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5 years ago
"Wolfrider4594;c-12793109" wrote:
On peut être un génie dans le sens Einstein et créatif artistiquement. Il y a déjà des oppositions entre certains traits dans le jeux comme actif et paresseux ou bienveillant et malveillant et peut-êtres d'autres. Je ne les connais pas tous par cœur. Mais ça se limite à ne pas pouvoir avoir un trait si on a déjà son opposé. Et c'est très bien comme ça. N'avoir que des traits basés sur un dualisme en opposition serait bien trop réducteur. Il ne serait plus trop possible de créer un sims avec une personnalité très contrasté voir conflictuelle.
Par contre l'idée de jauge évolutive pour les traits est pas mal. Mais comment faire évoluer la jauge ?
La jauge évoluerait en se basant sur les actions du Sims : Plus un Sims fait accomplit les désirs d'un de ses traits, plus ce trait gagne en importance dans sa personnalité. A l'inverse, si les désirs d'un trait sont trop longtemps ignorés, alors l'intensité de ce trait diminuera dans le temps. Ce système pourrait même s'appliquer indépendamment des désirs des Sims, en se basant uniquement sur les actions du quotidien.
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