Forum Discussion
2 years ago
Ja schön, dass andere damit kein Problem haben und es in anderen Erweiterungen auch so ist. Aber eben genau dies verdirbt mir persönlich den Spielespaß.
In der Realität kann ich Anwohner die rund um mein Restaurant wohnen anstelllen, bzw. kann ich als Koch im eigenem Unternehmen arbeiten und Nachbarn und Freunde einstellen. Ich muss keine Mitarbeiter einstellen die irgendwo in einer mir fremdem(Datenbank) Realität leben. Es ist also alles andere als abwegig, dass man sich darauf freut durch Erweiterungspacks noch enger mit den eigenen Sims zusammenzuwachsen, weil man nun noch mehr Erlebnise mit den eigenen Figuren teilen kann. Das das nicht berücksichtig wurde, dass man in diesem Spiel auf die eigenen Sims stolz ist und daher klar mit diesen Sims so viel als logisch denkbar interagieren möchte, ist in meinen Augen ein Fehler im Spieldesign und Konzept.
Das macht für mich einfach absolut keinen Sinn, Sims aus der Nachbarschaft dann nicht in den Unternehmen der Nachbarschaft einstellen zu können. Sondern, dass ich da auf Figuren zurückgreifen muss mit denen ich nie was zu tun habe/hatte ärgert mich zu sehr, weil ich weiß ich hab da einen Sim großgezogen den mein anderer Unternehmersim gerne einstellen wollen würde, aber es aus ?Gründen? nicht darf. Obwohl beide Sims nebeneinander wohnen und sich kennen... ... Ja ne, einfach weil sinnfrei :s :'( :D . Sorry, aber ich bin fertig mit The Sims und froh, dass mir dies schon bei meinem ersten Pack aufgefallen ist. Wirklich schade, denn jetzt da ich endlich Zeit hätte das ausgiebig zu spielen... hab mich einige Zeit vorgefreut. Das Basisspiel hat nämlich viele Jahre in der Schublade auf mich gewartet. Ich bin dann wohl halt die alte Generation Zocker die sich auch gerne mit den Inhalten und dem Konzept von Spielen befasst und sowas dann einfach nicht verstehen kann.
Es gibt soviele Siumlationen die wesendlich komplexer sind und bei denen sich solche "natürlichen" Zusammenhänge trotzdem sogar oft dann von alleine ergeben. Technisch wäre sowas machbar. Das sind sicher nur ein paar Zeilen Programmcode. Aber warum man das nicht bedacht hat, oder eher absichtlich unterbindet... Weiß der Geier :| .
Nichts für Ungut, und danke für Deinen Versuch es mir doch schmackhaft zu machen.
In der Realität kann ich Anwohner die rund um mein Restaurant wohnen anstelllen, bzw. kann ich als Koch im eigenem Unternehmen arbeiten und Nachbarn und Freunde einstellen. Ich muss keine Mitarbeiter einstellen die irgendwo in einer mir fremdem(Datenbank) Realität leben. Es ist also alles andere als abwegig, dass man sich darauf freut durch Erweiterungspacks noch enger mit den eigenen Sims zusammenzuwachsen, weil man nun noch mehr Erlebnise mit den eigenen Figuren teilen kann. Das das nicht berücksichtig wurde, dass man in diesem Spiel auf die eigenen Sims stolz ist und daher klar mit diesen Sims so viel als logisch denkbar interagieren möchte, ist in meinen Augen ein Fehler im Spieldesign und Konzept.
Das macht für mich einfach absolut keinen Sinn, Sims aus der Nachbarschaft dann nicht in den Unternehmen der Nachbarschaft einstellen zu können. Sondern, dass ich da auf Figuren zurückgreifen muss mit denen ich nie was zu tun habe/hatte ärgert mich zu sehr, weil ich weiß ich hab da einen Sim großgezogen den mein anderer Unternehmersim gerne einstellen wollen würde, aber es aus ?Gründen? nicht darf. Obwohl beide Sims nebeneinander wohnen und sich kennen... ... Ja ne, einfach weil sinnfrei :s :'( :D . Sorry, aber ich bin fertig mit The Sims und froh, dass mir dies schon bei meinem ersten Pack aufgefallen ist. Wirklich schade, denn jetzt da ich endlich Zeit hätte das ausgiebig zu spielen... hab mich einige Zeit vorgefreut. Das Basisspiel hat nämlich viele Jahre in der Schublade auf mich gewartet. Ich bin dann wohl halt die alte Generation Zocker die sich auch gerne mit den Inhalten und dem Konzept von Spielen befasst und sowas dann einfach nicht verstehen kann.
Es gibt soviele Siumlationen die wesendlich komplexer sind und bei denen sich solche "natürlichen" Zusammenhänge trotzdem sogar oft dann von alleine ergeben. Technisch wäre sowas machbar. Das sind sicher nur ein paar Zeilen Programmcode. Aber warum man das nicht bedacht hat, oder eher absichtlich unterbindet... Weiß der Geier :| .
Nichts für Ungut, und danke für Deinen Versuch es mir doch schmackhaft zu machen.