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• Génération 1 : Sulani
Une nouvelle vie s'offre à vous, un nouveau monde à découvrir. Les habitants vous on cède un terrain en échange de votre aide pour nettoyer la plage. Vous ne possédez rien d'autre, mais vous aimez ce genre de défi et vous avez déjà mille idées pour votre future maison.
► Remplir l'aspiration Vie à la plage.
► Compléter la collection Coquillages.
► Atteindre le niveau 10 en Bricolage.
► Se lier d'amitié avec un Dauphin.
► Nettoyer l'île.
► Construire sa maison.
• Génération 2 : La Plage
Vous avez vu vos parents se battre pour cette île. Vous avez été bercé par les histoires de Sulani et ses habitants. Vous comptez bien aider à la reconstruction. Et comme l'endroit où vous passez le plus de temps est au bord de la plage, le choix est vite fait.
► Remplir l'aspiration Culturiste.
► Compléter la collection des poissons. ( minimum ceux de l’île )
► Atteindre le niveau 10 en Bien-être.
► Créer un groupe de 8 sims et réunissez-vous 1 fois par semaine.
► Payer 10 000 Simflouz afin de pouvoir construire la Plage.
► Optionnel : Lancer le dé Destin
► Optionnel : Tirer au hasard l'un des traits de caractère de l'héritier ou l'ensemble.
• Génération 3 : Le Bar
Vous aimez les bains de soleil, sauf que ce passe-temps assoiffe rapidement. Vous aimez boire, avec modération bien sûr, mais vous aimez encore plus l'ambiance chaleureuse qu'on peut trouver dans un bar. Et vous vous servez de vos voyages et de vos échanges à travers le monde pour reconstruire le Bar de Sulani. Car il n'y a pas que les murs dans l'histoire, il y a aussi l'art de préparer les boissons.
► Remplir l'aspiration Grand Mixologue.
► Compléter la collection des Cartes Postales.
► Atteindre le niveau 10 en Mixologie.
► Partir au moins 1 fois en vacances.
► Payer 10 000 Simflouz afin de pouvoir construire le Bar.
► Optionnel : Lancer le dé Destin
► Optionnel : Tirer au hasard l'un des traits de caractère de l'héritier ou l'ensemble.
• Génération 4 : La Bibliothèque
Vous aimez lire, car vous avez grandi bercé par les histoires des voyages de vos parents. Votre collection de livres commence à être assez conséquente et la place commence à manquer chez vous. Vous êtes déjà le voisin chez qui il faut venir si on recherche un bouquin en particulier. Alors c'est tout naturellement que vous acceptez d'aider à reconstruire la bibliothèque de Sulani.
► Remplir l'aspiration Botaniste indépendant.
► Compléter la collection des Fossiles
► Atteindre le niveau 10 en Logique.
► Fanatiques des Fêtes. ( Compléter à chaque fois les buts des jours féries avec vos sims )
► Payer 10 000 Simflouz afin de pouvoir construire la Bibliothèque.
► Optionnel : Lancer le dé Destin
► Optionnel : Tirer au hasard l'un des traits de caractère de l'héritier ou l'ensemble.
• Génération 5 : Le Restaurant
Vous êtes passionné par la cuisine, vous aimez autant manger que cuisiner. Mais comme vous détestez le gaspillage, vous trouvez toujours une occasion pour inviter les voisins afin de faire disparaître vos nouvelles recettes. Vous évitez simplement de mentionner que vous tentez des plats à base d'insectes. Il faut dire que vous les aimez bien aussi ses petites bestioles.
► Remplir l'aspiration Grand Chef.
► Compléter la collection des Insectes.
► Atteindre le niveau 10 en Cuisine.
► Hôte parfait. ( Obtenir l'or dans 4 types d'évènements sociaux différents )
► Payer 10 000 Simflouz afin de pouvoir construire le Restaurant.
► Optionnel : Lancer le dé Destin
► Optionnel : Tirer au hasard l'un des traits de caractère de l'héritier ou l'ensemble.
• Génération 6 : Le Magasin
...
► Remplir l'aspiration Pro de la pêche
► Compléter la collection des Cristaux
► Atteindre le niveau 10 en Charisme.
► Générosité. ( Faites au moins 1 don ou du bénévolat par semaine )
► Payer 10 000 Simflouz afin de pouvoir construire le Magasin.
► Optionnel : Lancer le dé Destin
► Optionnel : Tirer au hasard l'un des traits de caractère de l'héritier ou l'ensemble.
• Génération 7 : Les Ruines
...
► Remplir l'aspiration Amateur de plein air.
► Compléter la collection des Trésors enfouis
► Atteindre le niveau 10 en Jardinage
► Famille de scoutisme. ( Avoir le plus de badge possible )
► Payer 10 000 Simflouz afin de pouvoir modifier les Ruines. ( Avant ça, celle-ci doit rester comme telle. )
► Optionnel : Lancer le dé Destin
► Optionnel : Tirer au hasard l'un des traits de caractère de l'héritier ou l'ensemble.
• Génération 8 : Les Voisins
...
► Remplir L'aspiration Descendante qui réussit.
► Compléter la collection des Grenouilles.
► Atteindre le niveau 10 en Comédie.
► Aller dîner au restaurant 1 fois par semaine.
► Payer 10 000 Simflouz afin d'aider les voisins à construire/rénover leurs maisons.
► Optionnel : Lancer le dé Destin
► Optionnel : Tirer au hasard l'un des traits de caractère de l'héritier ou l'ensemble.
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