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pekesims
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11 years ago

Notas de Actualizaciones - Más reciente: 9 de julio

TEMA OBSOLETO - Una versión actualizada con todos los parches puede encontrarse AQUÍ

*Recuerda quitar los mods y hacer una copia de seguridad de tus partidas antes de actualizar*

Versión 1.9.80 - Construcción - Añade paredes de media altura, puertas bloqueables y algunos objetos del modo construir. 

¡Bienvenidos, Simmers!

Por favor, relajaos. Si queréis, coged una toalla y poneos cómodos. Servíos un té de hierbas. Hemos puesto música zen. Nuestras mentes están liberadas para fundirse con el universo mientras contemplamos cómo se combinan los ceros y los unos de esta actualización. Nos permitimos sumergirnos en el subconsciente fluyendo junto con los datos para formar nuevos resultados.

Me siento muy en armonía con todos vosotros ahora mismo. Es el momento. Veamos qué novedades nos aguardan.

*achús*¡Hala, a la porra mi estado zen! En fin...

Novedades

¡Semimuros! O lo que es lo mismo: ¡muros de media altura!
No sé por qué los llamamos semimuros... El nombre parece implicar que son menos que un muro. ¡Pero, con cinco tamaños para elegir, pueden ser mucho más! Total, que este objeto tiene mucha personalidad propia.

Para empezar a construir con vuestros propios semimuros:

  • Abrid el modo Construir y haced clic en los elementos de construcción.
  • En la imagen, seleccionad la plataforma (junto a las vallas y las puertas) con el nombre Habitaciones vacías y paredes.
  • Ahí encontraréis semimuros y rebordes de semimuros en las categorías homónimas.

Podéis reemplazar paredes existentes o colocar vuestros propios semimuros como haríais con las vallas. Una vez colocado un semimuro, podéis cambiar su textura usando diseños de pared o modificar los rebordes eligiendo los que queráis del catálogo de rebordes de semimuros.

Cierre de puertas

¡Ahora los Sims pueden establecer cierres en las puertas!

  • Haced clic en una puerta, seleccionad Cerrar puerta con llave para... y elegid a quién queréis mantener a raya.
  • Una vez escogido quién no puede usar la puerta, podéis añadir cambios a la lista de acceso eligiendo Permitir el acceso a… y seleccionando a continuación a quién queréis dejar pasar.
  • O también podéis eliminar el cierre configurado, claro.

¡Unos cuantos objetos nuevos!

  • La puerta Paso al Rey y la puerta Paso a la Reina (que solo permiten el paso a hombres y mujeres, respectivamente)
  • La puerta de cristal ¡Mira! ¡Mira!
  • La valla Sencillez Sofisticada
  • La lámpara Platillo Prudente
  • Seis nuevos vinilos decorativos (cuatro de flechas y uno de hombre/mujer)
  • Un atuendo de toalla de cuerpo completo para todas las edades
  • Una par de zapatillas para los peques

Actualizaciones de la galería

  • Hemos actualizado la organización y añadido nuevos criterios de ordenación para unidades domésticas, solares y habitaciones.
    • Tamaño, tipo de habitación, tipo de solar, precio, número de Sims
  • Los fondos y el tamaño de vuestro solar actual ahora son visibles al colocarlo desde el modo Vivir.
  • Encontraréis varios solares nuevos en la pestaña Mi biblioteca, desde bibliotecas a parques, pasando por solares residenciales y pubs (más de 25 solares añadidos).
  • Ahora disponéis de una nueva opción para colocar solares desde Gestionar mundos sin entrar en el modo Construir.

Revisión de la interfaz de mundos y lugares

Hemos actualizado la distribución del panel Información del solar.

  • Los campos de dormitorio y baño del solar residencial ahora son de entrada de texto, y no de menú desplegable.
  • El valor del solar y sus dimensiones ahora son más fáciles de encontrar.
  • Y hay un nuevo botón, Ver tipo de solar en la galería, que os llevará a solares de ese tipo en vuestra biblioteca para colocarlos en un abrir y cerrar de ojos.
    • Esta opción también existe dentro del desplegable del tipo de lugar.

