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Re: help ! bug, crash, freeze, lag... etc

Article intéressant pour ceux qui comme moi, ignoraient la cacophonie qui a précédé la sortie des Sims 4

http://sims4fan.com/threads/enqu%C3%AAte-sur-la-fermeture-de-maxis.1837/

En tous cas, il semble clair que la sortie des Sims 4 a été précipitée, le jeu a été mis en vente alors que son moteur n'était pas encore correctement finalisé.

Un exemple : les développeurs prévoient un système de sauvegarde multi couches. Parfait. S'il arrive qu'une sauvegarde soit corrompue, on peut donc se rabattre sur une autre version de cette même sauvegarde, ce qui permet de récupérer la partie. Très pratique.

Sauf qu'ensuite, les développeurs "oublient" d'intégrer quelque part dans l'interface un bouton permettant d'accéder facilement à ces différentes versions des sauvegardes. Résultat : de nombreux utilisateurs ignorent qu'une sauvegarde corrompue est souvent récupérable. J'appelle ça du job non finalisé.

Regrettable aussi qu'EA Games ne communique pas clairement sur les problèmes connus et sur les éventuelles solutions. Du coup, chacun doit aller à la pêche aux infos sur des forums, c'est le vrai bordel. Sur le site EA Games, il y a une FAQ ? Oui. J'y ai trouvé un début de réponse aux problèmes que je rencontre ? Non.

Ok, la boîte EA Games est peut-être gérée... heu... d'une certaine façon et ok, un nouveau jeu peut présenter quelques défauts lors de sa sortie, mais bon sang, après un an, ces problèmes devraient être réglés !

Dans quelle langue il faut vous le dire ? Développeurs, arrêtez de bosser sur de nouvelles extensions et attelez-vous d'abord à finaliser le moteur du jeu. 😉

Bon, l'espoir que ça se produise est mince. Certains jouent aux Sims depuis 15 ans et pour eux ce jeu s'est toujours appelé Sims plantages. Purée, quelle cacophonie ça doit être chez EA Games ! Des joueurs râlent de partout et dans toutes les langues et chez EA Games, on nous dit : regardez les jolis demis murs qu'on vous a pondus. Chouette, non ? Hahaha ! Qu'est-ce qu'on fait ? On rit ou on pleure ? :eahigh_file:

4 Replies

  • Néanmoins, tout espoir n'est pas perdu. 🙂

    Sur d'autres forums Sims, les modérateurs semblent avoir pour consigne de censurer systématiquement toute critique gênante.

    C'est minable et inadmissible comme comportement, c'est une insulte pure et simple aux clients, on est bien d'accord.

    Mais sur ce forum-ci, il semble que ce ne soit pas le cas. Pas de censure injuste et arbitraire, dirait-on.

    Je prends ça comme un signe encourageant qui démontre (peut-être) un changement d'attitude chez EA Games - Maxis.

    Et si c'est bien le cas, alors bravo ! Accepter de se prendre dans la tronche les critiques justifiées de clients insatisfaits, ça ne règle sans doute pas les problèmes mais c'est au moins une attitude honnête.

    Bon, à part ça, on fait quoi de nos jeux qui plantent toutes les dix minutes ? 😉

  • GM159's avatar
    GM159
    10 years ago

    Haaa, quel régal, cette version 64 bits !

    Elle a réglé tous les problèmes en deux coups de cuillère à pot.

    Mais bon, il était temps qu'elle débarque, il ne me restait plus beaucoup de tifs à m'arracher.

    En tous cas, j'ai l'impression de ne plus jouer au même jeu. Tout est maintenant 100% stable, ça ne plante plus jamais, ni durant les parties, ni durant les sauvegardes. Et question fluidité globale, c'est nickel aussi. Quel changement ! Vraiment impressionnant.

    Bref, on attendait depuis longtemps une réaction de la part de Maxis / EA Games, une réaction convaincante, et c'est ce qui s'est produit.

    Merci les développeurs !

    Et au passage, merci aussi aux intervenants sur ce forum, qui ont chaque fois tenté de proposer des solutions utiles.

    😃

  • Tiens, je ne pige d'ailleurs pas comment une simple MAJ a pu faire passer le jeu en 64 bits.

    En principe, le passage d'un prog 32 bits au 64 bits nécessite une désinstallation / réinstallation complète, ce qui n'a pas été le cas ici.

    Et le prog se trouve toujours dans le répertoire Program Files (x86), qui est théoriquement destiné aux progs 32 bits uniquement.

    Bizarre... Mais bon, je me trompe peut-être et puis ça marche, c'est le principal.

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