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sirhc59
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2 months ago

Wonder Child Challenge

 Créé par Pinstar

Date : 1er janvier 20XX

Localisation : *Classé*

Programme : Le Projet Wonder Child

Projet : RRR (Phase 1)

 

Briefing

Bonjour, citoyen. Vous avez été sélectionné au hasard pour participer au projet Wonder Child. Le gouvernement a pris note de votre statut de célibataire et de votre désir d'avoir des enfants. Nous sommes là pour remédier à ces deux problèmes.

Nous vous avons associé à un concitoyen du même âge que vous et dont nous avons déterminé qu'il possède une personnalité complémentaire et des qualités génétiques optimales pour l'éducation des enfants.

Vous recevrez une allocation de 22 000 $ et pourrez choisir le terrain à acheter. Vous vous y installerez comme une personne normale. Vous occuperez des emplois dans le secteur de votre choix et vous vous intégrerez au quartier.

Dans le cadre de ce programme, vous devez vous reproduire au moins une fois avec le partenaire que vous avez choisi. Le premier enfant né de l'accouplement sera le point central de ce projet. Le « Wonder Child ».

Une fois cet enfant né, vous devez consacrer toute votre vie à l'élever avec le plus de succès possible. Ne négligez aucun avantage, aucune aide. Vous devez lui accorder toute votre attention. Tous les efforts pour vous améliorer ou pour améliorer vos enfants ultérieurs doivent servir indirectement à l'amélioration de votre enfant prodige.

Il s'agit d'une compétition. Il y a des centaines d'autres couples qui font la même chose que vous. Montrez-nous vos compétences en matière d'éducation des enfants, faites en sorte que l'enfant soit le meilleur possible et vous serez généreusement récompensé.

Les consignes de base

Le défi « Wonder Child » du jeu Sims 4 vous impose de commencer avec un couple de Sims adultes, d'avoir un enfant et de rendre cet enfant aussi compétent et épanoui que possible avant qu'il n'atteigne le début de l'âge adulte.

Commencer

Dans le CUS, démarrez une nouvelle famille. Vous devez créer deux Sims, le sexe n'a pas d'importance (mais assurez-vous que l'un d'eux est capable d'avoir des enfants). Ils peuvent être humains et/ou extraterrestres. Les deux doivent être d'âge adulte (PAS de jeunes adultes). Ils doivent avoir une relation de « colocataires » l'un avec l'autre. Vous êtes par ailleurs libre de personnaliser les deux Sims à votre guise. Vous pouvez choisir les aspirations et les traits que vous souhaitez, utiliser le contenu personnalisé que vous souhaitez lors de la conception de leur apparence et de leurs tenues, et bien sûr leur donner les noms que vous désirez.

Une fois la famille créée, installez-la dans le monde. Vous pouvez choisir n'importe quel terrain que vos moyens financiers vous permettent. Vous pouvez emménager dans des maisons pré-construites et télécharger et utiliser des maisons depuis la galerie. La seule restriction est que la maison ne peut contenir aucun objet de récompense de carrière ou autre objet de collection qui ne soit pas immédiatement disponible dans le menu d'achat. Vous êtes bien sûr libre d'emménager dans un terrain vide et de construire votre maison à partir de zéro, et contrairement au défi Legacy, vous pouvez choisir n'importe quelle taille de terrain.

REMARQUE CONCERNANT LES TOUT-PETITS – Le défi commencera et progressera à peu près de la même manière avec l’ajout de tout-petits, mais il y aura plus de points à gagner et des bonus supplémentaires ajoutés pour eux.

REMARQUE CONCERNANT LES VAMPIRES – Vous ne pouvez pas utiliser de vampires dans ce défi (ni pour les parents ni pour le Wonder Child) car cela supprimerait l'aspect « contrainte de temps » de ce défi.

Le défi

Avant que votre couple ne devienne un couple de séniors (et donc incapable de se reproduire), vous devez avoir au moins un enfant. Il n'est pas nécessaire qu'ils soient formellement mariés avant de pouvoir le faire. La conception d'autres enfants au-delà du premier est autorisée.

