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Congrinko's avatar
Congrinko
Rising Ace
1 month ago

Bug-Sammlungen oder?

Hallo, ich bin mir nicht sich ob es mir nur so vorkommt...?

Ich habe den Eindruck, soviele Bug's wie seit dem letzten Update gab es noch nie, oder täusche ich mich?

Mich würde gerne interessieren was ihr darüber denkt. Stimmt das oder liege ich da falsch.

Dies soll keine negative Kritik sein, sondern nur eine rein informative Frage.

LG

2 Replies

  • Hallo Congrinko​ ,

    meine Ansicht ist, das es einem eher "gefühlt" so erscheint. Die letzten großen Updates waren ja sehr Basisspiel lastig. Und auch mal Lob: Das recht erfolgreich -> z.B. Spielverhalten mit Säuglingen/Kleinkindern hat sich ja um Welten verbessert. Daher fallen jetzt Spielern vermehrt sehr viele Bugs ins Auge, die in Zusammenhang mir Erweiterungen-Packs stehen. Die aber gegebenenfalls schon länger existieren.

    Ich habe, ebenso "gefühlt", die Vermutung, das EA ein strukturelles Problem hat: Zu viele autarke Developer-Teams. Natürlich kenne ich den Zustand hinter den Kulissen nicht. Aber es gibt Gründe für meine Vermutung:

    1. technisch bedingt: Programmiere ich Engine in C++ und Skripts in Python, würde auch ich mindestens 2 Developer-Teams haben
    2. Altes und Neues haben noch nie richtig harmoniert! Bespiel: Sowohl Grusel-Accessoires (2015 = 11 Jahre alt) und das Verliebt-EP (2024) haben beide ein Kostüm-System. Aber beides wirkt im Spiel wie eine Stand-Alone-Lösung. Während die Spieler-Erwartung wäre, das die 9 Jahre ältere Version automatisch geupdatet wird und Zugriff auf neue Kostüme & Funktionen erlaubt.
    3. Wenn es einen großen Bug-Report zum Sprachen-Mischmasch beim Erscheinen des Marketplaces gab, kann mir niemand sinnvoll erklären, warum derselbe Fehler kurze Zeit später in der EA-App wiederholt wird:

       

      Und auch nach Bereinigung der Maker-Texte man im Marketplace dieselben Fehler wiederholt:

       

       

    4. Qualitäts-Standard in der Endabnahme? Ich kenne die detaillierten Vorgaben nicht. Aber: In der EU sind wir inzwischen "verwöhnt", das praktisch alle Produzierenden/Vertreibenden nach ISO zertifiziert sind und daher viel Zeit und Aufwand in QMS stecken. Von der Mentalität her werden aber solche Systeme auf der anderen Seite des Atlantiks eher als Störfaktor für den freien Pioniergeist angesehen.

      Daher ist mein Fazit: Man ist bemüht, das fehlerfreie und 100%ig perfekte Spiel zu bieten, aber Struktur und Organisation sorgen für die Stolpersteine.
  • Congrinko's avatar
    Congrinko
    Rising Ace
    1 month ago

    Ja, ich gebe dir in allen Punkten Recht. Es ist ja auch subjektiv, daher war es ja auch mein Empfinden. Aber ja, stimmt schon sie sind sehr bemüht das die Fehler ausgemerzt werden, ich wollte ja auch nicht meckern :)) das bei so vielen verschiedenen Inhalten auch Fehler passieren ist klar. Und doch es scheinen immer wieder alte/neue Fehler aufzutauchen, aber ist ja auch verständlich, viele Köche verderben den Brei...😁 Btw. Mir ist gestern aufgefallen, das die Schauspielkarriere doch einen Bug hat, beim dreh von "Weißkittel mit Herz" lief alles gut. Bis zu dem Punkt wo der Doktor den Patienten auf der Liege untersuchen sollte, das funzt momentan noch nicht, da passiert dann nix... Aber ich bin da mittlerweile total tiefenentspannt und sehe das ganze mehr als eine Art Herrausvorderung, ich konnte trotz des Bug's mit Gold abschließen, ganz ohne Cheats. 😄 Tja, das Game hält halt immer Überraschungen parat, sowohl gute als auch nicht so gute. Danke für deinen Beitrag, Bagult 😉 LG

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