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Cendre_MagicE
4 years agoSeasoned Ace
Contrairement à certains, je n'attendais pas ce pack avec impatience et c'est surement pourquoi je suis moins en mode "waouh" que d'autres. Je suis loin d'avoir exploré encore tout le gameplay mais cet EP offre pas mal de choix de ce côté.
Je pense qu'on est tous d'accord pour dire que les points positifs sont:
- la map qui est très belle
- Le mode construction avec des super objets et des styles plus européens qu'américains avec un coté pittoresque très sympa. Moins d'objets que d'habitude je crois mais une super qualité et cohérent avec le thème.
- Moins fan du CAS mais c'est très personnel il en faut pour tout les goûts. les gros pulls XXL à motif grand-mère, c'est pas trop mon délire, en tout cas pour mes sims Ado, JA et Adulte. Ceci dit c'est super pour les Seniors qui sont en général pas trop gâtés pour les tenues. Néanmoins de très belle pièces quand même donc je suis plutôt contente du CAS (je pense à cette très belle robe à manches longues qui semble voilée/à moitié transparente en dégradé par exemple).
- faire des activités ensemble avec les enfants
- les animaux
- madame Ladentelle, le retour
- le défi de terrain vie simple et les courses au village : très sympa si on veut faire un mode de vie réaliste. Je ne vais clairement pas utiliser tout le temps mais c'est une bonne addition.
Je ne me prononce pas sur les concours des légumes (ou la culture de légume géant en général), d'animaux, etc. car je j'ai très peu expérimenté et j'ai jamais gagné.
Je suis plus mitigée sur ces points (qui ne sont peut être pas gênants pour d'autres joueurs, là encore chacun ses goûts):
- le nombre de terrains constructibles sur la map. Plus ca va et moins il y en a. Pour un EP, je trouve ca assez pauvre. Surtout si on compare aux nombre qu'on avait pour Winderburg ou San Mushino par exemple.
- le nombre d'objets collectables dans le monde. Je suis à seule à galérer pour trouver un point de pêche ou un pauvre arbuste à récolter ? Les maps sont grandes et visuellement belles mais pas grand chose dessus, il faut faire des km pour trouver un truc.
- les vitrines que pour faire du lèche vitrine. Idée sympa mais pas aboutie. L'action n'apporte rien... à part peut être un moodlet mais même pas sûre. Comme suggéré par certains ca aurait pu être un endroit on ou pouvait se procurer certains objets ou un rabbit hole comme la grotte de Sulani qui donnait des trucs suivant les réponses sur lesquels tu cliques.
- Les aides aux habitants. Idée super chouette mais en fait je trouve ca grave dur ! J'ai pas dû avoir de chance, les rares fois où j'ai tenté une mission elle s'est révélée presque impossible (ex: trouver des champignons spécifiques dans la foret alors que je trouvais rien, voir ci dessus). Je suis la seule à galérer là dessus?
Je pense qu'on est tous d'accord pour dire que les points positifs sont:
- la map qui est très belle
- Le mode construction avec des super objets et des styles plus européens qu'américains avec un coté pittoresque très sympa. Moins d'objets que d'habitude je crois mais une super qualité et cohérent avec le thème.
- Moins fan du CAS mais c'est très personnel il en faut pour tout les goûts. les gros pulls XXL à motif grand-mère, c'est pas trop mon délire, en tout cas pour mes sims Ado, JA et Adulte. Ceci dit c'est super pour les Seniors qui sont en général pas trop gâtés pour les tenues. Néanmoins de très belle pièces quand même donc je suis plutôt contente du CAS (je pense à cette très belle robe à manches longues qui semble voilée/à moitié transparente en dégradé par exemple).
- faire des activités ensemble avec les enfants
- les animaux
- madame Ladentelle, le retour
- le défi de terrain vie simple et les courses au village : très sympa si on veut faire un mode de vie réaliste. Je ne vais clairement pas utiliser tout le temps mais c'est une bonne addition.
Je ne me prononce pas sur les concours des légumes (ou la culture de légume géant en général), d'animaux, etc. car je j'ai très peu expérimenté et j'ai jamais gagné.
Je suis plus mitigée sur ces points (qui ne sont peut être pas gênants pour d'autres joueurs, là encore chacun ses goûts):
- le nombre de terrains constructibles sur la map. Plus ca va et moins il y en a. Pour un EP, je trouve ca assez pauvre. Surtout si on compare aux nombre qu'on avait pour Winderburg ou San Mushino par exemple.
- le nombre d'objets collectables dans le monde. Je suis à seule à galérer pour trouver un point de pêche ou un pauvre arbuste à récolter ? Les maps sont grandes et visuellement belles mais pas grand chose dessus, il faut faire des km pour trouver un truc.
- les vitrines que pour faire du lèche vitrine. Idée sympa mais pas aboutie. L'action n'apporte rien... à part peut être un moodlet mais même pas sûre. Comme suggéré par certains ca aurait pu être un endroit on ou pouvait se procurer certains objets ou un rabbit hole comme la grotte de Sulani qui donnait des trucs suivant les réponses sur lesquels tu cliques.
- Les aides aux habitants. Idée super chouette mais en fait je trouve ca grave dur ! J'ai pas dû avoir de chance, les rares fois où j'ai tenté une mission elle s'est révélée presque impossible (ex: trouver des champignons spécifiques dans la foret alors que je trouvais rien, voir ci dessus). Je suis la seule à galérer là dessus?
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