@lekssssssss89 ,
El caso de este usuario es especial porque se trata de un Mac con una tecnología completamente nueva, que en lugar de usar un procesador Intel como llevan haciendo los Macs desde 2006 usa un procesador propio de Apple. Los problemas que puedan surgir en estos Macs, en muchas ocasiones como esta, no son aplicables a los Macs basados en Intel porque se trata de arquitecturas distintas. En los Macs con chip M1 de Apple, el sistema debe traducir el juego para poder ejecutarse con el set de instrucciones de ARM y por tanto esto puede generar otros problemas de compatibilidad, además de que la GPU que usan estos Macs nuevo no es ni de NVIDIA ni de AMD ni de Intel, y esto también puede ser un foco de problemas (véase que se recomienda activar la sincronización vertical)
No es que en los Macs modernos la actualización no genere problemas, pero además de los posibles problemas de la actualización estos Macs pueden tener otros problemas derivados de un procesador de ultimísima generación y de que el ecosistema de macOS está en plena transición a ARM y que por tanto los desarrolladores como EA deben adaptar sus juegos a esta nueva arquitectura.