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missingsim
12 years agoSeasoned Ace
Ayant maintenant une bonne trentaine d'heures sur ce nouvel opus, je pense qu'il est temps de donner un premier retour sur mon expérience.
Et celui-ci est très positif. Bon je vous promets pas que ça ne soit pas décousu et un peu fouillis mais j'ai tellement de chose à dire et qui me viennent à l'esprit quand je pense à ce jeu que ça mettrait plusieurs jours pour tout remettre en ordre (et sans garantie de succès ...)
Pour commencer, j'aime ces nouveaux Sims. Ils sont drôles, expressifs et super attachants.
D'une part parce que les animations sont très fluides et très réussie, et de l'autre parce que les émotions leurs donnent un petite côté humain que l'on perdu au cours de la série et que l'on retrouve enfin pour ce nouvel opus.
Nos Sims vivent leur vie et réagissent à ce qui les entourent et ne se contentent plus de traverser la vie comme des robots.
Et ils sont tellement plus autonomes et sociables, c'est un vrai bonheur de voir ce petit monde prendre vie sur un terrain communautaire.
Des groupes se forment, les enfants jouent... Chacun vaquent à ses occupations.
Et le multitâche ! Comment avons-nous pu vivre sans cette fonctionnalité aussi longtemps ?
Nos Sims ne sont plus limités à une tâche à la fois et c'est juste merveilleux.
Les familles communiquent enfin même si chacun est occupé dans son coin. Les terrains communautaires deviennent de vrais lieux d'échange (et en plus ils sont pleins à craquer, ça tombe bien ! )
Le graphisme ne gâche rien à tout ça, j'aime, que dis-je j'adore ce côté cartoon très rafraichissant après l'effet poupée des Sims 3 qui ne ne donnait même pas le même effet en jeu.
Et que dire des deux mondes que Maxis nous propose ? MAGNIFIQUE ! Des couleurs vives, des décors superbes.
Et tout ces petits effets... la lumière entre les branches des arbres, le vent qui déplacent du sables à Oasis Spring, une eau superbe... Chaque jour j'aperçois un nouvelle effet.
Les Sims 4 apportent une sacrée mise à jour graphique à la franchise et moi ça me plait tout ça !
Concernant le mode construction, je suis vraiment nul à ce genre de chose, je n'y ai donc pas passé très longtemps.
Mais ce que j'ai vu m'a plus. Le redimensionnement et déplacement des pièces est un vrai bonheur.
Et je n'ai absolument aucun souci avec la disparition du CUS, je ne l'utilisais pas plus que ça de toute manière et les options proposés me vont très bien.
Deux points "négatifs" :
- j'aurais bien aimé que certaines catégories du mode construction/achat soient un peu plus fournies mais pour une base c'est déjà très bien.
- Les quartiers auraient aussi pu proposer un peu plus de terrains vides mais ce n'est pas non plus un gros problème pour moi car le jeu en vaut la chandelle.
Par contre, je ne comprends vraiment pas ceux qui disent que le jeu est vide : en 30 heures, je n'ai même pas eu le temps de tester tous les possibilités qu'offre ce jeu.
A chaque étape je découvre quelque chose de nouveau. Que ce soit une action, un objet, ... débloqué par une autre action en jeu ou un détail qui m'avait échappé, il arrive encore et toujours à me surprendre.
Pour moi, ce n'est pas un jeu dont on fait le tour en 4/5h.
Alors certes des choses n'ont pas été reprises par rapport aux versions précédentes (non je n'ai pas utilisé le verbe reprendre au hasard) mais des centaines de petites choses ont été ajoutées à la place.
C'est un jeu qui se joue dans le temps, fait pour durer et qui ne dévoile pas tous ces secrets tout de suite.
Parmi la liste des choses que j'ai encore à tester :
- les fêtes
- le jardinage
- les collections
- la pêche
- les métiers
- les traits et leurs spécificités
- le bricolage
- l'ébénisterie
- la musique
- la plupart des compétences et ce qu'elles apportent
- pas mal d'émotions
- plusieurs familles dans le même quartier
- la génétique
- les personnes âgées
- ...
Et tout ce que je ne connais pas encore.
Pour moi, c'est tout simplement un des meilleurs jeu de base de la série.
Je peux comprendre les déceptions de certains, mais non ce n'est pas un mauvais jeu parce ce qu'il est vide. Car ce n'est pas vrai. C'est un mauvais jeu pour vous car il ne correspond pas à vos attentes. C'est un jeu différent de son prédécesseur et personnellement c'est ce que j'attends.
Que le studio ose faire des choix pour améliorer le concept.
J'ai acheté, installé et joué à ce jeu en le prenant pour ce qu'il est. Un nouveau départ et une version complètement différente des opus précédents.
Et oui on va peut être avoir le droit à une multitude d'extension, mais n'a-t-on pas signé ce contrat depuis le début de la série ?
Y a-t-il encore quelqu'un qui s'étonne de la chose ?
Et puis mince, tant pis si les avis des autres sont différents des miens, je l'aime ce jeu. Et tous les gens qui m'entourent (et dont l'avis m'importe vraiment) aussi.