El mapa de cada mundo ahora dispone de un botón al lado para ver información sobre el mismo. Desde dentro

  • •Añadir / editar una descripción del mundo
  • •Haced clic en Ver tipos de solares para consultar cuáles existen ya en el mundo actual y, de nuevo, encontrarlos fácilmente dentro de la galería si queréis colocarlos en un tipo de solar específico. 

Problemas solucionados

Generales (bloqueo / rendimiento / crítico)

  • Hemos seguido mejorando el rendimiento mediante varias optimizaciones. 
  • El truco cas.fulleditmode ya no permitirá que los Sims en estado de buena esperanza cambien de edad ni de sexo.

Generales (ajustes / interfaz)

  • •La irrompible alfombra de juego con sensor de movimiento PrioPerfección ahora es irrompible de verdad.
  • •Las unidades domésticas que consten solo de niños ahora no podrán mudarse directamente a un solar sin una unidad doméstica existente de la galería.
  • •Los campos de descripción de la galería no solo permiten escribir 500 caracteres..., ¡sino que ahora también permiten leer los 500 caracteres!
  • •Si quedáis para pasar el rato con Sims vacilones, ahora se cumplirá correctamente el objetivo vacilón oculto del evento.
    • A veces, los objetivos que son "obvios" para un evento están ocultos para que el modo en que se presente sea más fluido.
  • ¡¡¡Los rebordes de tejado son ahora gratuitos!!!
    • Bueno, en realidad siempre lo han sido, solo que ahora también lo PONE.
  • Los objetos marcados como nuevos ya no lo serán una vez que los conozcáis.
  • Las opciones del menú del teléfono ya no desaparecerán de la pantalla al cambiar de pestaña.
  • Se ha solucionado un problema en Crear un Sim que podía causar que los rasgos faciales se modificasen incorrectamente si a un Sim se le aplicaban opciones aleatorias desde la galería y luego se modificaba su edad.
  • Los equipos de música quemados ya no seguirán comportándose visualmente como su siguiesen funcionales.
  • Hemos solucionado un problema que impedía rotar un objeto tras usar la tecla M para cambiarlo de un solar a otro.
  • El cordón que forman en la ribera del río Parque de los Helechos, Hábitat de las Hayas, Rincón de los Robles y Campiña Céntrica ya no permitirá que los Sims contemplen la vida, la existencia y... todas esas cosas profundas admirando el infinito vacío.
  • Se ha solucionado un problema que podía hacer que las fotos y los cuadros se volviesen de color negro si los colocabais primeramente en el inventario de la unidad doméstica y luego en el solar.
  • La resolución 2560 x 1440 ya no volverá a activarse al cambiar del modo de pantalla completa al modo de ventana y viceversa.
  • La animación en miniatura de carga de la galería ahora se moverá correctamente, en vez de mostrarse como si se hubiese quedado atascada..., brindándoos de nuevo la oportunidad de contemplar la vida, la existencia, la inmensidad...

MAC

  • Al pulsar la tecla B, ahora se seleccionará correctamente la herramienta Pared, y no la herramienta Sótano.

De Acampada

  • Varias flores y arbustos se habían escondido últimamente de forma incorrecta al usar un truco. Hemos solucionado el problema y devuelto estos elementos vegetales al lugar que les corresponde en el catálogo.
  • Los jugadores ya no podrán elegir trasladar su unidad doméstica a Granite Falls… porque eso corrompía el archivo guardado. 
  • Seleccionar Unirse a las vacaciones ya no se indicará con un icono de llama en la cola de acciones.
    • La llama tiene nombre: se llama Dolly.
  • Ya no recibiréis el estado Oso fastidioso si os topáis con un oso que no se muestre agresivo.
  • Los Sims ya no se quedarán con la ropa sucia puesta como si fuesen grunge cuando estén de vacaciones y se den una ducha o un baño para asearse.
  • Usar el extracto de hoja de fuego en una cama ahora activará el correspondiente efecto visual.
  • Los guardabosques ahora disponen de un icono propio para cuando les pregunten por su profesión.

