques de bagarres)

Je vois bien également un nouveau monde forestier semblable à Granite falls, mais plutôt lugubre avec une brume qui se lève à la tombé de la nuit et des hurlements de loups en fond sonore, des yeux qui guettent dans les buissons (comme dans certains endroits du jeu déjà).
Pouvoir créer des sortes de tanières avec des éléments du mode achat/construction et l'ajout de meubles en bois brut et aux formes archaïques.

Voilà, c'est un survol des idées et de gameplay possible que j'ai en tête, mais n'hésitez pas à y apporter des éléments, si ça vous intéresse. ;)
Jusqu'ici nous ne savons pas si cette créature reviendra dans les Sims 4, à vrai dire c'est la seule chose que j'attends vraiment dans le jeu à son stade actuel à présent, en dehors des vampires le reste c'est pour moi du bonus.
Je croise un maximum les doigts, mais si l'on peut faire remonter nos idées et partager nos envies à ce sujet cela pourrait motiver le studio Maxis, leurs donner des idées qui pourraient potentiellement les emballer par la suite.

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