Forum Discussion

EA_Kalina's avatar
EA_Kalina
Icon for Community Manager rankCommunity Manager
2 months ago

Poznaj Simów z Innisgreen w Czar natury

Simowie, którzy zagoszczą w uroczym, pełnym zieleni świecie Innisgreen, napotkają na swojej drodze mnóstwo ciekawych istot. Od energicznych wróżek po gadatliwych handlarzy – ta nadbrzeżna kraina emanuje zaczarowanym dziedzictwem oraz mroczną przeszłością. 

Sięgnijmy więc do korzeni tych okolic i poznajmy Simów czyniących Innisgreen miejscem, które pozwala w pełni cieszyć się bogactwem natury.  

5 Replies

Replies have been turned off for this discussion
  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    2 months ago

    Pokochaj przyrodę w Innisgreen

    Twórczyni wszystkiego, co wspaniałe i niesamowite w świecie przyrody (w tym jej ukochanych wróżek!), Matka Natura, czuwa nad Innisgreen oraz mieszkańcami krainy. Mimo że na co dzień jest ona subtelną strażniczką Simów, a zarazem źródłem inspiracji, jej moce są niezwykle potężne.

    Dawno temu, w mrocznych czasach, Natura brała udział w wielkim konflikcie, znanym jako gnomie wojny, którego skutki ukształtowały dzisiejsze Innisgreen. Podobnie jak wiele wojen w historii, tę też zapoczątkowała miłość – łącząca Matkę Naturę i Żywotnika Wszechlistnego.

    Żywotnik wyrósł w ogrodzie Matki Natury, jako dar od przyrody. Miłość do Matki Natury płynie głęboko w jego korzeniach, wysycając każdą igłę. Podobnie jak ona, Żywotnik poświęcił swoje życie, by chronić cuda przyrody. Nie włada on jednak tak wielką mocą, jak jego żona, mimo że to właśnie on stworzył gnomy. Oddane swemu twórcy gnomy zbudowały z nim wyjątkową, acz problematyczną więź.

    Gnomie wojny rozpoczęły się po tym, jak zwykli Simowie z Innisgreen opracowali technologię, która odcięła ich od tej cudownej krainy. Rozsierdziło to Żywotnika, którego posłuszne gnomy przypuściły w jego imieniu atak na tych Simów, celem wypędzenia ich z Innisgreen. W obronie niezwiązanej z magią społeczności stanęły okoliczne wróżki, co doprowadziło do zaangażowania w konflikt samej Matki Natury, co z kolei położyło kres agresywnym działaniom. Żywotnik obiecał, że nie będzie już brał udział w kolejnych konfliktach, a gnomy otrzymały karę w postaci unieruchomienia – z wyjątkiem przypadków, kiedy magia wróżek zezwoli im tymczasowo na poruszanie się.

    Więź łącząca Matkę Naturę z Żywotnikiem Wszechlistnym jest skomplikowana i po dziś dzień jej ślady możemy obserwować w glebie Innisgreen. Mimo że para się rozwiodła, Żywotnik wciąż skłania się ku ciepłym objęciom Natury, wciąż żywiąc nadzieję, że pewnego dnia miłość ponownie ich połączy. 

    Gnomy, z kolei, to dość proste istoty – spytajcie „miłośnika gnomów”, Glena Nhoama. Glen chętnie sprzeda Wam gnoma, opowie o tym, jak te niewielkie istoty potrafią pomagać w ogrodzie lub poprosi Was o przebudzenie Wielkiego Gnoma na miejskim rynku. Glen o gnomach wie wszystko.

  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    2 months ago

    Wasza ulubiona para ze Świerkowego Zagajnika

    Oto Elric DeMuray i Todd Attenberry. Elric żyje w sposób prosty, a zarazem skomplikowany. Mimo że urodził się wróżką, nie zawsze zajmował się magią. Elric często zastanawia się, jak wyglądałoby jego życie, gdyby był pozbawiony swych uzdolnień oraz potrzeby emocjonalnego paliwa. Całe szczęście jest Todd, który trzyma go w ryzach.

    Todd, którego możecie kojarzyć jako aptekarza z The Sims: Abrakadabra, jest właścicielem stoiska aptekarskiego (jakże by inaczej) oraz sprzedawcą różnego rodzaju towarów. Całe dnie spędza na bazarku, przygotowując rozmaite lekarstwa i inne mikstury i handlując składnikami, a co jakiś czas zdarza mu się nawet wysłać jakiegoś Sima na misję. 