¡A Trabajar!

  • •Hemos solucionado un problema que impedía contratar nuevos empleados si uno anterior había muerto desempeñando su trabajo. Y, aunque nos preocupa la seguridad de todos los empleados, es al menos igualmente importante garantizar que podáis seguir adelante con vuestro negocio. Lo que hagáis con el personal de vuestra tienda no es asunto nuestro; nosotros nos limitamos a permitiros que podáis seguir contratando.
  • •La interacción Borrar recuerdos ahora incrementa la habilidad Pillería. Se nos había olvidado configurarlo así.
  • Patio de Ensueño
  • •Cuando busquéis bañeras de hidromasaje, ahora encontraréis... bañeras de hidromasaje.
  • •Además, estos objetos ahora proporcionan diversión a vuestros Sims.

¡Pasadlo bien, feliz relax y muchas gracias por vuestra enorme dedicación a Los Sims!

SimGuruGnome



Versión 1.8.61 - Newcrest

Spoiler

Hola, Simmers:

Tenemos unas cuantas cosas emocionantes a la vuelta de la esquina y os traemos una nueva actualización. Así que trasladaos a un nuevo mundo, dad la bienvenida a vuestros Sims con un poco de pastel de fruta y cread una habitación en la que podáis colocar un sillón en el que reclinaros y relajaros, si gustáis; salvo que seáis de los que prefieren estar sentados en el borde del asiento, en cuyo caso no deberíais reclinaros porque no tendría ningún sentido.

En fin, ¡¿qué hay de nuevo?!

Hemos escuchado las plegarias pidiendo espacio (“¡Mis Sims necesitan espacio!”). ¡Así que bienvenidos a Newcrest! Quince solares están a la espera de que vuestras creativas manos construyan en ellos a su antojo. Y si sois menos dados a construir desde cero, podéis acceder a la galería y poblar vuestro mundo con creaciones de otros Simmers. Algunos de ellos ya han construido solares increíbles, no tenéis más que buscar #BuildNewcrest.

¡Vuelve el comité de bienvenida! ¿Habéis estado teniendo dificultades para romper el hielo con vuestros vecinos? ¿Parece no haber manera de que alguien se acerque a vuestra puerta para entablar conversación sobre los dinosaurios o vuestras inseguridades? Ahora, cuando os mudéis a un nuevo solar, vuestros vecinos* se pasarán a daros la bienvenida con una cordial sonrisa y un pastel de fruta.

*Para el pastel de fruta, la cordial sonrisa y la bienvenida de los vecinos es necesario que haya vecinos.

Y para responder a la pregunta sin respuesta de adónde van los adornos de jardín cuando les llega su hora, se ha visto al Parcagnomo acechando por el catálogo del modo Construir.

¡Los tutoriales han recibido un lavado de cara! Ahora los mensajes introductorios proporcionan contexto acerca del modo o de la lección que explican y os permiten saltaros una parte con la que podríais ya estar familiarizados.

Se ha añadido al modo Construir la nueva herramienta Habitación personalizada, que os permite trazar vuestras propias habitaciones con la forma que queráis.

  • Podéis encontrar esta herramienta en Habitaciones vacías y paredes, dentro del modo Construir.
  • A medida que tracéis, cada clic colocará un nuevo segmento de pared, un indicador de la posición del último clic y una posición inicial. Para completar la habitación, volved a hacer clic en la posición inicial.
  • La posición del último clic proporciona información relativa al funcionamiento de la opción de deshacer.


¿Y qué problemas hemos subsanado?

