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12 years ago
Bon après un certain nombre d'heures de jeu, je commence à avoir un avis sur la question. Certes le jeu n'est pas parfait, mais pour ma part, je l'adore.
Je me souviens de la sortie des sims 3, quand j'avais ouvert mon jeu, je m'étais dit: tout ça pour ça... Beaucoup de bling-bling avec le monde ouvert, la progression de l'histoire etc.. Mais au final, peu d'objets, peu d'interaction. Du coup ça avait été une énorme déception.
Avec les sims 4 c'est tout l'inverse. Plus je joue, plus je découvre des détails qui me font sourire et me laissent scotchée au jeu.
Au niveau des objets on a les instruments de musiques qui n'étaient pas présents dans le jeu de base précédent. Il y a également des récompenses débloquées avec l'acquisition des compétence, ou les promotions au travail.
Une des choses que j'ai apprécié également c'est lorsque j'ai organisé un mariage je me suis dit wahou! Ma simette s'est mis automatiquement en robe de mariée. Il y avait des petits défis a relever pour que la cérémonie soit réussie. Des confettis et j'en passe. Dans les sims 3 il n'y avait même pas d'arche de mariage au départ.
Le systèmes des émotions est bien pensé: nos sims refusent de faire certaines interractions lorsqu'ils sont mal. Et voir un sims aller se cacher ou pleurer à gros sanglots dans son lit, ça n'a pas de prix (oui j'ai l'option sadique parfois quand je joue :D )
Des détails, comme avoir intégrer des lieux cachés, ainsi que certaines interractions farfelus, donnent beaucoup de charme à ce jeu.
Le système des quartiers me plait: fermés mais pas totalement, grâce aux espaces publics on a pas l'impression d'être cloisoné comme dans les sims 2. L'arrière-plan et magnifique, on dirait que le monde est immense. Ça ouvre plein de possibilités pour les futurs add-ons. Sans parler du fait que l'on peut vivre dans un monde et prendre le café dans un autre :D mais comment faisait-on avant!
Je ne vais pas évoquer la fluidité, on en reparlera au bout de huit add-on et quinze kits ;)
Certaines absences m'ont bien sur déçue (je ne vais pas radoter sur ce qui manque on le sait tous) mais ce n'est pas du au potentiel du jeu, c'est du au manque de temps des concepteurs. Sur ce point j'aurais aimé qu'ils prennent plus leur temps mais "business is business" Enfin les nouveautés me font oublier ces désagrément. (Sauf pour l'arbre généalogique, la je me dis qu'ils ont abusé :s )
Voilà pour mon avis :)
Je me souviens de la sortie des sims 3, quand j'avais ouvert mon jeu, je m'étais dit: tout ça pour ça... Beaucoup de bling-bling avec le monde ouvert, la progression de l'histoire etc.. Mais au final, peu d'objets, peu d'interaction. Du coup ça avait été une énorme déception.
Avec les sims 4 c'est tout l'inverse. Plus je joue, plus je découvre des détails qui me font sourire et me laissent scotchée au jeu.
Au niveau des objets on a les instruments de musiques qui n'étaient pas présents dans le jeu de base précédent. Il y a également des récompenses débloquées avec l'acquisition des compétence, ou les promotions au travail.
Une des choses que j'ai apprécié également c'est lorsque j'ai organisé un mariage je me suis dit wahou! Ma simette s'est mis automatiquement en robe de mariée. Il y avait des petits défis a relever pour que la cérémonie soit réussie. Des confettis et j'en passe. Dans les sims 3 il n'y avait même pas d'arche de mariage au départ.
Le systèmes des émotions est bien pensé: nos sims refusent de faire certaines interractions lorsqu'ils sont mal. Et voir un sims aller se cacher ou pleurer à gros sanglots dans son lit, ça n'a pas de prix (oui j'ai l'option sadique parfois quand je joue :D )
Des détails, comme avoir intégrer des lieux cachés, ainsi que certaines interractions farfelus, donnent beaucoup de charme à ce jeu.
Le système des quartiers me plait: fermés mais pas totalement, grâce aux espaces publics on a pas l'impression d'être cloisoné comme dans les sims 2. L'arrière-plan et magnifique, on dirait que le monde est immense. Ça ouvre plein de possibilités pour les futurs add-ons. Sans parler du fait que l'on peut vivre dans un monde et prendre le café dans un autre :D mais comment faisait-on avant!
Je ne vais pas évoquer la fluidité, on en reparlera au bout de huit add-on et quinze kits ;)
Certaines absences m'ont bien sur déçue (je ne vais pas radoter sur ce qui manque on le sait tous) mais ce n'est pas du au potentiel du jeu, c'est du au manque de temps des concepteurs. Sur ce point j'aurais aimé qu'ils prennent plus leur temps mais "business is business" Enfin les nouveautés me font oublier ces désagrément. (Sauf pour l'arbre généalogique, la je me dis qu'ils ont abusé :s )
Voilà pour mon avis :)
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