Forum Discussion
11 years ago
@Drawar55 : disons quand même qu'objectivement, Les Sims 4 possède moins de gameplay en général que Les Sims 2 de base, que Les Sims 3 de base aussi.
Je le répète, j'aime vraiment bien Les Sims 4, mais il est indéniable qu'ils ont fait le service minimum et c'est dommage. Il manque énormément de choses. Et les choses 'bonus' sont -notamment- des bugs et des trucs inutiles ou agaçants.
J'avoue que je ne me suis pas rendu compte tout de suite des lacunes assez importantes du jeu, et c'est seulement après une dizaine d'heures sur 4 ou 5 sessions de jeu que ça a été le cas. Tout simplement, parce que d'une certaine manière, ils ont employé la méthode "poudre aux yeux" : <>
Une joueuse qui aime (quand même) Les Sims 4 a posté un avis que je trouve très intéressant : http://www.gamekult.com/jeux/critique-les-sims-4-SU3050135650u.html#user1201941
Lis son avis en entier, Drawar, je pense que tu seras aussi en partie d'accord avec elle. ;)
Pour faire court, elle précise que le nouveau volet d'un jeu se doit d'évoluer positivement, avoir + d'éléments et surtout se doit d'éviter les compromis. Et Les Sims 4 (jeu de base) sont objectivement constitués de compromis. "Si on met les émotions, alors on enlève les piscines. / si on introduit le tactile dans le Créer un Sim et dans le Mode Construction, alors on enlève les bambins."
Sérieusement, ils ne pouvaient vraiment pas mettre les quatre choses ? "Oui, mais manque de temps. / oui, mais impossible pour le moment." (?!)
Je pense que je mettrais moi-même un 6.5/10 pour ce jeu (ce qui n'est pas une mauvaise note en soi), en disant "m'ouais, bon, ça va encore pour cette fois, chers développeurs, mais attention, tâchez de nous fournir des mises à jour et des patchs gratuitement pour vous faire pardonner..."
Je le répète, j'aime vraiment bien Les Sims 4, mais il est indéniable qu'ils ont fait le service minimum et c'est dommage. Il manque énormément de choses. Et les choses 'bonus' sont -notamment- des bugs et des trucs inutiles ou agaçants.
J'avoue que je ne me suis pas rendu compte tout de suite des lacunes assez importantes du jeu, et c'est seulement après une dizaine d'heures sur 4 ou 5 sessions de jeu que ça a été le cas. Tout simplement, parce que d'une certaine manière, ils ont employé la méthode "poudre aux yeux" : <
Une joueuse qui aime (quand même) Les Sims 4 a posté un avis que je trouve très intéressant : http://www.gamekult.com/jeux/critique-les-sims-4-SU3050135650u.html#user1201941
Lis son avis en entier, Drawar, je pense que tu seras aussi en partie d'accord avec elle. ;)
Pour faire court, elle précise que le nouveau volet d'un jeu se doit d'évoluer positivement, avoir + d'éléments et surtout se doit d'éviter les compromis. Et Les Sims 4 (jeu de base) sont objectivement constitués de compromis. "Si on met les émotions, alors on enlève les piscines. / si on introduit le tactile dans le Créer un Sim et dans le Mode Construction, alors on enlève les bambins."
Sérieusement, ils ne pouvaient vraiment pas mettre les quatre choses ? "Oui, mais manque de temps. / oui, mais impossible pour le moment." (?!)
Je pense que je mettrais moi-même un 6.5/10 pour ce jeu (ce qui n'est pas une mauvaise note en soi), en disant "m'ouais, bon, ça va encore pour cette fois, chers développeurs, mais attention, tâchez de nous fournir des mises à jour et des patchs gratuitement pour vous faire pardonner..."