Problemas generales
 

  • Hemos solucionado un problema de plagio que hacía posible que la información del creador de un solar o una habitación incluida en “Original de” se perdiera tras usar la opción de colocación a través de Gestionar mundos y volver a transferir el solar a la galería.
  • Los Sims en unidades domésticas inactivas ya no se verán forzados a tener empleos no deseados.
  • Hemos solucionado un problema que podía dañar los archivos de guardado cuando los jugadores intentaban compartirlos unos con otros.
  • El uso de la opción Presentación encantadora mientras se corre sobre una cinta de correr ya no hará que el Sim en cuestión se hunda en la cinta.
  • Hacer ejercicio ya no satisfará las tareas diarias de ser mentor/a de ejercicio físico ni de estudiar a los rivales de las ramas de deportista profesional y culturista.
  • A los fantasmas hambrientos que estén nadando ya no se les informará de que podrían ahogarse; básicamente porque no conseguimos ponernos de acuerdo, desde un punto de vista filosófico, en lo que significa morir cuando ya se está muerto.
  • Supongo que si se considerase al fantasma como una reanimación de una vida anterior, sería posible que la nueva muerte supusiera un cese de esa animación. Pero no todo el mundo estaba de acuerdo en que un fantasma fuese una reanimación, algunos lo veían como un reflejo del espíritu del Sim que había sido en vida alojado en una aparición fantasmal. En cuyo caso, la muerte de un reflejo ya no tenía sentido.
  • Los debates en un equipo de desarrollo de Los Sims pueden llegar a ser muy raros a veces... 
  • Ni me preguntéis por el ñiqui ñiqui.
  • Se ha solucionado un problema que podía impedirle al jugador editar las relaciones de una unidad doméstica descargada de la galería y fusionada con otra con la que no se hubiese jugado.
  • Las velas ya no se verán afectadas por el pago, o el impago, de las facturas.
  • Resulta que, para consternación de todos nosotros, las velas no obtienen su energía de la red eléctrica, sino que utilizan una forma de combustión rudimentaria o, en ocasiones, pilas. Y a ninguna de esas dos opciones les afecta el pago de las facturas. Sí, lo sé, es de locos.
  • La interacción Pedir una cita estaba disponible como opción antes de lo previsto, lo que hacía que las esperanzas de muchos Sims acabasen por tierra al no tener estos ninguna posibilidad de éxito.
  • Yo recuerdo esos tiempos.


Problemas de ¡A Trabajar!
 

  • Los alienígenas han empezado a acostumbrarse a los extraños y aterradores Sims que visitan su mundo y es más probable que salgan de sus casas, aunque solo sea para ver si atisban a algún Sim.
  • Los Sims de sexo masculino que alcancen el nivel 10 de la profesión de detectives ya podrán ver correctamente desbloqueados los monos de prisión en Crear un Sim.
  • Se ha solucionado un problema que evitaba que se guardase el atuendo de los maniquís y hacía que estos volviesen a tener alguno anterior en lugar del seleccionado por el jugador.


Problemas de Fiesta Glamurosa
 

  • La fuente de mesa ya aparecerá chamuscada cuando se haya chamuscado.
  • A ver, probablemente no os haya pasado (crucemos los dedos), pero si os habéis topado con el problema de "¿por qué no se quema?", cuya aparición fue posible durante un breve período de tiempo en el mes de mayo, y habéis instalado Fiesta Glamurosa y luego habéis intentado transferir a la galería o demoler el solar en el que se daba ese problema, puede que os hayáis encontrado en ese estado mental de “mi solar está dañado, mi vida se ha acabado, veo una luz a lo lejos”; o puede que no hayáis llegado a ese extremo. En cualquier caso, este problema se ha solucionado.


Agradecemos mucho vuestro tiempo, vuestros comentarios y vuestra paciencia.
-SimGuruGnome




Versión 1.7.65 - Arreglo fallo de cierre
Solucionado un problema que podía provocar que el juego se cerrase para algunos jugadores.


Versión 1.7.62 - Invitaciones a fiestas y citas


Versión 1.5.139.1020 (PC) y 1.5.139.1210 (Mac) - 26/03/15 - ¡A trabajar! y un montón de bugs


Versión 1.4.114.1010 (PC) y 1.4.114.1210 (Mac) - 10/03/15 - Crashes, gnomo del ñiqui-ñiqui y San Patricio

Versión 1.4.83.1010 - 03/02/2015 - Genealogía y San Valentín

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