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loizeaumouche
12 years agoNew Traveler
Bonsoir à tous,
Alors comme c'est bien le sujet ici, je viens apporter mon opinion sur les Sims 4. Tout d'abord je dois préciser que je suis une joueuse invétérée de la série et ce depuis les sims premier du nom, et que pour cet opus j'ai l'impression de me retrouver entre les sims 2 (que j'ai adoré) et les sims 3 (qui m'a beaucoup déçu), en bref les Sims 4 pour moi c'est un peu un sims 2-et un demi... Mais je m'explique :smile:
J'ai toujours préféré commencer par les mauvaises nouvelles :\
- Le contenu un peu limité niveau vêtements, coiffures, meubles, etc... Accentué par la disparition du Créer un Style. Vous allez me dire c'est normal c'est le jeu de base. Pourtant j'estime qu'EA aurait pu faire un effort justement pour palier à la disparition de cet outil et faire passer la pilule.
- Les villes et ces quartiers : là je dois dire que c'est ma plus grosse déception pour le jeu. D'accord nous savions tous que cela ne serait pas un monde ouvert, mais les quartiers dans lesquels évoluent nos sims sont ridiculement petits. Et comme si cela ne suffisait pas, à l'intérieur de ces derniers on nous rajoute un temps de chargement pour aller frapper à la porte du voisin ! J'étais plutôt enthousiaste sur le côté plus petit et donc plus de fluidité, alors faire le sacrifice de la ville ouverte au nom d'une meilleur jouabilité me semblait un bon compromis. Mais là c'est carrément un pas en arrière, voir deux ! Alors oui c'est vrai le coin est plutôt vivant, mais le retour est bien trop violent à mon goût.
- La disparition des bambins : je le savais en achetant le jeu, tout comme les piscines. Autant je peux me passer de ces dernières, autant le stade de vie des bambins manque vraiment. Les bébés sont mignons et tout le reste et ne pas savoir de quoi ils ont besoin ajoute au réalisme (et je sais de quoi je parle) ; mais voir ce bébé bondir comme un diable hors du berceau pour se transformer en enfant... Là il faut vraiment faire quelque chose EA, ça urge !
- Les autres petits détails qui m'agaçent : les ados difficilement identifiables sans interaction ; cette foutue musique à chaque changement d'humeur des sims (et ils changent souvent) va me rendre dingue ; le yoyo entre les humeurs, il y a de quoi devenir épiléptique parfois ; la plomberie et le reste qui lâchent tous les quatre matins, une vraie ruine ou beaucoup trop de temps perdu à réparer ; les laves vaisselles entre autres petites disparitions parce que même glisser les assiettes dans l'évier ça perd de son charme ; la poubelle extérieur et le journal, comment les sims en rognent vont se venger maintenant ? ; les jardinières sont affreuses, j'aimais bien l'idée de planter à même la terre comme dans la vraie vie ; les quartiers communautaires, là les mots me manquent, enfin surtout le cimetière, un magasin ou deux, parce qu'honnêtement le musée c'est pas le premier truc que je visite alors deux ?! les sims un peu trop sociables, difficile de se concentrer sur un seul sim pour améliorer une relation sans qu'il y en ai 12 qui se joignent à la fête...
Je crois que j'ai fait le tour pour le négatif.
Les bonnes nouvelles maintenant...
- Les outils de création en général : c'est beau, c'est facile, et surtout c'est fluide... Terminé les freeze ou les ralentissement pour afficher les textures, et autres couleurs des sims 3. C'est vraiment très agréable de créer mais aussi de jouer sans croiser les doigts quand votre jeu freeze en vous demandant s'il va planter ou pas.
- Les sims en eux mêmes sont aussi très réussis avec un petit bémol pour les cheveux un peu trop coiffés au gel effet béton, bref ça bouge pas, c'est du solide ! Mais bon c'est un détail et passer du temps à créer un joli sim et le voir ressortir exactement pareil dans le jeu compense largement le fait que ses cheveux ne volent pas au vent ! Leur démarche c'est une idée vraiment sympa, moi qui détestait la démarche des sims 3 et leur drôle de bouille (il m'en aura fallu du contenu pour les trouver acceptables) sans parler de leur aspect général.
- L'humour : depuis les sims 2 je n'avais plus souris devant mes sims et leurs actions. Ici j'ai retrouvé toutes ces petites surprises, ces petits détails qui font vraiment la différence et qui manquaient cruellement au 3 et m'a empêcher de m'attacher à cet opus créant famille après famille et finir par les mettre dans la corbeille sans regret...
