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Elinoee
3 years agoSeasoned Ace
Merci pour vos retours @Zarelle , @nathalie986 , @sirhc59 , @Snezhkaia :smiley:
Je suis vraiment contente de lire que certaines ont déjà envie de s'y mettre! N'hésitez pas à partager votre avancée ici!
@nathalie986 , concernant tes questions (très pertinentes, merci!):
-Non, on ne peut pas utiliser la station de production de musique ni écrire des compositions musicales afin de gagner des simflouz (ni écrire des livres). Quand je disais "productions" des sims, je pensais à des objets matériels, quelque chose de palpable... je vais éclaircir les règles là-dessus!
-Concernant les "ressources principales du foyer" indiquées pour chaque génération, oui, on peut y ajouter tout autre revenu autorisé dans les règles de base. Mais il faut s'efforcer de se focaliser le plus possible sur ces "ressources principales de génération", afin que les générations soient un peu diversifiées, et garder l'éventuel reste comme revenus annexes.
Par exemple les plantes: elles seront sans doute présentes au potager tout au long du challenge et apporteront donc des revenus à chaque génération (à moins de décider de les garder dans l'inventaire pour plus de challenge, mais il en faudra tout de même un minimum pour l'alimentation).
-La génération 5 n'a pas de sources de revenus précise, hormis la carrière Ecologiste, donc c'est libre pour cette génération (en respectant bien sûr les règles de base)
-La durée de vie: effectivement, je conseille de passer en durée de vie longue juste le temps des études universitaires des sims, sachant qu'il faut au moins 3 semaines sims pour obtenir son diplôme. Après, c'est au choix. On peut aussi décider de rester sur une durée de vie normale.
-Les mini-maisons: je me suis emmêlée les pinceaux et je vais rectifier ça :sweat_smile: Il faut rester sur une "micro maison" (niveau 1 de la mini maison, donc la plus petite taille) pour la génération 1, et sur une "mini maison" (niveau 2 de la mini maison dpnc taille intermédiaire)
D'ailleurs, pour les générations suivantes, les mini maisons sont tout à fait autorisées, sachant qu'elles apportent des bonus intéressants (mais pas obligatoires, sachant qu'à partir de la génération 3 il va falloir un peu de matériel qui prend de la place)
Les débuts ne sont pas si durs que ça, tu verras... pour la nourriture, on n'est pas obligé de cuisiner tout de suite :wink:
Hâte de voir ce que ça va donner pour toi!
@sirhc59 , perso je ne m'ennuie jamais en jeu; il y a tellement de choses à faire!
Le tout est bien sûr de sortir de ses propres sentiers battus :blush:
@Snezhkaia , n'hésite pas si tu as des suggestions! J'espère que tu partageras ton avancée ici :blush:
Je suis vraiment contente de lire que certaines ont déjà envie de s'y mettre! N'hésitez pas à partager votre avancée ici!
@nathalie986 , concernant tes questions (très pertinentes, merci!):
-Non, on ne peut pas utiliser la station de production de musique ni écrire des compositions musicales afin de gagner des simflouz (ni écrire des livres). Quand je disais "productions" des sims, je pensais à des objets matériels, quelque chose de palpable... je vais éclaircir les règles là-dessus!
-Concernant les "ressources principales du foyer" indiquées pour chaque génération, oui, on peut y ajouter tout autre revenu autorisé dans les règles de base. Mais il faut s'efforcer de se focaliser le plus possible sur ces "ressources principales de génération", afin que les générations soient un peu diversifiées, et garder l'éventuel reste comme revenus annexes.
Par exemple les plantes: elles seront sans doute présentes au potager tout au long du challenge et apporteront donc des revenus à chaque génération (à moins de décider de les garder dans l'inventaire pour plus de challenge, mais il en faudra tout de même un minimum pour l'alimentation).
-La génération 5 n'a pas de sources de revenus précise, hormis la carrière Ecologiste, donc c'est libre pour cette génération (en respectant bien sûr les règles de base)
-La durée de vie: effectivement, je conseille de passer en durée de vie longue juste le temps des études universitaires des sims, sachant qu'il faut au moins 3 semaines sims pour obtenir son diplôme. Après, c'est au choix. On peut aussi décider de rester sur une durée de vie normale.
-Les mini-maisons: je me suis emmêlée les pinceaux et je vais rectifier ça :sweat_smile: Il faut rester sur une "micro maison" (niveau 1 de la mini maison, donc la plus petite taille) pour la génération 1, et sur une "mini maison" (niveau 2 de la mini maison dpnc taille intermédiaire)
D'ailleurs, pour les générations suivantes, les mini maisons sont tout à fait autorisées, sachant qu'elles apportent des bonus intéressants (mais pas obligatoires, sachant qu'à partir de la génération 3 il va falloir un peu de matériel qui prend de la place)
Les débuts ne sont pas si durs que ça, tu verras... pour la nourriture, on n'est pas obligé de cuisiner tout de suite :wink:
Hâte de voir ce que ça va donner pour toi!
@sirhc59 , perso je ne m'ennuie jamais en jeu; il y a tellement de choses à faire!
Le tout est bien sûr de sortir de ses propres sentiers battus :blush:
@Snezhkaia , n'hésite pas si tu as des suggestions! J'espère que tu partageras ton avancée ici :blush:
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