Et ça c'est le principal. Je vais pouvoir continuer à partager avec eux ma passion de ce jeu alors que nous embarquons ensemble dans cette nouvelle aventure.
Et celui-ci est très positif. Bon je vous promets pas que ça ne soit pas décousu et un peu fouillis mais j'ai tellement de chose à dire et qui me viennent à l'esprit quand je pense à ce jeu que ça mettrait plusieurs jours pour tout remettre en ordre (et sans garantie de succès ...)
Pour commencer, j'aime ces nouveaux Sims. Ils sont drôles, expressifs et super attachants.
D'une part parce que les animations sont très fluides et très réussie, et de l'autre parce que les émotions leurs donnent un petite côté humain que l'on perdu au cours de la série et que l'on retrouve enfin pour ce nouvel opus.
Nos Sims vivent leur vie et réagissent à ce qui les entourent et ne se contentent plus de traverser la vie comme des robots.
Et ils sont tellement plus autonomes et sociables, c'est un vrai bonheur de voir ce petit monde prendre vie sur un terrain communautaire.
Des groupes se forment, les enfants jouent... Chacun vaquent à ses occupations.
Et le multitâche ! Comment avons-nous pu vivre sans cette fonctionnalité aussi longtemps ?
Nos Sims ne sont plus limités à une tâche à la fois et c'est juste merveilleux.
Les familles communiquent enfin même si chacun est occupé dans son coin. Les terrains communautaires deviennent de vrais lieux d'échange (et en plus ils sont pleins à craquer, ça tombe bien ! )
Le graphisme ne gâche rien à tout ça, j'aime, que dis-je j'adore ce côté cartoon très rafraichissant après l'effet poupée des Sims 3 qui ne ne donnait même pas le même effet en jeu.
Et que dire des deux mondes que Maxis nous propose ? MAGNIFIQUE ! Des couleurs vives, des décors superbes.
Et tout ces petits effets... la lumière entre les branches des arbres, le vent qui déplacent du sables à Oasis Spring, une eau superbe... Chaque jour j'aperçois un nouvelle effet.
Les Sims 4 apportent une sacrée mise à jour graphique à la franchise et moi ça me plait tout ça !
Concernant le mode construction, je suis vraiment nul à ce genre de chose, je n'y ai donc pas passé très longtemps.
Mais ce que j'ai vu m'a plus. Le redimensionnement et déplacement des pièces est un vrai bonheur.
Et je n'ai absolument aucun souci avec la disparition du CUS, je ne l'utilisais pas plus que ça de toute manière et les options proposés me vont très bien.
Deux points "négatifs" :
- j'aurais bien aimé que certaines catégories du mode construction/achat soient un peu plus fournies mais pour une base c'est déjà très bien.
- Les quartiers auraient aussi pu proposer un peu plus de terrains vides mais ce n'est pas non plus un gros problème pour moi car le jeu en vaut la chandelle.
Par contre, je ne comprends vraiment pas ceux qui disent que le jeu est vide : en 30 heures, je n'ai même pas eu le temps de tester tous les possibilités qu'offre ce jeu.
A chaque étape je découvre quelque chose de nouveau. Que ce soit une action, un objet, ... débloqué par une autre action en jeu ou un détail qui m'avait échappé, il arrive encore et toujours à me surprendre.
Pour moi, ce n'est pas un jeu dont on fait le tour en 4/5h.
Alors certes des choses n'ont pas été reprises par rapport aux versions précédentes (non je n'ai pas utilisé le verbe reprendre au hasard) mais des centaines de petites choses ont été ajoutées à la place.
C'est un jeu qui se joue dans le temps, fait pour durer et qui ne dévoile pas tous ces secrets tout de suite.
Parmi la liste des choses que j'ai encore à tester :
- les fêtes
- le jardinage
- les collections
- la pêche
- les métiers
- les traits et leurs spécificités
- le bricolage
- l'ébénisterie
- la musique
- la plupart des compétences et ce qu'elles apportent
- pas mal d'émotions
- plusieurs familles dans le même quartier
- la génétique
- les personnes âgées
- ...
Et tout ce que je ne connais pas encore.
Pour moi, c'est tout simplement un des meilleurs jeu de base de la série.
Je peux comprendre les déceptions de certains, mais non ce n'est pas un mauvais jeu parce ce qu'il est vide. Car ce n'est pas vrai. C'est un mauvais jeu pour vous car il ne correspond pas à vos attentes. C'est un jeu différent de son prédécesseur et personnellement c'est ce que j'attends.
Que le studio ose faire des choix pour améliorer le concept.
J'ai acheté, installé et joué à ce jeu en le prenant pour ce qu'il est. Un nouveau départ et une version complètement différente des opus précédents.
Et oui on va peut être avoir le droit à une multitude d'extension, mais n'a-t-on pas signé ce contrat depuis le début de la série ?
Y a-t-il encore quelqu'un qui s'étonne de la chose ?
Et puis mince, tant pis si les avis des autres sont différents des miens, je l'aime ce jeu. Et tous les gens qui m'entourent (et dont l'avis m'importe vraiment) aussi.
Et ça c'est le principal. Je vais pouvoir continuer à partager avec eux ma passion de ce jeu alors que nous embarquons ensemble dans cette nouvelle aventure.
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