- Les humeurs bien entendu, inutile de m'attarder tout le monde en a parlé avant moi. Seul défaut le côté lunatique de nos sims, ils changent d'humeur comme de chemise, c'est parfois dur à suivre.
- Les défis ajoutés pour progresser dans les carrières. Je joue aux sims depuis longtemps et je suis habituée à la mécanique sims, du coup c'était plutôt rapide et facile de progresser. Alors cela rajoute un peu de piment au jeu.
- Le fait que selon les humeurs nos sims ont accès à des interactions dédiées. Ca varie les plaisir et on a envie de tout tester.
- Les quartiers (même si ils sont riquiquis) sont super vivants, tout comme les endroits communautaires qui ressemblent enfin à des lieux de vie avec des sims qui évoluent et surtout très sociables (parfois trop).
- J'allais presque oublier le multitâche... C'est parfois too much (sérieux qui va manger en s'asseyant sur le trône ?) mais quel bonheur de ne plus devoir renoncer à son assiette de salade pour discuter, regarder la télé, etc...
- L'absence de bug pour ma part... ou presque (faut pas charier quand même, la fourchette qui colle à la main).
- Et enfin et surtout la grande fluidité du jeu. Bon on en reparlera après les 32 extensions et le CC, mais pour l'instant ça glisse et en plus c'est joli à regarder.
Voilà en ce qui me concerne ! Je n'irai pas vous dire d'acheter ou pas les Sims 4 car tout comme le cinéma, les livres et le reste, je considère que c'est une affaire de goûts et d'appréciations personnels. Je comprends ceux qui ont été déçus voir très déçus, mais j'entends aussi ceux qui sont enthousiastes et prennent du plaisir à jouer.
Pour ma part ma conclusion sera le miroir de mon introduction, à savoir que les Sims 4 est plutôt un Sims 2.5 qui se situe entre le 2 et le 3. J'ai passé de très bons moments à jouer (et cela va continuer), mais aussi quelques moments d'agacements. Et EA si vous m'entendez, par pitié ramenez-nous les bambins et pas d'extension pour ça hein ? Je pense que cela serait un manque de respect pour les fans des sims que de leur faire payer une extension pour rajouter ce qui à mon sens aurait dû être présent dès le début. Ce n'est pas comme si vous n'alliez pas gagner d'argent avec le store et les DLC qui j'en suis sûre sont déjà sur les starting blocks.
Alors comme c'est bien le sujet ici, je viens apporter mon opinion sur les Sims 4. Tout d'abord je dois préciser que je suis une joueuse invétérée de la série et ce depuis les sims premier du nom, et que pour cet opus j'ai l'impression de me retrouver entre les sims 2 (que j'ai adoré) et les sims 3 (qui m'a beaucoup déçu), en bref les Sims 4 pour moi c'est un peu un sims 2-et un demi... Mais je m'explique :smile:
J'ai toujours préféré commencer par les mauvaises nouvelles :\
- Le contenu un peu limité niveau vêtements, coiffures, meubles, etc... Accentué par la disparition du Créer un Style. Vous allez me dire c'est normal c'est le jeu de base. Pourtant j'estime qu'EA aurait pu faire un effort justement pour palier à la disparition de cet outil et faire passer la pilule.
- Les villes et ces quartiers : là je dois dire que c'est ma plus grosse déception pour le jeu. D'accord nous savions tous que cela ne serait pas un monde ouvert, mais les quartiers dans lesquels évoluent nos sims sont ridiculement petits. Et comme si cela ne suffisait pas, à l'intérieur de ces derniers on nous rajoute un temps de chargement pour aller frapper à la porte du voisin ! J'étais plutôt enthousiaste sur le côté plus petit et donc plus de fluidité, alors faire le sacrifice de la ville ouverte au nom d'une meilleur jouabilité me semblait un bon compromis. Mais là c'est carrément un pas en arrière, voir deux ! Alors oui c'est vrai le coin est plutôt vivant, mais le retour est bien trop violent à mon goût.
- La disparition des bambins : je le savais en achetant le jeu, tout comme les piscines. Autant je peux me passer de ces dernières, autant le stade de vie des bambins manque vraiment. Les bébés sont mignons et tout le reste et ne pas savoir de quoi ils ont besoin ajoute au réalisme (et je sais de quoi je parle) ; mais voir ce bébé bondir comme un diable hors du berceau pour se transformer en enfant... Là il faut vraiment faire quelque chose EA, ça urge !