    Mimo „skrzydlatej przypadłości” Elrica obaj darzą świat przyrody głębokim uczuciem. Często można zobaczyć, jak zajmują się swoimi roślinami uprawnymi lub ucinają sobie drzemkę w wysokiej trawie. Todd – ten bardziej sumienny z dwójki – potrafi zawsze znaleźć odpowiednie składniki aptekarskie. Nieważne, czego potrzebujesz – Todd to ma. 

  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    2 months ago

     

     

    Afera w Everdew

    Witajcie w azylu, przyprawionym szczyptą niesfornego zachowania nowej gościni! Dom tej uroczej dziewczyny kipi ekscytacją, odkąd Nadya Kishka, znajoma wróżka, pozwoliła swojej „zbiegłej” córce, Iris Lapido, u niej nocować. Czemu, spytacie? Wspólne mieszkanie dwóch najlepszych przyjaciółek może się przerodzić w mały flirt. Ten dom emanuje magią i dramą – na co absolutnie nie narzekają te dwie buntowniczki! 

    Stłamszona przez naszpikowany technologią dom swoich rodziców (Flora i Ayo Lapido) Iris uciekła z niego, by zamieszkać w zaczarowanym lesie Everdew i odkrywać życie w zgodzie z naturą. Swoją przeszłość Iris trzyma w tajemnicy, w nadziei, że spełnią się jej magiczne marzenia. 

    Oto Nadya. Ta modna, fuksjowa wróżka znana jest z tego, że jej osobowość to mieszanka dobra i zła (z przewagą tego drugiego). Nadia jest wspierającą przyjaciółką Iris. Po doświadczeniach z byłym (Joe Trader) oraz łączniczką rady wróżek Nadya cieszy się, że ma u boku kogoś równie zabawnego, jak ona. 

    A propos – pożegnajcie się z dawną miłością Nadyi, Joe Traderem, handlarzem z Zagajnika. Joe snuje się po mieście, rozdając misje oraz sprzedając rzeczy niewiadomego pochodzenia. Budowanie więzi z Joem może wiązać się z problemami, a nawet dolegliwościami – gra może się jednać okazać warta świeczki. Przekonaj się na własnej skórze!

  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    2 months ago

     

     

    Rodzina wróżek i jej problemy

    Jutrzenkowie – rodzina wróżek – przechodzi obecnie przez nieco trudniejszy okres. Tytania, matka i żona, marzy o niezależnym życiu oraz ucieczce od obowiązków domowych, podczas gdy jej mąż, Oberon, na pierwszym miejscu stawia rodzinę oraz jej rolę w społeczności. Niezależnie od tego, jak bardzo się kochają, w ich małżeństwie przydałby się powiew świeżości. 

    Mimo kłopotów oboje bardzo kochają swoją córkę, Marę. Tytania lubi uczyć ją zbieractwa, a Oberon pozwala jej na swobodne przemieszczanie się, w nadziei, że tak jak on, pokocha naturę. 

    Mara darzy miłością rodzinę, dom i wirującą wokół magię. Nie może się doczekać, aż zdobędzie skrzydła. Jest żądna przygód, ciekawska i pełna aspiracji. Pewnego dnia chciałaby zostać królową wszystkich wróżek – co będzie możliwe tylko, jeśli społeczność wróżek przyjmie system matriarchalny. 

  • EA_Kalina's avatar
    EA_Kalina
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    2 months ago

     

     

    Inne postaci, na które możecie wpaść lub wlecieć

    Care Ren, łączniczka rady wróżek oraz członkini komitetu powitalnego Innisgreen może być pierwszą z nich. Jej blond włosy i elegancki strój mogą budzić postrach, lecz jeśli nie zajdziecie jej za skórę, otrzymacie nagrody. Na początek możesz jej podać tosty z serem.

    Spotkanie z Zhaleh Amani – szanowaną przez społeczność wróżką-seniorką – będzie dla Was przyjemnością. Można ją spotkać w lesie, gdzie wypatruje Simów, których może wysłać na misję. 

About The Sims 4 Dyskusja ogólna

Dołącz do ożywionych dyskusji, dziel się wskazówkami i wymieniaj doświadczenia na temat pakietów rozszerzeń, pakietów rozgrywki, akcesoriów i zestawów do The Sims 4.80 PostsLatest Activity: 2 days ago