Le tout premier enfant qui naît est appelé « Wonder Child » et sera le Sim le plus important à l'avenir. Dans le cas où la première grossesse aboutit à plusieurs naissances, le premier enfant que vous nommez est le Wonder Child. Le sexe de votre Wonder Child n'a aucun impact sur le score. Dans le cas d'un couple d'hommes, si l'un d'entre eux est enlevé et tombe enceinte, ce qui fait que le premier enfant né est un extraterrestre, cela compte toujours comme le premier enfant né et deviendra donc votre Wonder Child. Le Wonder Child peut naître à la maison ou à l'hôpital.

Si votre couple vieillit avant d'avoir au moins un enfant, OU si l'enfant prodige est retiré par les services sociaux ou décède, vous échouez au défi.

Le défi prend fin au moment où l'enfant prodige devient un jeune adulte.

Tous les points gagnés dans ce défi sont concentrés sur le Wonder Child.

Règles

  • Pas de cheats ni de mods qui vous donnent un avantage injuste sur les joueurs qui ne les utilisent pas. Les cheats et les mods utilisés à des fins strictement visuelles ou pour corriger des bugs dans le jeu sont autorisés. Il s'agit essentiellement de la même règle d'interdiction de cheats que pour le Legacy Challenge.
  • Vous ne pouvez pas utiliser d'objet permettant de prolonger la vie de vos Sims. Pas de potions de jeunesse. Vous pouvez faire pousser une plante vache, mais vous ne pouvez pas en boire pour prolonger la durée de vie d'un Sim.
  • Vous ne pouvez pas ressusciter les Sims morts, mais vous pouvez supplier le faucheur de sauver un Sim mourant.
  • Vous ne pouvez pas emménager, vous marier ou intégrer des Sims dans le foyer. La seule façon d'agrandir la famille est de se reproduire.
  • Vous pouvez déplacer n'importe quel membre de la famille, à l'exception de l'enfant prodige.
  • Vous ne pouvez PAS adopter d'enfants. Tous les enfants doivent être issus d'une grossesse.
  • Vous pouvez choisir et modifier les aspirations de n'importe quel Sim de la famille à tout moment, y compris celles de tous les enfants nés dans la famille. Lorsque les enfants grandissent, vous pouvez choisir les traits qu'ils acquièrent.
  • Bien que l'Enfant Prodige soit votre objectif principal, vous pouvez contrôler et donner des ordres à tous les Sims du foyer.
  • La potion de jouvence est la seule récompense d'aspiration qui n'est pas autorisée. L'enfant prodige et les autres membres de la famille sont libres de choisir d'autres récompenses et de les utiliser comme bon leur semble.
  • Le défi DOIT être joué sur des durées de vie « normales ».
  • Vous ne pouvez PAS acheter ou utiliser les lampes Plumbob Mood-Aura.
  • Les parents peuvent choisir les nouvelles carrières de scientifique, de médecin ou de détective et vous pouvez les suivre pour travailler avant la naissance de l'enfant prodige, mais une fois que l'enfant prodige arrive, vous ne pouvez pas les suivre pour travailler.
  • La famille peut démarrer une entreprise de vente au détail, mais si l'enfant prodige est né, il doit faire partie des Sims qui se rendent sur le terrain de l'entreprise lorsque vous l'ouvrez.
  • Vous pouvez utiliser des fruits/de la musique pour influencer le sexe de votre Wonder Child (et de tous les enfants suivants également) si vous le souhaitez, car le sexe du Wonder Child n'a pas d'impact sur votre score.
  • Lorsque votre enfant prodige grandit et devient un tout-petit, vous pouvez sélectionner le trait de caractère de tout-petit qu'il recevra. Ou si vous souhaitez ajouter un peu plus de difficulté, vous pouvez utiliser le générateur de traits de caractère pour tout-petits .
  • Si vous possédez le pack "Etre Parents" , vous pouvez influencer les manières de votre enfant prodige comme vous le souhaitez. Grandir et acquérir des traits d'éducation (positifs ou négatifs) comptent comme des traits bonus selon les règles de notation normales.