- Les autres petits détails qui m'agaçent : les ados difficilement identifiables sans interaction ; cette foutue musique à chaque changement d'humeur des sims (et ils changent souvent) va me rendre dingue ; le yoyo entre les humeurs, il y a de quoi devenir épiléptique parfois ; la plomberie et le reste qui lâchent tous les quatre matins, une vraie ruine ou beaucoup trop de temps perdu à réparer ; les laves vaisselles entre autres petites disparitions parce que même glisser les assiettes dans l'évier ça perd de son charme ; la poubelle extérieur et le journal, comment les sims en rognent vont se venger maintenant ? ; les jardinières sont affreuses, j'aimais bien l'idée de planter à même la terre comme dans la vraie vie ; les quartiers communautaires, là les mots me manquent, enfin surtout le cimetière, un magasin ou deux, parce qu'honnêtement le musée c'est pas le premier truc que je visite alors deux ?! les sims un peu trop sociables, difficile de se concentrer sur un seul sim pour améliorer une relation sans qu'il y en ai 12 qui se joignent à la fête...
Je crois que j'ai fait le tour pour le négatif.
Les bonnes nouvelles maintenant...
- Les outils de création en général : c'est beau, c'est facile, et surtout c'est fluide... Terminé les freeze ou les ralentissement pour afficher les textures, et autres couleurs des sims 3. C'est vraiment très agréable de créer mais aussi de jouer sans croiser les doigts quand votre jeu freeze en vous demandant s'il va planter ou pas.
- Les sims en eux mêmes sont aussi très réussis avec un petit bémol pour les cheveux un peu trop coiffés au gel effet béton, bref ça bouge pas, c'est du solide ! Mais bon c'est un détail et passer du temps à créer un joli sim et le voir ressortir exactement pareil dans le jeu compense largement le fait que ses cheveux ne volent pas au vent ! Leur démarche c'est une idée vraiment sympa, moi qui détestait la démarche des sims 3 et leur drôle de bouille (il m'en aura fallu du contenu pour les trouver acceptables) sans parler de leur aspect général.
- L'humour : depuis les sims 2 je n'avais plus souris devant mes sims et leurs actions. Ici j'ai retrouvé toutes ces petites surprises, ces petits détails qui font vraiment la différence et qui manquaient cruellement au 3 et m'a empêcher de m'attacher à cet opus créant famille après famille et finir par les mettre dans la corbeille sans regret...
- Les humeurs bien entendu, inutile de m'attarder tout le monde en a parlé avant moi. Seul défaut le côté lunatique de nos sims, ils changent d'humeur comme de chemise, c'est parfois dur à suivre.
- Les défis ajoutés pour progresser dans les carrières. Je joue aux sims depuis longtemps et je suis habituée à la mécanique sims, du coup c'était plutôt rapide et facile de progresser. Alors cela rajoute un peu de piment au jeu.
- Le fait que selon les humeurs nos sims ont accès à des interactions dédiées. Ca varie les plaisir et on a envie de tout tester.
- Les quartiers (même si ils sont riquiquis) sont super vivants, tout comme les endroits communautaires qui ressemblent enfin à des lieux de vie avec des sims qui évoluent et surtout très sociables (parfois trop).
- J'allais presque oublier le multitâche... C'est parfois too much (sérieux qui va manger en s'asseyant sur le trône ?) mais quel bonheur de ne plus devoir renoncer à son assiette de salade pour discuter, regarder la télé, etc...
- L'absence de bug pour ma part... ou presque (faut pas charier quand même, la fourchette qui colle à la main).
- Et enfin et surtout la grande fluidité du jeu. Bon on en reparlera après les 32 extensions et le CC, mais pour l'instant ça glisse et en plus c'est joli à regarder.
Voilà en ce qui me concerne ! Je n'irai pas vous dire d'acheter ou pas les Sims 4 car tout comme le cinéma, les livres et le reste, je considère que c'est une affaire de goûts et d'appréciations personnels. Je comprends ceux qui ont été déçus voir très déçus, mais j'entends aussi ceux qui sont enthousiastes et prennent du plaisir à jouer.
Pour ma part ma conclusion sera le miroir de mon introduction, à savoir que les Sims 4 est plutôt un Sims 2.5 qui se situe entre le 2 et le 3. J'ai passé de très bons moments à jouer (et cela va continuer), mais aussi quelques moments d'agacements. Et EA si vous m'entendez, par pitié ramenez-nous les bambins et pas d'extension pour ça hein ? Je pense que cela serait un manque de respect pour les fans des sims que de leur faire payer une extension pour rajouter ce qui à mon sens aurait dû être présent dès le début. Ce n'est pas comme si vous n'alliez pas gagner d'argent avec le store et les DLC qui j'en suis sûre sont déjà sur les starting blocks.
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