Forum Discussion
12 years ago
@Diabologelique, je ne vais pas commencer un débat sans fin.
Que tu le trouves médiocre, c'est ton avis, mais il est incompréhensible pour moi.
Sinon le monde fermé n'est pas une aberration, même si j'aurais apprécié que les sous-quartier soient complètement ouverts. Il y a de nombreux jeux qui fonctionne par "instance" et qui ne sont pas ouverts complètement, go téléchargement pour rentrer dans le ville, un autre pour pénétrer dans le bâtiment, tiens, un autre pour changer d'endroit dans le même bâtiment...
Encore là, c'est très différent, les sims sont pleinement autonomes, c'est plus lourd à gérer.
On sait que les sims 3 sont bogués, je ne peux pas m'attarder sur les causes, je n'y connais pas grand chose, mais pour les Sims 4, ils ont justement voulu repartir sur de nouvelles bases en essayant d'éviter de faire les mêmes erreurs.
Pour le temps de chargement après 10 extensions, on le sera le moment venu, mais ça ne veut pas dire que ça sera vraiment plus long, le jeu est divisé en quartier en terrain... Il n'a donc pas tout à gérer contrairement aux Sims 3.
Vu que toutes les carrières de divisent en 2 dans les sims 4, il y en a plus que les sims 3 de base. ;)
Parce que quand un humain meurt, il y a un être bizarre avec une faux qui apparait? Oui, Les sims sont une simulation de vie, mais ils n'ont pas but d'être à 100% réaliste. Sinon, chez moi dans la vraie vie, j'ai des extincteurs portables, si jamais le feu prend sur le rond par exemple, je vais essayer de l'éteindre avant et pas rien faire au risque de voir la maison brûler en attendant que les pompiers arrivent, évidemment, ça dépend de la gravité de la situation.
Pour créer un style, ils ne l'ont pas enlevé avec joie. Dans les sims 3, on avait un logiciel pour créer des choses, une telle chose pourrait sans doute faire son apparition pour le 4 en espérant qu'il soit mieux que celui du 3, enfin, je l'ai jamais testé, j'ai juste lu des commentaires dessus.
Pour le monde ouvert, le problème, c'est que c'est un gouffre en puissance de calculs, le jeu doit gérer toutes la carte, être prêt à chaque moment pour générer chaque endroit, le jeu doit aussi gérer des dizaines de pnj pleinement autonomes... Ça fait beaucoup. En abandonnant, le monde complètement ouvert, on peut le constater quand tous les sims dorment ou son au travail, ça améliore énormément les performances et ça évitera probablement de nombreux soucis avec le futur.
Sinon, il faudrait vraiment arrêter que les sims 4 ont rien. Il y avait un violon, un piano, un microscope, des émotions et etc dans les sims 3 de base?
@pouponlapeste, pour trouver un objet, tu n'as pas à installer des pièces préfabriquées.
Tu as deux moyens pour trouver un objet, un par pièce : salon, cuisine... Tu vas voir une image en bas à gauche, il suffit de cliquer dessus, exemple, tu veux une cuisinière, tu cliques sur la cuisinière de l'image.
Il est aussi possible d'y aller par type : électronique, confort...
Comme dans les sims 3 au final, il faut juste s'adapter un peu, puisque l'interface a changé.
@HinataaHinataa, dans les options, tu peux régler la durée de vie à faible, normal ou élevé, un truc de ce genre. Personnellement, je suis à normal et après une quarantaine d'heures, mon premier sim qui était un jeune adulte va tout juste devenir un senior à la fin de l'actuel journée de ma partie. Tu joues en permanence à la vitesse maximale? :p
Que tu le trouves médiocre, c'est ton avis, mais il est incompréhensible pour moi.
Sinon le monde fermé n'est pas une aberration, même si j'aurais apprécié que les sous-quartier soient complètement ouverts. Il y a de nombreux jeux qui fonctionne par "instance" et qui ne sont pas ouverts complètement, go téléchargement pour rentrer dans le ville, un autre pour pénétrer dans le bâtiment, tiens, un autre pour changer d'endroit dans le même bâtiment...
