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idjya
4 years agoSeasoned Ace
@Eniger 1§? Ça ne paie même pas un légume! ><
Mais c'est vrai qu'au début, j'ai compté le moindre sous à dépenser! 105§ à chaque fois que le réparateur vient (et c'est tombé en panne une fois par semaine sim...), ça fait rager! Du coup j'ai vite cumulé des sous pour acheter un panneau solaire de toit et j'ai attendu que celui de sol tombe en panne (histoire de récupérer les derniers watts) avant de le vendre (sans le réparer). Pareil pour l'éolienne. Et élever des bestioles pour récupérer du biocarburant aide pas mal pour avoir de l'électricité au début. Tu prends les bestioles les moins chères et tu en prends grand soin (dès que tu as transformé les wc en compost, tu les gave. Quand tu as pris le biocarburant, tu en prends soin 2 fois d'affilé et c'est reparti, ça peut être la tache des enfants).
Et pour répondre à ta question, ça fait quelques temps maintenant que je n'utilise plus les métiers de base, ils ne rapportent pas assez quand tu as une grosse maison et je m'ennuie. Je ne m'éclate que quand je galère sans tricher et sans utiliser les astuces faciles. Du coup, je tournicote le jeu dans tous les sens! ><
De plus, je n'aime pas jouer avec de gros foyers (pour répondre à d'éventuelles questions) donc je n'ai pas 50 personnes pour aller faire des petits boulots ou s'occuper de la propriété.
Maintenant ils sont 4 à la maison mais au début il était tout seul avec deux bambins.
Et la femme d'Isaac ne fait jamais de petits boulots (elle n'a pas assez de compétences pour que ce soit rentable), elle s'occupe de Gabriel (bambin) et de la propriété (elle vient à peine d'avoir deux en jardinage...).
Et la vente de poules est plus ou moins rentable (si c'est pas buggé évidemment...) à 150§ (sur le papier) mais 300§ sur le compte (là aussi y a un bug, tu me diras si tu as le même si tu vends des poules).
Edit: J'ai rajouté l'interdiction des traits de terrain géothermique et puits naturel dans les règles (j'ai complètement oublié de l'indiquer), ça deviendrait trop facile avec! >:)
Mais c'est vrai qu'au début, j'ai compté le moindre sous à dépenser! 105§ à chaque fois que le réparateur vient (et c'est tombé en panne une fois par semaine sim...), ça fait rager! Du coup j'ai vite cumulé des sous pour acheter un panneau solaire de toit et j'ai attendu que celui de sol tombe en panne (histoire de récupérer les derniers watts) avant de le vendre (sans le réparer). Pareil pour l'éolienne. Et élever des bestioles pour récupérer du biocarburant aide pas mal pour avoir de l'électricité au début. Tu prends les bestioles les moins chères et tu en prends grand soin (dès que tu as transformé les wc en compost, tu les gave. Quand tu as pris le biocarburant, tu en prends soin 2 fois d'affilé et c'est reparti, ça peut être la tache des enfants).
Et pour répondre à ta question, ça fait quelques temps maintenant que je n'utilise plus les métiers de base, ils ne rapportent pas assez quand tu as une grosse maison et je m'ennuie. Je ne m'éclate que quand je galère sans tricher et sans utiliser les astuces faciles. Du coup, je tournicote le jeu dans tous les sens! ><
De plus, je n'aime pas jouer avec de gros foyers (pour répondre à d'éventuelles questions) donc je n'ai pas 50 personnes pour aller faire des petits boulots ou s'occuper de la propriété.
Maintenant ils sont 4 à la maison mais au début il était tout seul avec deux bambins.
Et la femme d'Isaac ne fait jamais de petits boulots (elle n'a pas assez de compétences pour que ce soit rentable), elle s'occupe de Gabriel (bambin) et de la propriété (elle vient à peine d'avoir deux en jardinage...).
Et la vente de poules est plus ou moins rentable (si c'est pas buggé évidemment...) à 150§ (sur le papier) mais 300§ sur le compte (là aussi y a un bug, tu me diras si tu as le même si tu vends des poules).
Edit: J'ai rajouté l'interdiction des traits de terrain géothermique et puits naturel dans les règles (j'ai complètement oublié de l'indiquer), ça deviendrait trop facile avec! >:)
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