Forum Discussion
6 years ago
Uff das mit dem Loopen ist wirklich kompliziert... klingt wirklich danach, als könne sich das Spiel nicht entscheiden welchen Öko-Fußabdruck er anzeigen soll. Danke für deine ganzen Tests!
Ich denke nicht, dass es zwangsläufig ein "Öko-Befruchten" der bereisten Nachbarschaften ist.
Wie du ja rausgefunden hast, sind die meisten Gebäude in dieser Welt eigentlich Klima-Neutral anstatt extrem öko der extrem industriell. Sprich die Entwickler haben diese Grundstücke mit einem gewissen Startwert markiert und sobald man dann solch ein Grundstück tatsächlich bereist, bereichnet das Spiel aufgrund des tatsächlichen Werts den Öko-Fußabdruck neu.
Tatsächlich kann ich mir vorstellen, dass das ein gewollter umstand von EA ist, damit die Spieler mit dem Verbessern ihrer Öko-Bilanz einfacher erfolgreich sind (zumindest zum Neutralen hin). Alles andere würde, denke ich, ein manuelles eingreifen/renovieren aller Gemeinschafts und auch Wohngrundstücke erfordern um den Fußabdruck wie gewünscht zu beeinflussen. Glaube, das passiert nicht automatisch (So weit habe ich aber auch noch nicht gespielt) Ich für meinen Teil hätte da jedenfalls nicht so bock drauf da manuell derart Gott spielen zu müssen....
Ich kann dir nur zustimmen, dass dieses "Teilen"-NAP absolut nervig ist und witzigerweise ist das auch bei mir so, dass jede Nachbarschaft das durchsetzen will. Gewiss hat es einen gewissen Witz, aber so wie es umgesetzt ist, ist es einfach too much - vor allem, wenn nichtmal Gemeinschaftsgrundstücke nicht niet und nagelfest sind! Da muss meiner Meinung nach nachgebessert werden, auch auf den Wohngrundstücken. Wenn dieses NAP am laufen ist, kann man ja auch niemanden zu sich einladen. Am Ende ist man einfach Arm.
Ich achte sehr penibel darauf, dass es zumindest nicht in meiner Spielnachbarschaft durchkommt... bei den anderen wird das leider schon schwieriger. Es gibt da zwar einen Mod, der das Problem "behebt" aber .... ich mag keine Mods :<
Ich denke nicht, dass es zwangsläufig ein "Öko-Befruchten" der bereisten Nachbarschaften ist.
Wie du ja rausgefunden hast, sind die meisten Gebäude in dieser Welt eigentlich Klima-Neutral anstatt extrem öko der extrem industriell. Sprich die Entwickler haben diese Grundstücke mit einem gewissen Startwert markiert und sobald man dann solch ein Grundstück tatsächlich bereist, bereichnet das Spiel aufgrund des tatsächlichen Werts den Öko-Fußabdruck neu.
Tatsächlich kann ich mir vorstellen, dass das ein gewollter umstand von EA ist, damit die Spieler mit dem Verbessern ihrer Öko-Bilanz einfacher erfolgreich sind (zumindest zum Neutralen hin). Alles andere würde, denke ich, ein manuelles eingreifen/renovieren aller Gemeinschafts und auch Wohngrundstücke erfordern um den Fußabdruck wie gewünscht zu beeinflussen. Glaube, das passiert nicht automatisch (So weit habe ich aber auch noch nicht gespielt) Ich für meinen Teil hätte da jedenfalls nicht so bock drauf da manuell derart Gott spielen zu müssen....
Ich kann dir nur zustimmen, dass dieses "Teilen"-NAP absolut nervig ist und witzigerweise ist das auch bei mir so, dass jede Nachbarschaft das durchsetzen will. Gewiss hat es einen gewissen Witz, aber so wie es umgesetzt ist, ist es einfach too much - vor allem, wenn nichtmal Gemeinschaftsgrundstücke nicht niet und nagelfest sind! Da muss meiner Meinung nach nachgebessert werden, auch auf den Wohngrundstücken. Wenn dieses NAP am laufen ist, kann man ja auch niemanden zu sich einladen. Am Ende ist man einfach Arm.
Ich achte sehr penibel darauf, dass es zumindest nicht in meiner Spielnachbarschaft durchkommt... bei den anderen wird das leider schon schwieriger. Es gibt da zwar einen Mod, der das Problem "behebt" aber .... ich mag keine Mods :<
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