Encore là, c'est très différent, les sims sont pleinement autonomes, c'est plus lourd à gérer.
On sait que les sims 3 sont bogués, je ne peux pas m'attarder sur les causes, je n'y connais pas grand chose, mais pour les Sims 4, ils ont justement voulu repartir sur de nouvelles bases en essayant d'éviter de faire les mêmes erreurs.
Pour le temps de chargement après 10 extensions, on le sera le moment venu, mais ça ne veut pas dire que ça sera vraiment plus long, le jeu est divisé en quartier en terrain... Il n'a donc pas tout à gérer contrairement aux Sims 3.
Vu que toutes les carrières de divisent en 2 dans les sims 4, il y en a plus que les sims 3 de base. ;)
Parce que quand un humain meurt, il y a un être bizarre avec une faux qui apparait? Oui, Les sims sont une simulation de vie, mais ils n'ont pas but d'être à 100% réaliste. Sinon, chez moi dans la vraie vie, j'ai des extincteurs portables, si jamais le feu prend sur le rond par exemple, je vais essayer de l'éteindre avant et pas rien faire au risque de voir la maison brûler en attendant que les pompiers arrivent, évidemment, ça dépend de la gravité de la situation.
Pour créer un style, ils ne l'ont pas enlevé avec joie. Dans les sims 3, on avait un logiciel pour créer des choses, une telle chose pourrait sans doute faire son apparition pour le 4 en espérant qu'il soit mieux que celui du 3, enfin, je l'ai jamais testé, j'ai juste lu des commentaires dessus.
Pour le monde ouvert, le problème, c'est que c'est un gouffre en puissance de calculs, le jeu doit gérer toutes la carte, être prêt à chaque moment pour générer chaque endroit, le jeu doit aussi gérer des dizaines de pnj pleinement autonomes... Ça fait beaucoup. En abandonnant, le monde complètement ouvert, on peut le constater quand tous les sims dorment ou son au travail, ça améliore énormément les performances et ça évitera probablement de nombreux soucis avec le futur.
Sinon, il faudrait vraiment arrêter que les sims 4 ont rien. Il y avait un violon, un piano, un microscope, des émotions et etc dans les sims 3 de base?
"pouponlapeste;12376834" wrote:
J'ai le même sentiment, je suis énormément déçue (cela ne m'était jamais arrivé auparavant avec les Sims, auxquels je suis "accro" depuis 12 ans... Je me suis toujours éclatée... Là, effectivement, le jeu est très réactif (disons, c'est fluide et en plus j'ai un PC au top) mais le reste...? Tout ce que j'aimais a disparu: la personnalisation à l'extrême des petits détails en particulier... Le mode achat pour moi est incompréhensible (il faut aller dans les pièces toutes faites et trouver - après des heures - l'objet que l'on souhaite?)... Archi-déçue. Je vais revendre mon jeu au plus vite et rester avec les Sims3 qui me rendaient si heureuse.
@pouponlapeste, pour trouver un objet, tu n'as pas à installer des pièces préfabriquées.
Tu as deux moyens pour trouver un objet, un par pièce : salon, cuisine... Tu vas voir une image en bas à gauche, il suffit de cliquer dessus, exemple, tu veux une cuisinière, tu cliques sur la cuisinière de l'image.
Il est aussi possible d'y aller par type : électronique, confort...
Comme dans les sims 3 au final, il faut juste s'adapter un peu, puisque l'interface a changé.
@HinataaHinataa, dans les options, tu peux régler la durée de vie à faible, normal ou élevé, un truc de ce genre. Personnellement, je suis à normal et après une quarantaine d'heures, mon premier sim qui était un jeune adulte va tout juste devenir un senior à la fin de l'actuel journée de ma partie. Tu joues en permanence à la vitesse maximale? :p
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