Письмо разработчикам к Симс/просьба и благодарность.
Думаю, разработчикам игры пора подумать о связях дополнений в совокупности, так как они прекрасно смогли связать "Жизнь и смерть" с призраками, которые болтались по барам, поливая полы плазмой. Раньше у призраков не было особо никакой понятной роли в Симс, но разработчики смогли это сделать и сделали великолепно! Я всё время думала, что было бы, если игра смогла определить направления геймера, что он хочет... Хочет он реализм — значит нужно сделать сверхъестественных существ пассивными, незаметными для игры, или вовсе убрать их из своей игры. С этой задачей разработчики справились отлично, разработав панель управления каталогами ИН и ДЛС.
Теперь можно подумать о тех, кому нужен Мир сверхъестественного, а это значит — дать волю выбору и действиям всему магическому миру, то есть включить автономию на полную катушку. Магическому миру не хватает острых ощущений и погонь за каким-то сокровищем. Пусть, например, это будет особый кристалл, который сможет защищать сима или дом от любой магии, способной причинить им вред. Геймеры, выбирающие путь магии, всегда находятся в потоке страстей, состязаний и соревнований! По этой причине нам нужны острые ощущения — ощущение того, что тьма и свет могут сосуществовать в балансе. Эту роль можно посвятить Мудрецам, которыми, могут стать и игровые симы. Мудрецы должны быть бессмертными и не меняться с каждым поколением.
Уважаемые разработчики, ну уже признайтесь — как вам было весело работать над ИН и ДЛС сверхъестественное? Ведь это видно по вашим трудам :) Позаботьтесь о нас, пожалуйста. Подумайте, что ещё можно покрутить в настройках, что бы найти баланс. Свяжите миры сверхъестественного друг с другом, дайте нам погоню за "Чем то" . Они все еще обособленные и многие действия недописанные. В этих мирах уже есть все, кроме важного, соперничества.
Признательна вам за вашу отличную работу.
С уважением,
геймер с 15-летним стажем