En fait, quand on créé une nouvelle partie, le jeu génère beaucoup de choses, comme les mondes, les PNJ, les calendrier des évènements, etc. Tout cela bien sûr en fonction des packs que l'on possède. Je vais donner un exemple qui n'est pas un bug mais qui illustre mon propos : quand ils ont ajoutés les cambriolages au jeu de base, le cambrioleur par défaut est censé être Sophie Louterie. Cependant, ce ne sera pas elle dans une partie qui a été créée avant cette mise à jour tout simplement parce que ce PNJ n'existait pas encore dans la base de données du jeu quand elle a été générée (le jeu utilisera un autre PNJ existant dans la partie).
C'est la raison pour laquelle certains bugs pourtant résolus par EA ne le seront que sur les nouvelles parties (c'est souvent précisé dans les notes de mises à jour) car tout dépend si ce sont des bugs liés aux éléments générés lors de la création de la partie ou plus tard en cours de jeu.