 

Scores :

  • 1 point pour chaque point de compétence gagné par le Wonder Child. Cela inclut les compétences des tout-petits et des enfants.
  • Bonus d'achèvement de 3 points pour chaque compétence qui atteint le niveau 10. (Ainsi, obtenir 10 points dans une compétence vous rapportera 13 points au total)
  • 10 points pour chaque trait que possède le Wonder Child. Vous êtes assuré d'obtenir au moins 40 points à la fin du défi grâce à ses 3 traits de personnalité et à son trait d'aspiration adulte, mais vous pouvez en accumuler davantage en complétant des aspirations et en achetant des traits bonus avec des points de récompense d'aspiration. Les avantages commerciaux gagnés et achetés auprès d'une entreprise familiale ne comptent PAS. Ils sont autorisés, mais ils ne vous rapportent aucun point.
  • 10 points seront gagnés si vous parvenez à gagner l'un des traits bonus pour tout-petits.
  • Vous gagnerez 5 points bonus supplémentaires si vous parvenez à amener toutes les compétences des tout-petits au niveau 5 (niveau 3 pour l'apprentissage de la propreté).
  • Bonus « Clean Diaper Club » : Du début à la fin de sa petite enfance, ne laissez jamais votre prodige utiliser sa couche au point de devoir la changer. Cela vaut 2 points.
    • Remarque : les couches pour tout-petits peuvent être remplies une fois sans avoir besoin d'être changées. Après une deuxième utilisation, le tout-petit émettra un nuage vert partout où il ira et nécessitera donc un changement. Gardez à l'esprit que les tout-petits peu doués pour l'apprentissage de la propreté rempliront automatiquement leurs couches lorsque leur vessie sera basse... même à moitié. Cela peut se produire même pendant le sommeil, donc y parvenir peut être délicat, mais pas impossible. Notez que la quantité de selles que le prodige fait pendant sa période de nourrisson n'a AUCUN impact sur le bonus du club de couches propres.
  • En tant qu'enfant, à partir du moment où le Wonder Child devient un élève « A » à l'école, voyez combien de jours il lui reste avant de devenir un adolescent. Vous gagnez un nombre de points égal au nombre de jours restants tant que vous restez un élève « A » (par exemple, si votre enfant devient un élève « A » et qu'il lui reste 5 jours avant de devenir un adolescent, vous obtenez 5 points). S'il est rétrogradé au rang d'élève B pendant son enfance, ces points bonus sont perdus. Ces points deviennent permanents lorsque le Wonder Child devient un adolescent s'il a terminé son enfance en tant qu'élève « A »
  • À l'adolescence, à partir du moment où l'enfant prodige devient un élève « A » au lycée, regardez combien de jours il lui reste avant de devenir un jeune adulte. Vous gagnez un point égal au nombre de jours restants tant qu'il reste un élève « A ». S'il est rétrogradé au rang d'élève « B », ces points sont perdus. Vous calculerez cela de la même manière que pour l'élève « A ». Voir ci-dessus.
  • En tant qu'adolescent, dès que le Wonder Child atteint le niveau le plus élevé de l'une des carrières d'adolescent, il gagne un point égal au nombre de jours restant avant de devenir un jeune adulte (donc s'il atteint le sommet d'une carrière d'adolescent et qu'il lui reste encore 6 jours avant l'âge adulte, vous gagnez 6 points). S'il est rétrogradé, renvoyé ou démissionne, ces points sont perdus.
  • 5 points pour chaque fête d'anniversaire avec médaille d'or organisée pour le Wonder Child

SimmerDownSouth a créé une feuille de score pratique que vous pouvez utiliser si vous le souhaitez. Découvrez-la !

Oddy a créé une feuille de score mise à jour (mise à jour avec tous les packs actuels et les mises à jour avant Get Famous) si vous souhaitez l'utiliser !

Fin du défi

Une fois que votre Wonder Child devient un jeune adulte, le défi se termine. Si vous lui organisez une fête d'anniversaire, le défi ne se termine pas avant la fin de la fête. Choisissez son troisième trait de jeune adulte. Si vous avez des points d'aspiration non dépensés, vous pouvez les dépenser avant de calculer votre score. Une fois que vous avez fait cela, emménagez-le dans son propre foyer en tant que Sim unique et téléchargez-le dans la galerie avec son score final et le hashtag #WonderChild dans la description.

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